Обсуждение участника:ArtParukov2002

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Добро пожаловать на страницу обсуждения участника ArtParukov2002! Чтобы добавить новый вопрос, воспользуйтесь кнопкой ниже. Не забывайте подписываться с помощью ~~~~.


Загрузка файлов[править код]

Здравствуйте, мы рады видеть, что ещё один активный участник присоединился в проект и готов вносить большой вклад в нашу вики! Ваша помощь как-никак кстати! Правьте смело!

А теперь, собственно, то, по какой причине я пишу вам: хотел сообщить, что вы недавно загрузили новое изображение иконки пластинки «Cat», но у него и так имелись 2 дубликата. В таких случаях следовало бы переименовать один из них на новое название, а на второй установить шаблон {{К удалению}}, что я уже сделал. Возможно, вы не знали о функции переименования страниц. Значит — теперь вы знаете :)

Я всё сказал, если что-нибудь понадобиться — обращайтесь ко мне на странице обсуждения. Удачи! -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:55, 10 декабря 2016 (UTC)

Новые ID сущностей[править код]

ArtParukov2002, обновляя идентификаторы сущностей, не заменяйте старый. Измените параметр старого на стар_сущность_id, а на строчке выше укажите параметр сущность_id с новым идентификатором. Для большей наглядности:

До обновления
...
|id=
|сущность_id=Chicken
|звуки=
...
После обновления
...
|id=
|сущность_id=chicken
|стар_сущность_id=Chicken
|звуки=
...
До обновления
...
|id=
|сущность_id=Chicken
|звуки=
...
После обновления
...
|id=
|сущность_id=chicken
|стар_сущность_id=Chicken
|звуки=
...

-:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:14, 22 января 2017 (UTC)

Ой, чуть не забыл. Для текста как этот в карточках (см. ниже) используйте шаблон {{Значения}}.
PC: 93
PE: 10
-:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:18, 22 января 2017 (UTC)
Зачем оставлять старые ID в карточке, если их можно найти в истории? Дублирование информации получается. --Dand0 (обс.) 12:22, 22 января 2017 (UTC)
Не согласен: не все игроки заинтересованы в обновлении своей игры, следовательно, подобная информация должна быть наглядно отображена. Притом том, что она не больно выделяется. Отдельный параметр позволяет в любое время изменить вид отображения старых и новых идентификаторов, если вас в недостаточной степени устраивает нынешний. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:43, 22 января 2017 (UTC)
Кстати, это не дублирование: история должна идти совершенно отдельно от содержания остальной статьи, ибо это история изменений, а не список фактов. Даже если факт указан в истории, это не препятствует его установке в разделе «Интересные факты» (конфликт редактирования). -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:58, 22 января 2017 (UTC)
Не заинтересован в обновлении игры? Будь добр смотреть историю.
В данном высказывании я не обращаюсь к какому-либо конкретному лицу
К тому же, тогда надо будет указывать ID из всех старый версий, а не только из 1.10. --Dand0 (обс.) 12:49, 22 января 2017 (UTC)
В 1.11 были изменены идентификаторы всех сущностей. Было произведено глобальное их обновление. Вот единичные случаи изменений ID придётся-таки смотреть в истории. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:58, 22 января 2017 (UTC)
Глобальное обновление? ( ͠° ͟ʖ °͠ )
Если я не ошибаюсь, они только заменили первые буквы на их эквиваленты в нижнем регистре.
ViChyavIn, пока не был подведён итог по этому параметру, в статьи этот параметр вставлять не следует. --Dand0 (обс.) 13:46, 22 января 2017 (UTC)

Глобальность проявляется в том, что были изменены практически все (или почти все) идентификаторы.

В созданной вами таблице переименований (см. 16w32a) чуть больше половины всех ID не совпадают с их эквивалентами из 1.9 и ранее. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:51, 22 января 2017 (UTC)

Действительно, переход был с CamelCase на нижние_подчёркивания .
Но всё равно, как и раньше, изменения ID нужно оставлять в истории. --Dand0 (обс.) 14:05, 22 января 2017 (UTC)
Если следовать идее содержания в проекте исключительно свежей информации — я бы с вами согласился. Но не в этом случае — были изменены все ID сущностей, а не единично каждый идентификатор. Указание прежнего ID только в истории недостаточно, это уникальный случай (если можно так сказать) и его нельзя ставить в ряд с прочими изменениями. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:36, 23 января 2017 (UTC)
Я прописывал стар_сущность_id, и все вроде было нормально, но сегодня заметил, что из-за этого выдается ошибка: <span class="explain tooltip" title="До 1.11: Spider">spider. Что теперь делать? ArtParukov2002 (обс.) 08:56, 24 января 2017 (UTC)

Исправлено
. Была моя ошибка. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 15:12, 24 января 2017 (UTC)

Последнии версии[править код]

Насчёт Участник:ArtParukov2002/Версия/PC и Участник:ArtParukov2002/Версия/PE, используемые в качестве шаблона: уже существует {{Версия}}. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:54, 22 января 2017 (UTC)

Эти страницы я создал в основном только для своего личного пространства, так как шаблон {{Версия}} редко обновляют.ArtParukov2002 (обс.) 13:59, 22 января 2017 (UTC)
Вот я как раз пытался обновить шаблон, но, к сожалению, он защищён от редактирования обычными участниками. необходимо сообщить об обновлении в MCW:Запросы к администраторам.
Кстати, имейте привычку просить о том,чего сами сделать не в состоянии. Лучше сообщить, чем придумывать разнообразные затейливые обходные пути, согласны? :) -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:05, 22 января 2017 (UTC)
Да просто я написал в MCW:Запросы к администраторам, а поменяли после того, как я вчера заменил номера версий на свой "шаблон". ArtParukov2002 (обс.) 14:09, 22 января 2017 (UTC)

Война правок[править код]

Даже если очевидна неправильность правки оппонента, необходимо совершать не более одной отмены. Если участник отменил отмену, то следует перейти на страницу обсуждения статьи или участника и объяснить ему о причинах отмены. Также можно привлечь администраторов, если методом обсуждения решить проблему не получается. То есть нужно принять все меры для избежания войны правок. — Ivan-r ru.Wiki Admin 19:37, 27 января 2017 (UTC)

Хорошо, в следующий раз это учту. – ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 19:38, 27 января 2017 (UTC)
А откуда взялась одна отмена? Даже на Википедии по умолчанию максимум — три отмены, и то с исключениями, в том числе для вандализма (хотя в нашем случае ни одно из исключений с Википедии не действовало бы). --AttemptToCallNil, ранее GreenStone (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 06:44, 28 января 2017 (UTC)
Неверная правка (участник №1) ⇒ отмена (участник №2) ⇒ отмена отмены (участник №1) (следует пояснить ситуацию участнику №1) ⇒ отмена отмены отмены (переход на СО страницы или участника просто необходим) (участник №2). Участнику №2 не следует делать второй раз отмены, если он не будет уверен, что его оппонент не отменит вновь. — Ivan-r ru.Wiki Admin 08:16, 28 января 2017 (UTC)

navbox[править код]

Я бы сменил стиль у titlestyle с border:1px solid #d7d7d7;border-left:0px;border-bottom:1px solid #d7d7d7 на border:1px solid #d7d7d7;border-left:none;border-right:none;. — Ivan-r ru.Wiki Admin 08:53, 28 января 2017 (UTC)


Сделано.
ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 10:19, 28 января 2017 (UTC)
Да, так лучше! Общий стиль у меня подсмотрели? Смайлик (обычный).gifIvan-r ru.Wiki Admin 12:28, 28 января 2017 (UTC)
Ага) – ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 12:47, 28 января 2017 (UTC)

Глазурованная плитка[править код]

Ну не знаю! В нумерации данных я не копался — моя правка была попыткой исправить положение бессмысленных букв «п» и «о» в карточке. Скажите, что же они могут значить? Аббревиатура? В таком случае следовало бы использовать Всплывающий текст. -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 13:20, 12 февраля 2017 (UTC)

«По» — это предлог (с 235 по 250). Может тогда лучше написать ID отдельно для каждого цвета? Например:
|многоданных={{Значения|Белая|{{dv|235}}|Оранжевая|{{dv|236... и т.д.
ArtParukov2002 (обс.) 13:29, 12 февраля 2017 (UTC)
Вы использовали второй параметр не по назначению. Корректный пример использования смотрите в Шалкер.
Для этого случая, где присутствует большое количество подобных состояний блока, целесообразней будет создать отдельную страницу Глазурованная плитка/НД с указанием всех значений, что после будет вызвано как шаблон в основной статье. Посмотрите, как это устроено в Шерсть и Шерсть/НД: думаю, именно такое составление будет самым приемлемым. -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 13:57, 12 февраля 2017 (UTC)
Попытался сделать таблицу, наподобие той, которая находится здесь, но в итоге она вылезает за пределы экрана: Песочница № 1. Хотя может я опять что-то не так сделал. – ArtParukov2002 (обс.) 14:42, 12 февраля 2017 (UTC)
Хотя, как вариант можно сделать вертикальную таблицу. – ArtParukov2002 (обс.) 15:03, 12 февраля 2017 (UTC)
Боюсь, с шириной ничего поделать не удастся. Видимо, либо придётся мириться с тем, что имеем, либо создавать вертикальную таблицу, как было предложено вами. Если уж выбрали последний (и, на мой взгляд, более приемлемый вариант) — постарайтесь, чтобы таблица получилось максимально компактной: не больно охото, чтобы вместо страшно широкой таблицы мы получили страшно длинную :) — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:01, 12 февраля 2017 (UTC)
Разделил таблицу, вроде больше не выходит за пределы. – ArtParukov2002 (обс.) 16:31, 12 февраля 2017 (UTC)
Замечательно! — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:35, 12 февраля 2017 (UTC)

Возвращение[править код]

Наконец-то вы вернулись! А я-то думал - всё, минус один активный участник! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс. | вклад) 04:56, 2 мая 2017 (UTC)

Villager Machinery 3[править код]

Какая именно должна быть ссылка на скачивание модификации? Я решил загрузить модификацию на Dropbox, и оставить ссылку в статье. StormCruell 3 (обс.) 15:01, 28 марта 2018 (UTC)

Ваша ссылка не относится к модификации «Villager Machinery 3». Это совершенно другая модификация. – ArtParukov2002 (обс.) 15:04, 28 марта 2018 (UTC)

Как эти таблицы добавлять?[править код]

Как? Как добавить? Хотел статьи про биомы запилить, но не понял как такие таблицы делать. (извиняюсь за гигантскую картинку) — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Keka 228 (обс. · вклад) в 13:22, 05 января 2019 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Ответ на вопрос на странице обсуждения участника MakandIv.