10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Обсуждение:Спаун

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Просьба к тем, кто осведомлен о принципах спауна в мультиплеере, дополнить соответствующий раздел статьи. Я SMP особо не балуюсь, поэтому, переводя статью, решил пока поставить стаб на этом разделе, так как не могу подтвердить или опровергнуть истинность данного материала на анлгоязычной версии страницы.--Minik 18:06, 13 марта 2012 (UTC)

Переименование[править код]

Что творится-то?![править код]

Ну вот, minecraft wiki c ума сошел. Начали переименовывать. Отлично. Давайте! Спаун - в "Появление", Эндерменов - в "Странников Края", Хардкор - в "Экстрим". Молодцы. Великолепно. Новички и ветераны радуются. Продолжайте. MrKotofei

Хардкор никто и не хочет называть экстримом. Странник Края — художественный перевод, эндермен — жаргонное название. Спаун надо назвать не появлением, а рождением или что-то вроде того. 14:02, 13 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Вы еще спрута назовите осьминогом. Задрот майнкрафта, 8 декабря 2012

Предлагаю же. Спаун => транслитерация.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 14:50, 12 мая 2012 (UTC)

Спаун - это уже очень устоявшееся понятие. 91.115.92.240 18:24, 18 мая 2012 (UTC)
Да что ж все помешались на «русских» словах? Вы ещё, небось, не на компьютере играете, а на Персональной Электронной Вычислительной Машине? Хотя о чём это я, слова «персона» и «электрон» не русские... Есть простое слово «спаун», понятное любому геймеру, давно вошедшее в игровую речь. Зачем этот велосипед с «появлением»? К тому же, само слово без контекста не несёт никакого смысла. То есть велосипед ещё и не едет. —San Sany4 18:55, 18 мая 2012 (UTC)
согласен
Advice blaze.png
Додумались же. Переименовать Спаун в Появление.HINK 18:43, 22 мая 2012 (UTC)
Согласен.К слову "спаун" уже все привыкли, зачем его менять, да еще и на "появление". potapmisha
Я считаю, что в русском языке и игровом сообществе есть много замен слову "спаун", поэтому возможно таки переименовать стоит. Если обратится к Википедии, там они перевели это как "Респаун". Если же следовать транслитерированным значениям, то следует принять именно его, так как это более устоявшийся термин. Можно же использовать прямой перевод: "Перерождение", "возрождение" или "появление". Кстати, термин "возрождение" я неоднократно встречал в локализованных на русский язык играх, поэтому он тоже является устоявшимся игровым термином, и вполне достойной заменой "Спауна". Лично я считаю самым подходящим именно "Возрождение". Термин "Появление" мне не нравится потому, что он слишком неточный. Появляться могут не только мобы и игрок, но и много чего другого (блоки, тучи на небе, солнце на горизонте и т.п.). Термин "возрождение" более четко указывает на то, что кто-то или что-то живое перерождается\возрождается. Фактически, с технической точки зрения, так и есть. Игрок умер - возродился. На площади есть ограничение количества мобов, поэтому моб умер - возродился в другом месте. --Teksel 08:50, 26 мая 2012 (UTC)
Зачем?В начале статьи написано:"Спаун-это появление игрока".Из этого всё ясно.

Не все новаки могут понять

Появление - оно появление чего угодно, хоть луны на небе. Роспись: Shahter |Обсуждение|Вклад|, на часах 13:27, 10 июня 2012 (UTC)

Мне кажется или админы заболели ФГМ? Эндермена в странника края,деревни NPC в деревни НИП...Теперь и спаун в появление? И после этого "спаунер"' станет "появлятором"

                    "И после этого "спаунер"' станет "появлятором"" - лучше не появлятором а генератором мобов!

давайте не будем переводить то, к чему игроки привыкли. 90% человек называют Эндерменом Странника, так как они к этому привыкли. да и новички не поймут как у вас называется Спаун. Sceptile 21:21 10 июня 2012 (UTC)

Против любых транслитераций. Неужели русский язык недостаточно богат чтобы перевести любое слово скудного языка торгашей?! Что касается „устоявшееся понятие” и „новички не поймут”:

  • У новичков еще нет устоявшихся терминов и они привыкнут к русским словам, если таковые будут в офф переводе и в том числе в этой вики;
  • Таким образом через несколько лет устоявшимся и наиболее часто используемым будет русский перевод;
  • Ну и нам надо стараться привыкать к новым терминам.

Что же касается конкретно слова „спаун” то соглашусь с вышеизложенными аргументами участника Teksel. -- Desired boy 18:08, 10 июня 2012 (UTC).

я имел в виду новичков на вики. да и от этого переименования разногласий и непонятий в SMP будет больше. и то, что вы переименуете спаун не заставит геймеров изменятся. так зачем бессмысленно плыть против течения? да и русский язык пусть и богатый, но все же не так удобен с некоторыми терминами. или вы криперов тоже будете переводить?(простите если орфография или слова не те. иные способы подключения.) Sceptile 22:38 10 июня 2012 (UTC)

Но если сразу приучать новые поколения майнкрафтеров к переводу то со временем все будут так говорить. Хотя проблема с путаницей в СМП действительно возникнет. И: крипера переводить я не дерзну! Да и на переводе спауна сильно не настаиваю. Но перевод Странника считаю крайне позитивным. Кстати если я правильно понял фразу „иные способы подключения” то мы братья по несчастью. -- Desired boy 19:22, 10 июня 2012 (UTC).

единственное что могу сказать, что 90% народа на русский перевод наплюет. до сих пор в SMP никто не начал странника говорить вместо эндермена, так спаун благодаря командам SMP \spawn никто говорить и подавно не будет. и иногда русский перевод звучит ложово. а новые майнеры учатся из YouTube, так что новые переведенные термины(странник тоже) не выбьются Sceptile 23:51 10 июня 2012 (UTC)

Уважаемый Sceptile, скажите, каким образом вы диагностировали мне и другим администраторам ФГМ? К вашему сведению, заявку на переименование этой страницы подал N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ, который не является администратором. Поэтому не делайте из нас Комитет Зла. Что же касается сабжа. Мы больше склоняемся оставить именно термин "Спаун" из-за ряда следующих причин. Термин "Возрождение" не подходит, так как первое появление игрока в игровом мире, по факту, нельзя назвать возрождением, это скорее рождение. Так же с яйцами спауна. Однако слово "Возрождение", в данном случае, неплохо подходит для спаунера мобов - "Возродитель мобов". Далее, если использовать более устоявшийся термин "Респаун", то возникают те же проблемы, что и с "возрождение", плюс "Респаунер мобов" звучит, мне кажется, не очень. Теперь "Появление". Для первого появления игрока этот термин подходит, как и "Яйца появления". Однако "Появитель мобов" звучит глупо, и технически он их не рождает, а возрождает их. Подробности относительно этого в моем комментарии выше. Возможен также вариант использования динамического термина, с корнями род/рож, то есть "рождение", "Возродитель мобов", "Яйца рождения" и т.п. Однако это довольно смелый ход, поскольку мы в этом случае избавимся от статического термина и внесем неоднородность в тему спауна, и дополнительную сложность в навигации по Вики. --Teksel 07:51, 11 июня 2012 (UTC)

Незачем переименовывать. Все привыкли, всем хорошо, и даже если переименуете, все равно будет спаун. 2ch anonymous, 16.06.2012, 22:07

Ну можно просто в скобках написать появление.

лучше не надо. в вики спаун широкоиспользуемое слово, и поэтому замучеешся писать [спаун(***** )| спаун] Sceptile 19:42, 30 июня 2012 (UTC)

Какое к чертям появление? Наркоман штоле? BB9

Соглашусь с Текселем,НО вопрос. Почему "Возрождение" относится к спаунеру мобов? Мобы же не возраждаются, а появляются из спавнера. Так-то в игре возрождается только игрок. inspace 22:53, 13 июля 2012 (UTC)

Конечно надо Спаун оставлять, тут нечего и думать. AkamychАлмаз.png 11:56, 6 августа 2012 (UTC)


Согласен с Teksel, по смыслу ближе будет "Возрождение", нежели "Появление". Вместе с ним соглашусь, что если и переименовывать, то только так. А спаунер станет Генератором мобов. Riddler.

Оставьте спаун, хватит людям мозги пудрить! Ифрита ещё можно простить, но Эндермен - имя почти что собственное. Давайте называть каждого Бенджамина Вениамином тогда. Согласна с вариантом скобок или перенаправления.

Ребят, насмешили... Но я согласен. Вы еще Нотча переименуйте, вообще класс будет... | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:05, 17 декабря 2012 (UTC)

Нет, спаун лучше переименовать в "Порождение" --Samuil19 (обсуждение) 05:42, 7 февраля 2013 (UTC)

Не знаю, откуда вы берёте все эти "возрождение", "появление", перерождение". Много лет уже играю в разные игры, везде точки, на которых появляются/воскрешаются игроки, назывались "респ". Я понимаю, что это сокращение от "респаун", но я раньше очень редко слышал это слово, а про "спаун" вообще молчу, я его только здесь увидел. На мой взгляд "респ" - самое популярное слово из этой области, но оно плохо подходит для термина вики, поэтому я за то, чтобы оставили "спаун", как точку/область появления, и "спаунер", как объект.Переводить всё подряд не нужно, транслитерация сейчас тоже в ходу, особенно в игровых сообществах. Главное, чтобы было поменьше латиницы.
Ещё есть такой вариант: для статей вики переводить всё полностью (точка появления/ возрождения, объект возрождения), добавлять в скобках разговорный вариант (респ, спаун, спаунер) и сделать отдельную статью-словарь терминов. Не стоит даже пытаться назвать одним словом точку/область/яйцо/объект появления/возрождения игроков/мобов, если вы понимаете, о чём я.--Stefan 07:42, 7 февраля 2013 (UTC)

Проходил мимо, увидел плашку. Ржали всем отделом. © Что за порождение? Какую отборную дурь вы, простите, курите? Что за Порождение? Не насилуйте наши разумы, оставьте как есть. Это сленг, разговорный язык геймеров, не надо выдумывать, всё хорошо и без вас. Хотел бы написать больше, но просто нет слов, это же абсурд! С уважением, --scraggesh 15:21, 7 февраля 2013 (UTC)

В 50% статей вики используется слово "спаун" ("спаунится"). Если переименовывать его, то надо будет изменять очень и очень много. Зачем? Пусть останется спаун!

Подписывайтесь. Лично я против переименовывания. 1) ЗАЧЕМ????? 2) Никто не говорит "Появление", "Возрождение", даже "Респ" почти никто не говорит. Я был на десятках серверов и знаю жаргон игроков. Среди всех переименовываний на вики там прижились только Ифриты, Повторители и Натяжные датчики - никто не говорит "Красная пыль", "Странник Края", "Кварц Нижнего Мира"... --- придумал и написал Vyted (также известный как Fyodor3103) (обсудить) 15:08, 14 февраля 2013 (UTC)

Спаунер станет порождером.Вагонетка со спаунером-вагонеткой с порождером.Спаун лучше порождения.Порождер чешуйниц плохо звучит. Порождер вагонеток с порождером тоже плохо.178.121.56.139 07:20, 3 апреля 2013 (UTC)

Предлагаю спаун называть зарождением, тогда точка спауна - точка зарождения. И даже при общении в чате можно будет использовать не слово "спаун", а слово "тчк" (вместо "го на спаун" - "го на тчк"). Относительно спаунера же, есть хороший перевод - рассадник.

Двойной полублок[править код]

Насколько помню, на полублоках (плитах) мобы не спаунятся. Подскажите, они спаунятся на двойных полублоках? И еще. А на верстаках и печках?

Во первых, подписывайтесь. Во вторых, я точно не знаю но по логике вещей могут, т.к. двойные полублоки и верстаки - непрозрачные блоки. -- Desired boy 05:21, 20 июня 2012 (UTC).
Двойной полублок считается целым блоком, верстак и печка тоже. Поэтому спаунятся --staf0rd 04:39, 4 августа 2012 (UTC)

Система спауна мирных мобов[править код]

В статье про мобофермы есть информация о том, что система спауна мирных мобов (кроме спрутов и оцелотов) после 1.0 урезана и поэтому онм спаунятся на карте один раз. В процессе игры они не будут спауниться на блоках травы. Однако в какие—то участники говорят, что спаун мобов был всего лишь СИЛЬНО урезан. Скажите пожалуйста, работает ли спаун мирных мобов сейчас? —— Kniki 07:58, 4 августа 2012 (UTC)

Насколько я могу судить - работает. Спаун был урезан из-за того, что дружелюбные мобы перестали исчезать. Norrius 14:50, 4 августа 2012 (UTC)
Он работает лишь в тех случаях, когда количество животных в радиусе прогруженных чанков не превышает 15, кроме того спаун происходит намного реже, чем других мобов. Anton120 (обсуждение) 12:16, 24 марта 2014 (UTC)

Спаун животных[править код]

Я играю в сингл, появился на острове средних размеров - есть поле и лес. Вокруг - океан. На острове среди дружелюбной живности - только свиньи. Но как правильно заспавнить овец? Я осветил достаточно большой участок, так как на острове очень много свиней - 2/3 из них я убил, и стал ждать. Сначала в середине освещенной зоны, потом отошел на самый край острова, даже отплыл, но никто не спаунится. В чем дело?--Indigo7 12:43, 6 августа 2012 (UTC)


Дело в том, что после одной из версий, точно не помню какой, дружелюбные мобы просто так не спавнятся, их надо специально разводить. Дали тебе на остров 5 свиней, 3 убей, двух накорми, чтоб появилась еще одна. И зачем тебе кровать на острове, на котором и так спавн стоит? Riddler.

Мне ночью играть влом. Конечно хорошо, что простой спаун убрали и сделали только производственный, это как бы добавляет реализма. Но я почему об этом не знаю? =) Раньше стоило подождать в сторонке немного, и животные сами "вылуплялись" из воздуха =) Придется плыть на какой-нибудь материк тогда...


Нашел заброшенную шахту, нагреб паутины - вот и шерсть =) Но ведь обычный спаун животных нужен всегда на острове - куры = перья = стрелы, например

Зачем искать шахту? Побегал ночью, побил пауков и прочей нечисти, вот тебе и плоть и стрелы и кости и паутина для шерсти. P.S. У тебя на острове хоть свиньи есть, а у меня, на одной карте вообще голая земля да одно дерево стояло (сейчас уже целый лес), питаюсь одним хлебом.Riddler.

The Riddler, у меня такие острова генерируется через раз, просто на них нет смысла оставаться, то ли дело на таком райском острове :3 Indigo7

Офигенный остров, положи ссылку на программу для записывания карт. Да у тебя там грибной биом О-О Участник:Creepygirl 09:28, 15 ноября 2012 (UTC)

Creepygirl, это больше на пляж из гравия похоже | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:30, 17 декабря 2012 (UTC)

Оголенный камень. Бывает такое.--Это имя 03:14, 18 декабря 2012 (UTC)

Просто скучно играть в новых версиях: спаун из воздуха убрали и еще океан бесконечный поставили. Мне, помню нужны были овцы, я появился на островке, где вообще никто не спаунился. Поплыл в поисках материков, нагенерировал 10 ГБ океана (тысячи кв. км) и ни одного континента. Разве так можно? Anton120 10:01, 22 мая 2013 (UTC)

"Спаун" на многопользовательских серверах[править код]

Я считаю, что если "спаун" употребляется в смысле "место, где появляются игроки на многопользовательских серверах", то это понятие заслуживает отдельного внимания. Не думаю, что меня хорошо понятно, поэтому объясню чутку подробнее. Спаун - это не только появление чего-либо, потому что огромные "заприваченные" дома, где появляются игроки на серверах, тоже называют "спаун" (или "спавн"). К примеру, "встретимся на спауне", "раздаю вещи на спауне", и т.д. В общем, предлагаю это понятие вынести в отдельную статью. | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:16, 17 декабря 2012 (UTC) seed

Спаун в океане[править код]

Подскажите, пожалуйста, как добавыить фотографию на вики, а то заспаунился в океане. Заранее спасибо. --Danchamp 20:22, 7 января 2013 (UTC)

Спаун враждебных мобов[править код]

После обновлений 1.4.2 и выше враждебные мобы стали спауниться в гораздо меньшем количестве, причём не группами, а отдельными индивидами. Теперь даже в шахтах как-то даже неинтересно стало, не говоря уже о ночной охоте. (Модами не пользуюсь.) Скажите мне, я один такой, или это не баг, а фича? Либо дайте ссылку на мод, регулирующий spawn rate. Заранее спасибо. TyMAH 15:23, 15 января 2013 (UTC)

Спаун в аду на 1.2.5[править код]

Есть пространство 64х64х64, которое полностью или замуровано, или вымощено полублоками, чтобы исключить спаун. В центре оставлена спаун-зона высотой 2, площадью ессно 64х64. Стою в центре этой зоны, итого до всех границ 32,32,32 во все стороны. Ни одного свинозомби, хоть час стой. Выхожу из игры, снова вхожу и оказываюсь мгновенно окружён свинозомби, особенно много за спиной народилось. Перебил, снова стою... ни одного. Снова перевхожу, снова их море. Вопрос: ЧЕГО Я НЕ ПОНИМАЮ В СПАУНЕ?83.149.9.71 14:44, 15 августа 2014 (UTC)

Апдейт: верой и правдой служившая мне ферма, построенная в верхнем мире по тому же принципу, тоже стала так же глючить. Такое ощущение, что спаун стал "одноразовым", только после загрузки чанков. Если убежать на такое расстояние, чтобы чанки выгрузились, и вернуться, спаун снова происходит. Первые признаки глюка мне показались в момент, когда я поиграл в Super Hostile: Infernal Sky. Как такое в принципе может быть вообще, технически? Сейчас в Край слетаю, посмотрю, там легко будет отследить сам факт прекращения спауна, и отпишусь об итогах.83.149.8.131 09:14, 16 августа 2014 (UTC)
Отписываюсь: спаун в Краю работает. Спаунятся над головой на высокой башне тоннами, непрерывно падают вниз, спаунятся новые и конца и края этому не видно. В нижнем и верхнем мирах, где ни стой (хоть в зале 64х64, хоть под ним), спаун только в момент загрузки мира. Это может быть связано с какой-нибудь там нехваткой памяти или подобным бредом? Может быть, это настройками лечится? Почти всё на минимуме стоит, если что. RAM-крашей давно не было. Может, темпы какие-нибудь почистить? И какие вообще темпы у Мины 1.2.5 есть?83.149.9.153 14:26, 16 августа 2014 (UTC)
Если дистанция прорисовки тоже на минимуме, то такое явление может быть. Не скажу насчёт ванили, но с оптифайном точно бывает грех. Не может посчитать 17×17 чанков и ему постоянно кажется, что область переполнена мобами. Спаун парализуется. Суперхостайл с такими настройками — неспортивно. И, кстати, гонять его на других версиях (более свежих) — тоже неспортивно. Но вообще оптифайн рулит, просто не надо его слишком выкручивать на минимум, и не будет глюков. В статью это, наверное, не надо, это же про оптифайн, а не про спаун, но тему надо иметь в виду. Вообще это довольно заметно, при коротких дистанциях прорисовки фауна сильно беднеет. Догадаться сложно, но можно.77.111.247.120 17:52, 8 декабря 2019 (UTC)
Практически ничего не понял из вашего последнего сообщения. Вопрос: что такое «Мина»? Minecraft? Значит вы играете на 1.2.5? Попробуете обновиться на 1.7.10. --Dand0 (обс.) 14:32, 16 августа 2014 (UTC)
На других версиях у товарищей потестил, свинозомби спаунятся так, что успевай только рубить. Проблема в том, что весь этот винтаж успешно работал очень долго, и вдруг... Тот же мир, та же Ми... тот же Майнкрафт, та же ферма, но ничего не пашет :( Может быть, там от создания мира какой-нибудь счётчик тикает, который за несколько лет переполнился?
Вы не подписались. Возможно вы правы. Может быть, что вы исследовали большую часть мира, и теперь при загрузке карты (Minecraft грузит информацию о мире, и информацию о чанках) появляются ошибки. --Dand0 (обс.) 17:55, 18 августа 2014 (UTC)
Кстати, такая проблема со спауном спрутов была в какой-то старой версии. Но там именно спруты были... а точно именно спаун отвалился? Может, отвалился деспаун? За пределами 32 наспаунилось до лимита и не хочет исчезать. Вот и спаун стоит, соответственно.85.141.225.228 15:15, 25 августа 2014 (UTC)
Естественно для нового спауна нужно перезагрузить чанк — Dimon4ezzz (обс.) 06:48, 26 августа 2014 (UTC)

Ратую за спаВн![править код]

Вот объясните мне, почему спаУн? 1. Прочитав это слово впервые, можно случайно поставить ударение на У 2. W, ровно как и V, официально являются буквой В (рус.) 3. Если spawn = спаун, то спаун = spaun 4. Это то же самое, что произносить Беларусь вместо Белоруссия. Это нонсенс в русском языке 5. "Спавн" читается и произносится ничуть не хуже "спаун"а, и в соответствии с предыдущими пунктами, в таком случае лучше выбрать его. –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Bars96 (обс.вклад) в 17:28, 15 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Участник:NickTheRed37/Песочница/Альфа/Руководство по стилю/Грамматика, типография и лексика#Спаун. Буква W читается НЕ как В, а как нечто среднее между В и У, что ближе к У. Поэтому спаун. Подписывайтесь. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
17:47, 15 марта 2015 (UTC)
Ударение поставлено. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
17:48, 15 марта 2015 (UTC)
Bars96? — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
19:15, 15 марта 2015 (UTC)
Спаун - это больше транскрипция, нежели перевод. Так что spawn пишется как спаВн, НО читается(!) как спаУн. Не надо ничего выдумывать, в русском языке точно так же: есть правописание, и есть произношение. Пример: читаем и пишем пОйдём, произносим пАйдём. Аналогично: пишем (и носители английского языка тоже) спаВн, произносим спаУн. –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Bars96 (обс.вклад) в 3:26, 18 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
И буква В всё-таки не является эквивалентом буквы W. Тема закрыта. И ещё: впредь не подписанные сообщения буду удалять. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
06:45, 18 марта 2015 (UTC)
NickTheRed37, а кто вам дал такое право удалять сообщения других участников, которые приводят аргументы, не переходят на личности и прочее? Даже если они не подписались — это не повод удалять сообщение. Asassin 1 (talk | 123) 11:00, 18 марта 2015 (UTC)

Спаун враждебных мобов - нюансы[править код]

Есть проблемы у меня с английским, посему читал только русскоязычную версию статьи, приведу некоторые опровержения: 1. Условия спауна враждебных мобов - уровень освещения 7 и ниже на полных твёрдых блоках. - Мобы могут спауниться на неполных блоках: на верхнем полублоке, на перевернутой ступеньке (кажется). 2. Над твёрдым блоком должны быть блоки воздуха больше высоты моба - достаточно равной высоты. У меня мобоферма основана на ячейках высотой в два блока, ферма эндерменов - три. --SentSergiy (обс.) 12:18, 25 марта 2015 (UTC)

SentSergiy, новые темы добавляются внизу страницы обсуждения. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
12:36, 25 марта 2015 (UTC)

Кто такой "умный", что потер механику всю, что я писал о спавне мобья всего, нафига я буду что-то делать на этой площадке, чтобы потом стирали что-ли, инфа взята из сурса майна от крауедрагоса, если не разбираетесь, то не лезьте со своими причесываниями, лучше вчитывайтесь и вдумывайтесь Pakos2835 (обс.) 11:54, 13 декабря 2018 (UTC)

Время идёт, игра меняется, следовательно, и информация тоже. Что-то становится неактуальным. Если что-то стёрли, значит на это есть своя причина. Вас никто не заставляет участвовать в этом проекте. — ArtParukov2002 (обс.) 12:18, 13 декабря 2018 (UTC)

чушь, но нащет не участвовать, окей, оставлю эту ванильную рувики школоте Pakos2835 (обс.) 20:15, 14 декабря 2018 (UTC)

Ну, а чем Вы, собственно, недовольны? Смысл в статье остался, он за четыре года, разумеется, видоизменился, причём в лучшую сторону. Стиль и оформление у Вас были не самые лучшие, вот примеры: Правка 276303, 276309. За такое значительное количество времени каждая статья изменится. И не нужно никого оскорблять, причём неаргументированно. — ArtParukov2002 (обс.) 11:31, 15 декабря 2018 (UTC)

Спаун стражей в 1.8.4[править код]

Интересный момент: в 1.8.4 вроде как недокументированно апннули спаун стражей в крепостях и спрутов: после выхода этой обновы с ферма призмарина резко перестала справляться с сортировкой лута от стражей из-за увеличения частоты спауна в 3-4 раза!
--SentSergiy (обс.) 12:10, 25 апреля 2015 (UTC)