Обсуждение участника:Mihgreen

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Предварительный просмотр[править код]

Рекомендую использовать его. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:22, 15 февраля 2014 (UTC)

Про статью[править код]

1)Где логотип? Я его не вижу. 2)Вместо слов "три новых лодки, а точнее лодку c сундуком, маленький кораблик и большой роскошный корабль" лучше написать так: "три новых плавающих судна: Лодку с сундуком, Маленький кораблик и Большой роскошный корабль". Это будет немного вернее (только суда именно так и называются? Или названия можно изменить?). 3)Навигационный шаблон я так и быть сделаю сам. 4)Что-то начато про плоскодонку и тут же заброшенно. Перенести в отдельную подстатью. 5)В основной статье лучше ещё написать про управление судами, и добавить раздел с несколькими картинками. 6)О письмах я быстро узнаю, но читаю их два раза в неделю. Поэтому быстрее было бы оставить мне сообщение на странице обсуждения. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:17, 2 марта 2014 (UTC)

Всё это написал я, причём давно, а потом забросил. Никаких навигационных шаблонов, они не нужны. Мод добавляет всего 3 лодки. Названия могут быть любые, просто прямой перевод первой лодки - плоскодонка. Подстатьи тоже не нужны, пусть всё будет на одной странице, как в предыдущим сделанном здесь моде. Опять же, мод маленький. И почему вы упрекаете в том, что нет логотипа? Это личное пространство, пусть пишет и загружает файлы когда захочет. Я помогу, если не будет лень. Вы можете помочь, если хотите. --C уважением, PlatonCrafter. 16:30, 2 марта 2014 (UTC)
Просто ты не видел всей ситуации. Он мне по почте спросил о переводе этой заготовки (сейчас уже нормальная статья) в основное пространство. Я думал что в нём больше блоков предметов и т.п., а не три судёнышка. Текущий вариант статьи притензий с моей стороны не имеет. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:52, 4 марта 2014 (UTC)
Всё ещё немного проще :) Письмо я писл, но на тот момент делал статью по моду - http://minecraft-ru.gamepedia.com/Pchan3%27s_Mods :)) Так что извиняюсь за суматоху. С уважением, Mihgreen P.S. Нубский вопрос - как в подпись вставлять время? руками только??
Эмм, ну по идее всего лишь писать ~~~~, а не ~~~. --C уважением, PlatonCrafter. 14:03, 5 марта 2014 (UTC)
С уважением, MihgreenMihgreen (обсуждение) 15:15, 5 марта 2014 (UTC)

Советы[править код]

  • Советую вам при переименовании файлов или других страниц убирать галочку "оставить переадресацию". Оставлять её нужно только если много страниц ссылаются на страницу с бывшим названием. Посмотреть, какие и сколько страниц ссылаются на данную, можно посмотреть нажав слева на "Ссылки сюда". Пожалуйста, впредь применяйте мой совет. Чем меньше на вики ненужных страниц, тем лучше. --C уважением, PlatonCrafter. 17:31, 8 марта 2014 (UTC)
    Хорошо.
  • Все картинки предметов должны браться напрямую из мода, а не вырезаны из скриншота. Они обычно находятся в архиве мода в папке assets. Изображения блока и гриды блока должны создаваться по этой инструкции. Опять же просто скринить нельзя. --C уважением, PlatonCrafter. 18:41, 8 марта 2014 (UTC)
    Замечу что в папке assets картинки имеют размер 16х16, поэтому для гридов их надо увеличивать в 2 раза. Гриды можно также вырезать из скриншотов, но грамотно. Остальные блоки, если они имеют нормальный размер, надо рендерить. Если же блок имеет нестандартную форму (как обработчики сигналов RC), то можно вырезать из скриншотов, но если таких блоков много, то можно обратиться к одному из "рендермейкеров", например Atributz или Theminedarklord, но они могут быть неактивны, можно найти кого-нибудь ещё или сделать самому. AlexisMiner (обс.) 19:23, 8 марта 2014 (UTC)
    Нет, гриды нельзя вырезать из скриншотов. Скриншот изменяет качество Grid'а, а значет изображение будет неправдаподобным, посмотрите на историю вот этого Grid Двигатель парового дирижабля (Pchan3's Mods).png файла. А размеры картинок в assets могут быть любые по усмотрению разработчика. Ниже совет по изменению размеров. --C уважением, PlatonCrafter. 19:37, 8 марта 2014 (UTC)
    Если что надо стандартное и не очень отрендерить в блендере - обращайтесь, постараюсь помочь. Я на досуге пару мануалов осилил и теперь могу сделать фигуру чуть сложнее стандартного куба:). Пока попробую пару объектов из Railcraft.--Zuxelus (обсуждение) 21:25, 8 марта 2014 (UTC)
  • Преобразование размеров изображений (например из размера 32*32 в 150*150 пикселей, или 16*16 в 32*32 пикселя) нужно провести следующим образом: С помощью любого графического редактора, кроме Paint'а откройте изображение и поищите что-то врожде "изменить размер". При изменении выберите режим "С учётом соседних пикселей". --C уважением, PlatonCrafter. 19:37, 8 марта 2014 (UTC)
  • Напоминать про правила именования файлов нужно? А то что-то вы сбились с ними… С уважением, Ivan-r(обс.) 17:48, 6 мая 2014 (UTC)
Спасибо - но вроде разобрался :) Ну и раз зашли - посмотрите страницу про GrowthCraft. Она в целом готова. Там только картинки вставить и небольшой раздел про сети рыболовные добавить. Mihgreen (обсуждение) 18:04, 6 мая 2014 (UTC)