Обсуждение:WorldEdit

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

У меня ссылки не работают ;-( По фиксте их пожулйсто, либо подскажите в чем может быть проблема.

Работают ссылки...
404. У меня тоже ссылки сдохли. Ссылки CraftScripts из Гитхаб.ком. Они не работают. Совсем. NkR.

Что такое Sky в //setbiome? Yesterday Биом Края BadCoder228 (обс.) 13:47, 19 января 2016 (UTC)

Полный список команд[править код]

В процессе перевода возникли вопросы. Просьба знающим людям проверить команды:
//outset [-hv] <amount>
//inset [-hv] <amount>

Перевод[править код]

Было бы неплохо перевести страницу с вики sk89q, и добавить её содержание в статью про WorldEdit. --RuG 07:23, 18 июня 2011 (UTC)

Скрипты[править код]

Как скрипты добавлять?


Мне тоже интересно куда их вставлять Дон 04:07, 5 марта 2012 (UTC)


Все же написано в статье, я делаю так (maze.js) 1)Создаю текстовый документ txt 2)Перехожу на страницу с скриптом → →[1] 3)Копирую скрипт и вставляю в текстовый документ 4)Меняю формат: с txt на js 5)Переименовываем текстовый документ на maze.js 5)Проверяю папку craftscripts и кидаю мой js-файл туда 6)Захожу в игру, в мир и пишу в консоли: /cs maze.js 3 10 10

И ВУАЛЯ! Лабиринт готов! 10х10 блоков (наверняка) и состоит он из блока под номером (ID) 3

Проделайте это с другими скриптами! Countersem


Сделал все как написано выдало ошибку script does not exist: plugins\worldedit\craftscripts\maze.js не знаю что делать подскажите

Почему так через жопу описание установки скриптов написано? --Dmwatson 18:43, 3 февраля 2013 (UTC)

Как ставить Rhino на сервер Bukkit?[править код]

Есть знающие люди? Как через Rhino запустить draw.js?

Дайте кое что[править код]

Дайте мне minecraft с загруженнами скриптами в скайп spider-man2003333 Для Single Player ((SP))

WorldEdit[править код]

я пробывал утановить и так и так нека не робит помогите плиз

Название файла в папке plugins должно быть worldedit.jar (без SNAPSHOT, или как-то там). --VampireBY 13:23, 25 февраля 2012 (UTC)
Обяснити новичку где папка plugins?--Bez Hukaa 22:03, 12 марта 2012 (UTC)

Вставить[править код]

Пытался ускорить стРойку командами //copy и //paste, но не получилось: после введения paste часть здания вставляло хз куда. Как выбрать место для вставки?--Gnyll 11:12, 27 февраля 2012 (UTC)

Зато вы хорошо освоили эту команду в браузере.
Ахах, и в правду.--Gnyll 14:01, 27 февраля 2012 (UTC)
Своим местоположением в мире, при копировании.--Bloodhit 15:16, 27 февраля 2012 (UTC)
Пробовал... копирует по каким-то странным правилам, в 5-10 блоков от меня, а мне надо вставить точно:( Нет других способов выбора места?--Gnyll 15:34, 27 февраля 2012 (UTC)
Если нужно просто последовательно "размножить" какой-то участок (секция моста, элемент декора), можно использовать команду //stack. Norrius 15:49, 27 февраля 2012 (UTC)
У меня все хорошо выбираю топориком регион по X и Z, далее //expand <число> Up. , далее //copy. Выбираю похожий регион и //paste --VampireBY 16:21, 27 февраля 2012 (UTC)

//repl[править код]

Помогите, как убрать с инструмента комманду //repl. А то на сервере в сурве я вместо добывания камня, заменяю его на землю алмазной киркой.

Перезайди. Команда снимается. --MMM 13:39, 12 апреля 2012 (UTC)
//none 46.191.243.73

PermissionsEx[править код]

Покажите коды для PermissionsEx,чтобы обычные игроки могли только выделять теру

Показал, в окно помахал пальцем. Устраивает? Роспись: Т_1000, на часах 16:20, 7 мая 2012 (UTC)
А, черт, тебе из Владивостока не видно... Роспись: Т_1000, на часах 16:22, 7 мая 2012 (UTC)


Повороты[править код]

Либо я слепой, либо в статье не нашел, как поворачивать строения на 90 и 180 градусов :( Подскажите пожалуйста! ASL 12:56, 10 августа 2012 (UTC)

cut, rotate, paste. Norrius 13:05, 10 августа 2012 (UTC)
Благодарю ASL 15:11, 10 августа 2012 (UTC)

//rotate <90> либо //flip [up,down,left,right]

Другое выделение[править код]

Можно ли выделить регион в форме круга? И как? Я не увидел :с

Очищение региона[править код]

Народ помогите! Что делать, если когда я после выделения региона пишу команду //set 0, мне пишет что "не найдено блока с номером 0"? Получается я не могу стереть все блоки с региона. Как-то можно это исправить? Akamych (Моя страница обсуждения) 20:48, 15 ноября 2012 (UTC)

в новых версиях "//set 0" пофиксили, юзай команды //removenear, //removebelow, //removeabove. OloloMr 02:23, 27 ноября 2012 (UTC)

Вандализм[править код]

Его много, очень много. Может, защитить статью? --GreenStone(вклад) 17:17, 3 февраля 2013 (UTC)

Установка на стандартный сервер[править код]

Было бы неплохо добавить сюда описание , как установить WE на стандартный сервер, если это возможно.

Для работы на SMP-сервере требуется Bukkit, а для запуска под SSP - Single Player Commands. --Hajikov 15:10, 7 апреля 2013 (UTC)

.js[править код]

Я так понимаю, скрипты написаны на JavaScript? А какой API? Просто JS учил, и хочу понять, смогу ли написать свой скрипт.--PleasantMisha 17:58, 16 апреля 2013 (UTC)

Ссылка на официальную вики WorldEdit. Да, используется JavaScript(скриптовый движок - Rhino). API есть по ссылке выше. Ну чтож вы, выучили какой-никакой язык программирования, а пользоваться поиском в интернете так и не научились. --monocrome 10:54, 11 июля 2013 (UTC)

WorldEdit через консоль сервера[править код]

Возможно ли указывать позиции по координатам x y z через консоль сервера

Песок падает...[править код]

У меня такая проблема - если заполнить регион песком или гравием, он падает. Есть ли какие-то способы сделать так, чтобы он завис и падал только при следующем обновлении песка? 109.174.114.163 11:27, 26 июня 2013 (UTC)

Только при помощи WorldEdit. --monocrome 10:55, 11 июля 2013 (UTC)

Спаунеры в WorldEdit[править код]

Скажите, пожалуйста, а вот в статье про спаунеры написано, что WorldEdit может вместо спауна свиней сделать спаун других мобов. Если это правда, то как это сделать?--PC Minecraft 09:08, 11 июля 2013 (UTC)

Да, это возможно. Нужно писать название моба после вертикальной черты(|). Пример:
//set mobspawner|Squid

При помощи вертикальной черты можно делать много интересных вещей: от создания табличек, заполненных текстом до установки голов мобов/игроков. Подробнее можете почитать на официальной вики мода. --monocrome 11:01, 11 июля 2013 (UTC)

Команда /delchunks не работает[править код]

Пишется ошибка "Note that this command does not yet support the mcregion format". Другие команды - например //wall работают. --ChimMAG (обс.) 16:12, 31 июля 2014 (UTC)

Ну это не ошибка. Перевод: "Заметьте, эта команда ещё не поддерживает mcregion формат". --Xottab DUTY (обс.) 16:20, 31 июля 2014 (UTC)
То есть она совсем не работает и никак не удалить загруженные чанки? --ChimMAG (обс.) 17:49, 31 июля 2014 (UTC)
Ну судя по тексту - да. Попробуйте поискать новую версию... --Xottab DUTY (обс.) 17:50, 31 июля 2014 (UTC)
Это последняя, взятая с официального форума. За сегодня уже сменились 3 сборки... --ChimMAG (обс.) 18:00, 31 июля 2014 (UTC)

Установка лимита блоков через Permissions[править код]

Подскажите, на серверах устанавливают ограничения выделения для групп (например, обычный игрок - 1 регион до 20 тыс. блоков, вип - 3 региона по 60 тыс...) Как это сделать? NikMMZD (обс.) 12:53, 22 августа 2014 (UTC)

Какая команда?[править код]

Мне сказали, что здесь есть команда,которая делает двери, сундуки и печки приватными. Искал, искал, всё ещё не нашёл. Можете подсказать, какая это команда(возможно я плохо искал). Заранее спасибо, --Redstoneherobrine (обс.) 08:39, 19 октября 2014 (UTC)

Во-первых, пожалуйста, пользуйтесь плюсиком для создание новых тем. Во-вторых, /cprivate. --Dand0 (обс.) 09:21, 19 октября 2014 (UTC)

Поддержка 1.8[править код]

А WorldEdit работать будет на 1.8? --178.67.130.59 18:35, 3 ноября 2014 (UTC)

Названия и ID[править код]

Как мне перенести предметы из одиночной игры на сервер, сохранив их? (На сервере и в одиночной игре разные ID.)MrPixelCreper (обс.) 16:21, 10 января 2016 (UTC)

В общем случае никак. Хотя сейчас в игре используются не цифровые ID, а текстовые, которые постоянные. Так что может не всё и так плохо. --ChimMAG (обс.) 17:19, 10 января 2016 (UTC)

А что тут "Хорошо"? Всю карту запорол. Но как воспользоваться текстовыми ID на версии 1.7.10 через WorldEdit или его клон?MrPixelCreper (обс.) 17:37, 11 января 2016 (UTC)

Копирование рамок[править код]

//copy -e работает не на всех сущностей. Как сохранить в .schematic (если это невозможно, то хотя бы просто скопировать) область с рамками? Kezzyhko (обс.) 08:37, 8 мая 2016 (UTC)

Другие сущности хоть и копируются, но координаты их остаются точно такими же. Т.е. появляется вторая овца в старой постройке, а в новой сущностей нет. Кто знает, как пофиксить? Kezzyhko (обс.) 10:05, 8 мая 2016 (UTC)

(Анон) : Kezzyhko, Попробуй перед вставкой выполнить //rotate 360. На некоторых версиях WE это переназначает координаты мобов для их вставки. Разумеется, блоки это не затрагивает.