Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обсуждение:TerraFirmaCraft/Наковальня

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Разьеденить статью[править код]

Есть предложение - разьеденить эту статью на TerraFirmaCraft/Ковка и TerraFirmaCraft/Наковальня, так как ковка - сложный процесс для новичков, и в новой статье можно описать стратегии ковки разных инструментов, например, как выковать головку кирки с максимальной точностью. А в статье про наковальню можно подробно описать, на какой наковальне какие слитки можно ковать, и из каких можно сделать инструменты. (Придется обьеденить в нёё все остальные статьи про наковальни) --YurikGrusha 13:16, 29 декабря 2012 (UTC)

Поддерживаю. Innio 13:36, 29 декабря 2012 (UTC)

Ещё один аргумент: наковальня это блок, а ковка - часть гемплея и в одной статье эти два понятия соединять не логично. --YurikGrusha 13:26, 30 декабря 2012 (UTC)

Немного информации о ковке[править код]

Ползунок двигается независимо от материалов как наковальни, так и молота в слоте. Экспериментальным путем получены следующие значения сдвигов от нажатия различных кнопок:

Действие Смещение Действие Смещение
Light Hit -3 Punch +2
Heavy Hit -9 Bend +7
Draw -15 Upset +13
Quench -49 Shrink +16

Используя их, несложно ковать инструменты с максимальной точностью.

--Tander 04:01, 13 марта 2013 (UTC)

В текущей версии TFC убрали Quench и добавили Medium Hit. Значения сдвигов теперь выглядят так:
Действие Смещение Действие Смещение
Light Hit -3 Punch +2
Medium Hit -6 Bend +7
Heavy Hit -9 Upset +13
Draw -15 Shrink +16
--MrTander (обсуждение) 15:58, 14 февраля 2014 (UTC)

--PassCall 00:49, 07 январь 2014 (UTC)

Слот 2 теперь нужен для ковки гриль-решётки, так как гриль требует 2 двойных слитка железа