Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обсуждение:1.11

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Прощай, элитра лаунчер[править код]

Я так понял, что с новым игровым правилом элитра-лаунчер не будет работать, так как больше 25 лодок мы в нем не поставим, а 25 лодок дают слабоватый эффект. Может он и не вымрет совсем, но смысл будет иметь только на максимальной высоте. SnailnamedSnail (обс.) 13:26, 27 сентября 2016 (UTC)

Ну это же игровое правило, которое можно изменить :) fromgate (обс.) 13:29, 27 сентября 2016 (UTC)
А как на хардкоре, где я играю? SnailnamedSnail (обс.) 09:24, 29 сентября 2016 (UTC)
Ой, а вот тут уже никак... -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:52, 29 сентября 2016 (UTC)
Гогда 1.11 выйдет пойду лодки собирать. Или итемы тоже умрут О_о? SnailnamedSnail (обс.) 10:08, 29 сентября 2016 (UTC)
/gamerule <правило> false -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:48, 27 сентября 2016 (UTC)

точнее /gamerule MaxEntityCramming 0 19:57, 28 сентября 2016 (UTC)

А где 16w39а?[править код]

Есть на англовики.--62.68.157.9 07:02, 29 сентября 2016 (UTC)

Скоро будет. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:52, 29 сентября 2016 (UTC)
В смысле выйдет или напишете?--62.68.157.9 10:19, 29 сентября 2016 (UTC)
Уже 16w39b!--172.68.10.40 05:20, 30 сентября 2016 (UTC)
Напишу скоро, но точно не завтра — сказывается моя занятость разроботкой, точнее доработкой, уже существующих статей из 16w39a. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 18:09, 30 сентября 2016 (UTC)

Кровь?[править код]

Уже на двух планируемых мобах наблюдаю пятна крови. Можанги изменили к ней своё отношение??? Помниться, у зомби-свиночеловека кровь была заменена на зелёную жидкость именно из-за нежелания разработчиков добавлять её в игру. Что же случилось? --Liahim85 (обс.) 14:54, 30 сентября 2016 (UTC)

А кроме Vex'а какой второй "кровавый" моб? 172.68.10.54 15:47, 30 сентября 2016 (UTC)
Что случилось? Нотч ушёл. В момент добавления свиночеловека разработку вёл именно он. — Ivan-r ru.Wiki Admin 16:02, 30 сентября 2016 (UTC)
Бяда... Нотч ушёл, гугл пришёл ((( Опопсяется игрушка. Второй - это поборник. На одном из скриншотов видна кровь.--Liahim85 (обс.) 16:17, 30 сентября 2016 (UTC)
Google? Ведь Microsoft купил Mojang AB? -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 18:11, 30 сентября 2016 (UTC)
Сорри, обознался... Ну, вы меня поняли ))) --Liahim85 (обс.) 18:40, 30 сентября 2016 (UTC)
Убрали кровь с поборника еще до выхода снапшота. SnailnamedSnail (обс.) 11:50, 1 октября 2016 (UTC)

Исправление шрифтов в русской локализации[править код]

Мне вот интересно, разрабы когда-нибудь уже поправят русскую локализацию? А именно тонкий и некрасивый шрифт, а также невозможность поставить крупный интерфейс при русском языке. Вынужден использовать ClientFixer, а на 1.11, кстати, его еще не выпустили. И это касается всех языков, которые построены не на латинице, и даже в языках с латинским написанием дополнительные латинские символы отображаются не так, как обычные. Ну например дополнительные буквы в польском языке, такие как ć, ę, ł. WolfedCrafter (обс.) 06:31, 18 ноября 2016 (UTC)

Мы предлагали разработчикам воспользоваться шрифтами и аналогичным модом (мой вклад там исключительно в перерисованной русской таблице). Однако разработчики отказались, поскольку несмотря на то что мод содержал шрифты относящиеся к большинству европейских языков, тем не менее иероглифы (китайский, японский, корейский и др. языки) мы перерисовать были не в состоянии (сами понимаете какой там объём работ. Поэтому сейчас мне представляется несколько иное развитие событий. Дело в том, что для себя в Minecraft Pocket Edition / Minecraft Windows 10 Edition я проблему со шрифтами решил, написав приложение для Android, которое генерирует русский перевод для MCPE (в виде ресурспака) на основе перевода MCPC и создав ресурспак со шрифтами, которые выглядят значительно лучше стандартного тонкого шрифта. Поэтому я надеюсь, что в дальнейшем и в Minecraft для ПК будет добавлена возможность перерисовки шрифтов при помощи ресурспаков (она там есть, но пока нет возможности изменять стандартную ширину символов) и тогда получить нормальные шрифты можно будет ресурспаком. fromgate (обс.) 06:48, 18 ноября 2016 (UTC)
См. также «Русификатор». -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:21, 18 ноября 2016 (UTC)
Дополнение к моему сообщению. После некоторой возни, я понял что всё-таки можно внедрить информацию о ширине шрифтов в ресурспак. В итоге у меня получился вполне приличный вариант ресурспака, с нормальными шрифтами (поддерживает не только русский но и ряд других языков). fromgate (обс.) 12:21, 18 ноября 2016 (UTC)
Да, шрифт хороший и красивый, молодец. Правда, интерфейс по-прежнему невозможно установить на крупный. Но все равно читабельнее стало, спасибо. P.S. Кстати, я немного помог вам с переводом на https://crowdin.com/project/minecraft/ru#. Мой ник Gumerov628, готов к сотрудничеству в плане перевода Minecraft с английского языка на русский. Если необходимость есть. WolfedCrafter (обс.) 16:44, 18 ноября 2016 (UTC)
Необходимость такая есть всегда. Я ещё параллельно озадачился неофициальным переводом MCPE. Он будет создан на базе официального перевода обычного майнкрафта, но там порядка 1500 строк ещё нужно перепроверить. fromgate (обс.) 09:47, 18 декабря 2016 (UTC)
Неделю назад вышел ClientFixer и на 1.11, чему очень рад. Так, между прочим. WolfedCrafter (обс.) 17:18, 18 декабря 2016 (UTC)

Хей, а 1.11.1?[править код]

Уже 16W50A! От 1.11.1!--172.68.10.40 08:50, 18 декабря 2016 (UTC)

Уже в разработке. Черновик. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 08:56, 18 декабря 2016 (UTC)