Обсуждение:Поэма Края

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Какая нафиг поэма! Может лучше все таки финальные титры? -- Desired boy 11:53, 20 июня 2012 (UTC).

Титры идут дальше. Это поэма. --VampireBY 16:26, 20 июня 2012 (UTC)
Все равно поэмой это назвать сложно. -- Desired boy 17:24, 20 июня 2012 (UTC).
Зато звучит прекрасно. --VasterLord 16:16, 17 августа 2012 (UTC)
Да, я с удовольствием прочитал. В этом что-то есть... gjrfytn 18:02, 17 августа 2012 (UTC)
Действительно, поэма прекрасная. В официальном русском переводе поэму саму перевели? Mashabely100500 (обсуждение) 11:00, 8 апреля 2014 (UTC)

здорово, что есть нечто такое в самом майнкрафте, некоторые люди просто забывают, что жить надо в реали, а не плакать по потерянным 30 алмазам...89.107.82.59 07:41, 31 октября 2012 (UTC) Тут и есть частичка ненужности всего НЕ СУЩЕГО 93.157.175.32 16:51, 2 февраля 2013 (UTC)

"..И игрок проходит через историю, как лес информации, посаженный человеком по имени Джулиан" А кто такой этот Джулиан? Создатель Java (ничего не пришло в голову, кроме этого, ибо минекрувд работает как раз на Java))? --178.67.134.129 18:51, 18 октября 2014 (UTC)

Джулиан Гох — ирландский новелист. Он и является автором текста поэмы. --Dand0 (обс.) 19:00, 18 октября 2014 (UTC)

Расшифровка[править код]

Предлагайте ваши мнения, что же зашифровано в этих фразах, и мы достигнем наивысшего уровня.

"Он работал, с миллионами других, чтобы создавать истинный мир в [зашифровано], и создал [зашифровано] для [зашифровано], в [зашифровано]."

"Иногда мне все равно. Иногда я хочу сказать им, что этот мир, который вы принимаете за правду — это только [зашифровано] и [зашифровано], я хочу сказать им, что они [зашифровано] в [зашифровано]. Они видят так мало настоящего в своих длинных снах."

Моё мнение из всей этой поэмы - всё что мы делали в игре до убийства Дракона Края - это сон, ерунда, от которой персонаж проснулся затем возле точки возрождения. Логотип SLembas.png SLembas (обсуждение) 16:43, 6 января 2015 (UTC)


вся поэма это рефлексии над ницшеанством, естетикой прекрасного и возвышенного, которые перепутались в современной философии трансцедентности, че.

Я считаю, что автор говорит о том, что реальный мир - это, в основном, суета и беготня. И среди неё мы видим так мало настоящего. "Длинный сон" - это и есть вся наша жизнь) Короткий, игровой сон - это наша игра в игру (простите за тавтологию). --Bestary (обс.) 13:49, 27 апреля 2016 (UTC)