Обсуждение:Скелет-наездник

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Также Скелет-наездник может стрелять через стекло и причинять вред. ААА!... О_о --Arturnmk 21:56, 20 января 2011 (MSK)

посмотреть его ID.[править код]

По поводу ID мобов. Или я это где то пропустил, или их действительно нет на этом сайте.

Мульт и Сингл-плеер[править код]

*Ваш текст* Кстати, в сингл-плеере я его встречал всего лишь 1 раз, а вот в мультиплеере скелет-наездник встречается в 100 раз чаще.--Ниалас Агрен 14:06, 24 мая 2011 (UTC)

SPC[править код]

ЕГО НЕТУ В КОМАНДЕ SPAWN LIST В SINGL PLAYER COMANDS!!!

Насколько мне известно, это не отдельный моб, а просто "модификация" паука: спавнится изначально только паук, а с вероятностью в 1% на нём появляется скелет. --San Sany4 07:55, 23 июля 2011 (UTC)
Мне думается что это как корова или крипер залазят в тележку и катаются в ней, так и скелеты залазят на пауков, но шанс очень редкий.--HatcheR 19:52, 23 июля 2011 (UTC)
Я отспавнила с помощью СинглПлейерКомандс 300 пауков и ни на одном из них не было скелета. --LansaFrost 1:42, 24 июля 2011 (MSK)
Ну если вероятность спавна составляет 1%, то после 300 попыток эта вероятность составляет 3%. Так что я бы советовал спавнить их тысячами. Правда вполне возможно, что проблема именно в Single Player Commands. --Teksel 21:55, 23 июля 2011 (UTC)
Проблема именно в SPC. Он не умеет спаунить мобов-наездников. Derlafff 11:49, 24 июля 2011 (UTC)
Если в Spc смотреть на паука и написать /ride, то вы сядите на паука как скелет, и модель будет такая же.--MRGeaR 22:05, 24 июля 2011 (UTC)

Если в SPC написать команду /spawnstack spider skeleton заспаунится наездник. SPC умеет сажать одното моба на другого. --MMM

Тексел, мастер алгебры. Если шанс отспавнить паука со скелетом 1%, то при спавне 300 пауков шанс будет 300%, а не 3%, иначе говоря, должно было заспавниться 3 таких моба. Иначе говоря шанс 1% - это значит что на сотню пауков приходится одн наездник. А на три сотни пауков должно быть три наездника.Проблема в СинглПлейрКомандс

А теперь давай вместе посчитаем вероятность. Ты прав, при спауне 300 пауков особей со скелетом будет 3. Но Тексел имеет ввиду появление хотя бы одной особи. Следовательно искомая вероятность будет равна сумме вероятностей за каждую сотню пауков, т.е.: 1+1+1=3%.--Quester 16:57, 2 апреля 2012 (UTC)

Если бы появление хотябы одного скелета среди трёх сотен пауков, было бы 3%, то скелет бы и не появился. Вероятность в данном случае 300%, т.е трижды по 100%.

Квестер, указываю на твою ошибку. По твоим рассуждениям, на каждую СОТНЮ пауков вероятность 1%, хотя это не так. Ведь ты написал: "Следовательно искомая вероятность будет равна сумме вероятностей за каждую сотню пауков, т.е.: 1+1+1=3%" Вероятность появления скелета из ОДНОГО паука равна 1%, а сотни пауков - 100%, т.е из сотни пауков гарантировано будет хотя бы один скелет.

Сразу видно, что теорвер Вы либо ещё не проходили, либо проходили мимо. Вероятность появления скелета на одном из 100 пауков вовсе не равна 100%.Это как говорить, что так как решка выпадает с вероятностью 50%, то кинув монетку дважды, мы гарантированно получим решку. Вероятность появления хотя бы одного скелета на 100 пауках равна 1-(0,99)100 ≈ 0,634, или 63%. А с вероятностью 10-200 получится сотня наездников. —San Sany4 19:05, 3 апреля 2012 (UTC)

Отдельность моба[править код]

Таки скелет-наездник это два моба, просто один сидит на другом. А то вы еще скажите, что свинья, и сидящий на ней человек это тоже один моб. Насчет ID - бред. Лично наблюдал, как на лагающем сервере скелет-наездник не поспевал за пауком из-за лагов. Derlafff 11:48, 24 июля 2011 (UTC)

Такое можно увидеть на любом сервере, я наблюдал такое с игроком и тележкой.--PPC 06:35, 25 июля 2011 (UTC)
Моб то один, а модельки две. Вот они друг за другом и не успевают из-за лагов сервера.Killer1997 11:13, 1 декабря 2011 (UTC)

Моб не один, айди правда ничего не говорит. Это 2 разных моба, каждый из них живёт отдельно. Если бы показывался айди вагонетки то вы бы увидели это на примере животных.--ASKOLD 09:32, 17 июня 2012 (UTC)

Спаун[править код]

У меня один раз сразу 3 наездника рядом заспаунились. Это был первый, и пока последний раз, когда я их видел. gjrfytn 10:14, 1 декабря 2011 (UTC)

У меня в небе заспаунился. --Glebgleb2123,gleb212 07:45, 31 августа 2012 (UTC)

Я конечно могу и ошибаться,но мне кажется,что скелеты-наездники очень часто спаунятся в режиме хардкор,сам играю на нём постоянно и вижу его почти каждую ночь,причём биом моего места проживания-болото,а в нём не так уж и много места для спауна скелета-наездника,следовательно,важную роль играет вовсе не большое количество места,а сложность. Поправьте если где-то не прав. Parvual 18:51, 18 сентября 2012 (UTC) parvual

Болото? Что ж, протестируем. А версия хоть какая? --ζετα Cενταθr 04:19, 19 сентября 2013 (UTC)

Скриншоты[править код]

Здравствуйте! У меня есть 4 скрина этого моба. Все на разных территориях, в крупных планах и разных ракурсов. Я хотел бы их сюда загрузить. Как?

Для начала зарегайтесь. Innio 14:31, 18 сентября 2012 (UTC)

Перенесенное из Обсуждение:Wither-наездник[править код]

Хм, шанс заспавниться со wither-скелетом имеет паук, а не наоборот? что ж, похоже, пауков добавят в нижний мир. хотя я бы предпочел какой-нибудь новый вид пауков... Orangeslime 11:18, 11 сентября 2012 (UTC)

Это не совсем так. Паук при спауне всегда имеет шанс появиться «с пассажиром», а уже потом скелет из-за биома становится визерным. —San Sany4 13:28, 11 сентября 2012 (UTC)
Да, но визерным становится скелет в нижнем мире, где пауков пока что нет.Orangeslime 13:08, 13 сентября 2012 (UTC)
Ах, извиняюсь, там и написано - доступен только в креативе. Это либо баг, либо не баг, но уберут, либо добавят в нижний мир пауков.Orangeslime 13:11, 13 сентября 2012 (UTC)
И кстати, сам Dinnerbone написал, мол видов пауков и так достаточно, и новых видов добавлять он не будет. Имхо, наездник так и будет объектом креативки и модов. Ubunterro 14:29, 15 сентября 2012 (UTC)

0_о пришел на нашу землю конец...такая кавалерия может просто смести игрока с земли) --IvanHoe 13:54, 14 сентября 2012 (UTC)

В нижнем мире в на выживание без лука делать нечего, особенно после появления скелета-иссушителя :( Zip 09:53, 15 сентября 2012 (UTC)

Скорее всего, этот моб - непредвиденная особенность спауна, и его существование, по сути, - баг. Его вряд ли действительно добавят в игру, скорее всего, просто исправят механизм спауна скелета-наездника, чтобы измерение не влияло на вид скелета. А может, так оставят, ведь такого моба получить сложно, так что он практически скрыт от глаз игроков. 91.79.6.78 10:23, 15 сентября 2012 (UTC)

Не так уж и сложно.[править код]

Не знаю,может это баг,но я ударил бронз мечом с зачарованием"отбрасывание 3" по пауку и при приземлении умерли оба.

Полусамоубийство[править код]

Моб был надо мною, выше блоков на 5, не мог протиснуться в проём высотой 2 блока. Я встал под мобом, скелет пытался стрелять в меня, но попадал по своему пауку. Когда паук умер - скелет свалился мне на голову. --Poshtarboba 02:09, 4 декабря 2012 (UTC)

К удалению[править код]

Я думаю, что эту статью нужно удалить, потому что скелет+паук - это не единый моб, это абсолютно два разных моба. Если с помощью программ мы например посадим крипера на зомби и зомби на ведьму, мы же не будем считать их за единого моба. Про комбинацию двух этих мобов нужно написать в другой статье. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 09:32, 17 июня 2013 (UTC)

Вообще вы правы. Действительно, сейчас наездником можно сделать и паука. Можно удалить статью и информацию из нее занести в статьи про скелета и паука. --El Cid 11:03, 17 июня 2013 (UTC)
Что за чушь! Статей про криперов на зомби и гастов на драконах нет, потому что это в игре без сторонних программ не случается. А скелет на пауке - это обычное явление в майне. 213.87.121.5 13:52, 24 июня 2013 (UTC)
ПФФФ. Мы знаем, что скелет с пауком встречаются естественно, но мы хотим удалить статью, потому что скелет+паук - это не единый моб, а вот остальные мобы вместе спаунятся естественно или нет - это не важно. Про то, что скелет+паук могут заспаунится натурально мы напишем в отдельной статье. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 05:51, 3 июля 2013 (UTC)
Однако стоит ли брать техническую сторону игры как основной аргумент при удалении? Другие мобы ведь не спаунятся один на другом. Если смотреть на это со стороны обычного игрока - этот моб такой же обычный как и все другие. Поэтому у меня лично есть сомнения по поводу удаления данной статьи.--Teksel 13:12, 19 августа 2013 (UTC)
Против удаления. О скелете-наезднике слишком много можно написать и занести всю эту информацию в статьи про скелета и паука не получится. Игроку нужно знать о нём как об отдельном мобе. С уважением. ваш 'Max777. 10:35 24.08.2013
Я за удаление. Паука (с помощью модификаций) можно использовать как транспорт (зомби на ведьму посадить нельзя - ибо ведьма технически не может быть транспортом, а вот эндермена на паука посадить можно, и, помню, действительно сажали), а скелет-наездник и скелет-иссушитель-наездник - это лишь настроенная особенноть спауна. (Имхо, скелет-иссушитель-наездник спаунится только в Аду с шансом 0.8% и только яйцом призывания паука: сначала 1% появления костлявого на пауке, затем 80% от 1% - что скелет окажется иссушителем). Таким образом, технически паука можно создать с любым мобом на спине, но скелет (в Аду скелет-иссушитель) - единственный, кто появляется на пауке без сторонних программ. Maks-s15 05:30, 24 августа 2013 (UTC)
"Про то, что скелет+паук могут заспаунится натурально мы напишем в отдельной статье." А смысл? Если такая статья уже есть и находится в положенном месте... В википедии на других языках все точно так же как сейчас у нас и я считаю что в данный момент удалять данную статью не имеет смысла. С уважением. ваш 'Max777. 20:00 24.08.2013

Отклонено. Скелет-наездник — комбинация мобов, специально предусмотренная разработчиками и имеющая особый игровой процесс, связанный с ней. HEKP0H 22:34, 24 августа 2013 (UTC)

Частота появления[править код]

Я в креативе яйца спавна закладывал в раздатчик, и у меня из 64 пауков 2 раза подряд получался 1 наездник. Ни больше, ни меньше. Кто замечал подобные странности?

Тут имеет место просто везение, в статье "паук" написано, что паук может с шансом 1% заспауниться со скелетом, так что если это у кого-то и было, то просто случайно. Notyr 16:01, 28 июня 2013 (UTC)

Minecraft pe?[править код]

Я решил проверить, правда ли что в 0.8.0 очень быстрые пауки, заспавнил 100 пауков с помощью утилиты PocketinvEditor, и обнаружил одного паука с не полной прорисовкой скелета на спине. Скриншота нету, так как скелет сгорел.