Обсуждение:GregTech/Селекция

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Многие файлы уже готовы: http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Denai Именуются только иначе. Вставил в общем, если нужно - переименуйте, прав таковых нет--Denai 18:33, 31 июля 2013 (UTC) Надо ещё уточнить по количеству урожая (базового), такое ощущение что там не 1 должна быть во многих растениях--Denai 07:20, 7 августа 2013 (UTC)

Коэффициенты[править код]

Наконец-то скомпилил исходники форжа, ис2 и грегтеха и могу потихоньку начинать заполнять коэффициенты урожая и скрещивания. Маленький вопрос. Мы делаем в таком же виде, как в ис2 (список с процентами)? Потому как в коде на выходе получается массив целых чисел и возможно есть смысл писать его. И куда мы пишем дополнительные коэффициенты для растений грегтех при скрещивании оригинальных их ис2? Пример на 4 растения a1-a4.

Скрещиваем а1+а1 -> a1 - 1000, a2 - 50, a3 - 20, a4 - 0. (в процентах а1 - 93,46%, а2 - 4,67%, а3 - 1,87%)--Zuxelus (обсуждение) 10:38, 23 сентября 2013 (UTC)

Думаю, что нагляднее сравнить 93,46% и 4,67%, чем 1000 и 50, поскольку в случае процентов нам заведомо известна общая сумма всех вероятностей. Насчёт пересечения IndustrialCraft и GregTech советую вспомнить концепцию об отдельном разделе взаимодействия модификаций. HEKP0H 20:26, 23 сентября 2013 (UTC)

Бобтвойдядьник?[править код]

И какое же его настоящее название?--YTELRHDNO (обсуждение) 15:41, 23 сентября 2013 (UTC)

Bobsyeruncleranks (Because Bob is your Uncle.) "Боб твой дядя" является выражением неизвестного происхождения, которое широко применяются в Великобритании и странах Содружества. Как правило, так говорят, чтобы показать что всё очень легко сделать, похоже на французское выражение "Вуаля!". По русски этот сленг действительно как-то странно звучит, может назвать его по другому, например "Изумрудник".--Atributz (обсуждение) 02:22, 24 сентября 2013 (UTC)

Железняк(феррий)[править код]

Внесите, пожалуйста, изменение, вносимое модом в условия созревания Железняка: для его созревания нужна не железная руда, а железный блок. Проверено на версии мода 5.06 с 1.7.10. Про золотницу и золотой блок пока не проверил. Сам править опасаюсь т.к. не могу придумать как это вписать в статью.

Обновление.[править код]

В версии 6.05.01 на 1.7.10 присутствует гораздо больше растений, всего почти полсотни.— «Эта неподписанная реплика была добавлена участником AndreyBushuev (обс. · вклад) в 16:47, 23 марта 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»

Ага. Даже больше. --BloodCaster (обс.) 17:18, 23 марта 2017 (UTC)
Всего, кажется, 84 растения, которые можно вырастить на жёрдочках (включая цветы, грибы и пр. ваниль) AndreyBushuev (обс.) 14:58, 29 марта 2017 (UTC)
Уже больше. Даже не знаю, стоит ли вообще пока браться за заполнение. Судя по всему, автор модификации планирует добавить растения на все виды ресурсов, включая иридий...AndreyBushuev (обс.) 11:42, 23 июня 2017 (UTC)