Обсуждение участника:Killer1997486

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Правка в автосборках.

*Приручить [[оцелот]]а проще, а [[кот]]а можно посадить.
вы заменили на
*Приручить [[оцелот|оцелота]] проще, а [[кот|котов]] можно посадить.

Но ведь это же одно и тоже. (Крипер и Крипера :)


Но ведь разница между

Множество фиксов мобов (а так же кое-что новое в их поведении).
	
*Множество фиксов в поведении мобов.
	
*Приручить [[оцелот]]а проще, а [[кот]]ов можно посадить.

и

*Приручить [[оцелот]]а проще, а [[кот]]а можно посадить.
вы заменили на
*Приручить [[оцелот|оцелота]] проще, а [[кот|котов]] можно посадить.

заметна. И мой вариант используется в статьях данной вики. Killer1997 18:32, 2 февраля 2012 (UTC)

Так правильней, с точки зрения движка вики.--Minik 19:09, 2 февраля 2012 (UTC)

Killer, а на какую версию идет твой мод? P.S. Планирую снимать туториалы и летсплеи. Поможеш? Пиши на daniel.dulecich@gmail.com Black Boy 16:54, 5 марта 2012 (UTC) Я отправил тебе предложение в контакты в скайпе, заходи в мой новый аккуант:Black Boy

Java[править код]

Если кто может помочь...

package random;

import java.util.Random;
import java.lang.Math;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class SimpleFrame extends Frame{
	int x1 = 30;
	int x2 = 100;
	int y1 = 300;
	int y2 = 300;
	
	String text;
	
	SimpleFrame(String s) {
	  super(s);
	}
    
	public void paint(Graphics g) {
		
		int maxRandom = 400;
	    Random r = new Random();
		g.setFont(new Font("Serif", Font.ITALIC|Font.BOLD, 30));
		g.drawString("RUSSCRAFT" , 150, 100);
			int x1 = r.nextInt(maxRandom);
			
			int x2 = r.nextInt(maxRandom);
			int x3 = r.nextInt(maxRandom);
			int x4 = r.nextInt(maxRandom);
		g.drawLine(10, 10, 20, 300);
		g.drawLine(70, 10, 60, 300);
		g.drawLine(20, 300, 60, 300);
		g.drawLine(x1, x2, x3, x4);
		g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		Button bl1 = new Button("лол");
		bl1.setBounds(100, 350, 100, 30); add(bl1);
		TextField tx1 = new TextField("1"); //Надо что-бы данные из этого
		//tx1.setEchoChar('*');
		tx1.setBounds(100, 30, 160, 25); add(tx1);
		String adc = tx1.getText();
		TextField tx2 = new TextField("3"); //и этого поля ввода,
		tx2.setBounds(100,50, 160, 25); add(tx2);
		String adc2 = tx2.getText();
		String x8 = adc + adc2; //складывались(не строчки, а математически)
		System.out.println(x8); //и выводились в консоль
	}
	
	public void event(ActionEvent AE) {
		
	}

    
	public static void main(String[] args) {
		  Frame f = new SimpleFrame("test");
		  f.setSize(400, 400);
		  f.setVisible(true);
		  f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			  public void windowClosing(WindowEvent ev) {
				  System.exit(0);
			  }
		  });
		}
}