Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

Обсуждение участника:Paixy

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Я боюсь, что часть вашего вклада может отправиться некомате под хвост. Во-первых, мы тут обсуждаем, как правильно называть рабочие части инструментов. Советую ознакомиться. Админ ресурса не рекомендует называть их "головками". Во-вторых — файлы лучше называть в соответствии с установленными стандартами. Не Файл:Armor (Zinc).png, а Файл:Броня (цинк) (TerraFirmaCraft).png.
Советую это всё учитывать, дабы не пришлось потом переделывать. — U.N.Owen 11:45, 28 декабря 2012 (UTC)

Хорошо, учту. Notyr 15:25, 28 декабря 2012 (UTC)

Э-э-э... Похоже, имеет место некоторое непонимание, судя по загрузкам вроде Файл:Grid Оловянное долото.png. Такого рода изображение должно называться Файл:Grid Долото (олово) (TerraFirmaCraft).png. Вообще, формат такой:
  • "Grid", если это изображение, годное к помещению в сетку;
  • Название предмета;
  • Название материала (в скобках) — если оно нужно;
  • Название мода (в скобках) — если это предмет из мода.

Шаблоны работают именно с таким форматом, его несоблюдение приведет к глюкам. И еще. Наверное, всё-таки, не "совок", а "совок лопаты". Потому что "совок" — это название вполне самостоятельного инструмента... — 217.172.29.7 15:59, 28 декабря 2012 (UTC)

Так, это был я. Оно почему-то отвалилось, пришлось заново сюда заходить. — U.N.Owen 16:29, 28 декабря 2012 (UTC)

Подпись[править код]

Если ты хочешь использовать изображение из спрайта, не копируй весь шаблон, а вставь:
{{Спрайт |поз=55 |изобр=ItemCSS.png |назв=Участник:Notyr |разм=16 |формат=256}}
И получается всё нормально:

ArtSin 11:27, 5 февраля 2013 (UTC)

Правки в статье[править код]

Здравствуйте! Позвольте поинтересоваться, вы видели на моей странице, что править страницу и подстраницы можно только с разрешением меня? Иногда вы делаете исправления неправильно. Просьба, если вы хотите что-то исправить, сообщайте мне это в обсуждении. И ещё, вы часто правите это статью, но почему только ошибки исправляете? Добавляйте побольше информаций с туториалами, а не только исправляйте статью. С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 13:57, 26 февраля 2013 (UTC)

Сверху в 3 черновике стоит плашка добавлять всё, что я считаю нужным, и поэтому на него вроде не действует правило править с разрешения, по крайней мере, я так думаю.

И чем интересно который стоит над тем блоком, на котором лежит нажимная пластина правильнее справа налево, технически выходит, что они равнозначны, но последнее короче и понятней. Notyr 14:13, 26 февраля 2013 (UTC)

Что сказали про плашку, естественно, прежде чем добавить в статью какую-то информацию, эту информацию нужно добавить в обсуждение мне. Ну если не очень понятная плашка, могу исправить. Далее, добавлять всё, что считаете нужным в статью - я говорю о том, чтобы добавить больше описаний и туториалов в статью, ну чтобы статья развивалась, а про исправления ошибок вообще молчал. С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 14:30, 26 февраля 2013 (UTC)

Filimonenkov[править код]

Thank you very much за отредактированный файл со скином! С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 09:19, 22 марта 2013 (UTC)

DaNcHiK729[править код]

Здравствуйте! Я бы хотел попросить вас исправить на странице мода Divine RPG в сетках крафта топоров и лопат дравитовые, азуритовые и т.д. куски на такие же самоцветы, по крафту в самом Minecraft именно они подходят по фотографии. С уважением, DaNcHiK729 (обсуждение | вклад) 14:45, 27 марта 2013.

Это не самоцветы, а куски. Картинки перепутаны, исправлю завтра. Notyr 15:20, 27 марта 2013 (UTC)

Сжатие файлов[править код]

Пожалуйста, сообщите настройки и способ, которыми Вы сжимаете файлы (я использую pngout; циклом в пакетном файле оптимизирую целую папку). --GreenStone(вклад) 16:55, 30 марта 2013 (UTC)

Верно или ошибка?[править код]

В одной из твоих статей а именно в статье Divine RPG/Мороз, ты написал факт: "Убийство морозов - это наиболее эффективный способ добычи ледяных камней, так как при зачаровании "Удача III" с него их может выпасть 4 штуки, а также множество ледяных осколков." Так вот, зачарование должно быть "Удача lll" или же "Добыча lll"? Я бы исправил, но просто вдруг это не ошибка, а фитча мода.

Это ошибка, всё правильно. Notyr 11:36, 2 апреля 2013 (UTC)

Про тактику ведения боя с Наблюдателем[править код]

Вы сказали что в новом обновлении спавн боссов будет в специальных зданиях. А вы не знаете когда примерно оно будет? C уважением Cromvel --Cromvel 20:10, 23 апреля 2013 (UTC)

Сейчас новое обновление по твиттеру создателя на тестировании, если судить по тесту прошлого обновления, то недельки две. Notyr 07:05, 24 апреля 2013 (UTC)
Ну вот когда будет обновление, тогда и придётся статьи о боссах переписывать. Спасибо за информацию. --Cromvel 15:44, 24 апреля 2013 (UTC)

Просьба[править код]

Я посматрел что ты отредактировал Divine RPG ни у кого не спросив разрешения, и отредактировал неудобно.
Впредь спрашивай у других разрешения на изменение страницы,
а коль уж изменил то изменяй нормально и
дорабатывай до конца. Mita7656513 10:15, 27 апреля 2013 (UTC)
Что? Я сказал о переработке за МЕСЯЦ, никто не выразил возражения. Перечень мобов есть на страницах про миры, на которые есть ссылка с главной страницы, в особенностях есть также перенаправления на всё оружие. А информации про инструменты и осколки уж точно не место на главной. Notyr 12:51, 27 апреля 2013 (UTC)
Ну ладно, раз уж месяц не отвечали, а статьи про мобов я просто не нашол. Mita7656513 13:09, 28 апреля 2013 (UTC)

Мобы[править код]

Можете пожалуйста создать перечень мобов из Обычного мира, Нижнего мира и Края. Так как ссылки на них нету и смотреть по отдельности каждого неудобно. Ascon Asham 19:39, 28 апреля 2013 (UTC)

Создать то могу, но где они будут выставлены? Notyr 01:38, 29 апреля 2013 (UTC)

Можно их выставить на главной странице. Но в таком случае не будет ли она слишком большой? Ascon Asham 7:01 29 апреля 2013 (UTC)

Будет. Кстати, я тут вспомнил что такую таблицу уже делал, в старых версиях страницы Divine RPG она есть, можете покопаться там, но куда её теперь впихнуть не знаю. Notyr 10:29, 29 апреля 2013 (UTC)

Я нашел эту таблицу в старых версиях страницы. Надо подумать куда ее внести. Кстати, можно ли создать отдельную статью о мобах из миров обычного Minecraft'а и сгруппировать их там? Ascon Asham 13:05, 29 апреля 2013 (UTC)

Можно. Notyr 11:09, 29 апреля 2013 (UTC)

Тигель ThaumCraft[править код]

Думаю для тигля нужна сетка крафта. Вы согласны? Правда вот интерфейса у него нет думаю как оформить.--Atributz 15:23, 2 мая 2013 (UTC)

Да, я согласен, прямо сейчас собирался про это написать в обсуждении ThaumCraft, а тут уже подоспело. А насчёт сетки крафта, думаю подошло бы оформление с аспектами как и в столе настаивания, дабы было более понятно, только конечно с какой-нибудь другой рамкой. Notyr 15:39, 2 мая 2013 (UTC)
Сделал сетку для тигля описание тут.--Atributz 18:22, 2 мая 2013 (UTC)

Сделай файл посветлее[править код]

Привет! Не против, чтобы мой файл, где изображено внешность моего игрока, сделай версию посветлее, а то как будто мой игрок загорелый. Мой файл находится на моей странице справа, где находится профиль. И ещё не забудь сделать версию посвелее файла, где изображено моё лицо. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 06:37, 13 июня 2013 (UTC)

Ну я конечно могу сделать файл немного посветлее, но затемнёность у вас там везде разная, и скин всё равно будет немного не точен. Не могли бы вы мне просто скинуть сам рабочий файл char.png? Notyr 12:42, 13 июня 2013 (UTC)

Плагины[править код]

Я собираюсь настроить сервер. Скажи, если знаешь, какие нужно восстановить плагины по следующим описаниям:

  1. Чтобы в чате была "Информация" игрокам;
  2. Чтобы игроки могли найти себе работу, они могли зарабатывать деньги, и пойти в магазин, и за деньги купить любой предмет, нажав на определенную табличку.
  3. Чтобы была такая команда: /warp;
  4. Чтобы игроки могли создать фракцию (клан);
  5. Чтобы можно было написать /hat и надеть любой блок на голову.

Не забудь не только сказать, какой это мод, но и дать ссылки на них. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 09:40, 17 июня 2013 (UTC)

Ссылки на скачки:

Про первое не знаю, чтобы скачать остальные, переходите на страницу, справа будет написано "Download" и "Ticket", нажимаете на первое, и потом снова на него, когда обновится страница, и надпись переместится немного повыше. Notyr 09:57, 17 июня 2013 (UTC)

Чтобы в чате была информация игрокам это надо настраивать в командной консоли сервера BlackShark300 11:31 19 августа 2013 (UTC)

О статье про деревянного голема[править код]

Notyr, почему Вы считаете, что следует заменить gif-анимацию, которая последовательно показывает всех големов-предметов, на png-изображение, показывающее только одного голема-предмет? На всякий случай ссылка на статью.

О статье про цилиндр[править код]

"Материалы — предметы, которые используются исключительно при крафте других предметов или блоков" (взято тут). А из цилиндра ничего не крафтится. Так почему Вы считаете, что цилиндр нужно отнести к материалам? Ссылка на статью. maxim4133 12:00, 1 июля 2013 (UTC)

Ну ошибся с этим, тогда к чему она принадлежит? Notyr 12:02, 1 июля 2013 (UTC)
Да кто его знает. То же самое и с големами-предметами, непонятно, к чему их отнести. maxim4133 12:05, 1 июля 2013 (UTC)

Шаблон ThaumCraft[править код]

После того как вы отменили мою правку в шаблоне, касавшуюся эссенций, соответствующая иконка рядом со ссылкой перестала отображаться.

Не знаю, у меня всё нормально отображается. Notyr 10:29, 2 июля 2013 (UTC)
Допустила неточность в описании проблемы. Не отображается только в шаблоне на странице описания самого мода. --10.87.104.194 10:40, 2 июля 2013 (UTC)
Да, у меня тоже так почему-то было, но сейчас обновил страницу и всё норм, тоже обновите её. Notyr 11:14, 2 июля 2013 (UTC)
Да, теперь и у меня встало на место --Kaito 11:54, 2 июля 2013 (UTC)

Также ещё хотела узнать, если вам не будет сложно меня просветить, как вставлять в навигационный шаблон такие иконки, при открытии картинки с иконкой, я наблюдаю изображение со всеми применёнными в таблице иконками, а в коде страницы не нашла ничего, что указывало бы на их привязку к ссылкам. Возможно, есть статья в которой описано как это реализовать, но я к сожалению не нашла.

При редактировании шаблона ThaumCraft внизу написаны все подшаблоны, использованные на нём, и там есть такой: Шаблон:ThaumCraftСпрайт, в нём все привязки, число обозначает номер иконки в файле со всеми значками, и обязательно надо писать всё с маленьких букв, и пробел заменять на "_". Notyr 12:05, 2 июля 2013 (UTC)
Спасибо ещё раз. --Kaito 12:07, 2 июля 2013 (UTC)

Divine RPG[править код]

У тебя в песочнице было много полезного (ты стёр, я перенёс в свою). Я собирался написать статьи про мотыги, топоры и лопаты. Раз уж ты не будешь писать статьи ближайшие полгода, то я использую это, зачем заново переписывать. ---- BB9 17:49, 6 июля 2013 (UTC)

Ну хорошо, пишите по моему материалу, так хотя бы оформлено будет хорошо. Notyr 15:44, 7 июля 2013 (UTC)

GIF-анимация[править код]

Notyr, хотите сказать, я зря угрохал свое время на создание [[:Файл:Свеча (ThaumCraft).gif|этой]] анимации? А кто сказал, что Вы должны её полностью просматривать? Кто захочет, тот просмотрит. maxim4133 05:02, 16 июля 2013 (UTC)

Ну знаете, изображение самого блока предпочтительнее чем анимация из 16 кадров, но из вида в инвентаре. Notyr 05:05, 16 июля 2013 (UTC)
Хорошо, пусть будет просто изображение. maxim4133 05:09, 16 июля 2013 (UTC)

Спасибо конечно что помогаете писать статью[править код]

Только в процессе вашей помощи у меня перестали работать пару гридов.
Да и когда я говорил о помощи на Портале сообщества, в Статьях, я имел в виду не вставить какой-то код, а пояснить что этот код делает, а то я то не знаю как всё тут работает. --DimaD 09:44, 21 июля 2013 (UTC)

Я на портал сообщества вообще не заходил, просто исправил ошибки, перестало работать пара гридов, ну так названия были неправильные, лучше бы не отменяли это, а загрузили новые файлы с грамотными названиями. Notyr 10:27, 21 июля 2013 (UTC)
А старые, что, будут висеть, засорять ресурс? Вот бы их переименовать как-то, вот только не знаю как. Разница то в одну букву. --DimaD 11:20, 21 июля 2013 (UTC)
Эти старые файлы весят всего лишь 4 килобайта и будут удалены при проверке ботом на неиспользуемые файлы, не велика в этом беда. Но если так уж сильно хотите переименовать, то можете написать какому-либо администратору об этом, указать ссылки на файлы, так как только они это могут делать, или же зайти в просмотр картинок, нажать кнопку "править" сверху, как у простых статей, и поставить плашку "к переименованию", написав в причине грамотное название. Notyr 17:26, 21 июля 2013 (UTC)

Обработка[править код]

Я еще немного подумал и понял что лучше разделить обработку по типам состояний: блок, пластина и тд. Это сделано в статье GregTech/Серебро. Так вроде бы лучше.--Atributz 11:57, 30 июля 2013 (UTC)

Шаблон GregTech[править код]

Дорабатывать шаблон в основном пространстве можно лишь при условии готового проекта изменений. В Вашем случае спрайт сделан лишь на 10—15%. Ваши правки отменены до появления полностью рабочей версии. HEKP0H 10:03, 7 августа 2013 (UTC)

Ну не 15% уж, а около 30 всё-таки, я так и шаблон Divine RPG писал, никто не возражал, ну ладно уж, сделаю так. Notyr 03:56, 8 августа 2013 (UTC)

Файл "Подзол"[править код]

Привет! Не мог ли ты бы увеличить и сделать прозрачным изображение файла Podzol.png? Вот файл:
Подзол.png
Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 06:20, 17 августа 2013 (UTC)

Как я его увеличу? Изображения нельзя просто так увеличивать, вот при помощи файлов-исходников 16х16, как, например, такой: Дёрн, только при помощи картинки не травы, а подзола и ещё боковой его стороны файл сделать можно, а вы требуете невозможного, дождитесь хотя бы первой предварительной сборки 1.7. Notyr 06:43, 17 августа 2013 (UTC)

Чего не хватает?[править код]

Приветствую. Написал статью в своем личном пространстве про небольшой аддон к IC2 CompactWindmills. Хотел бы услышать ваше мнение, как опытного участника Minecraft Wiki, что надо добавить/убрать/доработать? BlackStone 06:47, 19 августа 2013 (UTC)

Да в принципе там всё есть, добавлять и убирать ничего не надо, но только есть несколько ошибок в оформлении, изображения ветрогенераторов крупноваты, их лучше бы уменьшить пикселов до 100 просто приписав в названии файла "100px", то есть вот так: [[Файл:Маленький_ветряной_массив.png|100px]], названия какие-то тоже странные, откуда там слово "массив" появилось? В пункте "поддерж. моторы" каждое слово не надо писать с заглавной буквы, и в описании роторов тоже перечислите их с маленькой буквы, в след. пункте тоже самое, пишется "еЭ/т", "т" не заглавная. Ну и в таблице роторов текст нужно центрировать, как и в таблице ветряков. Notyr 07:11, 19 августа 2013 (UTC)
Поправил. А вот по поводу названий - подобный перевод встречал в одном из переводов CompactSolars. Тут не поставишь же "Ветрогенератор маленького/небольшого/среднего/большого/экстремального напряжения" - это во-первых неудобочитаемо, во-вторых внесет путаницу (вроде "небольшое и маленькое напряжение") (не переведешь же "Экстремально низкого"), а в третьих "Втерогенератор небольшого напряжения" просто глуповато звучит. С радостью рассмотрю другие варианты. BlackStone 08:34, 19 августа 2013 (UTC)
Ultra low, low и high не переводятся как маленький, небольшой и большой при обозначении напряжения, это сверхнизкое, низкое и высокое, с таким переводом всё нормально, ветрогенератор сверхнизкого/низкого/среднего/высокого/экстремального напряжения, звучит нормально. Notyr 09:13, 19 августа 2013 (UTC)
Да, пожалуй, вы правы. Переименовал. BlackStone 09:55, 19 августа 2013 (UTC)