Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

Обсуждение:Такт

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

я за переименовывание статьи (и понятия) в такт. --Poshtarboba 18:01, 2 ноября 2012 (UTC)

Аргументы?
Однозначно Такт более правильный перевод и термин обозначения. Т.к. в других статьях я даже видел слово "фрейм" EU/t как "еЭ/ф", наверное стоит изменять такие статьи, если кто замечает их.--Prot 06:21, 11 июня 2013 (UTC)

такт скорее к музыке относится(ритм), а тик это к времени --Sceptile 19:31, 2 ноября 2012 (UTC)

Тик отсутствует в классических словарях, той же википедии, он является транслитом и используется разве только в плохо переведенных ИТ-книгах и, может, где-то в специфических кругах общения. В нормальных переводах используется термин "такт" (тактовая частота, алгоритм выполняется за 34 такта работы процессора и т.п.) Физика майнкрафта имеет тактовую частоту 20 hz --Poshtarboba 20:31, 2 ноября 2012 (UTC)
Тик это внутриигровое название единицы измерения времени. Названия вроде же не переводятся. Если на то пошло, то значит по вашей логике нужно перевести майнкрафт как шахтерское ремесло?--Atributz 01:38, 3 ноября 2012 (UTC)
А Джоржа Буша как Георгия Куста. Не утрируйте, "майнкрафт" — имя собственное, "тик" — термин, который имеет давно устоявшийся перевод на наш язык как "такт". Заметьте, что основная проблема наименований возникает с мобами, а не терминами, предметами. К сожалению, в этой вики есть некоторые термины, транслитерированные с английского (крафт, например), но всё же большинство нормально переведены на русский. --Poshtarboba 02:44, 3 ноября 2012 (UTC)
Такт — это не единица времени, такт — это один проход игрового цикла. Слово тик в русском языке используется для обозначения соответствующего заболевания, а слово такт издавна применялось в качестве обозначения промежутка между частями цикла, будь то машины, часы или процессоры. Проблема крафта состоит в том, что ему нет адекватного полного аналога, но те термины, для которых есть перевод, непременно должны быть переведены. HEKP0H 14:13, 3 ноября 2012 (UTC)

А асинхронный ли цикл?[править код]

«Единственная вещь, независимая от игрового цикла и тактов — прорисовка графики. Прорисовка происходит в отдельном, асинхронном цикле.» - как раз таки прорисовка всё время синхронизируется с циклами и тактами, иначе бы она показывала совершенно другие вещи, чем которые есть на самом деле. 172.68.11.50 08:07, 23 августа 2016 (UTC)

Количество тактов повторителей[править код]

В статье сказано что повторитель минимально реагирует на два такта (0,1 секунды), в самом же конце статьи уже написано что с помощью повторителя можно извлечь один такт (факелы придвинуты) и даже под картинкой подпись "1, 2, 3, 4 такта". На страничке наблюдается двойной смысл "такт игры" и "такт красного камня", и всё это вперемешку, что в общем то только запутывает, я бы конечно и сам исправил, но уже не совсем понимаю что к чему =)