Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Обсуждение участника:Pnikita14

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Aether[править код]

Какой смысл в создании статьи aether II? Ведь ничего такого глобального в моде не произошло, просто добавили очень много нового, что-то удалили или изменили, ну и поменяли название мода. Судя по красным ссылкам на такие старые существующие статьи, как гравитная кирка, вы, похоже, серьёзно решили заново переписать всё про aether, не страдайте глупостью, новую статью можете и написать, но создавать заново абсолютно все статьи точно не нужно, лучше просто дополните старый шаблон. Notyr 18:25, 18 июня 2013 (UTC)

Вы сильно заблуждаетесь,Aether II был полностью переписан,изменены текстуры,добавлено очень много.Я следил за всем этим год - через их группу на facebook,через их стримы и т.д. Да,я новичок на майнкрафт вики,и до этого я просто читал статьи без входа на сайт,но так ведь все начинают. Я возьму в свой адрес Вашу заметку о "глупости создания новых страниц",но всё-таки я создам те страницы,которые подлежат обновлению в них информации и те страницы,которые не существуют!

Не, ну я не знаю, где он полностью переписан, я играл в первый aether, и там геймплей почти точно такой же, бегаешь по островам, добываешь те же руды, конечно добавлены новые предметы и блоки, но он точно уж не переписан полностью, может только для совместимости с forge, но не в плане геймплея. Notyr 12:28, 29 июня 2013 (UTC)

Может вы будете писать статьи про aether II дальше?Я написал про зефира,а другим наплевать на обновление походу.Напишите статью хотя бы про слайдера или темпеста!С уважением фанат aether II


Новости разработки[править код]

Ну зачем новости разработки в статье, это вики, тут неуместна такая информация, вы такое хоть в одной статье видели? Единственное подходящее ему место, это в самом низу страницы, в пункте "Ссылки", написать, вот, типо, вам бложик создателей, можете почитать там процесс разработки. Notyr 12:20, 29 июня 2013 (UTC)

Зачем вы снова-то начали такое писать, список авторов мода и какая-то запланированная история, это вики, такое здесь не уместно, ладно ещё просто авторы мода, но люди, создающие арты по нему это как-то несерьёзно, а уж про запланированную историю, абсолютно не имеющую к моду никакой связи я и не говорю, такой информации, как и выше, место только в ссылках, это почти всем неинтересно и лишь только загромождает статью, мешая пользователям, например, перейти к шаблону для перехода на какую-либо страницу. Notyr 16:24, 18 июля 2013 (UTC)
Похоже Вы абсолютно незнакомы с этим модом. Райская новелла - это проект,который будет создан в геймплее рая. А райские "арты" - это специально задуманная концепция,чтобы авторы мода смогли легче создать моба. Райская новелла непременно относится к Раю! Так что информация про новеллу остаётся. И к моду это ещё как относится,да,может быть те новости,которые я хотел когда-то сделать - и не относятся,но вот новелла относится.И про новеллу людям будет очень интересно узнать.
Но сама-то новелла это просто рассказ, не относящийся к моду, вот реализуют это, и вы в статьях напишете, что это было создано по рассказу, а про него самого писать не нужно, и с артами то же самое, они не относятся к моду, а только косвенно помогают к деланию мобов, давайте тогда например, к моду, добавляющему паровую машину напишем: "ФИО её создателя, изобретатель-менеджер команды мода, создал паровую машину, благодаря ему она есть в моде." Ну бред же полный. Notyr 16:44, 18 июля 2013 (UTC)
Поскольку новелла подтверждённая информация,её можно написать! Я даже дам Вам страничку,где это указано: здесь,прочтите вопрос:Will the Aether have a story/lore? и если Вы знакомы с английском,Вы сможете перевести. Что-же касается артов,то их я просто упомянул и подробно ничего не написал. Эту информацию я брал из Aether FAQ,так что в связи с тем,что разработчик сказал,что данная информация есть,то её можно опубликовать.Ну а ФИО людей я не писал,это были всего-лишь их псевдонимы!

Aether II[править код]

Ваши статью нарушают пункты 2, 3, 4 раздела Содержание статей, пункт 2 раздела Структура статей и пункт 2 раздела Написание статей Правил. До исправления указанных недоработок статьи перенесены Вам в личное пространство. HEKP0H 10:55, 7 августа 2013 (UTC)

Не нужно возвращать статью обратно до устранения всех нарушений. У Вас даже нет пробелов после знаков препинания, не говоря уже о терминологии (используется в крафтах, орб, слайм и так далее). HEKP0H 12:12, 11 августа 2013 (UTC)
Проблема с пробелами устранена,а термины я буду сам решать, какие нужно писать, а какие нет, я не зря сидел на странице Facebook этого мода целый год и ждал, пока мод выйдет! Кстати термин "используется в крафтах" я уберу с созданием дочерней страницы Aether_II/Рецепты_крафтинга!
Простите, но транслитерация того, что можно перевести, здесь не приветствуется. Орб — сфера, слайм — слизень и так далее. HEKP0H 07:20, 13 августа 2013 (UTC)

Шаблон основная статья[править код]

Рекомендую его использовать. Шаблон:Main. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:59, 31 декабря 2013 (UTC)

Спасибо,но введите в курс дела, что делает этот шаблон? А то что-то я плохо понимаю. И С Новым Годом Вас!
Мои поздравления читай в объявлении. Как он работает? Смотри:
Это куда проще и красивее. А главное — цетрализованнее! (чуть позже на его странице метод использования опишу). С уважением, Ivan-r(обс.) 19:09, 31 декабря 2013 (UTC)

Aether II/Мобы и Aether II/Нумерация данных[править код]

Плиз,переделай Aether II/Мобы(уберитаблицу и поставь Дружелюбные мобы,Враждебные...,создай Aether II/Мимик и другиеммобы) и оформь Aether II/Нумерация данных (пока страница без сммысловой нагрузки) и Aether II/Питомцы и ещё пожалуйсто Aether/Пустота в Эфире и Aether/Цикл дня и ночи в Эфире. Спасибо Я обожаю Эфир(смотрите ммои юзербоксы |и мои идеи
Странник Края-ЭндерМамикс.png ЭндерМамикс (обс.) 13:48, 8 января 2017 (UTC)