Обсуждение:Слизень

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

(Это перевод статьи с Minepedia) — Depal 19:22, 20 января 2011 (MSK)

Спаун[править код]

В коде Beta 1.2_01 нет признаков того что игра пытается спаунить слизней. Скорее всего информация об их возвращении неверна. Rpahut 23:47, 20 января 2011 (MSK)

Я с другом играл и видел одного большого слизня. Он друга замачил, а я смылся.

К тому же Нотч обязательно написал об этом тут --Arturnmk 00:02, 21 января 2011 (MSK)

Мне не удалось найти запись упомянутой трансляции, а также хотя бы ещё один источник кроме англоязычной вики, подтверждающий возвращение Слизней.Утверждение

  • Notch confirmed in Coequest's livestream that slimes have been added, but are way too rare.

не подтверждено ссылками. Думаю можно считать декомпилированный на скорую руку код более надёжным источником информации. Слизней в игре всё ещё нет. Rpahut 00:21, 21 января 2011 (MSK)

Спаун слизней (информация для Бета 1.3_01): Слизни могут спауниться не во всех чанках (только примерно в 1 из 10), плюс ещё частота спауна слизней в 10 раз ниже чем у других монстров - в целом шанс встретить слизня примерно такой же, как и скелета-наездника. Маленькие слизни могут спауниться в режиме peaceful. Все слизни появляются ниже уровня 16. Освещение, тип поверхности и объём доступного места не проверяются. Rpahut 23:16, 19 марта 2011 (UTC)

Слизни есть![править код]

Вчера играл с другом по сети, я поднял сервер. Просто стоял, никого не трогал. Вдруг из пещеры вылезает слизень (огромный 2х2х2), потом развалился на 4 мелких и из него выпала слизь! Позже выложу скрин


На 1.3_01 слизни спавнятся...но редко и они багнутые

Мне встречались слизни: 2-3 огромных, 3-4 средних всего за 2-3 часа игры. Причём они появлялись приблизительно в одних и тех же местах (на глубине около 6-10 блоков над админиумом). Никаких багов я не заметил, кроме того, что нашел остатки одного слизня рядом с лавой. SYSanin 14:51, 11 марта 2011 (UTC)

У меня слизень заспавнился в воде и я его не могу убить.

Удаленные слизни[править код]

Может есть смысл перенести слизней в раздел удаленные?--Killer2010 20:19, 31 января 2011 (MSK)

Здравое предложение, будет рассмотрено при формировании полной версии статьи Мобы и шаблона Мобы. HEKP0H 23:13, 31 января 2011 (MSK)

Они действительно есть[править код]

На моем сервере (и не только) слизни стабильно встречаются. Переводить их в удаленные бессмысленно, так как их ни кто не удалял (и вроде не собирается). Но дело в том что слизней в синглплеере я не видел ни разу, а на серверах, как уже было сказано, они встречаются стабильно.
неужели так трудно сравнить дату сообщения про предложения по удалению слизней и дату апдейта, когда слизни опять появились?! Хватит уже даблпостить.

Слизни есть в версии 1.0.0[править код]

На основную страницу бы добавить перевод важной информации с английской страницы. Предлагаю перевести "Like any hostile mob, slimes will not spawn within 24 meters sphere radius of any player. Similarly, slimes will despawn after some time if no player is within 32 meters sphere radius of it, and despawn instantly if no player is within 128 meters sphere radius." как

  • Подобно остальным враждебным мобам, слизни не появляются ближе 24 метров от любого игрока. Так же слизни пропадут через некоторое время, если в 32 метрах рядом нет игрока. Или же они пропадут мгновенно, если игрока нет в 128 метрах рядом.
    • "Слизни тоже исчезают через некоторое время, если игрок находится дальше 32 метров, и исчезают мгновенно, если игрок оказывается дальше 128 метров от них." P.S. Подписываться не забывайте. --Noraneko 15:47, 3 декабря 2011 (UTC)

Вообще-то это вики. Основная идея как раз и состоит в том, что любой может сам добавить или обновить информацию. Norrius 17:26, 3 декабря 2011 (UTC)

Огромные слизни[править код]

В статье нет никакой дополнительной информации по огромным слизням. Я таких ни разу не встречал, и хотел бы узнать, при каких обстоятельствах они спаунятся. Распадаются ли они на 4 больших? Cayman 18:08, 5 февраля 2012 (UTC)

Огромные не спаунятся. Я слышал, что 100 версий назад они были. Но сейчас их даже на сверхплоской нет, где слизней навалом всех размеров. --Spattle 18:28, 5 февраля 2012 (UTC)
Если в последних версиях их никто не встречал, предлагаю убрать уже информацию об огромных слизнях.--Spattle 06:19, 9 марта 2012 (UTC)
Нет, это наша история, историй minecraft..... --VampireBY 06:27, 9 марта 2012 (UTC)

Видел огромного слизня!!!Где-то 5х5!Огромный был!Еле замочил!Столько слизи было!85 слизи где-то! хотел бы увидеть этого огромного слизня=(((((


В какойже версии есть огромные слизни. И ваще Джеб скучный, эпичного гиганта убрал и огромного слизня убрал.Mita7656513 13:40, 7 августа 2013 (UTC) (тильда-тильда-тильда-тильда)

Слизни на лианах.[править код]

Обнаружил, что слизни лазают по лианам, проверил других мобов - они не могут. Добавил в статью. Скрин есть, но не знаю как выложить. Подскажите, пожалуйста.

Чтобы загружать файлы, необходима регистрация--Minik 18:07, 4 апреля 2012 (UTC)

Убийство снежками и старый вариант слизней[править код]

Проверял, слизни не могут быть убиты снежками и яйцами. И может стоит добавить скриншот старого варианта слизней?--ASKOLD 16:00, 1 июня 2012 (UTC)

А кто исправлять будет ??? ??? Слизней НЕЛЬЗЯ убить снежками или яйцами - проверил в креативе. И не стоило писать явный бред - я уже исправил. 95.139.108.124 16:19, 1 июля 2012 (UTC)

Свет[править код]

Слизни спаунятся как все мобы при свете меньше 7 или они спаунятся при любом свете? Не понимаю связку слов "достаточно освещенных" --Danchamp 06:55, 24 июня 2012 (UTC)

Слизни появляются при любом уровне освещения. Norrius 07:54, 24 июня 2012 (UTC)
Только не на суперплоскости - там они спаунятся только днем, ночью ниразу --Redvis 12:22, 24 июня 2012 (UTC)

Как избавиться от слизней?[править код]

Я играю на супер-плоском режиме и там постоянно спаунятся слизни. Возможно ли от них избавится раз и навсегда?

Поставить мирную сложность. Norrius 12:31, 20 июля 2012 (UTC)
Если играете в режиме выживания, то заставить все перевернутыми ступенями=) Ну или дождаться выхода 1.3 там уберут спавн слизней в суперплоскости.--Bloodhit 13:15, 20 июля 2012 (UTC)
Слизней не убрали! Их сделали более невыносимыми! Большой слизень теперь отнимает 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg), средний 3 (Heart.svgHalf Heart.svg). Другие подробности я уже написал здесь. Skeleton 08:05, 21 августа 2012 (UTC)
Недавно я выяснил, что Wither атакует не только дружелюбных мобов, но ещё и гастов, лавовых кубов и всеми обожаемых СЛИЗНЕЙ!!!! Вдобавок снаряды Wither'а делают ландшафт более разнообразным. К несчастью, деревенские жители также являются предметом агрессии этого моба, да и животным придётся не лучше. Skeleton 18:26, 7 сентября 2012 (UTC)
Также было замечено, что в версии 12w37a в суперплоскости слизни спаунятся гораздо реже, чем во всех предыдущих версиях (всего два-три слизня на карту), а в пресетах с большой высотой - вовсе отсутствуют. Но надо иметь в виду, что деревни генерируются только в пресетах с пустынным или равнинным биомом. В суперплоской пустыне дома деревень не содержат дерева, но можно найти саженцы в сундуках, а земля есть на грядках. Skeleton 15:17, 16 сентября 2012 (UTC)

Суперплоскость[править код]

Кхем, либо у меня minecraft кривой, либо спаун слизней в "суперплоскости" не исправили. VasterLord 09:00, 21 августа 2012 (UTC)

У меня тоже не исправили. То есть слизни спавнятся с той же интенсивностью, что и раньше - засилие слизней никто не отменил. У кого-нибудь ещё слизней не стало меньше? Skeleton 13:12, 22 августа 2012 (UTC)
Мне кажется или это правда что в суперплоскости слизни везде могут спауниться а не только в определённых чанках? Adeil
Еще кэп?
Desired boy + [ Ответить ]
13:18, 29 августа 2012 (UTC)

у меня --92.100.179.14 13:23, 22 августа 2012 (UTC)

Их не собирались убирать к сожалению, а просто уменьшили количество чанков, в которых они спаунятся. Честно в суперплоском они не нужны. Лучше в обычном мире бы чаще появлялись.ncuxonam 19:53, 7 сентября 2012 (UTC)
Если сделать суперплоский не по шаблону standart, а взять иной, где как минимум 16 блоков до пустоты, то слизней не будет. Всё дело в глубине(((

О спауне слизней[править код]

Во всех ли версиях для спауна слизней нужны особые чанки и если нет, то до какой версии? Orangeslime 17:07, 15 сентября 2012 (UTC)

Они не везде спавнятся, в основном рядом с деревней NPC
Нет, это не правда. Они спаунятся в болотах и возле них, а так же на глубине в особых чанках --Poshtarboba 12:52, 28 ноября 2012 (UTC)
А осталась ли возможность спауна слизней вне болота в этих особых чанков? До ближайшего надо топать 1000 метров, а начал строить глубинуую - до сих пор не одного слизня.

Что за редактор?[править код]

Чем вы слизня так отредактировали, что он с деревню стал? Я тоже так хочу.Operator 11:14, 21 декабря 2012 (UTC)

Norrius зачем-то взял да отредактировал через MCedit, Change mob properties. 13:25, 20 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Баг[править код]

Слушайте, баг нашёл, если слизня в Creative запустить в воздухе (из. блок) (просто вершина) то он спустя 2 сек подпрыгнет (прям в воздухе!) (высота - 50 блоков)

Вычисления[править код]

А можно самостоятельно вычислить чанк, где слизни спаунятся? Если да, то как? 13:26, 20 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Достань алгоритм работы Slime Finder'а и попробуй. Взрыв мозга обеспечен.Operator 13:36, 20 февраля 2013 (UTC)
Не мучайся с поиском слизней. Приди ночью на болото. Мало не покажется :)--Caesar277 17:31, 20 февраля 2013 (UTC)

Текстура[править код]

Да я наверно зря сделал эту тему,но почитай пожалуйста!
Если приглядется,можно увидеть странную вещь.В Слизне ещё один слизень!Но есть ошибка,если в слизне ещё один слизнь то где третий(это имеет виду большого слизня.Малого и средниго это не касавица).А самое главное текстура похоже желе в желе.

Господи[править код]

 Я несного почитал и о господи! многие даже не видели слизня и верят что гиганский слизень существует,
слизней куча на болотах ночью и в суперплоскости, гиганского слизня нету.
Ферма слизней вещь бесполезная я вам говорю.
В картах на прохождение класно получится если натравить на игрока 20 слизней и 10 чешуйниц
в каменной коробке, подойдут спавнеры из TMI или Spawner GUI, можно поставать раздатчик
с пульсаром или клок-генератором.
Забыл подписаться Mita7656513 07:39, 14 апреля 2013 (UTC) или RedMine


Гигантский слизень существует... Но без /spawnmob slime с параметром size >3 никак не получить.

Спаун в болоте.[править код]

Я создала мир иду в болото и прождала два дня СЛИЗНЕЙ НЕТ!!! Ни одного слизня не спаунилось. Это баг?

Где то читал,что слизни спауняться в зависимости от фазы луны,но в статье об этом ни слова
У вас случайно не "Мирный" уровень сложности? Подписывайтесь. --monocrome 21:21, 21 мая 2013 (UTC)
Тоже было бы интересно в какие фазы луны спаунятся слизни. Болото далеко, а ездить и проводить там 3-4 дня неудобно. Кто подскажет? --leonalens

Размеры[править код]

Скажите кто нибуть плиз расположение файла с размерами слизня (желательно ещё расположение файлов: деревень носатых сквидов, мобов, и блоков.).Mita7656513 13:40, 7 августа 2013 (UTC)


Такого файла нет. Так как у слизня "бесшовная текстура", то при разных размерах(в том числе и гигантский слизень) он просто дублирует небольшой участок своей текстуры по площади поверхности. Есть некая единица измерения к параметру size команды spawnmob, которая отвечает за размер. +1 к size = +1 эта величина.

Bloodhit???[править код]

В чем ценность очевидной для всех, у кого есть зрение, информации о том, что у слизня глаза непрозрачные? Может тогда добавить пункт о том, что сзень фактически зеленый, а то вдруг не видно этого. И у слизня вообще прозрачен только внешний куб, внутри него все непрозрачное. А вот факт того что обычное стекло через слизня видно, а витражное нет не очевиден. --90.151.138.222 19:09, 23 октября 2013 (UTC)

== Гигант на скрине ==

Как заспавнить слизня-гиганта на 1.7.4 или 1.7.5?(почему-то не могу поставить заголовок) TheMeskon2002

В чём прикол?[править код]

Координаты чанка можно узнать, разделив координаты любого его блока на 16 и округлив к наименьшему. - в чём прикол? Если я незнаю какой чанк является спаунером, то и разделить несмогу. А если я знаю где этот чанк, то и делить зачем?

Зарождение слизней[править код]

Если появление слизней происходит по формуле, то почему написано, чуть ли не в каждой строке статьи, "случайно...случайно...случайно"? И как тогда чит-программы рассчитывают зарождение слизней, если формула расчётов случайна? Так вот, если появление слизней не случайно, то пожалуйста, напишите формулу расчёта нормально, а не программистским языком, что бы люди могли сами рассчитать всё сами.
172.68.10.60 23:48, 14 октября 2016 (UTC)

«Случайно», точнее, псевдослучайно, и означает наличие генератора псевдослучайных чисел, работающего по какой-то формуле для имитации равномерно распределённого результата. Первые пять строк кода в разделе «Спаун» — сложная формула с использованием координат и шестнадцатеричных констант — задают так называемое зерно генератора. Оно должно влиять на последовательность генерируемых чисел, при этом не изменяя их распределение. Использование непредсказуемого или сложнорассчитываемого зерна теоретически должно уменьшать предсказуемость (особенно игроком) генерируемых чисел.
Непосредственно границы, в которых лежит заданное число (оно генерируется одно), описаны в последней строке и объяснены после кода.
Чит-программы, скорее всего, имеют доступ к данным о чанках, а наличие слизней в чанке, скорее всего, определяется при его генерации и запоминается в его свойствах. Использование такой же формулы для генерации псевдослучайных чисел может быть не так просто, так как должен использоваться в точности тот же алгоритм, что и в игре. --AttemptToCallNil, ранее GreenStone (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 02:54, 15 октября 2016 (UTC)