Обсуждение участника:PlatonCrafter

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Подпись[править код]

Дружище, а не слишком ли большая (по весу) у тебя подпись? Не пробовал уменьшить? Я в "свежих правках" увидел думал что-то серьёзное ты добавил, а оказалось небольшая правочка на самом деле. С уважением, Ivan-r (обс.) 17:00, 10 октября 2013 (UTC)

ОЧЕНЬ хочу, помогите. Я не знаю как. Видимо из-за чертового переноса всё сломалось. Код использую такой

{{ПОДСТАНОВКА:цвет|black|yellow|С уважением, [[Участник:PlatonCrafter|{{ПОДСТАНОВКА:цвет|green|PlatonCrafter}} ]]{{ПОДСТАНОВКА:ПредметСпрайт|торт}}}}

Удалю пока картинку, надеюсь это можно исправить. С уважением, PlatonCrafter 18:54, 10 октября 2013 (UTC)

Жесть, даже эта подпись много весит, пусть пока такая будет --C уважением, PlatonCrafter. 19:07, 10 октября 2013 (UTC)

Понял как сделать на вашем примере, но не буду. Так оставлю. --C уважением, PlatonCrafter. 19:15, 10 октября 2013 (UTC)

Попытался похимичитить над вашей подписью, но ничего не вышло. Во-первых, я не нашёл саму картинку, а во-вторых, видно лучшим вариантом будет специальный шаблон. Но это только предположение. С уважением, Ivan-r (обс.) 08:20, 11 октября 2013 (UTC)

А не, смотри результат - с уважением, PlatonCrafter - не так уж и много. Подредактируешь если надо и "можешь забирать". С уважением, Ivan-r (обс.) 08:46, 11 октября 2013 (UTC)

Щаз попробуем ---- С уважением, PlatonCrafter 09:57, 11 октября 2013 (UTC)


Она всё равно глючит, посмотри в текст, жесть --С уважением, PlatonCrafter 10:07, 11 октября 2013 (UTC)

Короче пофиг, подожду пока пофиксят. --C уважением, PlatonCrafter. 10:08, 11 октября 2013 (UTC)

Я заметил. Интересно, в чём дело? С уважением, Ivan-r (обс.) 10:14, 11 октября 2013 (UTC)

Я если убрать раскраску? Наверное дело именно в этом. С уважением, Ivan-r (обс.) 10:16, 11 октября 2013 (UTC)

Да, скорее всего, а еще цвет текста. Ну да ладно, мне и так нравится. Спасибо за помощь. --C уважением, PlatonCrafter. 10:18, 11 октября 2013 (UTC)

Про ваш мод[править код]

Если он действительно твой, то пока он не разросся, стоит создать о нём все необходимые статьи и перенести в основное пространство. Правил это нарушать не должно. С уважением, Ivan-r(обс.) 10:36, 5 января 2014 (UTC)

Хах, спасибо что считаешь мой мод достойным того, чтобы быть в основном пространстве, но этот мод всего лишь добавляет инструменты, в скором времени еще и броню, слитки и блок. Но это всё, ему некуда расти. И это не такой глобальный мод. как, например, индастриал крафт или что-то даже менее объёмное, так что переносить в основное пространство не буду, спасибо. Если есть какие-то идеи по моду, связанные с кремнем, буду рад их услышать. --C уважением, PlatonCrafter. 16:06, 5 января 2014 (UTC)
Блок кремня? Лучше если он будет как бы в мешке, он же не очень большойСмайлик (подмигнувший).gif. Слитки из кремня? Я пойду прогуляюсьСмайлик (зелёный).gif. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:16, 5 января 2014 (UTC)
Ну, слитки в майнкрафте (железные) тоже не настолько большие, чтобы из них метровый блок получался. А при большой температуре всё что угодно можно превратить в слиток. Так что во всём есть логика, хоть и в стиле майна, но логика, поэтому ими можно поджигать, принцип древнего розжига огня.Смайлик (подмигнувший).gif --C уважением, PlatonCrafter. 17:07, 5 января 2014 (UTC)
Ну так что с пространством? Мод то видимо не плохой, стоит его добавить, чтоб знали про него. Кстати, не в тему мода конечно, но предлогаю добавить вам вагонетку с фонарём, чтоб освещала впереди себя територию, было бы круто. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:51, 5 января 2014 (UTC)
Ну может когда-нибудь перемещу, но вряд ли, всё таки мод слишком мало добавляет в игру. Таких модов полно, если про каждый в вики написать, то места на сервере не хватит =) А идея крутая с вагонеткой, но делать под неё одну отдельный мод - глуповато, а включать в мой мод - тоже странно, к кремню не относится. да и сделать я такое наверно не смогу =) Но идея правда прикольная, даже очень. --C уважением, PlatonCrafter. 18:58, 5 января 2014 (UTC)

Да, включать в твой мод немного странно в данном случае. А может как-нибудь по другому рецепт сделать? Например чтоб выключалась при Правом щелчке мыши.

Ну что теперь скажешь? С уважением, Ivan-r(обс.) 19:06, 5 января 2014 (UTC)

Ха-ха, нет рецепт должен быть логичным, например

Как нибудь чтобы фары или фара были, зажигалка тут ни причем =) Да и я скорее всего не смогу такое сделать. Такую тележку будет тяжело сделать. Рецепт то всегда можно придумать. --C уважением, PlatonCrafter. 19:30, 5 января 2014 (UTC)

Я не силён в джаве, но нельзя просто надыбать просто код например вагонетки с сундуком или с печкой, и подменить что надо? Да кстати, в игре уже есть кремень, слитки железа, порох. Почему бы не сделать ружьё? Я понимаю что это трудно, но кремень в основном именно так и использовался. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:43, 5 января 2014 (UTC)
Даже если существует мод добавляющий вагонетки, то нужен его исходник, а не сам мод, можно посмотреть в код майнкрафта, но это очень мало поможет, так что надо смотреть и на код майнкрафта и на туториалы сразу, чтоб сделать просто аналогичную тележку, а чтоб прицепить на неё факел, фонарь и подобное, надо еще и уметь моделировать, впрочем можно схалтурить и нарисовать фары, что глупо и не красиво, но самое сложное для меня это создать движущийся свет, я даже не представляю, как. В майне нет движущегося света. Сейчас посмотрел, есть мод Dynamic lights где можно написать используя этот мод, чтобы вместе с тележкой свет двигался, но всем придётся скачивать этот мод с моим, или нужно найти исходник этого мода и посмотреть как свет движется, но всё это правда очень сложно. А вот насчет ружья идея очень хорошая, хотя на ружье уже есть мод Balkon's WeaponMod Там есть оно и еще куча оружия, но возможно я попробую его сделать, спасибо за идею. А вот над тележкой думать не буду, всё таки к моду не относится и очень сложно. --C уважением, PlatonCrafter. 20:05, 5 января 2014 (UTC)
Да, кстати, портируй мод на 1.7.4 С уважением, Ivan-r(обс.) 07:26, 7 января 2014 (UTC)
С преогромнейшим удовольствием, если скажешь как установить Forge на Minecraft 1.7.4 Смайлик (обычный).gif Просто на 1.7.4 еще нет Forge. --C уважением, PlatonCrafter. 14:04, 7 января 2014 (UTC)

1) А самостоятельным, независимым от Форджа, делать не собираешься? Я понимаю что это в несколько раз трудней, но всё же есть вопрос. 2)Добавь гриды своих инсттументов и слитка, прилеплю в статью. 3)

Угадай к чему. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:59, 8 января 2014 (UTC)

Угадал, пушка, но крафт я сделаю из двух частей. Этот крафт не очень выглядит. Без форджа писать очень сложно и неудобно и мне и юзерам, надо лезть в 1.7.4.jar вставлять туда всякие файлы, причем будет сложно так сделать мод. А уж код... Если привести аналогию с русским языком, то код будет выглядеть для меня примерно так:

Новая кирка, сделана из フリント. 質感 находится ここに. 火災 部 右 кнопкой мыши. =)

так что нет, спасибо =) Да и где ты видел моды без Forge? Объемные всмысле. Максимум лаги убирают и чуть-чуть код майнкрафта меняют, не больше 2-ух файлов, а у меня их 7 или 6, и к майну они не относятся. --C уважением, PlatonCrafter. 19:18, 8 января 2014 (UTC)

1)Пример объёмного мода? Легко — Фордж. 2)Вообще то я делал ружьёСмайлик (обычный).gif. Для пушки (точнее мортиры) должно быть так:


И плюс лафет из досок и палок. А ружьё если делать то точно также: из трубки железной и всего остального. Хотя так же и пистолет можно сделатьСмайлик (обычный).gif. Я сразу несколько рецепты написал и для ружья. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:03, 8 января 2014 (UTC)

Ну я и имел в виду ружьё. Для меня любое оружие - это пушка, ствол и подобное. Я попробую сделать конечно ружье, но это будет сложновато и вряд ли получится, а вот мортиру даже не буду пытаться. Это мне не по силам. --C уважением, PlatonCrafter. 20:13, 8 января 2014 (UTC)
Ну не подсилу ладно, но по её поводу мыслишки постараюсь довыложить. Мортира получится из шести кубов и параллепипедов: Ствол, лафет, колёса. И настроить чтоб при правом щелчке ядром заряжалась, при щелчке рукой наклонялась туда потом обратно, при щелчке с огнивом стреляла, "откатывалась", и всё. А передвигать с помощью поводка Смайлик (зелёный).gif. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:28, 8 января 2014 (UTC)
Хах, на поводке. Идея крутая, но это мне реально не по силам. А вот пущку(прости, ружье) я начал делать, если умеешь хорошо фотошопить, то попрощу сделать мне хорошую текстуру ружья, буду рад, так как сам не умею их хорошо делать. Можешь придумать рецепт крафта, но скорее я всё сделаю по своему. Крафтится минимум из двух частей, рецепт должен быть максимально реалистичным, на сколько реалистичен майн конечно, и обязательно логичен. Учти, рецепт не должен быть очень дорогой или очень дешевый. Пушки будет хватать максимум выстрелов на 30-35, не больше. Надеюсь поможешь, если сильно поможешь запиши в соавторы мода Смайлик (обычный).gif --C уважением, PlatonCrafter. 21:21, 8 января 2014 (UTC)
Текстура должна зависить от используемых материалов. Так что нужно либо придумывать крафт сначало, либо сначало придумать текстуру. Создание нужно сделать из четырёх ступеней: крафт ствола, крафт лафетика, крафт спускогого механизма, соединение всё в ружьё. Притом механизм будет сверху, тогда если использовать одну трубку-ствол, получится пистолет, с ещё более худшими характеристиками. п.с. текстура у меча классная. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:24, 15 января 2014 (UTC)
Работа над ружьем завершена наполовину, осталось всего лишь сделать чтобы пули не глючили, и ружье не просто стреляло а еще и дергалось, ни то ни то я не знаю как сделать, так что пока всё забросил. надеюсь в ближайшее время продолжу работу. И я не считаю целесообразным изменять текстуру в зависимости от цвета дерева (больше и не от чего зависеть) потому что текстура всего лишь 16*16 пикселей и разглядеть там этот цвет довольно затруднительно. Не стоит париться. Кстати вы полностью пересказали мне мод Balkon's Weapon Mod. Там всё это уже есть: и крафт такой же и пистолет есть.--C уважением, PlatonCrafter. 21:56, 15 января 2014 (UTC)

Про гайд про моддинг на Фордж[править код]

Привет. Можешь еще информации добавить на свой гайд? Есть еще много разных тем, которые можно осветить. Как например выбрать дроп для блока? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Liceist1998 (обс.вклад) в 16:09, 14 января 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Может когда-нибудь... Хотелось бы что-бы не только я этим занимался. В ближайшее время собираюсь обновить до версии 1.7.2 Туториалы --C уважением, PlatonCrafter. 16:40, 8 января 2014 (UTC)

Только сохрани для версии 1.6.4 туториалы, т.к. на ней еще многие сидят, например я, не хотелось бы потерять туториал! А все таки, можете вкратце объяснить, как дроп настроить, я просто мод придумал, и там дроп естественно нужно настроить... А в инете нигде про это не пишется:(

По твоим заказам написал про дроп с блока. Смайлик (обычный).gif Странно, что сам не разобрался. И... подписывайся, что-ли... Просто введи 4 таких черточки "~"

--C уважением, PlatonCrafter. 19:08, 8 января 2014 (UTC)

Хей, добрый день, есть еще одна просьба. Нужно сделать так, чтоб текстура блока использовалась из активного текстур пака, а если такого нет, то из дефолтных текстур. Например хочу сделать блок, похожий на камень, но с текстурой в точ-точ как у камня. И текстура чтоб бралась оттуда же, откуда берется текстура обычного камня. Надеюсь на помощь:)ObelisK (обсуждение) 16:09, 14 января 2014 (UTC)
По этому туториал писать смехотворно. Сейчас поймешь почему. Для того чтоб бралась текстура камня, надо просто изменить название текстуры в коде "mybestmod:BlockBestBlockEver" на нелокализированное имя предмета/блока, т.е. на "stone" для камня. Если есть текстурпак с текстурой камня, то он автоматически изменит текстуру на текстуру из ресурспака, если хочешь текстурпак конкретно для своего мода, то гугли как делать текстурпаки. И... впредь попробуй сам решить проблему что-ли, а то каждый раз просить помощи даже не подумав - плохо. Я вот не знал как это сделать, сам попробовал изменить название на камень и получилось. В прошлый раз так же сделал, я не знал что делать чтобы изменить дроп, но просто зашел в класс Block и увидел там поля, отвечающие за это. И прописал их в коде, добавив @Override. И всё! не нужны никакие туториалы. Удачи, в общем. --C уважением, PlatonCrafter. 18:14, 15 января 2014 (UTC)

Предпросмотр[править код]

Моё любимое напаминание, напаминание о том что есть предпросмотр. С уважением, Ivan-r(обс.) 06:28, 19 января 2014 (UTC)

Да-да-да, а еще личное пространство и всё такое прочее. Я хотел всё побыстрее сделать. Следующие правки я буду делать разово, ну или попробую. А вообще, какая разница? Я ведь всего лишь свежие правки загрязняю? --C уважением, PlatonCrafter. 07:21, 19 января 2014 (UTC)
А ещё историю. С уважением, Ivan-r(обс.) 07:45, 19 января 2014 (UTC)

Про отмену[править код]

Рекомендую при отмене правки вандала в описании писать причину (вандализм, в данном случае Удаление содержимого страниц, вставка ложной информации и т.п.). Спасибо. С уважением, Ivan-r(обс.) 04:12, 29 января 2014 (UTC)

Ок, спасибо. Буду знать. --C уважением, PlatonCrafter. 15:55, 29 января 2014 (UTC)

Спойлер[править код]

А теперь объясни зачем. С уважением, Ivan-r(обс.) 03:52, 6 февраля 2014 (UTC)

А почему бы и нет? --GreenStone (обсуждение) 08:13, 6 февраля 2014 (UTC)
Прости, что???!!! Зачем? Ну очень для многих целей во-первых. Отредактируй мою страницу, чтоб спойлер был без этого параметра и увидишь, во-вторых вопрос компактности. В-третьих: какая нафиг разница что в шаблоне написано? Пусть там хоть десять таких параметров, ими никто не заставляет пользоваться. А так это очень удобно, опять же посмотри на мою страницу без этого параметра в спойлере, несмотря даже на то, что находится не там где надо, еще и выглядит просто отвратительно когда маленькие надписи, а спойлер на всю страницу!!! Сам попробуй такой сделать, очень удобно. --C уважением, PlatonCrafter. 12:13, 6 февраля 2014 (UTC)
Ваша обнова шаблона не имеет смысла с моей точки зрения: У меня почти квадратный небольшой экран, и спойлер всё равно оказывается под карточкой. Так что… смотрите вторую табличку на моей личной странице, вчитывайтесь и делайте выводы. С уважением, Ivan-r(обс.) 12:33, 6 февраля 2014 (UTC)
Не очень понял какую таблицу вы имели ввиду, посмотрев все, всё равно не понял, не могли бы пояснить? Мне нужно было сделать спойлер с размером, потому что он не умещается, о других с квадратными экранами не подумал, так что уменьшу размер. Если вы знаете, как сделать, чтобы спойлер не уходил под "участника", а выравнивался по ширине, то поделитесь пожалуйста как это сделать --C уважением, PlatonCrafter. 13:53, 6 февраля 2014 (UTC)
Всё просто: Нужно убрать параметр ширины. Теоретически можно указать auto. --С уважением, Ivan-r(обс.) 14:23, 6 февраля 2014 (UTC)
Без указания он тоже находится не там где надо и уж точно не выравнивается. Auto выравнивает по ширине. При этом я хочу использовать удобный спойлер, а не создавать таблицу --C уважением, PlatonCrafter. 14:55, 6 февраля 2014 (UTC)

Есть ещё жалобы и пожелания по шаблону? Чтоб за раз модернизацию сделать. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:12, 6 февраля 2014 (UTC)

Жалоб нет, шаблон супер, насколько знаю вы его сделали, спасибо. Насчёт пожеланий: можно в принципе сделать, чтобы можно было центрировать или поместить вправо/влево страницы, но это действительно не особо нужно. Кстати можно ли вышесказанное применить к спойлеру снаружи, не редактируя его? --C уважением, PlatonCrafter. 16:31, 6 февраля 2014 (UTC)
То есть? С уважением, Ivan-r(обс.) 16:41, 6 февраля 2014 (UTC)
Как я уже понял - нельзя. Я хотел окружить спойлер чем-то вроде <p align="left">Текст</p> Чтобы он был посередине, справа итд. Можно просто в спойлер добавить эти возможности, но думаю это особо не нужно. --C уважением, PlatonCrafter. 17:00, 6 февраля 2014 (UTC)
Я предвидел это и добавил такую возможность, попробуй, вдруг заработает. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:10, 6 февраля 2014 (UTC)
Не работает сторона, завтра думаю сделаю, чтоб работало и вообще переделаю всё чуть-чуть --C уважением, PlatonCrafter. 18:26, 6 февраля 2014 (UTC)

Ну что будем делать со спойлером Ivan r? Единственный способ почти полностью избавиться от глюков, это сделать какой-то специальный тег br, но он делает пробел, что не всем удобно. --C уважением, PlatonCrafter. 15:51, 7 февраля 2014 (UTC)

Какой я тебе Ivan r? Я Ivan-r! Просто дефис в нике курс не поддерживает. А что за проблема? С уважением, Ivan-r(обс.) 16:09, 7 февраля 2014 (UTC)
Оу, прошу прощения за столь грубую ошибку Ivan-r Во первых проблема в том, что спойлер создаёт лишний пробел под собой, вторая в том, что без него совсем плохо, треьтя в том, что всё равно глючит, раскройте спйолер в доке где он справа и увидите. --C уважением, PlatonCrafter. 17:30, 7 февраля 2014 (UTC)
Теперь работает лучше? --GreenStone (обсуждение) 17:46, 7 февраля 2014 (UTC)
Не, не лучше к сожалению... --C уважением, PlatonCrafter. 19:41, 7 февраля 2014 (UTC)

Новая статья[править код]

У, убери. 1){{Проиллюстрировать}} 2)"Паровая лодка <новая строка> Паровой дирижабль… 3)Ссылки на под статьи есть, а сами статьи совмещённве на главной лежат. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:11, 28 февраля 2014 (UTC)

Я вообще не понял, чего вы от меня хотите. Понял, только про проиллюстрировать. Сейчас другой участник выложит последнюю картинку. Две сам загружу. Напишите, пожалуйста, еще раз, чего вы от меня хотите. --C уважением, PlatonCrafter. 18:02, 28 февраля 2014 (UTC)

Скин[править код]

Это ваш скин?
Скин пользователя, с ником «Platon».png
Прошу прощенья, если побеспокоил. --Dand0 (обс.) 13:28, 24 августа 2014 (UTC)

Ха-ха-ха-хах-а-ха!!! Нет, у меня пиратка, и мне приходиться играть с ником с маленькой буквы, чтоб это чудовище не стало моим скином. --C уважением, PlatonCrafter. 16:19, 24 августа 2014 (UTC)
Смайлик (обычный).gif Извините за беспокойство. Самому смешно. Смайлик (обычный).gif --Dand0 (обс.) 17:37, 24 августа 2014 (UTC)