Обсуждение:Thermal Expansion

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Переработка статьи[править вики-текст]

Все, я думаю, знают, что мод Thermal Expansion - это всего лишь один из кусочков большой модификации от команды TeamCoFH. Мод состоит из ядра CoFH Core, модификаций Thermal Dynamics , Thermal Expansion , Thermal Foundation и Redstone Arsenal , а в 1.12 к ним еще присоединились пару библиотек Redstone Flux и CoFH World. Я предлагаю разбить основную статью по отдельным разделам, присущим данным частям мода, на примере Binnie's mods, НО не разделять их на отдельные страницы, а сделать все на одной. Возникает небольшая формальность, статья будет содержать в себе информацию о нескольких модификациях и её название частично будет соответствовать содержанию, поэтому, наверно, стоит её переименовать в CoFH mods!? Выскажите свое мнение или идеи по этому поводу. ★Blitz★ 10:42, 5 июля 2017 (UTC)


За передел статьи.
Передел статьи необходим однозначно в связи с вышесказанным. Однако, следует оставить совместимость и со старыми версиями мода, которые были ещё до разделения. На крайний случай возможно создание статьи Thermal Expansion (старый) или что-то в этом роде.

Против переименования в CoFH mods.
Думаю, что CoFH mods будет менее информативным и малопонятным. Предлагаю добавление полезных перенаправлений на основную статью. (Т.е. запросы CoFH Core, Thermal Dynamics будут перенаправлять на эту статью и т.д.) --Xottab DUTY (обс.) 15:32, 5 июля 2017 (UTC)

Против передела
Сами по себе CoFH Core и Thermal Foundation всего лишь основа мода, и самостоятельно, обычно, не используются. Предлагаю использовать за основу Thermal Expansion, так как именно там основные способы переработки вводимых материалов, и в начале привести список остальных модификаций серии, использующие эту базу. А так же у табличек с ресурсами указать, что они вводятся таким-то ядром. В начале тех модификаций упомянуть, что для получения и обработки необходимых ресурсов требуются ядра, и Thermal Expansion или другие модификации. Хотя они и могут быть самостоятельными, они крайне в этом ограничены, и всё же больше походят на моды для Thermal Expansion. --BloodCaster (обс.) 15:40, 5 июля 2017 (UTC)

За дополнение статьи
. С запозданием, но скажу: вариант предложенный ув. Bloodcaster'ом мне нравится больше --Xottab DUTY (обс.) 08:01, 11 июля 2017 (UTC)
+ к этому всему присоединяется Thermal Cultivation. ★Blitz★ 07:24, 11 июля 2017 (UTC)

Обновление под новую версию[править вики-текст]

Информация на вики сильно устарела, так как почти все поменялось с версии 1.7.10. Я предлагаю полностью переделать статью под новую версию(и статьи с блоками и предметами). — Эта неподписанная реплика была добавлена участником GreedMou (обс. · вклад) в 8:25, 25 августа 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Основные усилия сейчас направлены на обновление статей об IndustrialCraft 2. Работать сразу над двумя модификациями будет очень трудно. Пока предлагаю вам самим попробовать обновить статьи. И ещё, новые темы добавляются снизу, а не сверху (уже переместил). — BabylonAS (челобітная) (бывш. NickTheRed37) 08:30, 25 августа 2017 (UTC)