Обсуждение:Спаунер мобов

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Есть ли возможность прописать спавнер для прочих мобов?

Только если у тебя есть права OP'а на сервере. Или с помощью чего-нибудь ещё - я пока не пробовал... -Levyafan

Можна. Для SMP: Нужен мод TooManyItems, после 1 запуска мода в корреной папке Minecraft'a появится файл TooManyItems.txt. В нём есть пункт spawner:. По умолчанию стоит Pig. Для названия мобов смотри статью Для SSP: мод Spawner GUI. Скачивается там, где скачивается ModLoader(один и тот же автор О_О).Я имел Minecraft Forums. Black Boy 13:22, 17 марта 2012 (UTC)

С помощью WorldEdit: //set spawner|Ghast. Norrius 15:34, 17 марта 2012 (UTC)

С помощью Not Enoght Items, там изначально спаунеры всех мобов есть(исключая дракона).UnDead. 09:18, 18 августа 2012 (UTC)

Создание фермы свиней из спаунера[править код]

Если заменить камень на землю с травой и поставить много факелов свиньи будут появятся ? *в мультиплеере*

Нет. Norrius 14:35, 7 декабря 2011 (UTC)
Зависит от спавнера. Из естественных свиней не получить. Только читерскими спавнерами.--PYG96 14:18, 30 декабря 2011 (UTC)

Сломать спаунер[править код]

Возможно ли при помощи "Щелкового касания" получить спаунер?

Добыча спаунера киркой с зачарованием Silk Touch была заблокирована в одной из Beta версий. Adeil
Нет. Norrius 14:35, 7 декабря 2011 (UTC)
Разве? Пробовал?--PYG96 14:16, 30 декабря 2011 (UTC)
Ребята, у меня версия 1.1 + мод Spawner GUI. Я сломал спавнер алмазной киркой (без заклинаний) и спавнер выпал. Как это возможно?!

Black Boy 13:11, 17 марта 2012 (UTC)

+ мод Spawner GUI.

Ребята, а с какой версии нельзя добыть спаунер алмазной киркой?

В моде Spawner GUI есть такой "баг выпадения спаунера". Тобиш если сломать спавнер каменной или круче киркой, то спаун выпадет, и позже можно настроить. P.S ток сегодня заметил =) Проходил Horizon city.

Уверен, что это не баг ;)
Desired boy + [ Ответить ]
04:45, 29 августа 2012 (UTC)

невидимые скелеты[править код]

играл в сингле и заметил такую вещь:набрёл на сокровищницу со спаунером скелетов,сложность-мирно,я взял вещи из сундуков,тут в меня полетела стрела из неоткуда потом ещё одна и ещё!вылетали то слева,то спрева,то сзади,в чём дело?

Думай, как скелет: 1. Спавн. 2. Стрелу натягивать не надо, он вылетает чуть ли не автоматом. 3. Опа! Да щас же "мирно"! Ок. умираю.--TheMishkun 08:41, 7 марта 2012 (UTC)
Чувство юмора у Мишкуна всегда на высоте, но скелет не стреляет в момент спавна. Аномалия О_О--anwer 11:23, 7 марта 2012 (UTC)

А может это шуточки херобрина? :)

Скелет стреляет во время спауна. Проверено --85.26.164.160 09:39, 26 марта 2012 (UTC)

вращающиеся мобы[править код]

прошу прощения,если такая тема есть,но всё же:иногда,когда моб заспаунится он начинает крутится вокруг своей оси,но при этом продолжает следовать своему ии,когда же моб отходит от спаунера вращения прекращается.-parvual33

Могу привести примеры подобных багов: 1)если я нахожусь в креативе и около меня стоит Зомби, то он будет дергать головой как заправский рэпер. прямо - 5` влево - прямо -влево...

2)Если я убегаю от Крипера, Зомби и т.д. и перед ним стоит блок (как ступенька) а так же я не меньше чем в 3-х блоках от него, мобы будут запрыгивать на блок и спрыгивать с него, кружась вокруг своей оси на "ступеньке". Бывает не часто. Если подойти ближе 3-х блоков Крипер зашипит, а у Зомби заработает ИИ и он перестанет притворятся юлой, аля "Я тучка, тучка, тучка...". Скорей всего временная ощибка в ИИ моба. Sergey42615 (обс.)

Где правда?[править код]

Текст англоязычной версии:

If, at the time of spawning, 6 or more monsters of the block's type are present within a 17x9x17 area (17 wide and 9 high and 17 deep), centered on the spawner block, the spawner "poofs" without creating any monsters and then waits for the next cycle.

Текст русской версии:

Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17х17х19 становится более шести мобов одного типа.

А также:

Спаунер создает мобов только когда расстояние между ним и игроком меньше 16 блоков.

A monster spawner is only active when a player is within a euclidean distance of 17 blocks from the spawner.

--Дениска 10:34, 18 марта 2012 (UTC)

Отсутствие лимита![править код]

Суть такова: построил ферму зомботы по вот вот этому видео http://www.youtube.com/watch?v=-7gk2F4pNjM. В итоге получилось что по горизонтали между мной и спаунером - 10 блоков. Не зная ещё про лимит (больше шести мобов вблизи 17 блоков - спаун прекращается), я отошёл от компьютера минут на 10, когда вернулся... из колонок шёл адский шум, игра залагала жутко (у меня слабый гробик), а что самое главное - на "плахе" вместо 6 штук толпилась какая то адская масса сине-зелёного цвета. Еле-еле перебив её я поднял опыт примерно с 30 до 45. С другой стороны - позже, строя ферму скелетоты по той же схеме, я сократил расстояние по горизонтали между мной и спаунером до 8 блоков. И тут уже лимит действует! После 6-9 (да-да до 9 иногда) скелетов спаун прекращается. Какие мнения? --Дениска 11:01, 18 марта 2012 (UTC)

Возможно, глюк с количеством зомби прокрался в игру, когда ввели осады зомбаками деревень. —San Sany4 12:05, 18 марта 2012 (UTC)

Ах, да, забыл - у меня версия 1.0, так что не думаю... --Дениска 19:47, 18 марта 2012 (UTC)

В версии 1.2.5 - то же самое: при расстоянии 10 блоков и времени - набиваются как сельди в бочке =)--Дениска 16:39, 29 апреля 2012 (UTC)

Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17х17х19 становится более шести мобов одного типа. Спаунер является центром этой зоны. Так что 10 блоков в любом случае будет достаточно, чтобы ограничение на спаун не работало.

Спавнер и поршень[править код]

А кто-нибудь пробовал сдвинуть спавнер поршнем? получается?

А кто-нибудь пробовал читать статью? Написано же: "Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте." Norrius 09:32, 26 марта 2012 (UTC)

А при попытке сдвинуть, он уничтожается или просто не двигается?

По-моему просто не двигается, как сундук.UnDead. 09:22, 18 августа 2012 (UTC) А понятно что такое было когда с другом на креатив сервере пыталить сдвинуть сундук и там и сяк не хотел двигатся http://all-cs.net.ru/img/smiles/trollface.gif Vova23 17:35, 2 декабря 2012 (UTC)

Спаунер невозможно сломать, разве что получить его с помощью команды /give ВАШЕ_ИМЯ 52 но у вас будет спаунер свиней... Сдвинуть поршнем нельзя.Провероно!

Можно получить яйца призывания и нажать ПКМ по спаунеру. Так мы получим именно тот спаунер, который нам нужен. Rusy233 ms (обс.) 11:18, 20 октября 2017 (UTC)

Область спавна[править код]

В статье указано: "Спаун монстров происходит в области размером 8х8х3 блоков". То есть получается, что от спавн происходит в четыре блока в две стороны и четыре блока в две другие стороны от спавнера? По другому квадрат 8х8 никак. Зависит, скорее всего, от стороны света. Так вот в какую сторону три, в какую сторону четыре? Хочется узнать для постройки более продуктивных и меньших по размеру ферм. Также неплохо занести эту информацию статью. Monocrome 17:56, 29 марта 2012 (UTC)

"While the block is active, it will spawn mobs within an 8x3x8 block area (8 wide and 3 high and 8 deep), centered on the corner of the spawner block with the lower x and z coordinates."--Дениска 16:41, 1 апреля 2012 (UTC)

Спаунер Ифритов[править код]

Можно ли осветить спаунер ифритов, чтобы они не спаунились? Пытался много раз - и факелами, и огнивом все вокруг поджигал - они все равно спаунятся... Как сделать, чтобы они не спаунились?

Блокирование спавнера ифритов
Таким образом ифриты на харде не спавнились 3 минуты - monocrome 14:08, 18 мая 2012 (UTC)
НИХРЕНАСЬКИСЕБЕ ПРОЖЕКТОР!!! Тэкс, а как бы из них ферму опыта сделать, больно уж из них смачно выпадает... Попробую так:
  • Я стою за стенкой в 16-ти блоках.
  • Они вьются вокруг меня, соответственно, вылетают за пределы 17-ти блоков иногда.
  • Вылетевших тут же запирает в специальную накопительную каморку специально обученный поршень, точнее, система двух поршней (а то обратно повылетают на обратном ходу)
  • Когда каморка наполняется, я кидаю в них весёлую реторту, и даже не одну.
  • О результатах доложу, но если идея г**но или [:]||||||||||||[:], лучше сейчас скажите, чтобы время зря не *.

Люди, вы читайте статьи-то хоть. Если зомби и скелеты не появляются при свете больше Х(число), то для ифрита, такого ограничения нет, он спавниться при любом свете.

              Автор предыдущей правки! В ситуации на картинке ифриты не должны спауниться, т.к. для них мало места для спауна(нужно 1*2*1 - x*y*z - соответственно).

Возможно есть баг при спауне в факеле, ведь это неполный блок.--95.70.61.209 09:02, 4 апреля 2013 (UTC)

Тем не менее это работает и очень поможет при постройке фермы. --monocrome 17:54, 28 апреля 2013 (UTC)

Спаун мирных мобов[править код]

Месяца 4 назад играл в какую-то карту, там был спаунер куриц, и по заданию нужно было сделать торт. Но курицы у меня никак не хотели спауниться, ответа "почему" нигде не мог найти. Сегодня в англоязычном видео (алгл-яз я практически не знаю) случайно увидел ответ: автор видео поставил спаунер на песчанник, из него ничего не появлялось. Тогда пару блоков песчанника заменил на траву - сразу появилась свинья. Так что я дописал этот ньюанс в статью. --Poshtarboba 18:17, 1 июля 2012 (UTC)

А теперь секрет: для спауна дружелюбных мобов ВСЕГДА нужна трава, и без разницы, спаунер это или нет Kosmo-Gnome 05:08, 2 июля 2012 (UTC)
Трава какая нужна -- земляная или высокая? Adeil
Земляная.
Desired boy + [ Ответить ]
15:30, 18 августа 2012 (UTC)

Заметил[править код]

Что спаунеры гигантов в игре не работают. Adeil

И я думал что с ними даже и на сервере dend minecraft 1 2 5 теперь elife там были гаганты не спаунелись

Параметры в спаунерах.[править код]

А с помощью каких специальных средств можно изменить параметры в спаунерах?Подскажите)

Дак командой и можно. Но я знаю вариант команды только на версию 1.7+ с /setblock. На счет команды /give не уверен. Так же 100% можно изменить спавнер командой /blockdata, сия команда работает с 1.8+ Sergey42615 (обс.) 18:01, 8 декабря 2014 (UTC)

Вопрос[править код]

Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер.

Каким образом?
Читай выше, Norrius писал как.UnDead. 09:25, 18 августа 2012 (UTC)

спасибо Можно просто установить spawner GUI и спокойно выбрать моба. Пожалуста

Можно установить мод Craftable Spawners и получить не только все основные спаунеры,но и спаунеры Дракона Края,волков и големов. --IvanHoe 03:08, 29 августа 2012 (UTC) А у меня TooManyItems и я так спаунер зомби сделал :) Vova23 17:36, 2 декабря 2012 (UTC)

Спаунер херобрина[править код]

Я читал что через TooManyItems можно заспунеть херобрина я попробовал и спаунер пустой Vova23 12:22, 3 декабря 2012 (UTC)

а как надо делать?

Для непонятливых. Его нет!!!

Просто в файле toomanyitems.txt замени pig на herobrine Vova23

не нашел[править код]

В версии 1.4.6 в creative-режиме я не могу найти в инвентаре Спаунер мобов. Это баг? Нет, это не баг. Спаунер можно получить только командой /give Вася 52 В креативе его нету. Спаун можно добыть то мени итемс. Еще там будет спаунер опыта..--Dogfew 09:44, 17 января 2013 (UTC)

И динамита xDD--Can4ez 01:41, 23 января 2013 (UTC)

Лишнее[править код]

Мне кажется, что про "мод, позволяющий крафтить различные спаунеры", писать не стоило. У нас все-таки "ванильный" майнкрафт.


Опять мирные мобы[править код]

На моем сервере из яиц призыва не появляются мирные мобы. Враждебные появляются, хотя спаун обоих отключен в настройках. Дело в том, что мне не нужен их спаун на территории, нужно лишь, чтобы они появлялись из яиц или спаунеров, а не сами по себе. Что делать?

Отвечаю: Команда /gamerule DoMobSpawn, потом или слитно =false или = false, то ли раздельно =false или = false.
Надеюсь, объяснил понятно.
Айпи: 89.169.16.60, на UTC-часах 13:16, 6 ноября 2014 (UTC)

Спаунер мобов[править код]

Я конечно не настоящий Jeb я просто не знал что даже такой есть... Вообщем, ближе к делу:

Я ввожу команду "give" и пишу "/give NAME 52" 52 - ID спауна монстров, и ставлю, появляется спаунер свиней. Так вот вопрос: Как сделать другие спаунеры? Такие как спаунеры зомби, скелетов, пауков... Ответте пожалуйста

Либо мод Spawner GUI, либо через MCEdit, либо мод Not Enough Items. MCEdit также позволяет менять параметры спавна (время между спавнами, количества спавна, хп мобов при спавне и т.д.) --monocrome 17:53, 28 апреля 2013 (UTC)
А без программ? Это написано на данной странице: "Также, нажав на спаунер с яйцом призывания в руках, можно изменить появляющихся мобов." Rusy233 ms (обс.) 06:26, 21 октября 2017 (UTC)

спаунер зомби с раздатчиком на голове[править код]

видел в карте на прохождения, спаунер зомби с раздатчиком на голове и с бронёй, как такой получить?

Редакторами карт. Norrius 15:15, 1 мая 2013 (UTC)

Какими, всякими что-ли, Norrius? ζετα Cενταθr (обсуждение)
По-моему, в 1.7 можно без всяких редакторов так делать! С помощью /summon, например скелета со стеклом на голове (спасибо участнику Skeleton:).--Написал Jeb (обсуждение) 08:03, 22 сентября 2013 (UTC)

получение спаунера[править код]

с помощью каких редакторов карт можно получить всевозможные спаунеры в версии 1.5.1

MCEdit Notyr 15:52, 1 мая 2013 (UTC)

Откат[править код]

Почему был удалены факт о дергании фигурки спаунера? Я его заметил, когда ивент арену строил, так в чем дело?--Dens155 16:58, 25 июля 2013 (UTC)

Потому что правка содержала смысловые и орфографические ошибки. HEKP0H 03:29, 27 июля 2013 (UTC)

Почему была удалёна моя правка о названии спаунера мобов в инвентаре (рассадник монстров)?--PC Minecraft 23:21, 5 августа 2013 (UTC)

Потому что встроенный перевод выполнен методом краудсорсинга и не требует упоминания в статье. HEKP0H 10:18, 6 августа 2013 (UTC)

Снапшоты[править код]

В снапшотах появилась возможность через команду /give получать вещи с NBT метками. Вопрос: можно ли получить спавнер, спаунящий не свиней? 95.27.226.142 15:09, 22 сентября 2013 (UTC)

Можно, для этого необходимо нажать ПКМ по спаунеру с яйцом призывания нужного моба в руках. Rusy233 ms (обс.) 06:29, 21 октября 2017 (UTC)

Возможно?[править код]

Можно ли сделать конкретных мобов (пример: спаунер зомби с камнем на голове)? И если можно,то как? TheMeskon2002

Вот твой пример /setblock ~ ~ ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Zombie,SpawnData:{Equipment:[{},{},{},{},{id:1}]}} Artyompalamodov (обсуждение) 19:19, 2 апреля 2014 (UTC)

Не работают спавнеры некоторых сущностей[править код]

Выше было написано, что спавнеры можно получить из too many items. Но спавнер динамита, сфер опыта, стрел, снежков, жемчуга Эндера не работают. Пробовал создать спавнер сам - тот же результат. Какова же причина и как это убрать? Sergey42615 (обс.) 18:22, 8 декабря 2014 (UTC) (Играю на 1.7)

/setblock <x> <y> <z> minecraft:mob_spawner
0 replace {EntityId: PrimedTnt/XPOrb/Arrow/Snowball/ThrownEnderpearl} --Dand0 (обс.) 07:31, 9 декабря 2014 (UTC)
Да знаю я как пишется команда! Просто они не спавнят сущности! –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Sergey42615 (обс.вклад) в 16:22, 09 декабрь 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Извините, но вы можете писать «спаунер», а не «спавнер»? Последний выглядит хуже некуда. И не забывайте подписываться. Сам же я ответить не могу. Вы можете поискать в официальном баг-трекере, но сперва выучите английский. --Naista2002Обс.
Вклад
17:11, 9 декабря 2014 (UTC)
Спасибо, учту. Sergey42615 (обс.) 15:52, 25 декабря 2014 (UTC)

Надо б прще[править код]

По моему надо переименовать в Спаунер. И так понятно что он спаунит только мобов.--Brandeliсk (обс.) 14:58, 11 апреля 2017 (UTC)

Я не согласен. По идее заспаунить можно не только мобов. Кристалл края, например, сущность, имеет свой хитбокс. Werwi-RAW (обс.) 11:26, 27 ноября 2018 (UTC)

Зомби жители[править код]

Подскажите плиз. Из спавнера зомби могут появляться зомби жители? Или только обычные зомби? Версия 1.12 CalleyInc (обс.) 14:14, 4 июня 2018 (UTC)

Да, появляются KOCMOTAHK 213.135.158.153 16:24, 1 марта 2019 (UTC)