Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

Обсуждение:GLSL Shaders Mod

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Написано, что совместим с 1.4.6. А на форуме написано, что 1.2.5... Это как?

  • На это не обращай внимания, просто создатель мода не обновил форум Sent 07:29, 4 января 2013 (UTC)

Неплохо было бы добавить сюда какую-нибудь видюшку, чтобы результат был виден.95.71.160.19 04:28, 27 января 2013 (UTC)

Ссылочка битая((((((( -- ==catnikita255== 06:25, 11 февраля 2013 (UTC)

Что за нафиг? Это — не мод! Это — шейдерпак для мода GLSL Shaders Mod modified by karyonix.
Короче говоря, статью надо капитально переделать и название сменить тоже (на GLSL Shaders Mod). Пока кидаю сюда набор ссылок, чтобы не потерялись:

  • Этот шейдерпак: download (в статье битая ссылка)
  • Шейдерпаки из Sildurs HQ shaders: download форум
  • Шейдерпаки из Zeeekes Shaders: download
  • Аддон к текстурпаку Faithful 32х32: download пост в треде Faithful (для Sildurs годится точно, с остальными не проверял пока)

Позже, если время/силы будут, переделаю это всё. — U.N.Owen 13:59, 17 марта 2013 (UTC)

Пока поставил плашку. И да, описание установки в статье — неправильное, не пытайтесь так делать. Как ставить правильно — пока см. форум, позже добавлю сюда. — U.N.Owen 14:16, 17 марта 2013 (UTC)
Еще, чтобы не забылось: шейдерпаки (вроде того, который сейчас описан в статье) — это наборы скриптов на языке GLSL. Их надо класть в папку .minecraft/shaderpacks, которая появляется, когда сам мод GLSL Shaders установлен. — U.N.Owen 15:06, 17 марта 2013 (UTC)
Установку исправил Sent 21:17, 17 марта 2013 (UTC)

Новая версия будет?[править код]

Будет ли новая версия на 1.5 и 1.6? Ilusha175

Замечание по версиям Optifine[править код]

Для работы шейдеров нужен Optifine HD D2 Ultra, что подтверждается логами ошибок.

Очередные проблемы[править код]

Господа, я понимаю, что Minecraft Wiki - не указатель на все случаи жизни, но прошу помочь. Итак, Optifine я установил. Причём версию HD_U_D2, потому что с D3 Майн не запускался, да и совет выше помог определиться. GLSL Shaders Mod я также установил, и успешно. SEUS v10 RC7 Ultra и папку Shaders из него я перекинул в .minecraft/shaderpacks (хотя папку shaderpacks мне пришлось создавать самому, не знаю из-за чего). Майнкрафт запустился, текстурпак дефолтный, выбираю шейдерпак иии... ничего нет. Показывается, что шейдер выбран, но в игре ничего не меняется. В чём причина, господа? Скриншот прилагается.
Пичалько.png
Small'n'clever 10:19, 10 июня 2013 (UTC)

Попробуй это самый архив распаковать в папку shaders в minecraft.jar и выбери в настройках - internal. Ilusha175

Ничего не изменилось. Продолжаю запрашивать помощь. Small'n'clever 10:23, 10 июня 2013 (UTC)


  • Installation Instructions (PLEASE READ!)

1. Download the latest version of the GLSL Shaders Mod from here

2. Read the filename of the GLSL Shaders Mod. Its name contains information about what version of Minecraft and Optifine should be used with it. "mc1.4.6" means it is to be used with Minecraft version 1.4.6 (and 1.4.7 in this special case). "ofuD5" means it is to be used with OptiFine HD Ultra D5 (the "u" stands for "Ultra" and D5 corresponds to the version).

3. Download the correct version of OptiFine that corresponds to the version of GLSL Shaders you just downloaded from this thread

4. Put these mods in a place that you can recall later (like .minecraft/mods)

5. Download a shaderpack from the SHADERPACKS section above and put the zip file here: .minecraft\shaderpacks To access the .minecraft folder, press Start and type "%appdata%" (without quotations) and click the "Roaming" folder that appears. There you will find the .minecraft folder

6. Download Magic Launcher. It is a very very useful tool that you will not regret downloading!

7. Run Magic Launcher executable and click "Setup"

8. Click "New" at the top right to create a new Minecraft launch configuration and name it so you can keep track of it

9. Remove any mods already added to the list by selecting them and clicking "Remove" on the right

10. Click the "Add" button and select the OptiFine zip file that you downloaded earlier

11. Click the "Add" button and select the GLSL Shaders Mod zip file that you downloaded earlier

12. Click "OK" once both OptiFine and GLSL Shaders mod have been added. Optionally test to make sure it works.

13. In the "Configuration" drop-down on the main screen of Magic Launcher, select the configuration that you just created and launch it by clicking "Login". If Minecraft does not start correctly, you didn't match the versions of Minecraft, OptiFine, and GLSL Shaders Mod. Read step 2 for more information.

14. Once in the Minecraft main menu, click "Options" and then "Shaders" and select the shaderpack you downloaded before, then click "Done". Shaderpacks work much like texturepacks in that you can install many and switch between them at any time.

15. Go to "Options > Video Settings > Quality" and make sure "Clear Water" is ON, and "Antialiasing", "Anisotropic Filtering", and "Connected Textures" are all OFF.

16. Play the game! If you have some performance issues, read the "Tweaks" section below. Follow the steps in "Reporting an Issue" if you have bugs/issues. Sent 09:30, 12 июня 2013 (UTC)

А без Magic Launcher-а никак? Small'n'clever 11:58, 12 июня 2013 (UTC)
Никак Sent 03:02, 13 июня 2013 (UTC)

Шаблон[править код]

Предлагаю сделать в шаблоне (Совместимые шейдерпаки) сделать страницу к каждому шейдеру, (Описание шейдера и скриншоты) Sent 23:19, 7 июля 2013 (UTC)

Для перечисления и сравнения шейдеров достаточно будет таблицы в самой статье. HEKP0H 11:44, 9 июля 2013 (UTC)

GLSL[править код]

GLSL Shaders mod использует OpenGL Shading Language? — «Эта неподписанная реплика была добавлена участником MrGregTech (обс.вклад) в 13:15, 15 января 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»

Собственно, об этом говорит название =) --Xottab DUTY (обс.) 09:13, 15 января 2017 (UTC)