Обсуждение:Aether II

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Отзыв[править код]

Обожаю этот мод! Раньше ради него 1.2.5 ставил, а теперь вышла новая версия. P.S. Я бы назвал его "Aether II Reload", ну, если был бы автором. =)

Переименование[править код]

Думаю, что статью стоит переименовать в Aether/Aether II. Например, в статье Aether пишут про какой-то блок, мы же не будем про один и тот же блок писать в Aether II. Но если какой-то блок сильно отличается от обычного мода Aether, тогда статью про блок будем писать в статье Aether II. Незнаю, понятно объяснил причину, или нет, но думаю, что надо переименовать. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 09:12, 19 июня 2013 (UTC)

Ну и зачем так делать? Это по сути продолжение мода, он не входит в aether, чтобы так перемеиновывать, а насчёт предметов и блоков, можно сделать, как я начал, шаблон один, но с удвоенными ссылками, то есть добавить туда всякие AetherIIСсылка, AetherIIСпрайт помимо существующих, а новые статьи будут назваться примерно так: Aether II/Зелёное облако. И всё содержание в одном, и можно сразу понять, что из aether, а что из aether II. Notyr 09:45, 19 июня 2013 (UTC)

Как...[править код]

Тыкаю Aether 2 в mods,запускаю майнкрафт,ничего не выходит(

На главном экране у вас должна быть кнопка Mods. Нажмите на неё и убедитесь что у вас есть в списке AetherII. Если у вас такого нет значит вы не установили Forge.--Atributz 17:41, 19 июня 2013 (UTC)

Редактирование[править код]

Пожалуйста,если Вы не знаете информации о новом моде - не пишите старую,информация могла измениться. Я стараюсь написать как можно больше информации,но у меня тоже есть личная жизнь и я не могу постоянно находиться на сайте.А когда я захожу на статью,я вижу много "старой" информации. Я не заброшу эту статью,а помаленьку буду доделывать. Не примите это как оскорбление в свой адрес - я тоже человек и хочу чтобы информация была актуальной!Спасибо.

Напишите,что у брони валькирий появилась способность-при полном сете(не считая плаща) появляются крылья. 176.212.175.151 13:04, 2 августа 2013 (UTC)

Слоупок проснулся[править код]

Опа! Новый AEther? Я в шоке! На время ушел с вики и осознал что пропустил обновление любимого мода... Мда, надо будет заняться написанием статей, эх если бы я знал, как делать спрайты... Ваш Innio (Обс.), 09:50, 22 июня 2013 (UTC)

Данжи[править код]

Возможно ли создавать свои данжи? То есть, с другими противниками, с другими предметами.

К сожалению пока-что нет,но Вы можете создать свою "вечеринку" (кнопка social) и пригласить в неё друзей. Потом устроить рейд в данж. Данжи генерируются случайным образом,так что Вы не сможете угадать,как сгенерируется Ваш данж.

Совместимость[править код]

Этот мод (Aether II) совместим ли с другими крупными техническими модами или с модами, которые добавляют новые измерения? Может ситуация такая же, как и с модом Terra Firma Craft, Aether II будет конфликтовать с другими модами. Ответьте пожалуйста на вопрос. Заранее спасибо Shadow Ore 10:58, 9 июля 2013 (UTC)

Мод Aether II совместим с многими модами! Точно могу сказать,что мод не совместим с NEI,клиент работает,но в моде сразу появляются баги. Если есть совпадения в ID предметов,то это легко исправить в конфиге,если таков имеется. Также могут быть совпадения в Dimension ID,Item ID,Block ID,Creature ID.
Его скорее можно назвать нейтральным. Специальной совместимости для него нет - у него всё своё и на другие моды не влияет. Поскольку он написан под Forge, то конфликтов с другими модами должно быть меньше. И не забывайте, что сейчас версия мода имеет название альфа и в ней много багов.--Atributz 17:49, 2 августа 2013 (UTC)

СУПЕР МОД![править код]

Я бы обнял разработчика!

Переименуй[править код]

Слушай, статья у тя хорошая, верни ее в раздел модов (Переименуй в Aether II), и так и продолжай с ней работать. какая разница?

Лаунчер мода[править код]

И как играть я не понимаю а есть ручная установка на клиент?

Если Вы хотите быстрой установки игры и сразу мода, то рекомендую способ "с помощью лаунчера", в статье всё описано. В лаунчер можно зайти только с лицензионным Minecraft! В противном случае существует ручной способ, который описан ниже. Удачи! С Уважением, Pnikita14 (12:42 23.08.2013)


--У меня не запускается лаунчер.Включаю,а он сразу выключается (видно в диспетчере задач), причём тоже самое на двух разных компьютерах.Зарание спасибо!

Попробуйте оба варианта лаунчера (jar и exe),хотя бы один должен запускаться. Ну а если всё равно не так,то поможет только ручная установка!


Измерение[править код]

Правильное название измерения — Эфир, а не рай.--Bloodhit (обсуждение) 11:28, 31 декабря 2013 (UTC)

Не Эфир, а Эзер (по аналогии с Незер). С уважением,  RamizQulamov17625 (обс.)
Для многих этот мод в старых версиях олицетворял рай. Для всех будет привычнее, если этот мод будет называться "рай", а не Эфир. К тому же не все владеют познанием этого термина! С Уважением, Создатель статьи!

Сммотрите также Измерения,тамм таблица иммён.ЭндерМамикс (обс.) 18:22, 27 января 2017 (UTC)

Да здравствует Бета![править код]

18 февраля была опубликована официальная статья на Facebook, о том, что мод почти уже готов к переходу на стадию "Бета". Подробнее здесь.
Коротко о запланированном обновлении:
• Более 10 новых биомов с разными опасными и мирными местами.
• Новая генетика моа: более миллиарда новых вариаций моа.
• Книги знаний возвращаются в модификацию.
• Новые звуки: кристальные и завораживающие.
• 10 новых типов мобов: больше фауны в моде.
• Полезные монеты: потратьте их на покупку чего-либо у торговца Эдисона.
• Более 140 новых блоков, более 40 новых предметов: больше добывать - больше крафтить.
Уже совсем скоро будет бета готовимся к направляющейся на нас информации.Giliod (обсуждение) 04:52, 10 мая 2014 (UTC)

Обновление "Мутация"[править код]

Когда-то я писал, что закончу обновлять вики, когда я напишу ВСЮ информацию о моде. Я немного забросил вики, но поскольку подходит бета версия мода с необычным названием "Мутация" я собираюсь дописать её и постараюсь написать ВСЁ о моде! Как только выйдет обновление "Мутация" я сразу же начну быстро изучать новые вещи, биомы и мобов. Изучив весь список я начну писать новые статьи, включая статью про новые кнопки в инвентаре (которую я так и не написал). Однако есть сведения, что кнопки в инвентаре претерпят изменения, поэтому я хочу довести до читателей самую актуальную информацию. Так что я возвращаюсь и продолжаю писать новые статьи.

Итак, 20.06.2014 на странице Youtube было опубликовано видео с кратким обзором возможности мутации моба "Отравленная моа".

Список ожидаемых изменений
- Новые биомы
- Более 31 млн. видов "моа"
- Мутация существ
- 10 и более новых мобов
- Уменьшенный спаун "зефиров" и их новое "щадящее" поведение
- Увеличенный спаун растительности, животных мира Aether II и растений
- Возвращение серебрянного данжа.
- Появление райского торговца
и многое другое...

Надеюсь после обновления мода до стадии "бета" всё больше людей потянется к нему и всё больше людей вспомнят о нём :)

С Уважением, создатель страницы про мод Aether II.



Вы будете писать статьи?

Вопрос,вы начнёте писать статьи например про темпеста или про апельсин?А?Или только я про зефира написал,про других невозможно написать?Пишите добавляйте статьи в Aether II Э!Почему я не могу делать статью про темпеста? Создатель статьи про зефира в Aether II(зефир)


Мутация только для версий 1.8 и старше?

Мне очень-бы хотелось чтобы была параллельная версия "Мутации" для 1.7.10. Просто мне не хочется думать, что придется заново пересобирать весь клиент с устоявшимися и рабочими модами, под версию 1.8 заново и конвертировать текстур-паки модов...

Зачем делать две статьи[править код]

Зачем делать две статьи когда таумкрафт 3,4 совмещен в одну, предлагаю перенести все на одну страницу.И можно приступать тогда за работу. Giliod (обсуждение) 02:52, 12 июля 2014 (UTC)

Aether II и IC2[править код]

У меня Aether не совмещается с IndustrialCraft 2( Помогите, может кто нибудь знает, как установить два этих мода и чтобы они работали вместе.

Лог ошибки на PasteBin.com --Grid Иридиевый бур (IndustrialCraft 2).png Dand0 (обсуждение) 17:08, 21 июля 2014 (UTC)

Back To Business[править код]

Доброго времени суток. Я, создатель этой ветки, хочу сперва попросить прощения у поклонников этого замечательного мода за то, что очень долго не редактировал и не добавлял ничего нового. Реальная жизнь бывает жестокой и грустной, но сейчас я хочу объявить, что возвращаюсь к написанию статей и буду работать над информацией здесь очень тщательно. В планах: обновление информации/инструкции до текущих версий Minecraft, актуализация информации по блокам/предметам/мобам/"компаньонам" до текущих версий Minecraft, редактирование уже существующих статей, обращение внимания на нестандартные изменения мода (примеры: "Клубы", "Райская Облачная сеть", др.) и многое другое.

Спасибо Вам за терпение. Я постараюсь сделать эту ветку достойной МайкрафтВики. Я покажу, что мод - глобальный и великий!

--SnowCore (обс.) 18:11, 9 декабря 2016 (UTC)

Два массовых переименования и несколько возможных[править код]

«Быстро песок» следует везде заменить на «Быстропесок», а «Священно каменные» объекты — на «Священнокаменные». Также вопросы: 1) Почему ягоды называются «радушная» и «ветреная»? Какие у них названия в оригинале? 2) Почему в «броне нептуна» второе слово с маленькой буквы? --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 15:58, 23 февраля 2017 (UTC)