Обсуждение:1.11

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Прощай, элитра лаунчер[править код]

Я так понял, что с новым игровым правилом элитра-лаунчер не будет работать, так как больше 25 лодок мы в нем не поставим, а 25 лодок дают слабоватый эффект. Может он и не вымрет совсем, но смысл будет иметь только на максимальной высоте. SnailnamedSnail (обс.) 13:26, 27 сентября 2016 (UTC)

Ну это же игровое правило, которое можно изменить :) fromgate (обс.) 13:29, 27 сентября 2016 (UTC)
А как на хардкоре, где я играю? SnailnamedSnail (обс.) 09:24, 29 сентября 2016 (UTC)
Ой, а вот тут уже никак... -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:52, 29 сентября 2016 (UTC)
Гогда 1.11 выйдет пойду лодки собирать. Или итемы тоже умрут О_о? SnailnamedSnail (обс.) 10:08, 29 сентября 2016 (UTC)
/gamerule <правило> false -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:48, 27 сентября 2016 (UTC)

точнее /gamerule MaxEntityCramming 0 19:57, 28 сентября 2016 (UTC)

А где 16w39а?[править код]

Есть на англовики.--62.68.157.9 07:02, 29 сентября 2016 (UTC)

Скоро будет. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:52, 29 сентября 2016 (UTC)
В смысле выйдет или напишете?--62.68.157.9 10:19, 29 сентября 2016 (UTC)
Уже 16w39b!--172.68.10.40 05:20, 30 сентября 2016 (UTC)
Напишу скоро, но точно не завтра — сказывается моя занятость разроботкой, точнее доработкой, уже существующих статей из 16w39a. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 18:09, 30 сентября 2016 (UTC)

Кровь?[править код]

Уже на двух планируемых мобах наблюдаю пятна крови. Можанги изменили к ней своё отношение??? Помниться, у зомби-свиночеловека кровь была заменена на зелёную жидкость именно из-за нежелания разработчиков добавлять её в игру. Что же случилось? --Liahim85 (обс.) 14:54, 30 сентября 2016 (UTC)

А кроме Vex'а какой второй "кровавый" моб? 172.68.10.54 15:47, 30 сентября 2016 (UTC)
Что случилось? Нотч ушёл. В момент добавления свиночеловека разработку вёл именно он. — Ivan-r ru.Wiki Admin 16:02, 30 сентября 2016 (UTC)
Бяда... Нотч ушёл, гугл пришёл ((( Опопсяется игрушка. Второй - это поборник. На одном из скриншотов видна кровь.--Liahim85 (обс.) 16:17, 30 сентября 2016 (UTC)
Google? Ведь Microsoft купил Mojang AB? -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 18:11, 30 сентября 2016 (UTC)
Сорри, обознался... Ну, вы меня поняли ))) --Liahim85 (обс.) 18:40, 30 сентября 2016 (UTC)
Убрали кровь с поборника еще до выхода снапшота. SnailnamedSnail (обс.) 11:50, 1 октября 2016 (UTC)

Исправление шрифтов в русской локализации[править код]

Мне вот интересно, разрабы когда-нибудь уже поправят русскую локализацию? А именно тонкий и некрасивый шрифт, а также невозможность поставить крупный интерфейс при русском языке. Вынужден использовать ClientFixer, а на 1.11, кстати, его еще не выпустили. И это касается всех языков, которые построены не на латинице, и даже в языках с латинским написанием дополнительные латинские символы отображаются не так, как обычные. Ну например дополнительные буквы в польском языке, такие как ć, ę, ł. WolfedCrafter (обс.) 06:31, 18 ноября 2016 (UTC)

Мы предлагали разработчикам воспользоваться шрифтами и аналогичным модом (мой вклад там исключительно в перерисованной русской таблице). Однако разработчики отказались, поскольку несмотря на то что мод содержал шрифты относящиеся к большинству европейских языков, тем не менее иероглифы (китайский, японский, корейский и др. языки) мы перерисовать были не в состоянии (сами понимаете какой там объём работ. Поэтому сейчас мне представляется несколько иное развитие событий. Дело в том, что для себя в Minecraft Pocket Edition / Minecraft Windows 10 Edition я проблему со шрифтами решил, написав приложение для Android, которое генерирует русский перевод для MCPE (в виде ресурспака) на основе перевода MCPC и создав ресурспак со шрифтами, которые выглядят значительно лучше стандартного тонкого шрифта. Поэтому я надеюсь, что в дальнейшем и в Minecraft для ПК будет добавлена возможность перерисовки шрифтов при помощи ресурспаков (она там есть, но пока нет возможности изменять стандартную ширину символов) и тогда получить нормальные шрифты можно будет ресурспаком. fromgate (обс.) 06:48, 18 ноября 2016 (UTC)
См. также «Русификатор». -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:21, 18 ноября 2016 (UTC)
Дополнение к моему сообщению. После некоторой возни, я понял что всё-таки можно внедрить информацию о ширине шрифтов в ресурспак. В итоге у меня получился вполне приличный вариант ресурспака, с нормальными шрифтами (поддерживает не только русский но и ряд других языков). fromgate (обс.) 12:21, 18 ноября 2016 (UTC)
Да, шрифт хороший и красивый, молодец. Правда, интерфейс по-прежнему невозможно установить на крупный. Но все равно читабельнее стало, спасибо. P.S. Кстати, я немного помог вам с переводом на https://crowdin.com/project/minecraft/ru#. Мой ник Gumerov628, готов к сотрудничеству в плане перевода Minecraft с английского языка на русский. Если необходимость есть. WolfedCrafter (обс.) 16:44, 18 ноября 2016 (UTC)
Необходимость такая есть всегда. Я ещё параллельно озадачился неофициальным переводом MCPE. Он будет создан на базе официального перевода обычного майнкрафта, но там порядка 1500 строк ещё нужно перепроверить. fromgate (обс.) 09:47, 18 декабря 2016 (UTC)
Неделю назад вышел ClientFixer и на 1.11, чему очень рад. Так, между прочим. WolfedCrafter (обс.) 17:18, 18 декабря 2016 (UTC)

Хей, а 1.11.1?[править код]

Уже 16W50A! От 1.11.1!--172.68.10.40 08:50, 18 декабря 2016 (UTC)

Уже в разработке. Черновик. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 08:56, 18 декабря 2016 (UTC)