Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обсуждение:WorldEdit

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

У меня ссылки не работают ;-( По фиксте их пожулйсто, либо подскажите в чем может быть проблема.

Работают ссылки...
404. У меня тоже ссылки сдохли. Ссылки CraftScripts из Гитхаб.ком. Они не работают. Совсем. NkR.

Что такое Sky в //setbiome? Yesterday Биом Края BadCoder228 (обс.) 13:47, 19 января 2016 (UTC)

Полный список команд[править код]

В процессе перевода возникли вопросы. Просьба знающим людям проверить команды:
//outset [-hv] <amount>
//inset [-hv] <amount>

Перевод[править код]

Было бы неплохо перевести страницу с вики sk89q, и добавить её содержание в статью про WorldEdit. --RuG 07:23, 18 июня 2011 (UTC)

Скрипты[править код]

Как скрипты добавлять?


Мне тоже интересно куда их вставлять Дон 04:07, 5 марта 2012 (UTC)


Все же написано в статье, я делаю так (maze.js) 1)Создаю текстовый документ txt 2)Перехожу на страницу с скриптом → →[1] 3)Копирую скрипт и вставляю в текстовый документ 4)Меняю формат: с txt на js 5)Переименовываем текстовый документ на maze.js 5)Проверяю папку craftscripts и кидаю мой js-файл туда 6)Захожу в игру, в мир и пишу в консоли: /cs maze.js 3 10 10

И ВУАЛЯ! Лабиринт готов! 10х10 блоков (наверняка) и состоит он из блока под номером (ID) 3

Проделайте это с другими скриптами! Countersem


Сделал все как написано выдало ошибку script does not exist: plugins\worldedit\craftscripts\maze.js не знаю что делать подскажите

Почему так через жопу описание установки скриптов написано? --Dmwatson 18:43, 3 февраля 2013 (UTC)

Как ставить Rhino на сервер Bukkit?[править код]

Есть знающие люди? Как через Rhino запустить draw.js?

Дайте кое что[править код]

Дайте мне minecraft с загруженнами скриптами в скайп spider-man2003333 Для Single Player ((SP))

WorldEdit[править код]

я пробывал утановить и так и так нека не робит помогите плиз

Название файла в папке plugins должно быть worldedit.jar (без SNAPSHOT, или как-то там). --VampireBY 13:23, 25 февраля 2012 (UTC)
Обяснити новичку где папка plugins?--Bez Hukaa 22:03, 12 марта 2012 (UTC)

Вставить[править код]

Пытался ускорить стРойку командами //copy и //paste, но не получилось: после введения paste часть здания вставляло хз куда. Как выбрать место для вставки?--Gnyll 11:12, 27 февраля 2012 (UTC)

Зато вы хорошо освоили эту команду в браузере.
Ахах, и в правду.--Gnyll 14:01, 27 февраля 2012 (UTC)
Своим местоположением в мире, при копировании.--Bloodhit 15:16, 27 февраля 2012 (UTC)
Пробовал... копирует по каким-то странным правилам, в 5-10 блоков от меня, а мне надо вставить точно:( Нет других способов выбора места?--Gnyll 15:34, 27 февраля 2012 (UTC)
Если нужно просто последовательно "размножить" какой-то участок (секция моста, элемент декора), можно использовать команду //stack. Norrius 15:49, 27 февраля 2012 (UTC)
У меня все хорошо выбираю топориком регион по X и Z, далее //expand <число> Up. , далее //copy. Выбираю похожий регион и //paste --VampireBY 16:21, 27 февраля 2012 (UTC)

//repl[править код]

Помогите, как убрать с инструмента комманду //repl. А то на сервере в сурве я вместо добывания камня, заменяю его на землю алмазной киркой.

Перезайди. Команда снимается. --MMM 13:39, 12 апреля 2012 (UTC)
//none 46.191.243.73

PermissionsEx[править код]

Покажите коды для PermissionsEx,чтобы обычные игроки могли только выделять теру

Показал, в окно помахал пальцем. Устраивает? Роспись: Т_1000, на часах 16:20, 7 мая 2012 (UTC)
А, черт, тебе из Владивостока не видно... Роспись: Т_1000, на часах 16:22, 7 мая 2012 (UTC)


Повороты[править код]

Либо я слепой, либо в статье не нашел, как поворачивать строения на 90 и 180 градусов :( Подскажите пожалуйста! ASL 12:56, 10 августа 2012 (UTC)

cut, rotate, paste. Norrius 13:05, 10 августа 2012 (UTC)
Благодарю ASL 15:11, 10 августа 2012 (UTC)

//rotate <90> либо //flip [up,down,left,right]

Другое выделение[править код]

Можно ли выделить регион в форме круга? И как? Я не увидел :с

Очищение региона[править код]

Народ помогите! Что делать, если когда я после выделения региона пишу команду //set 0, мне пишет что "не найдено блока с номером 0"? Получается я не могу стереть все блоки с региона. Как-то можно это исправить? Akamych (Моя страница обсуждения) 20:48, 15 ноября 2012 (UTC)

в новых версиях "//set 0" пофиксили, юзай команды //removenear, //removebelow, //removeabove. OloloMr 02:23, 27 ноября 2012 (UTC)

Вандализм[править код]

Его много, очень много. Может, защитить статью? --GreenStone(вклад) 17:17, 3 февраля 2013 (UTC)

Установка на стандартный сервер[править код]

Было бы неплохо добавить сюда описание , как установить WE на стандартный сервер, если это возможно.

Для работы на SMP-сервере требуется Bukkit, а для запуска под SSP - Single Player Commands. --Hajikov 15:10, 7 апреля 2013 (UTC)

.js[править код]

Я так понимаю, скрипты написаны на JavaScript? А какой API? Просто JS учил, и хочу понять, смогу ли написать свой скрипт.--PleasantMisha 17:58, 16 апреля 2013 (UTC)

Ссылка на официальную вики WorldEdit. Да, используется JavaScript(скриптовый движок - Rhino). API есть по ссылке выше. Ну чтож вы, выучили какой-никакой язык программирования, а пользоваться поиском в интернете так и не научились. --monocrome 10:54, 11 июля 2013 (UTC)

WorldEdit через консоль сервера[править код]

Возможно ли указывать позиции по координатам x y z через консоль сервера

Песок падает...[править код]

У меня такая проблема - если заполнить регион песком или гравием, он падает. Есть ли какие-то способы сделать так, чтобы он завис и падал только при следующем обновлении песка? 109.174.114.163 11:27, 26 июня 2013 (UTC)

Только при помощи WorldEdit. --monocrome 10:55, 11 июля 2013 (UTC)

Спаунеры в WorldEdit[править код]

Скажите, пожалуйста, а вот в статье про спаунеры написано, что WorldEdit может вместо спауна свиней сделать спаун других мобов. Если это правда, то как это сделать?--PC Minecraft 09:08, 11 июля 2013 (UTC)

Да, это возможно. Нужно писать название моба после вертикальной черты(|). Пример:
//set mobspawner|Squid

При помощи вертикальной черты можно делать много интересных вещей: от создания табличек, заполненных текстом до установки голов мобов/игроков. Подробнее можете почитать на официальной вики мода. --monocrome 11:01, 11 июля 2013 (UTC)

Команда /delchunks не работает[править код]

Пишется ошибка "Note that this command does not yet support the mcregion format". Другие команды - например //wall работают. --ChimMAG (обс.) 16:12, 31 июля 2014 (UTC)

Ну это не ошибка. Перевод: "Заметьте, эта команда ещё не поддерживает mcregion формат". --Xottab DUTY (обс.) 16:20, 31 июля 2014 (UTC)
То есть она совсем не работает и никак не удалить загруженные чанки? --ChimMAG (обс.) 17:49, 31 июля 2014 (UTC)
Ну судя по тексту - да. Попробуйте поискать новую версию... --Xottab DUTY (обс.) 17:50, 31 июля 2014 (UTC)
Это последняя, взятая с официального форума. За сегодня уже сменились 3 сборки... --ChimMAG (обс.) 18:00, 31 июля 2014 (UTC)

Установка лимита блоков через Permissions[править код]

Подскажите, на серверах устанавливают ограничения выделения для групп (например, обычный игрок - 1 регион до 20 тыс. блоков, вип - 3 региона по 60 тыс...) Как это сделать? NikMMZD (обс.) 12:53, 22 августа 2014 (UTC)

Какая команда?[править код]

Мне сказали, что здесь есть команда,которая делает двери, сундуки и печки приватными. Искал, искал, всё ещё не нашёл. Можете подсказать, какая это команда(возможно я плохо искал). Заранее спасибо, --Redstoneherobrine (обс.) 08:39, 19 октября 2014 (UTC)

Во-первых, пожалуйста, пользуйтесь плюсиком для создание новых тем. Во-вторых, /cprivate. --Dand0 (обс.) 09:21, 19 октября 2014 (UTC)

Поддержка 1.8[править код]

А WorldEdit работать будет на 1.8? --178.67.130.59 18:35, 3 ноября 2014 (UTC)

Названия и ID[править код]

Как мне перенести предметы из одиночной игры на сервер, сохранив их? (На сервере и в одиночной игре разные ID.)MrPixelCreper (обс.) 16:21, 10 января 2016 (UTC)

В общем случае никак. Хотя сейчас в игре используются не цифровые ID, а текстовые, которые постоянные. Так что может не всё и так плохо. --ChimMAG (обс.) 17:19, 10 января 2016 (UTC)

А что тут "Хорошо"? Всю карту запорол. Но как воспользоваться текстовыми ID на версии 1.7.10 через WorldEdit или его клон?MrPixelCreper (обс.) 17:37, 11 января 2016 (UTC)

Копирование рамок[править код]

//copy -e работает не на всех сущностей. Как сохранить в .schematic (если это невозможно, то хотя бы просто скопировать) область с рамками? Kezzyhko (обс.) 08:37, 8 мая 2016 (UTC)

Другие сущности хоть и копируются, но координаты их остаются точно такими же. Т.е. появляется вторая овца в старой постройке, а в новой сущностей нет. Кто знает, как пофиксить? Kezzyhko (обс.) 10:05, 8 мая 2016 (UTC)

(Анон) : Kezzyhko, Попробуй перед вставкой выполнить //rotate 360. На некоторых версиях WE это переназначает координаты мобов для их вставки. Разумеется, блоки это не затрагивает.