im>Adeil (→(не знаю как назвать): новая тема) |
|||
(не показаны 24 промежуточные версии 16 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | :))) |
||
− | == (не знаю как назвать) == |
||
+ | == К переименованию от 18:01, 6 июля 2012 (UTC) == |
||
− | Но ведь можно сделать раздатчики запитанные яйцами спауна зомби и отбиваться. |
||
+ | |||
+ | Перевод на русский язык.--[[Участник:Gilson|Gilson]] ([[Обсуждение участника:Gilson|Моя страница обсуждения]]) 18:01, 6 июля 2012 (UTC) |
||
+ | :Согласен.-- Участник [[Участник:Desired boy|Desired boy]] ([[Обсуждение участника:Desired boy|Моя страница обсуждения]]|[[Служебная:Contributions/Desired boy|Мой вклад]]). От: 10:07, 7 июля 2012 (UTC). |
||
+ | ::Что? Осада зомби??? А вы уверены что никто не перепутает с обычной [[осада|осадой]]? [[Участник:Ogels|Kosmo-Gnome]] 10:16, 7 июля 2012 (UTC) |
||
+ | :::Действительно, переименовать стоит хотя бы потому-что что мы так сделали с другими игровыми режимами. Вот только [[Участник:Ogels|Kosmo-Gnome]] прав, при "Осаде зомби" будут возникать ассоциации с той же осадой зомби, только как элемент игрового процесса. Я считаю, нужно их как-то разделить. Может быть ту осаду переименовать в "Осада деревни NPC"? --[[Участник:Teksel|Teksel]] 06:45, 8 июля 2012 (UTC) |
||
+ | ::::"Осада деревни NPC"? Длинновато, но логично. Пожалуй так и следут сделать.-- Участник [[Участник:Desired boy|Desired boy]] ([[Обсуждение участника:Desired boy|Моя страница обсуждения]]|[[Служебная:Contributions/Desired boy|Мой вклад]]). От: 07:19, 8 июля 2012 (UTC). |
||
+ | :::::Целесообразно оставить название без перевода, поскольку режим даже не был введён в игру или внятно анонсирован. Кроме того, вполне возможна отмена планов по введению данного режима с последующим удалением статьи. [[Участник:HEKP0H|HEKP0H]] 10:34, 8 июля 2012 (UTC) |
||
+ | ::::::Возможность удаления статьи в будущем не избавляет нас от необходимости искать для нее самое подходящее название в настоящем.-- Участник [[Участник:Desired boy|Desired boy]] ([[Обсуждение участника:Desired boy|Моя страница обсуждения]]|[[Служебная:Contributions/Desired boy|Мой вклад]]). От: 10:45, 8 июля 2012 (UTC). |
||
+ | :::::::Осада Нападения Зомби. И не кто не чего не перепутает. [[Участник:MIKLE|MIKLE]] |
||
+ | ::::::::Чего? Что это за коктейль? Я даже не знаю, как это понимать. Нападение можно, к примеру, отбить, но как его осадить я не понимаю.[[Участник:Orangeslime|Orangeslime]] 11:36, 25 июля 2012 (UTC) |
||
+ | :::::::::Думаю, неплохо было бы переименовать. А [[осада|осаду]] сделать Осадой деревни. По смыслу вполне подходит. |
||
+ | ::::::::::Мое мнение, поскольку почти никто не называет режимы "Creative" и "Survival" названиями "Творческий" и "Выживание" (тоже самое и с Хадкором), то какая логика называть ЭТОТ конкретный режим по-русски? [[Участник:Dmitry Varshaver|Dmitry Varshaver]] 06:27, 21 августа 2012 (UTC) |
||
+ | Настоятельно рекомендую почитать пункт 2.1 раздела Содержание обсуждений Правил. [[Участник:HEKP0H|HEKP0H]] 09:03, 21 августа 2012 (UTC) |
||
+ | :Вкручу свои 5 копеек.Поскольку ясного анонса еще не было,то давайте отложим это дело.[[Участник:GreenBeer69|GreenBeer69]] |
||
+ | :: Режим Осады Зомби же. и с осадой неписей не перепутать..[[Служебная:Contributions/91.122.81.201|91.122.81.201]] 21:30, 21 января 2013 (UTC) |
||
+ | :::И всё таки мы люди русские и привыкли всё читать и писать на своём языке, поэтому лучше всё таки перименовать. [[Участник:Ivan-r|Ivan-r]] 12:57, 1 августа 2013 (UTC) |
Текущая версия от 12:57, 1 августа 2013
- )))
К переименованию от 18:01, 6 июля 2012 (UTC)
Перевод на русский язык.--Gilson (Моя страница обсуждения) 18:01, 6 июля 2012 (UTC)
- Согласен.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 10:07, 7 июля 2012 (UTC).
- Что? Осада зомби??? А вы уверены что никто не перепутает с обычной осадой? Kosmo-Gnome 10:16, 7 июля 2012 (UTC)
- Действительно, переименовать стоит хотя бы потому-что что мы так сделали с другими игровыми режимами. Вот только Kosmo-Gnome прав, при "Осаде зомби" будут возникать ассоциации с той же осадой зомби, только как элемент игрового процесса. Я считаю, нужно их как-то разделить. Может быть ту осаду переименовать в "Осада деревни NPC"? --Teksel 06:45, 8 июля 2012 (UTC)
- "Осада деревни NPC"? Длинновато, но логично. Пожалуй так и следут сделать.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 07:19, 8 июля 2012 (UTC).
- Целесообразно оставить название без перевода, поскольку режим даже не был введён в игру или внятно анонсирован. Кроме того, вполне возможна отмена планов по введению данного режима с последующим удалением статьи. HEKP0H 10:34, 8 июля 2012 (UTC)
- Возможность удаления статьи в будущем не избавляет нас от необходимости искать для нее самое подходящее название в настоящем.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 10:45, 8 июля 2012 (UTC).
- Осада Нападения Зомби. И не кто не чего не перепутает. MIKLE
- Чего? Что это за коктейль? Я даже не знаю, как это понимать. Нападение можно, к примеру, отбить, но как его осадить я не понимаю.Orangeslime 11:36, 25 июля 2012 (UTC)
- Думаю, неплохо было бы переименовать. А осаду сделать Осадой деревни. По смыслу вполне подходит.
- Мое мнение, поскольку почти никто не называет режимы "Creative" и "Survival" названиями "Творческий" и "Выживание" (тоже самое и с Хадкором), то какая логика называть ЭТОТ конкретный режим по-русски? Dmitry Varshaver 06:27, 21 августа 2012 (UTC)
- Думаю, неплохо было бы переименовать. А осаду сделать Осадой деревни. По смыслу вполне подходит.
- Чего? Что это за коктейль? Я даже не знаю, как это понимать. Нападение можно, к примеру, отбить, но как его осадить я не понимаю.Orangeslime 11:36, 25 июля 2012 (UTC)
- Осада Нападения Зомби. И не кто не чего не перепутает. MIKLE
- Возможность удаления статьи в будущем не избавляет нас от необходимости искать для нее самое подходящее название в настоящем.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 10:45, 8 июля 2012 (UTC).
- Целесообразно оставить название без перевода, поскольку режим даже не был введён в игру или внятно анонсирован. Кроме того, вполне возможна отмена планов по введению данного режима с последующим удалением статьи. HEKP0H 10:34, 8 июля 2012 (UTC)
- "Осада деревни NPC"? Длинновато, но логично. Пожалуй так и следут сделать.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 07:19, 8 июля 2012 (UTC).
- Действительно, переименовать стоит хотя бы потому-что что мы так сделали с другими игровыми режимами. Вот только Kosmo-Gnome прав, при "Осаде зомби" будут возникать ассоциации с той же осадой зомби, только как элемент игрового процесса. Я считаю, нужно их как-то разделить. Может быть ту осаду переименовать в "Осада деревни NPC"? --Teksel 06:45, 8 июля 2012 (UTC)
- Что? Осада зомби??? А вы уверены что никто не перепутает с обычной осадой? Kosmo-Gnome 10:16, 7 июля 2012 (UTC)
Настоятельно рекомендую почитать пункт 2.1 раздела Содержание обсуждений Правил. HEKP0H 09:03, 21 августа 2012 (UTC)
- Вкручу свои 5 копеек.Поскольку ясного анонса еще не было,то давайте отложим это дело.GreenBeer69
- Режим Осады Зомби же. и с осадой неписей не перепутать..91.122.81.201 21:30, 21 января 2013 (UTC)
- И всё таки мы люди русские и привыкли всё читать и писать на своём языке, поэтому лучше всё таки перименовать. Ivan-r 12:57, 1 августа 2013 (UTC)
- Режим Осады Зомби же. и с осадой неписей не перепутать..91.122.81.201 21:30, 21 января 2013 (UTC)