Обсуждение участника:Asassin 1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Здесь находится страница обсуждения участника Asassin 1
Одного из активных и ленивых деятелей Minecraft Wiki.
Ниже приведён список правил,
которые нужно соблюдать:
Важно! Этот участник заходит на Вики не каждый день,
так что ответ может прийти не сразу.

Подписываться четырьмя тильдами (~~~~).

Создавать новые темы для новых вопросов можно тут.

Есть вопросы, связанные с Википедией? Вам сюда.


Архивы
Поиск

Перевод на модульный шаблон[править код]

Если вы заменяете таблицу использования для крафта шаблонами {{Крафт}} (шаблон {{Использование для крафта}} почему-то не работает), то прошу вас, пожалуйста, указывать параметр игнорировать=1. Иначе шаблон {{Использование для крафта}} может прийти в замешательство. Заранее спасибо. — NickTheRed37 (челобітная) 14:39, 23 мая 2016 (UTC)

Спасибо за замечание. — Asassin 1 talk 15:03, 23 мая 2016 (UTC)
Это вообще касается всех использований шаблона {{Крафт}}, которые не указывают рецепт крафта того, что в статье описывается, например примеров использования самого шаблона или примеров создания рецептов модификациями. — NickTheRed37 (челобітная) 15:58, 23 мая 2016 (UTC)

Просьба[править код]

Наверное, это будет очень нелепая просьба.. По случаю моего огромного количества свободного времени я начал активно редактировать статьи на данной Wiki. Не знаю почему, но нравится безумно. Я полностью изменил страницу, посвященную запланированной версии для PE, а именно 0.15.0, с десяток других статей.. Но есть проблема - хочется не ИЗМЕНЯТЬ, а создавать, но это, увы, невозможно, по причине того, что - цитирую - "данное действие было автоматически определено как вредоносное, и потому запрещено". Я лишь хотел добавить подробную статью про новых запланированных мобов, коих на русскоязычной вики еще нет. В общем, не знаю как, но хотелось бы что-то менять в этом плане... Это возможно? Temeramor (обс.) 01:19, 9 июня 2016 (UTC)

Глобальный фильтр правок сработал. Нужно толкать идиотов от Curse. — Ivan-r ru.Wiki Admin 12:13, 9 июня 2016 (UTC)

<font> --> <span>[править код]

С возвращением, Asassin 1. Хотелось бы посоветовать вам поменять тег в вашей подписи с <font> на <span>. Это мне когда-то сказал Dand0 про мой шаблон здесь. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:49, 3 октября 2016 (UTC)

При переходе на <span> не работает шрифт и цвет текста. Изменять ничего не нужно. — Asassin 1 talk 16:34, 3 октября 2016 (UTC)
<span style="font-family: Minecraft">[[Участник:Asassin 1|<span style="color: #008000">Asassin 1</span>]] <sup>[[Обсуждение участника:Asassin 1|<span style="color: #228b22">talk</span>]]</sup></span>
Asassin 1 talk
 :P
Но это, конечно, Ваше дело, так как тег ещё полностью функционален и уменьшает необходимое количество кода для такого же результата. --Dand0 (обс.) 16:56, 3 октября 2016 (UTC)

года... лета...[править код]

Так как у вас получается на выходе функций целое число, то можно добавив ещё штук пять функций сделать указание необходимого слова в зависимости от числа. Алгоритм будет таков:

  • если число больше 10 и меньше 15, то выводить «лет»
  • иначе: обрезание числа с начала, чтоб получить только единицы
    • swith
      • если последняя цифра 1, то выводить «год»
      • если последняя цифра 2, 3, 4, то выводить «года»
      • если последняя цифра 5, 6, 7, 8, 9, 0, то выводить «лет»

Если, желаете, этим могу заняться я (дело 10 минут). — Ivan-r ru.Wiki Admin 21:08, 26 октября 2016 (UTC)

Было бы неплохо. Правда, я весьма редко обновляю года, так что не вижу большой надобности в этом. — Asassin 1 talk 14:03, 21 марта 2017 (UTC)
С таким участником не договоришься. Полгода (!) прошло. Смайлик (обычный).gif. С документацией разберусь, тогда посмотрю, что же я хотел сделать Смайлик (обычный).gifIvan-r (обс.) 14:37, 21 марта 2017 (UTC)

Вопросы по образованию[править код]

Asassin 1, хотелось бы утолить любопытство и спросить у вас: вы в каком институте учитесь и на кого? А также, будете ли вы все 3 дня казахстанских выходных (я имею ввиду Наурыз) заглядывать сюда? Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 13:28, 21 марта 2017 (UTC)

Учусь в университете Нархоз на специальности «Право и государственное управление». Захожу я на вики тогда, когда есть желание и время. Разумеется, в выходные дни активность у меня увеличивается, но всё зависит от многих факторов. — Asassin 1 talk 14:01, 21 марта 2017 (UTC)

Обновление данных[править код]

На вашей ЛС написано:

Являюсь автором нынешнего варианта Заглавной страницы (мне также помогали Ivan-r и GreenStone).

Да тут информация годовой давности! Лучше сделать так:

Являюсь автором нынешнего варианта Заглавной страницы (мне также помогали Ivan-r и AttemptToCallNil).

Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 09:56, 22 марта 2017 (UTC)

1400 дней на Minecraft Wiki[править код]

Никто и не заметил, а вы, Asassin 1, с нами РОВНО 1400 ДНЕЙ! Поздравляю! Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 14:43, 23 марта 2017 (UTC)

Я сам не обращаю внимания на этот счётчик. Большое спасибо. — Asassin 1 talk 15:40, 23 марта 2017 (UTC)

ИнвСпрайт[править код]

Привет,помоги с ИнвСпратом Immersive Engineering , дело такое,я загрузил новую версию ImmersiveEngineeringСSS , но при вводе позиций в списке идентификаторов , он не видит новый СSS файл , а выдает позиции старого!Что делать? (Пример:["Плита из листового алюминия"] = {["поз"] = 77, ["раздел"] = 1} это позиция старого CSS , в новом на этой позиции стоит ["Блок листовой меди"] = {["поз"] = 77, ["раздел"] = 1} , при вводе он не показывает Блок листовой меди) Blitz (обс.) 11:08, 10 апреля 2017 (UTC)

Насколько я понял, список идентификаторов нужно в общем изменить в соответствии с новой версией CSS файла. Позиции некоторых элементов не совпадают. — Asassin 1 talk 13:23, 10 апреля 2017 (UTC)
Его просто переписывать с списке идентификаторов или нужно,где то в другом месте переписывать? Blitz (обс.) 15:32, 10 апреля 2017 (UTC)
Переписывать список идентификаторов в соответствии с CSS файлом. Нужно исправить неправильно указанные позиции, например, медная катушка указана на 82 позиции, хотя, согласно новой версии файла, должна быть на 86. И так со всеми остальными несовпадающими позициями. Я бы сам занялся этим, но в будние дни моя активность снижена. Я могу исправить модуль, но для этого понадобится несколько дней. — Asassin 1 talk 16:25, 10 апреля 2017 (UTC)
Я пробовал переписывать,ничего не изменилось. Blitz (обс.) 16:33, 10 апреля 2017 (UTC)
Переписал все полностью,заменив все позиции и ничего( Blitz (обс.) 17:08, 10 апреля 2017 (UTC)

Blitz, самый лучший вариант добавления новых элементов в спрайтовое изображение это добавлять их в «хронологическом порядке», то есть сверху вниз. Это позволит продолжать наполнение идентификаторов без полного изменения в соответствии с новыми позициями элементов. VirysD25 (Обс.) 21:02, 10 апреля 2017 (UTC)

Вот сделал изображение,как ты и сказал,только нужно подождать пока оно со старого на новое заменится,не знаю чем это вызвано. Blitz (обс.) 02:48, 11 апреля 2017 (UTC)

Изображения[править код]

Привет,вот у меня такой вопрос,что будет лучше - удаление всех изображений для модификации и замена всего ИнвСпрайтом или оставить все как есть? Blitz (обс.) 12:37, 10 мая 2017 (UTC)

Для некоторых модификаций уже реализован ИнвСпрайт. Но удалять изображения не стоит, пока всё содержимое мода не будет заменено модулем и соответствующим шаблоном. — Asassin 1 talk 14:18, 10 мая 2017 (UTC)
Допустим, я сейчас создам ИнвСпрайт для Applied Energistics 2 , заменю все изображения и только потом удалять все старые? Blitz (обс.) 14:29, 10 мая 2017 (UTC)
Если изображения больше не будут использоваться, то они удаляются как неиспользуемые. — Asassin 1 talk 14:37, 10 мая 2017 (UTC)
Понятно,спасибо. Blitz (обс.) 14:38, 10 мая 2017 (UTC)

Неправильный заголовок.[править код]

Здравствуйте! Я хотел сообщить вам, что нашёл статью Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователяls. У неё неправильное название и я хотел изменить его на Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователя. Но я хотел создать такую же статью и случайно создал её раньше. И теперь там просто название, а зачем делать 2 одинаковых статьи? Я хочу удалить её, чтобы не было лишней статьи. Повторю Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователя. Я не умею удалять статьи и прошу вас удалить её.


С уважением, ваш Arsenicyt666

Страница возвращена в исходное состояние. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:28, 10 мая 2017 (UTC)

2 разных и похожих статьи![править код]

Здравствуйте! Я сейчас хотел создать статью про модификаторы в моде Tinker's construct и нашёл 2 статьи [[1]] и [[2]]. Вот очень странно это, я конечно попытаюсь перевести всё на 1 статью(2 так и оставлю, просто скопирую то что на ней и перетащу 1), но я не знаю где оставлять ссылку на страницу. Простите за беспокойство

С уважением, Ваш arsenicyt666

Ничего делать не надо. Первая статья — основная страница мода, вторая — черновик. Если хотите дополнить, редактируйте первую статью. Избегайте повторения информации. — Asassin 1 talk 18:11, 11 мая 2017 (UTC)

Не работают перенаправления,[править код]

Не работают якоря и другие любые перенаправления, например, на странице Команды консоли. Можно проверить, кликнув на любую команду в истории. RDmitriyS (обс.) 11:03, 21 мая 2017 (UTC)

Необходимо изменить саму статью о командах консоли как на английской вики, чтобы шаблон работал. Правда, я пока не проверял схожесть нашего шаблона с ихним. — Asassin 1 talk 12:02, 21 мая 2017 (UTC)
Ихним, ейным, егоным. Молодец! Пять! Apceniy (обс.) 14:08, 14 октября 2017 (UTC)

Divine RPG[править код]

Можно узнать причину отмены изменений? Blitz (обс.) 07:01, 26 мая 2017 (UTC)

Данный шаблон создан специально для статей о модификациях в то время, как {{Программа}} для статей про ПО, издания и т. д. В ближайшее время я немного изменю шаблон. — Asassin 1 talk 07:04, 26 мая 2017 (UTC)
Если будешь изменишь Шаблон:Модификации,то добавь поддержку нижнего мира и края,"Примечания" для Forge (Чтобы не делать для него отдельную категорию, снизу даже лучше смотрится) и основ(Ядра) для модификации, по типу как в Tinkers' Construct сделано, и еще возможность смены цвета в верхней части,где название модификации,сможешь? Blitz (обс.) 07:56, 26 мая 2017 (UTC)
Ну и еще категории форум,вебсайт и curseforge можно объединить в одну - Ссылки Blitz (обс.) 07:58, 26 мая 2017 (UTC)

Шаблон:Модификация2[править код]

Можно я создам такой шаблон,покажу как я хочу сделать,если не понравится, то удалим? Blitz (обс.) 12:41, 26 мая 2017 (UTC)

Хотя, вот Черновик Blitz (обс.) 12:50, 26 мая 2017 (UTC)
Даже сделал так, чтобы цвет можно было менять) Blitz (обс.) 12:57, 26 мая 2017 (UTC)
Получается, для каждого мода нужно подбирать определённый цвет? Считаю излишним усложнением. В остальном, всё так же, как и в {{Модификация}}. — Asassin 1 talk 14:00, 26 мая 2017 (UTC)
А все да не все,расстановка более удобная,также избавился от лишних рядов,а цвет по типу как с шаблоном:содержимого, его не обязательно ставить, там по стандарту обычный стоит,но мне кажется так будет веселее).Ну что меняем? Blitz (обс.) 14:08, 26 мая 2017 (UTC)
Цвет установленный в подгружаемых телах шаблонов (таких как {{Блоки/Содержимое}}) никак не влияет на отображение шаблона. — Ivan-r (обс.) 16:58, 27 мая 2017 (UTC)

Поправки[править код]

Привет, Asassin 1 ! Я решил добавить рецепт в статью, но при добавлении пропадают некоторые изображения предметов. Как этого избежать ?

(RailCraft/Приёмная_схема) — «Эта неподписанная реплика была добавлена участником Mr argj (обс. · вклад) в 19:17, 31 мая 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»

Ошибка исправлена. — Asassin 1 talk 09:26, 1 июня 2017 (UTC)

Дополнение к Шаблон:Крафт[править код]

И снова здравствуй.Наткнулся я Шаблон:Сетка/Крафт, его сейчас почти не используют,но он много где остался из-за функционала, в частности вот пример:

{{Сетка/Крафт
|Мод=IndustrialCraft 2
|Мод2=GregTech 4
|M2A1=Латунная пластина |B1=Алмаз,Искусственный алмаз:m |M2C1=Латунная пластина
|MA2=Электросхема |B2=Основной корпус машины:m,Алюминиевый корпус механизма:m2,Бронзовый корпус механизма:m2 |MC2=Электросхема
|M2A3=Латунная пластина |M2B3=Конвейерный модуль |M2C3=Латунная пластина
|M2Выход=Автоматический проволочный стан |ВК=
}}

И заключается он в том , что в одном рецепте предметы из разных модов. Я не знаю можно ли так сделать в Шаблон:Крафт,если нельзя, не мог бы ты прописать эту функцию?
А из минусов у Шаблон:Сетка/Крафт можно выделить, то что он использует изображения не из ИнвСпрайта и заменять их, загружая новые файлы нудное занятие, так же нет всплывающих подсказок.В общем если сделаешь,буду благодарен. Спасибо) ★Blitz★13:46, 3 июня 2017 (UTC)

Здравствуйте. Такая возможность была и есть с самого начала.
{{Крафт
|Мод=GregTech 4
|A1=Латунная пластина
  |B1=v:Алмаз; ic2:Искусственный алмаз
    |C1=Латунная пластина
|A2=ic2:Электросхема
  |B2=ic2:Основной корпус машины;Алюминиевый корпус механизма;Бронзовый корпус механизма
    |C2=ic2:Электросхема
|A3=Латунная пластина
  |B3=Конвейерный модуль
    |C3=Латунная пластина
|Выход=Автоматический проволочный стан
|игнорировать=1
}}
Ингредиенты Процесс

Электросхема +
Латунная пластина +
Конвейерный модуль +
Алмаз или
Искусственный алмаз +
Основной корпус машины или
Алюминиевый корпус механизма или
Бронзовый корпус механизма















Шаблон {{Крафт}} основан на модуле Крафт, который был адаптирован из английского варианта. Там этот шаблон не был рассчитан на широкое использование в статьях о модификациях. Но здесь он был специально адаптирован. Впрочем, гарантий, что этот шаблон можно использовать на статьях о модификациях в связке с шаблоном {{Использование для крафта}}, как на статьях о «ванильной» игре, нет. — NickTheRed37 (челобітная) 15:13, 3 июня 2017 (UTC)
Кроме того, новый шаблон может использовать как спрайты из ИнвСпрайт, так и старые файлы Grid. Это в целях совместимости. Редактирование ИнвСпрайта должно быть вроде упрощено благодаря визуальному редактору спрайтов (есть такой гаджет, также адаптированный), но я не уверен в надёжности его работы. Я давно не занимался чем-либо особенно серьёзным на проекте. — NickTheRed37 (челобітная) 15:18, 3 июня 2017 (UTC)
А нельзя прописать код в Шаблоне:Кратфта на подобии как и в Шаблоне:Сетка/Крафт,используя мод и мод2, и не нужно будет каждый раз прописывать модификацию перед предметом,тем самым уменьшив размер? ★Blitz★15:24, 3 июня 2017 (UTC)
Нет, но можно сократить размер самих названий модификаций.
{{Крафт
|Мод=GregTech 4
|A1=Латунная пластина
  |B1=v:Алмаз; ic2:Искусственный алмаз
    |C1=Латунная пластина
|A2=ic2:Электросхема
  |B2=ic2:Основной корпус машины;Алюминиевый корпус механизма;Бронзовый корпус механизма
    |C2=ic2:Электросхема
|A3=Латунная пластина
  |B3=Конвейерный модуль
    |C3=Латунная пластина
|Выход=Автоматический проволочный стан
|игнорировать=1
}}
Ингредиенты Процесс

Электросхема +
Латунная пластина +
Конвейерный модуль +
Алмаз или
Искусственный алмаз +
Основной корпус машины или
Алюминиевый корпус механизма или
Бронзовый корпус механизма















Так проще, не правда ли? Для некоторых других модификаций тоже есть краткие псевдонимы. Их список располагается на странице Модуль:Модификации. — NickTheRed37 (челобітная) 15:37, 3 июня 2017 (UTC)
Мне все же кажется, что с мод и мод2 проще) ★Blitz★15:41, 3 июня 2017 (UTC)
Ничего, привыкнете. Данная система стоит тут примерно полтора года, тогда как старый шаблон Сетка/Крафт известен с незапамятных времён. Зато если вовлечённых в рецепт модификаций окажется, скажем, сразу 5 или больше, поможет только новый шаблон. Кстати, если нужен шаблон без таблицы, то используйте {{Верстак}}. — NickTheRed37 (челобітная) 15:56, 3 июня 2017 (UTC)

Редактирование песочницы[править код]

Большое спасибо, что помог мне с песочницей! Интересно, из-за чего шаблон

всплывал? И как ты попал в мою песочницу? Apceniy (обс.) 14:19, 14 октября 2017 (UTC)

Шаблон всплывал по причине того, что параметр глава=1, необходимый для перечисления более одного рецепта крафта, использовался без подвал=1, который закрывал всю таблицу. Если требуется указать один рецепт крафта вместе с результатом, то используется параметр показатьимя=1. Вам в помощь {{Крафт/док}}. На песочницу наткнулся через страницу свежих правок. — Asassin 1 talk 04:55, 15 октября 2017 (UTC)
Понятно, спасибо. И ещё вопрос: как реализована страница Участник:Asassin_1/Факты? Apceniy (обс.) 15:01, 24 октября 2017 (UTC)
С помощью Модуль:Участник:Asassin 1/Факты. Факты перечислены в Участник:Asassin 1/Шапка. — Asassin 1 talk 13:29, 25 октября 2017 (UTC)
Ура! Я нашёл корень этого чуда! Как вы думаете, достоин ли я, ввиду моей полезности, подтверждённой табличкой никакой, быть скромно отмеченным у Вас на странице в друзьях? Смайлик (стыд).gif Apceniy (обс.) 16:06, 25 октября 2017 (UTC)

Вандализм[править код]

Откуда столько вандализма сегодня? Rusy233 ms (обс.) 13:10, 12 ноября 2017 (UTC)

Вандал использует несколько IP адресов. И разные сети. — Asassin 1 talk 13:12, 12 ноября 2017 (UTC)
Да, это видно. IP-адреса часто менялись. И еще вандализм был вчера на странице Жемчуг Края. Rusy233 ms (обс.) 13:14, 12 ноября 2017 (UTC)
По сути, это 3 вандализма в одном: копирование страницы GregTech/Ступка, переименование спаунер мобов в рассадник монстров + следы вандализма, и улучшение вандализма в статье красители + добавление цветка и красителя из сторонней модификации. Rusy233 ms (обс.) 17:45, 12 ноября 2017 (UTC)
Активный вандализм на данной странице.Askhadulin (обс.) 18:47, 12 ноября 2017 (UTC)
Страница защищена от вандализма. — Asassin 1 talk 18:58, 12 ноября 2017 (UTC)
Сколько этот вандализм будет продолжатся? Я даже Makandlv про это сказал. Rusy233 ms (обс.) 19:35, 12 ноября 2017 (UTC)

Правка 647040[править код]

Аналогичные правки выполняются с последующей аргументацией на странице обсуждения участника, сделавший правку ранее: шаблон "Только для" был использован на странице модификации "Advent of Ascension" в соответствии с определёнными изданиями Minecraft — модификации присутствуют для издания "Java Edition" и "Bedrock Edition. Правку 642986 Вы подписали следующим текстом: "Не вижу смысла проставлять шаблон на всех страницах модификаций". Шаблон "Отказ от ответственности" был использован по назначению и присутствует на страницах модификаций англоязычного раздела Minecraft Wiki.Askhadulin (обс.) 19:13, 3 января 2018 (UTC)

Здравствуйте. Использование шаблона {{Отказ от ответственности}} пока толком не регламентировано. Сам я лично считаю, что подобную плашку следует заменить на какой-нибудь индикатор состояния страницы с соответствующим всплывающим текстом и даже ссылкой на страницу с подробностями, а потом уже использовать на страницах о модификациях. — BabylonAS (челобітная) (бывш. NickTheRed37) 13:29, 4 января 2018 (UTC)
Здравствуйте. Шаблон {{Отказ от ответственности}} был создан 24 августа 2011 участником RusPlayer626, но необходимая документация до сих пор отсутствует. На счёт замены данного шаблона — Я
Согласен
, однако потребуются значительные изменения. Мне интересно Ваше мнение об использовании шаблона {{Только для}} на страницах модификаций.Askhadulin (обс.) 19:50, 4 января 2018 (UTC)
Здравствуйте. {{Только для}} был заменён шаблоном {{Издание}}, встроенном в карточку, ввиду таких преимуществ, как компактность или отсутствие необходимости проставлять плашку на всех страницах модификаций. — Asassin 1 talk 05:07, 5 января 2018 (UTC)

вандал репликатор?[править код]

почему это я (user:Green Cappy) вандал репликатор? Никаких плохих вандалических действий я не совершал. Я даже наоборот ,помогал вики. Может только на юзербоксе пс вита случайно. И что за слово репликатор? (пожалуйста,не блокируйте этот IP адрес!!!) 82.244.29.45 22:11, 19 июля 2018 (UTC) UserProfile:Greencappy (без большой буквы) это был не я. В интернете есть много людей которых используют такой ник, вот в твиттере например. Это из новой игры про марио шляпа . 82.244.29.45 22:11, 19 июля 2018 (UTC)

Прошу помощи[править код]

Здравствуйте, я создал раздел "Интересные факты" в статье о предметах. Два факта я уже добавил. Прошу Вас помочь призвать всех участников развивать этот раздел.

Причины:

  • Новые игроки (новички) в Майнкрафт могут узнать что-то новое и интересное о предметах.
  • Также, например, можно узнать поразительные свойства предмета.

Спасибо за внимание! 82.145.223.32 11:04, 15 декабря 2018 (UTC)