10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

Обсуждение участника:Norrius/Архив 1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Прочность[править код]

Я увидел, что Вы начали работу над статей прочность. Хотел-бы Вас остановить. У нас где-то месяц назад был конкурс на должность администратора, условием которого было максимально качественно перевести статью "прочность" с англовики. Два участника это сделали, но пока-что мы не выкатили их перевод в основное пространство. Просто не советую Вам заниматься лишней работой. Вот - Участник:SYSanin/Art In Progress, Обсуждение участника:VAS --R0B 09:03, 7 июня 2011 (UTC)

Работа прекращена. Norrius 15:31, 7 июня 2011 (UTC)

Лава + факелы[править код]

Сейчас работал в шахте в сингле, нашел странный глюк - когда ставишь факел на место источника лавы, источник лавы исчезает, а факел не падет/сгорает в лаве. Что за фигня? Norrius 20:20, 8 июня 2011 (UTC)

Думаю подобные вопросы не следует ставить на своей личной странице, потому-что шанс, что на них кто-то ответит, предельно мал. Это только счастье, что я не успел выключить эту страницу из своего списка наблюдения, и увидел Ваше сообщение. А если отвечать на вопрос, то ответ у меня всегда один: Нотч = генератор багов = Minecraft = багоинкубатор. Все возможно в Minercaft. --R0B 20:36, 8 июня 2011 (UTC)

О чем вы?[править код]

http://ru.minecraftwiki.net/Обсуждение_участника:Killer2010#.D0.9E.D1.80.D1.84.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D1.8F На моей странице ни одной орфографической ошибки. (ну я не нашел ни одной)--Killer2010 12:14, 5 июля 2011 (UTC)

Оу...Как я не заметил...спасибо, буду более внимательным. --Killer2010 12:23, 5 июля 2011 (UTC)

Проблемы с участником Norrius[править код]

Во первых, я не хочу разборок, но твоя стать про ловушки 80 % копия моей и если вы хотите продолжать развитие темы ловушек, то будьте полубезнее, во вторых, то описание вашей страницы я взял за основу своей, но что сдесь преступного? Этоже моя страница, а не статья в энциклопедии. В третьих прошу убрать ребяческую надпись - Некто взял и т.д. , это не серьезно, и в четвертых прошу переделать описание ваших ловушек под формат статьи "ловушки" --Stormswind 17:05, 5 июля 2011 (UTC)

О какой моей статье про ловушки идет речь и где я был нелюбезен? Я говорил, что это преступно? Можно и убрать. Ловушки не мои, но переделаю. Norrius 13:24, 5 июля 2011 (UTC)
Я говорю о той странице, которую недавно удалила администрация , потом я говорю о переделывание вашего материала, добавленного в мою статью, под формат страницы и убрать ребяческую надпись на вашей личной страницы, начинающиеся со слов некто --Stormswind 17:05, 5 июля 2011 (UTC)
Это не моя статья. Уже сделано - или Вас что-либо еще не устраивает? Norrius 13:34, 5 июля 2011 (UTC)

Так как намечается скандал, то выступлю в качестве судьи. В вики не бывает «моих» или «твоих» статей, в вики существуют лишь первоначальный автор и редакторы с разной степенью вклада в создание статьи. Следовательно, первоначальный автор статьи не вправе требовать от редакторов соответствия его плану работы. Только члены администрации обладают правом устанавливать стандарты и требовать их соблюдения. Поэтому не советую продолжать данный спор по причине возможных последствий при углублении в оскорбления. HEKP0H 14:45, 5 июля 2011 (UTC)

Статья "Статьи"[править код]

Мы обсудили Ваш вариант статьи Статьи, который Вы предоставили в своем личном пространстве (Участник:Norrius/Черновик 2) и поддерживаем то, чтобы заменить Вашим вариантом данной статьи на данный момент существующий. Так как Вы являетесь единственным автором переработанной страницы, предоставляем процесс замены контента Вам. --Teksel 16:59, 15 августа 2011 (UTC)

Сделано. Norrius 17:09, 15 августа 2011 (UTC)

Документация шаблонов[править код]

Не нужно пока документировать шаблоны, пока я не внедрил отдельную систему документации. HEKP0H 10:54, 16 августа 2011 (UTC)

Исправил![править код]

я испровил статью Лифт для вагонетокТак лучше?

Да, НО научитесь писать с Большой буквы, и будте внимательны, не обязательно писать всем админам, а нужно только в обсуждении или в "Описании изменений" --VampireBY 16:53, 14 сентября 2011 (UTC)
Нет, не совсем. Пожалуйста, отвечайте на сообщения там, где они написаны (в данном случае - в Вашем обсуждении). Norrius 16:58, 14 сентября 2011 (UTC)

Назначение[править код]

Поздравляю Вас с заслуженным присвоением статуса администратора! Эта должность позволет Вам получить доступ к некоторым служебным инструментам: блокировке участников, откату правок, удалению и защите файлов и страниц. По вопросам, связанным с администраторской деятельностью, Вы всегда можете обратиться ко мне (участники Tarne, Teksel и SYSanin пока не имеют возможности активно участвовать в процессе работы). Желаю удачи и дальнейшего развития продуктивной деятельности на благо проекта! HEKP0H 01:07, 18 сентября 2011 (UTC)

Благодарю за проявленное доверие, я буду стараться сделать все от меня зависящее для развития этого проекта. Norrius 09:11, 18 сентября 2011 (UTC)

Вопрос по шаблону для схем[править код]

Обращаюсь к Вам как к единственному ныне активному автору статей о схемах из красного камня. Нужен ли нам вот такой шаблон для визуализации схем? Если нужен, то займусь его переводом. HEKP0H 11:16, 20 сентября 2011 (UTC)

Интересный шаблон. Но я пока не могу придумать, зачем он нам может пригодиться. Norrius 13:38, 20 сентября 2011 (UTC)



почему сообщение про размножение удалили? (HomyaV)

Причин две - содержание и оформление. Во-первых, меня не устраивает качество Вашего "сообщения". Во-вторых, ошибочно добавлять эту информацию как нечто характерное для куриц, можно было бы сделать раздел "см. также" и в нем указать пункт "Размножение" - разводить можно любых животных.
В плане оформления - использование URL-адресов вместо [[вики-ссылок]] неверно. Ну и превращение "Beta 1.9 Prerelease 2" в "1.9.2 prelease".
Выносите новые вопросы в новые темы (для добавлению которых можно использовать кнопку справа и сверху), а также подписывайте сообщения, используя ~~~~. Norrius 17:33, 31 октября 2011 (UTC)


Спасибо HomyaV 10:46, 1 ноября 2011 (UTC)

Заглавная страница[править код]

Нужно что-то выкинуть или реорганизовать иным способом для придания лаконичного вида. Есть предложения? HEKP0H 15:15, 5 октября 2011 (UTC)

Я сделал секцию версий как на английской вики - Вы про это или про главную в целом? Norrius 15:16, 5 октября 2011 (UTC)
Именно про секцию версий. При её нынешнем размере секция Об игре растягивается и вся Заглавная в целом выглядит неопрятно. HEKP0H 15:18, 5 октября 2011 (UTC)
Варианта четыре: что-то выкинуть, "вынести за скобки" какую-то информацию (например, там везде дублируется "текущая"), перекомпоновать это все так, чтобы не было пустоты, или добавить информацию в полупустую секцию. И ссылки на minecraft.net старые (сменили структуру же), но это я сейчас исправлю. Norrius 15:24, 5 октября 2011 (UTC)
А нельзя все таки привести все к аналогии английской вики, переместить мобов в правую секцию переименовав её в "Популярные и полезные страницы", а левую секцию из "NPC" в "Обновления, новости и события" и разместив там "Историю версий", новости, Запланированный контент и прочее?--Bloodhit 15:32, 5 октября 2011 (UTC)
Применил второй вариант, но этого недостаточно. По поводу аналогии могу сказать, что такого не будет. Не имеет смысла создавать отдельную секцию для англоязычных новостей. HEKP0H 15:39, 5 октября 2011 (UTC)
Зачем же английских? Пусть будут новости с http://minecrafting.ru/ . Но основное заполнение в этой секции будут ссылки на "Историю версий" "Запланированный контент" и счетчик "Дней до официального релиза". --Bloodhit 15:46, 5 октября 2011 (UTC)
Пытаюсь доработать секцию "Об игре":
Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer, Dwarf Fortress и Dungeon Keeper и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные блоки и использовать предметы в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или устанавливать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разных игровых режимах.

В настоящее время Minecraft находится в стадии бета-теста, и купить его можно за € 14,95, после выхода полной версии эта цена увеличится до € 20,00. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры.

Разработка Minecraft началась 10 мая 2009 года, предварительные заказы на полную версию игры начали приниматься 13 июня 2009 года. Выход полной версии запланирован на 18 ноября 2011 года. Minecraft доступен для Windows, Linux и OS X, ведется разработка версий для iOS, Android и Xbox 360.

Получается не очень хорошо. Norrius 15:59, 5 октября 2011 (UTC)

Проблемы с движком[править код]

Хочу поинтересоваться: только у меня не работают кнопки редактирования и боковые раскрывающиеся меню, или это общая проблема? HEKP0H 14:33, 7 октября 2011 (UTC)

Аналогично. Quester 14:35, 7 октября 2011 (UTC)
Общая, мне кажется эта проблема на уровне сервера curse, некоторое время на en вики все это тоже не работало. Bloodhit 14:37, 7 октября 2011 (UTC)
Общая. Некоторое время назад (как раз когда Beta 1.9 pre 3 вышла) Wiki лежала - видимо, Curse обновлялись. На это также указывает некоторые изменения интерфейса, типа появления кнопок Перейти и Найти. Norrius 14:51, 7 октября 2011 (UTC)

А также не работает запись страниц (периодически), с "внутренней ошибкой" с формулировкой "Set $wgShowExceptionDetails = true; at the bottom of LocalSettings.php to show detailed debugging information.". Norrius 15:01, 7 октября 2011 (UTC)

Новый предмет[править код]

В items.png с пре-релиза 5 появился новый предмет (около слизи), на вид чёрная сфера с оранжевыми вкраплениями. Подозреваю, что это яйцо эндердракона, у вас нет никаких предположений?

Это обновленная версия фаерболов гаста, для них выделили отдельную текстуру.--Bloodhit 08:36, 28 октября 2011 (UTC)
Эта текстура используется не только для огненных шаров гастов, но и ифритов тоже. HEKP0H 08:46, 28 октября 2011 (UTC)
В таком случае все Motherfucker 09:26, 28 октября 2011 (UTC)

Вопрос по правилам[править код]

На сколько я знаю вы с НЕКРОМНом и Teksel'ем составляли правила. Мне не совсем понятно как я нарушаю 4 пункт основополагающих правил в своей статье. Если рекламой являлась ссылка на страницу мода, то тогда некоторые стать о модах тоже нарушают это правило.--Killer1997 18:18, 29 октября 2011 (UTC)

Скорее всего, говоря о нарушении п.4, HEKP0H имел в виду создание статьи о моде автором мода, что есть пропаганда своих собственных разработок (сравните с формулировкой в Правилах). К тому же ценность этого материала весьма сомнительна. Norrius 19:25, 29 октября 2011 (UTC)
Ну автора я убрал. Просто это мод который позволяет людям предлагать свои идеи, так как не все могут писать моды, но у многих есть хорошие идеи. Я же со своей командой "разработчиков" реализую это в жизнь. Вот и вся идея данного мода. Если вы(администрация) посчитаете эту идею достойной данного проекта, то он будет существовать здесь.Killer1997 20:54, 29 октября 2011 (UTC)
Спасибо за превращение моего ника в озвучку Пулемётчика из Team Fortress 2... К сожалению, в данном виде ни статья, ни сама модификация не представляют какой-либо ценности. Кроме того, нарушение пункта 4 никуда не исчезло, поскольку удаление ника автора из статьи не отменяет факт создания этой статьи самим автором. Следовательно, учитывая пункт 4 основополагающих правил и весь раздел Содержание статей, максимум, что представляется мне возможным, — это продолжение существования этой страницы в виде подстраницы участника на основании пункта 1 раздела Нарушение правил. HEKP0H 21:53, 29 октября 2011 (UTC)

IP вашего сервера[править код]

Какой? Xem 22:44, 3 декабря 2011 (UTC)

IP-адрес у меня динамический, поэтому эта информация Вам точно не пригодится. Norrius 19:14, 3 декабря 2011 (UTC)

Кнопка цвета[править код]

Я так и не понял, почему Вы её отключили. Отсутствие её в том списке означает лишь то, что это нестандартная функция. HEKP0H 20:30, 8 декабря 2011 (UTC)

(По крайней мере на момент отключения) ресурс, где находилась кнопка, был недоступен, ввиду чего вместо иконки отображалась ее подпись, сильно раздвигая остальные элементы на панели. Norrius 20:32, 8 декабря 2011 (UTC)
Исправил, перезалил изображение к нам. HEKP0H 20:45, 8 декабря 2011 (UTC)

Свинина\Рыба[править код]

Не могли бы Вы превратить их в разрешения неоднозначностей по типу Красного камня и прочих? HEKP0H 12:34, 10 декабря 2011 (UTC)

Сделаю. Norrius 12:41, 10 декабря 2011 (UTC)

Про Виноградную лозу[править код]

Каждому свое. Мы так никогда не выберем между лианами, лозой и плющом. Я думаю, я привел все доказательства, необходимые для переименования в "лианы". Если не взять дело в ежовые рукавицы, то статья так и останется виноградной лозой. Вы ведь представитель администрации или кто? посовещайтесь между собой по-быстрому и вынесите вердикт. А то мы далеко так не уйдем. И это не только с лозой. Многие предметы имеют устаревшие или не переведенные названия. Пора это решать а не пускать на самотек. Извините за много букв, это моя привычка. --TheMishkun 15:02, 24 января 2012 (UTC)

Извините, что врываюсь в обсуждение, но есть несколько уточнений. Во-первых, вариант плющ не рассматривается, поскольку Джеб однозначно отрицает вариант Ivy. Во-вторых, именно длительные обсуждения являются залогом правильного решения. Поэтому можно поторопиться, но только с обсуждением, а не с единоличными решениями. HEKP0H 05:28, 25 января 2012 (UTC)

12w08a[править код]

(разн. | история) . . История версий/Предварительные сборки‎; 12:53 . . (+2) . . Norrius (обсуждение | вклад) (→Автоматические сборки: еще не вышла)

Как бы я написал, что это заготовка, а не то, что она вышла.

Добавление информации в статью "История версий" (а не в "Запланированное") предполагает, что версия уже вышла. Подписывайтесь. Norrius 13:02, 23 февраля 2012 (UTC)
Но это понятно, что сегодня выйдет. Да и к предыдущему снапшоту я тоже делал заготовку, но никто не отменял. В общем, предлагаю в этой "истории версий" писать про будущие снапшоты, если про них что либо известно. А если он ещё не вышел, то в столбце "скачка" так и написать - не вышло.--TimurRin 13:10, 23 февраля 2012 (UTC)
Тем не менее, еще не вышло. В "Истории версий" не должно быть материала о невышедших обновлениях, для этого есть "Запланированный контент", а заготовки можно помещать в html-комментарии <!-- -->. Norrius 13:16, 23 февраля 2012 (UTC)
Хорошо, спасибо--TimurRin 13:19, 23 февраля 2012 (UTC)

Критические ошибки[править код]

Я считаю, что обязательно нужно выделять критические ошибки, т.к. версии с ними могу позволить читерить, либо просто начать криво генерировать карту. Люди должны сразу видеть, что эту версию ставить рано, надо подождать исправлений багов. DexterMorgan 14:54, 24 февраля 2012 (UTC)

О повреждениях карты, вылетах и прочих проблемах с предварительными сборками я размещу предупреждение, а вот насчет выделения возможностей, позволяющих читерить - не кажется ли Вам, что это упростит нахождение уязвимостей самим читерам? Norrius 18:52, 24 февраля 2012 (UTC)
Если владелец сервера вовремя узнает что существует такой баг, то он не будет обновлять версию сервера и читеры не смогут зайти на него с новой версии. Выделять не надо - предупреждения будет достаточно, но обязательно надо указывать все основные баги. DexterMorgan 11:50, 26 февраля 2012 (UTC)
Если владелец сервера переходит на заведомо нестабильную версию, предполагается, что он знает, что делает. Norrius 15:56, 26 февраля 2012 (UTC)

Шаблон плашка[править код]

Прошу удалить все шаблоны созданные участником TheMishkun, я думаю многие меня подержат в том что minecraftwiki не место для шаблонов с лурка.--Bloodhit 17:18, 26 февраля 2012 (UTC)

Вам принципиально не нравятся шаблоны с Lurkmore или не устраивает что-то более конкретное? Norrius 17:55, 26 февраля 2012 (UTC)
Они не соответствуют стилю остальных информационных шаблонов. Все информационные шаблоны должны быть сделаны в одном стиле и не выбиваться из общего ряда.--Bloodhit 18:00, 26 февраля 2012 (UTC)
Господа, давайте серьёзнее. Один шаблон я уже удалил, шаблон Alpha ждёт та же участь, но стоит подумать о возможности сохранения шаблона Плашка с некоторыми доработками. HEKP0H 19:20, 26 февраля 2012 (UTC)
Мне просто не очень нравились нынешние плашки. Они сухие и незаметные. Только плашка "на удаление" да "на переименование" заставляет себя прочесть. К тому же, некоторым лень исправлять, переделывать, но они могут оставить "послание", причем заметное, которое увидять менее ленивые пользователи и доведут статьи до совершенства(да-да, это про меня). Может быть, я сделаю пару шаблонов и предьявлю их на замену старым? Постараюсь без [УДАЛЕНО], но стиль Лурка не так уж просто искоренить из шаблона с Лурка. Да и чем вам не нравится? Считаете себя слишком большими для Уютненького(tm)? Или считаете, что МайнкрафтВики - действительно серьезная вещь, в которой нет места и доле смешков? Да мы такие шаблоны сделаем, нам англишы позавидуют!--TheMishkun 17:30, 27 февраля 2012 (UTC)
Может лучше вместо Картинки "Альфа" сделать картинку Старого булыжника, который наполовину переходит в новый? Сразу будет заметно. HINK 18:00, 27 февраля 2012 (UTC)
Сейчас же этим займусь...--TheMishkun 18:41, 27 февраля 2012 (UTC)

Блоки[править код]

Хотел бы уточнить, правильно ли я понял рокировку шаблонов Блок и Блоки: это сделано для включения в категорию таких статей, как Материалы, Механизмы и прочих? HEKP0H 11:38, 3 марта 2012 (UTC)

Я стараюсь наиболее логично распределить включения категории. Да, я собирался добавить в категорию обобщающие статьи (Материалы, Механизмы, Руды и прочее). Также мне не кажется логичным включение в эту категорию статей вроде подстраниц IndustrialCraft 2. Norrius 11:44, 3 марта 2012 (UTC)
Если у Вас нет возражений, я проведу подобные действия с категорией предметов. Norrius 11:51, 3 марта 2012 (UTC)
Предметы так лучше не изменять, там в шаблоне включение настроено уже на подкатегорию по значению Типа. HEKP0H 11:53, 3 марта 2012 (UTC)

шаблон:отменено.[править код]

С чего вы взяли, что, допустим, разработка Небесного мир отменена? Набегут ведь сотни жадных детей, требуя пруф, где говорится об отмене той или иной разработки. Я думаю без официального подтверждения ставить этот шаблон неуместно.--Minik 19:46, 4 марта 2012 (UTC)

Консенсус[править код]

Согласно пункту 5 раздела Содержание обсуждений, придётся самим подводить итог этой вакханалии со Ступенькой. Вы не против переименования в Плиту, а Нажимной плиты — в Нажимную пластину? Если нет, то завтра начну переименовывать страницы и исправлять все ссылки. HEKP0H 16:28, 6 марта 2012 (UTC)

Я согласен с таким вариантом переименования. Norrius 16:32, 6 марта 2012 (UTC)

Ну так переименуйте уже. --Spattle 08:35, 8 марта 2012 (UTC)

А что делать, если я не согласен с «пластиной»? Судя по аргументам, «плита» — лучший вариант, хоть «полублок» и нравится мне капельку больше. Но почему именно «пластина», сразу и без обсуждения? —San Sany4 16:39, 6 марта 2012 (UTC)
Двух плит с разным функционалом быть не может, вполне очевидно. К тому же, нажимная пластина — правильный перевод с технической точки зрения, можете убедиться при помощи поисковой системы. HEKP0H 16:53, 6 марта 2012 (UTC)
Одна плита - нажимная, другая - просто плита. Но вы правы, не надо нам еще одной войны переводов--TheMishkun 17:12, 6 марта 2012 (UTC)
Я уже предлагал назвать это напольной кнопкой, так как технически это она и есть. —San Sany4 17:20, 6 марта 2012 (UTC)

Полублок - термин, указывающий на технический факт игры (и образован не от реальных полублоков), в то время как нажимная пластина - реально существующий технический термин, есть разница. Напольная кнопка - неплохой вариант в плане перевода, но появится еще одно, третье, смешение - настенные кнопки и напольные. Norrius 17:36, 6 марта 2012 (UTC)

Да, именно это я и имел в виду, говоря про техническую сторону, спасибо за формулировку. HEKP0H 17:37, 6 марта 2012 (UTC)
По-моему, нет ничего плохого в том, чтобы называть очень похожие по функциям и по крафту предметы похожими названиями. Кстати, что насчёт путаницы с пластинками? —San Sany4 19:16, 6 марта 2012 (UTC)
Переименовать пластинки в музыкальные диски, конечно. А музыкальный блок тоже можно будет во что нибудь переименовать. Да и всегда можно указать в статье, что "В русском языке существует сходство названий двух разных предметов - пластинок и пластин. Но пластинка - это пластинка, а пластина - пластина.". Когда это нам в проблему вставало? --Zealot 19:33, 6 марта 2012 (UTC)
Zealot, вас что-то не устраивает? Norrius, а, я просто сначала не вкурил что именно имел ввиду НЕКРОН.--TheMishkun 08:44, 7 марта 2012 (UTC)

Обсуждение участника:DeVAStaToR[править код]

DeVAStaToR 19:00, 22 марта 2012 (UTC)"Minecraft Wiki - не место для создания обзоров видео с YouTube, а эта серия анимаций о Minecraft не имеет вообще никакой энциклопедической ценности. Ценность статьи, таким образом, тоже нулевая. Удалено" Yes, sir! :D

История версий/Предварительные сборки[править код]

Зачем Вы удалили строку "* Названия [[Золотое яблоко|золотого яблока]] и [[Пластинки|пластинок]] теперь написаны бирюзовым цветом, как зачарованные предметы."? Ведь в предыдущей версии они были написаны белым цветом! Роспись: Т_1000, на часах 11:02, 29 апреля 2012 (UTC)

Кхм, вообще-то в предыдущих версиях подпись яблока пурпурная, равно как и в 12w17a. Зачарованные вещи и пластинки, да, бирюзовые, но это тоже не в этой версии появилось. Norrius 11:16, 29 апреля 2012 (UTC)

GoldApple12w16a.png - вот скриншот из версии 12w16a. На нем видно, что буквы названия золотого яблока белые. В версии 12w17a буквы уже пурпурные, скрин если надо залью. Роспись: Т_1000, на часах 11:40, 29 апреля 2012 (UTC)

Что вижу я:
Golden Apple 12w16a.pngGolden Apple 12w16a ru.png
--Norrius11:49, 29 апреля 2012 (UTC)

Хмм, странно, но, видимо, это глюк именно моей майнкрафт. PS, я через пипикс обновляюсь, и она у меня пиратская :) Роспись: Т_1000, на часах 11:57, 29 апреля 2012 (UTC)

Пластинки[править код]

Есть пруфлинк о "словах джеба на minecon'e? Роспись: Т_1000, на часах 15:34, 7 мая 2012 (UTC)

Конкретно ссылки на запись или интервью дать, увы, не могу. Займусь созданием шаблона для непроверенной информации. Norrius 18:44, 7 мая 2012 (UTC)
Хорошо, поверю наслово :) Роспись: Т_1000, на часах 09:10, 8 мая 2012 (UTC)

Плод какао[править код]

У вас противоречие! В Историях предварительных версий написано что сабж может расти где угодно, а в самой статье вы сказали только на тропическом дереве! Также разве костная мука не ускоряет рост плодов какао? Корвин 17:09, 10 мая 2012 (UTC)

Если нажать кнопку выбора блока, то можно получить технический (по-видимому) блок плода, который можно поставить куда угодно. Но бобы можно использовать только на тропическом дереве. Механизм примерно такой же, как с адскими наростами. Norrius 17:13, 10 мая 2012 (UTC)

Хорошо, а как насчет муки?

Удобряется и мгновенно вырастает. Norrius 17:16, 10 мая 2012 (UTC)

А вы удалили информацию об этом!

Если Вы об этой правке, то я случайно добавил информацию об этом при правке отдельной секции, не увидев, что выше написано то же самое. Norrius 17:20, 10 мая 2012 (UTC)

Нужна помощь и возможно одобрение[править код]

Я подумал, и предлагаю сделать специальный шаблон "Творчество фанатов". Туда можно отнести некоторые сайты, яркие примеры пиксель-арта, видео и летсплеи/туториалы. Хочу получить ваше одобрение.

Статья "Редстоун цепи" (Черновик)[править код]

Имеется предложение в вашей статье "Редстоун цепи" к триггерам добавить конструкции Т-триггеров (меняют сигнал на выходе на противоположный при поступлении сигнала на любой из входов), которые являются достаточно востребованными среди пользователей. При необходимости могу предоставить свои варианты конструкций.--Step500 11:41, 14 мая 2012 (UTC)

О да, я знаю про такие конструкции и добавлю разные их разновидности (неужели этого еще нет?), когда (если) вернусь к работе над этой статьей. Norrius 20:11, 18 мая 2012 (UTC)

Вопрос[править код]

Как это Вы написали на табличке §? У меня не пропечатывается! Adeil

Ввести на табличку этот символ нельзя, только если не использовать моды или редакторы карт. Norrius 12:18, 28 мая 2012 (UTC)
А какой мод нужно? Adeil
Модификаций много, конкретных нет (ну лично я не знаю). Знаю только что есть плагин для сервера, называется Herochat... Он вроде позволяет. Еще можешь попробовать с Ctrl + c, Ctrl + v.... MIKLE
Ctrl+C, Ctrl+V не работает, проверял. Norrius 20:24, 12 июня 2012 (UTC)

Вопрос[править код]

Какой мод нужен чтобы написать §? Adeil

Похоже, в действительности таких модов нет - информация про моды из английской версии статьи Табличка. Norrius 11:11, 3 июня 2012 (UTC)
А Вы пробовали сделать цветную табличку через Single Player Commands? У меня получилось! Adeil
Все можно сделать в современных версиях minecraft. Надо просто быть просвященным. И не создавайте одинаковые по названию темы, это мешает закладкам. --VampireBY 20:33, 11 июня 2012 (UTC)

Дополнение темы "Огромные грибы".[править код]

В теме Огромные грибы непонятно, как их садить, лично я из этой темы ничего не понимаю, да и другие участники тоже, можете почитать обсуждение страницы Огромные грибы, и убедиться в этом. Когда я применяю костную муку на маленький гриб, ничего не происходит, лишь рука шевелится, я не знал, почему, да и некоторые участники, думаю, тоже не знали. В моей теме все детально написано, прочитав ее, точно можно вырастить огромный гриб, при этом не будет возникать вопросов. Только сегодня я додумался, как их сажать, и почти сразу создал тему, долго думая, как ее составить, какие картинки показать... А вы берете и удаляете. Разрешите хотя бы побыть моей теме неделю, и , смотря на отзывы других участников, решить, удалять тему, или объеденить с темой Огромные грибы, я уверен, будет большинство отзывов, насчет моей темы.

Гриб должен быть посажен на блок земли, травы или мицелия, а также иметь достаточно места для роста. В версиях новее 1.2.4 при выращивании гриба на земле и траве требуется освещение не больше 12, на мицелии же можно сажать при любом освещении. В более старых версиях освещение не влияет на возможность роста гриба. Скажите пожалуйста, какой аспект выращивания грибов остался здесь неосвещенным? Norrius 12:16, 8 июня 2012 (UTC)
В статье всё расписано. Ваш "туториал" ничего нового не открыл. Скрины сделаны плохо, текстурпаки для создания скринов вообще отдельное слово. А те, кому не понятно будут всегда. Да и не понял всего один человек (не считая вас). Так что не нужно это чрезмерное дополнение. monocrome 12:19, 8 июня 2012 (UTC)
Kolyan108 10:34, 9 июня 2012 (UTC)Теперь я додумал, каким образом в комнате ставить светильники, и какие, так, чтоб могли вырасти огромные грибы, но и чтоб не спаунились злые мобы. Это ведь стоило придумать. Можно то же самое сказать про не автоматическую ферму пшеницы, про пшеницу и грядки уже все сказано...Kolyan108 10:34, 9 июня 2012 (UTC)Kolyan108"Пшеница вырастает на вспаханной земле, если туда посадить семена пшеницы. Чтобы она выросла, ей нужна вода (не далее четырёх клеток) и свет (от солнца, факелов или лавы).

Если налить воду прямо на пшеницу или прыгнуть на неё, то она погибнет. Простое передвижение по пшенице не причиняет ей вреда. Лучше провести канавки с водой вокруг поля с пшеницей. Когда пшеница вырастет, её можно собрать и использовать для приготовления хлеба, печенья или торта." Но зачем была добавлена статья про пшеничную ферму, ведь в теме Пшеница итак все сказано? На самом деле построить пшеничную ферму можно лишь прочитав статью Пшеница, но статья пшеничная ферма ее дополняет, избавляя нас самих от придумывания пшеничной фермы, ровно как и моя статья про выращивание огромных грибов.Kolyan108

В вашей статье про выращивание огромных грибов (помимо некоторой теории) было рассказано только про то, как получить темноту, необходимую для выращивания грибов на земле или траве. Строить (а потом и разбирать) комнату 11х11х9 затратнее и сложнее, чем дождаться ночи; об этом способе можно упомянуть, но не иллюстрировать коробку из булыжника восьмю скриншотами. Причем это явно избыточно - нужно обеспечить не идеальную темноту, а свет уровня 12, так что можно обойтись "крышей" этого строения.
Если Вы считаете, что для выращивания огромных грибов стоит создать руководство наподобие статьи о пшеничной ферме - тогда приведите этот материал в нормальный вид: сейчас это руководство недостаточно качественно. Статья Пшеничная ферма действительно помогает учесть некоторые важные моменты в постройке фермы: ограждение, расположение грядок, покрытие воды кувшинками, но ничего такого у Вас я не вижу: учитывая, что упомянутого Вами способа "ставить светильники" там нет и в помине, всю статью можно сжать до одной фразы: для выращивания гриба на траве или земле днем можно построить защиту от солнечного света. Norrius 16:22, 9 июня 2012 (UTC)Kolyan108 10:38, 10 июня 2012 (UTC)В моей статье не было написано, как ставить светильники в комнате, я это придумал после удаления статьи. Но и на открытом пространстве ночью гриб тоже почему то не вырастает, хотя нет никаких источников света, кроме луны, да и места для их роста достаточно.Kolyan108 10:38, 10 июня 2012 (UTC)
Mushroom cover.png
Хм, действительно, уровень света от неба теперь не зависит от видимого света и всегда 15. Но гигантская коробка в любом случае лишняя, потому что структура справа дает уровень фонового освещения (см. sl на скриншоте) 12 под собой даже днем. Norrius 11:10, 12 июня 2012 (UTC)

Рубиновая руда[править код]

Я понимаю что действия администратора не осбуждаются и все такое. Но черт, когда делаешь статью и ее же без предпреждения и оповещения удаляют, это просто не честно! Стоп. Я про рубиновую руду. Ее удалили, я знаю что эту статью уже делали, и тема была затронута, но я выскажусь. Все-таки выскажусь.

Мои аргументы на то что статья имеет право на существование:
1. Существует статья про рубин (камень) и в нем написано что код был перенесен. Так у Рубиновой руды он тоже был перенесен! Но делалось это в 12w20a, в версие которая не попала под пресс игрока, потому что у Моянгов был праздник. Я не могу говорить наверняка, потому что я эту версию не видел и не играл. Но рубиновая руда другая. Эта не изумруд. И она была в той версие (12w20a). Да. Именно. И она бы была в игре если бы редстоун не был бы красным (мне кажется это и есть причина по которой рубин переделали в изумруд. Статья имеет право на жизнь.
1а. Почему если была удалена это статья не удалили рубин (предмет)?
2. В Английской (а может и других Wiki-проектов (я не смотрел)) есть упоменание о Рубиновой руде. Чем мы хуже Англичан?! Чем?! Я вам про стул написал, так найдите о нем упоминание на Английской вики! Найдите! Про стул сам нарыл (понравилась идея того что в старых версиях есть что-то чего нет сейчас и начал рыться в terrari'анах). Чем мы хуже Англичан.
Это были мои аргументы. Надеюсь я Вас убидил. Дело за Вами.
-С уважением MIKLE

Начнем разбор полетов 1) Рубин - алмаз, просто Нотч поменял название и текстуру, к современной рубиновой руде, это не относится 2) Это говорилось о современной рубиновой руде --Корвин 17:29, 12 июня 2012 (UTC)

Статья Рубин действительно должна быть удалена, так как, судя по всему, у этой новой валюты просто была изменена текстура и название. Однако, заглянув в архив игры, рядом с текстурой изумруда можно обнаружить оригинальную текстуру рубина, именно поэтому было решено оставить статью о рубине до выяснения подробностей. Насчет упоминаний о рубине и рубиновой руде на английской вики - я не против упоминания устаревших фактов и различной информации из старых версий, но я против создания отдельной статьи про старую текстуру. Скажите, Вы бы стали делать отдельную статью из-за того, что раньше шерсть назывась тканью и имела другую палитру? Надеюсь, я ответил на Ваши вопросы.
И да, это произносится скорее как Моуджэн' или хотя бы Моджанг. Norrius 18:31, 12 июня 2012 (UTC)
Знаем мы что Моджанг, просто на официальном сообщесвте их Моянгами называют, вот я и привык :) MIKLE

Вопрос1[править код]

Что Вы там изменяли в статье про алмазный и золотой блок мне просто лень смотреть и сравнивать? Adeil

Замечательно. А мне лень Вам объяснять, что я там исправил. Norrius 08:56, 13 июня 2012 (UTC)

Фонари в деревнях NPC[править код]

у жителей тоже фонари есть в виде конструкций, может сделаем статью о них? Adeil

Статья о конструкции из десятка блоков? Лучше сделать более подробное описание в статье о деревнях. Norrius 16:29, 16 июня 2012 (UTC)

Вопрос[править код]

http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KorwinDRus/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Minecraft_%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0 Делать, или это не нужно?--Корвин 19:43, 20 июня 2012 (UTC)

Этому место скорее на форуме. В любом случае не получится создать проект, охватывающий все аспекты игрового, внеигрового и прочего творчества. Не советую тратить время и силы на это. Norrius 19:48, 20 июня 2012 (UTC)

Хорошо, стоит ли мне создать отдельные шаблоны: обустройство дома, текстур-паки и видео про майнкрафт.--Корвин 20:06, 20 июня 2012 (UTC)

Обустройство дома имеет смысл осветить. Создавать шаблон под это не нужно, достаточно дополнить или создать продолжение статьи Мебель. А вот создавать перечень наиболее известных текстур и видео не стоит. Хотя, для действительно хороших текстур можно сделать список в соответствующей статье. Norrius 20:25, 20 июня 2012 (UTC)

Ладно, все учел--Корвин 20:27, 20 июня 2012 (UTC)

Молчание[править код]

Хотелось бы все-таки узнать Ваше мнение по поводу этого и этого.

В "Добыче пропитания" вижу следующее: перечисление разновидностей еды и как ее получить (см. еда#еда), несколько трюков для охоты, пара фактов о растительной пище и два достаточно очевидных раздела. Ценность статьи небольшая, переносить в основное пространство здесь нечего. Шаблон с руководствами будет полезен, но нужно разобраться с цветом шапки (во-первых, схожа с другими шаблонами, во-вторых, читается не очень хорошо), и ссылок на статьи в личном пространстве быть не должно (тем более, что некоторые недописаны). Norrius 19:06, 21 июня 2012 (UTC)
Ссылки - временное явление, уберу. Цвет шапки - поработаю. Но что Вы можете посоветовать сделать с Добычей пропитания? -- Desired boy 19:21, 21 июня 2012 (UTC).
Боюсь, ничего конкретного. Однако, этим материалом можно попробовать дополнить статью Еда (не увлекаясь с лирическими отступлениями и прочим). Norrius 20:00, 21 июня 2012 (UTC)
Статья пусть пока полежит, а вот шаблон исправил, посмотрите. Кстати очень многие нав. шаблоны просто синего цвета, может исправить? -- Desired boy 08:17, 22 июня 2012 (UTC).
Да, предполагается, что все навигационные шаблоны и карточки должны иметь собственную расцветку. Но, например, Блоки и Блок должны быть оформлены одинаково. Norrius 08:29, 22 июня 2012 (UTC)
Ладно, Ваш дизайн мне не очень нравится, но пересечения с существующими шаблонами не вижу. Можете записывать в основное пространство и внедрять. Norrius 08:38, 22 июня 2012 (UTC)
Дизайн можете поменять. Шаблон внедряю. -- Desired boy 09:33, 22 июня 2012 (UTC).
Norrius, можно добавить статью, с названием "Добыча еды" для пояснения типов еды, как их получать, чтобы новички (и не только) могли выбрать более удобный им способ "пропитания" в Minecraft'e. Danchamp 08:51, 22 июня 2012 (UTC)
Для отдельной статьи там информации недостаточно, но можно дополнить статью Еда, писал же уже выше. Norrius 09:33, 22 июня 2012 (UTC)
Если наберу, посмотрите? -Danchamp 09:39, 22 июня 2012 (UTC)

Зачем ты купил игру??[править код]

С торрента не судьба скачать?--RockerMan78 06:28, 28 июня 2012 (UTC)

Спасибо, добавил в список избранных высказываний. Norrius 06:54, 28 июня 2012 (UTC)

Копия вики на сайте http://mmo-db.com/minecraft/[править код]

Случайно обнаружил [[1]] содержит нечто очень близкое к вики по майнкрафту(просмотрел не всё, но статьи явно отсюда). Ссылок сюда не заметил.Зато есть "Копирование материалов с данного сайта без ссылок на оригинал запрещено. Copyright © 2011-2012 mmo-db.com" Решил сообщить.
--Хоббит 16:28, 1 июля 2012 (UTC)

Весьма свежая копия, некоторые изменения в ключевых страницах. Обновляется, вероятно, автоматически. По факту - не вики. Спасибо конечно, но не стоит ждать мгновенного закрытия этого ресурса. Norrius 17:13, 1 июля 2012 (UTC)

Внимание! Смотреть всем! Доказательство что скелеты атакуют жителей![править код]

http://www.youtube.com/watch?v=YI0lbsIbDrY Adeil

Бгг, и что я должен теперь сделать? Norrius 13:03, 27 июля 2012 (UTC)
Я тоже могу написать мод, который заставляет скелетов атаковать жителей. И заснять атаку.--2.60.254.126 18:42, 29 июля 2012 (UTC)
У меня это в игре это было, хотя никаких модов, плагинов и патчей я не ставил? И что тут такого что скелет атакуе жителей, что странного? Adeil

Cowmond[править код]

Здравствуйте, Вы наверное помните мой мод Cowmond. Вы его удалили за нарушение правил. Можете процитировать нарушенное мной правило?

Я не собираюсь добавлять этот мод сюда, просто хочется узнать, что за правило я нарушил, добавив этот мод. Заранее спасибо.

Основополагающие правила, п.4: "запрещено размещение рекламных материалов или материалов, нацеленных на пропаганду с любой целью." Norrius 18:43, 28 июля 2012 (UTC)