Обсуждение:Advanced Solar Panels

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Кто-нибудь, пожалуйста, загрузите пикчи предметов из мода.-- Участник:Desired boy От: 13:00, 9 июля 2012 (UTC).

А вот по какому правилу нужно именовать картинки к аддону мода? Просто как картинки мода? --MVerchenko 12:22, 15 июля 2012 (UTC)
Видимо, да. Norrius 12:32, 15 июля 2012 (UTC)

И помогите с переводом названия Ultimate Hybrid Solar Panel.-- Участник:Desired boy От: 13:19, 9 июля 2012 (UTC).

Перевод[править вики-текст]

Перевод некоторых элементов мода ужасен, а я не могу придумать другие варианты. Помогите.

  • Окончательная солнечная панель (Ultimate Hybrid Solar Panel) - жуть какая!
  • Солнечный слиток (Sunnarium) - судя по текстуре, это вобще не слиток, а сплав.
  • Солнечный сплав (Sunnarium Alloy) - а с этим что делать?

P.S. нужны картинки.-- Участник:Desired boy От: 18:46, 9 июля 2012 (UTC).

Окончательный перевод[править вики-текст]

Я окончательно закончил перевод этого мода.

  • Солнечная материя (Sunnarium) - лучший перевод.
  • Сплав солнечной материи (Sunnarium Alloy)

Участник:TheEnd От: 9:40, 5 августа 2012 (UTC)

Дороговизна крафта Гибридной солнечной панели и Солнечной супер-панели.[править вики-текст]

Не знаю, где вы там дороговизну усмотрели, мои игроки меня вынудили включить усложнённые рецепты, которые с ураном. Malcanteth

Можно сказать, что относительная стоимость изготовления обратно пропорциональна уровню развития игрока. В данном случае фраза про дороговизну обозначает, что далеко не каждый игрок сможет позволить себе крафт этих панелей. --GreenStone(вклад) 19:50, 30 ноября 2012 (UTC)
У меня ресурсов много, но я с усложнёнными рецептами впустую поторатил 4 стака светопыли, 1 стак урана + 72 000 000 еЭ и 32 светопыли на солнечную материю для крафта ультимейт гибридной солнечной панели. Так что не рекомендую усложнённые рецепты. Rusy233 ms (обс.) 09:59, 18 ноября 2017 (UTC)
Обсуждение велось почти 5 лет назад! А ставить усл. рецепты — это право каждого. MakandIv (О_о - кортавтомс) 10:17, 18 ноября 2017 (UTC)
Конечно, это право каждого, но лично моё мнение - это играть на упрощённых рецептах. Rusy233 ms (обс.) 12:38, 12 декабря 2017 (UTC)

Проблема с механизмами.[править вики-текст]

Здравствуйте, я поставил мод, но после этого пропали все механизмы (печки, утилизатор, компрессор и т.п.)и генераторы с хранилищами энергии из Industrial Craft. Остался лишь "торговец энергией". Однако, все ранее установленные механизмы остались на своих местах и работают "на отлично". Что случилось и как исправить? --Crash52rus 13:38, 24 февраля 2013 (UTC)

Квант. генератор[править вики-текст]

Откуда инфа про встречаемость квант. генератора в сокровищницах???--78.63.220.158 19:00, 26 марта 2013 (UTC)

Обновление[править вики-текст]

Обновите статью. На указаном сайте уже давно версия 3.3.5. И всё бы ничего, но рецепт Улучшенной Солнечной панели там изменён.

Будет время постараюсь обновить этот мод полностью.--JENYOK777 17:27, 19 апреля 2013 (UTC)
Добавил всё рецепты. Теперь должно стать всё хорошо.--Atributz 19:54, 19 апреля 2013 (UTC)

Жесточайшая имба панелей[править вики-текст]

Улучшенные панели убивают всю игру на серверах. Как только у кого-то появляется материя, он делает улучшенную панель, так добирается до суперпанели и начинается порочный круг панели -> материя -> панели -> материя... Это приводит к огромному количеству игроков в квантовой броне и вносит ужасный разбаланс в генерацию энергии.

И как это связано с этим модом/этой вики?
Во первых:Это и есть конечная цель(получить квант и стабильный ген.материи) игры с Ic2+gregtech(не обязательно)+advanced solar panels.Во вторых:Те,кто берёт материю у продвинутых игроков,они СЕБЕ портят интерес к игре и больше никому(разве что друзьям,да и соожителям)--Vadimas56 (обсуждение) 15:35, 19 октября 2013 (UTC)
Ааа, из-за этого вы предлагаете удалить эту статью. Достойный аргумент. Netins (обсуждение) 19:16, 19 октября 2013 (UTC)
Кто предлагает удалить статью? Никто не предлагает, где вы увидели?--Xottab DUTY (обсуждение) 05:39, 20 октября 2013 (UTC)
Xottab DUTY, просто по идее первого поста темы мы должны что-то сделать со статьей, т.к. этот аддон очень читерский. С удалением я преувеличил. Netins (обсуждение) 15:35, 21 октября 2013 (UTC)
А что с ней делать? Я лично не вижу что Daniel366Cobra, который создал этот раздел обсуждения, предлагал что-то сделать со статьей. :) --Xottab DUTY (обсуждение) 06:40, 22 октября 2013 (UTC)

Проблемы с IC2 2.0[править вики-текст]

Версия этого мода 3.3.10 для IC2 2.0 на самом деле не адаптирована т.к. всё ещё использует очищенное железо, которого на данный момент уже не существует в IC2 2.0.

На версию где нет очищенного железа вы не сможете поставить ASP 3.3.10, он просто вылетит. Так что не волнуйтесь ;) --Xottab DUTY (обсуждение) 08:24, 21 ноября 2013 (UTC)
Я слегка неправильно выразился, уточню как есть - в IC2 очищенное железо, как итем, до сих пор есть и крафтится , но нигде не используется(и в грегтече кстати тоже, скорее всего его вообще уберут). Тут проблема взаимодействия ASP c gregtech. Я сделал сборку, уже в работе. Сервер+клиент 1.6.2; фордж 9.10.1.871; ic2 2.0.303; gregtech 4.04s. Ситуация такая: ASP 3.3.10 ставится прекрасно, никаких жалоб в логах сервера или клиента. Если ставить ASP без грегтеча, то проблем в принципе нет (оч.железо крафтится, ASP солярки крафтятся). Но! Когда ставишь грегтеч, то при крафте оч. железа, когда помещаешь его в инвентарь, оно через 2-6 сек автоматически превращается в обычное железо (в конфигах грегтеча ничего об этом нет). Таким образом любой мод который до сих пор использует оч.железо фактически частично или полностью неработоспособен. (Есть один способ скрафтить, если успеть за те 2-6 сек переместить оч.железо в крафт-стол, и возможно еще прокатит способ, если оч.железо не будет попадать в инвентарь игрока при крафте). Вообщем суть в том, что ASP не подходит для полноценной hitech сборки, пока не устранят оч.железо из рецептов.Для сравнения - мод Adv.Mashines таки да переделали под ic2 - убрали из рецептов оч.железо и использовали в крафте элементы из ic2.
Не по теме, но: эх, была бы у Adv.Machines совместимость с GregTech. Потому что при крафте продвинутых машин используются обычные(дробилка > ротационная дробилка), рецепты которых GregTech выключает.
А по теме: думаю SeNtiMeL сделает интеграцию с GregTech.. Ну надеюсь :) --Xottab DUTY (обсуждение) 13:31, 21 ноября 2013 (UTC)
В IC2 2.0 есть сталь, которая переименована из очищенного железа. И не ротационный, а роторный. С уважением, Rusy233 ms 130.180.210.110 18:33, 27 ноября 2017 (UTC)

1.7.2[править вики-текст]

Есть информация, когда возможен выход аддона на версию 1.7.2? Ато мне не импонирует КомпактСоларПанель аддон и места под понели много отводить не хочется. Chitaric 09:47, 14 мая 2014 (UTC)

Aksus777 21:39, 8.07.2014 (+7 Новосибирск) http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=3291&pageNo=1 Обновился буквально неделю назад...

1.7.10[править вики-текст]

Поставил адон advanced solar panel на ic2 experemental, сделал улучшенную солнечную панель, а она не отдает энергию, так же и с гибритной, ультиматкой и квантовой, что делать? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 91.77.128.66 (обс.) в 17:39, 18 января 2015‎ (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Выложите скриншот на свободный хостинг картинок. Вдруг вы неправильно настроили вашу установку? Grid Железный меч.png С уважением, Nick the Red37 (обс.) 17:48, 18 января 2015 (UTC)

http://ipicture.kz/images/2015/01/uwg1yy4paf015kc723d1.jpg.html в энергохранитель не поступает энергия панель просто заряжается

Прошу прощения за тупость, не знаю как тут написать, по этому просто припишу своё вот тут... Вообщем у меня точно такая же проблема, панели не отдают энергию блокам! Сами заряжаются, вещи заряжают, но только не блоки. Версия и всё остальное точно так же.

Подписываюсь под данной проблемой - энергия не уходит из соляр по проводам. Wild_Serval 06.03.2015 21:21

Оформление страницы[править вики-текст]

Мне не нравится сегодняшнее оформление данной страницы. На странице отображена куча рецептов и маленькое кол-во подстраниц. Как на счёт такого "строения" [[Участник:MakandIv/Черновик/ASP]] - MakandIv (обс.) 09:40, 5 августа 2017 (UTC)

Да, наверное, так будет лучше. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 10:47, 5 августа 2017 (UTC)
Вот только я не умею спрайты делать... MakandIv (обс.) 10:51, 5 августа 2017 (UTC)

Переоформил. MakandIv (обс.) 10:55, 5 августа 2017 (UTC)

Сделал вместо инвспрайта шаблон Слот. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 11:31, 5 августа 2017 (UTC)
Хорошо. MakandIv (обс.) 11:34, 5 августа 2017 (UTC)
Promotional Content