Ещё.
Можешь добавить информацию от себя не про рамочку? А то у меня только про шаблон да рамку. Маловато будет. Помоги пожалуйста! Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 20:12, 8 января 2014 (UTC)
- Ну.. Посмотри на мою личную страницу - там же даже рамочки нет. Я не знаю даже... Подай идею, а я подхвачу. Улучшить и дополнить я могу.
- Можно конечно попробовать высосать из пальца пару советов... Завтра попробую, ок? -- saharNooby 20:23, 8 января 2014 (UTC)
- Да уж, не по адресу. Ты б обновил свою страничку. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 20:31, 8 января 2014 (UTC)
- Почему, по адресу. Страничку обновлю. -- saharNooby 20:34, 8 января 2014 (UTC)
- Да уж, не по адресу. Ты б обновил свою страничку. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 20:31, 8 января 2014 (UTC)
Туториал
Это то, чего мне не хватало. За все эти семь месяцев, проведенных на Вики, я ни разу не использовал Blender и другие подобные ему программы для того, чтобы создать изображение блока. Теперь мне стало более-менее ясно. Знаете ли Вы ответ на этот вопрос - Каким образом создать маленькое изображение блока (или других предметов) специально для того, чтобы поместить его в шаблон?. Всем дружбомагии :3 Asassin 1 (talk | 123) 14:55, 10 января 2014 (UTC)
- Спасибо за похвалу. На самом деле, вопрос решался парочкой запросов к Гуглу. . В шаблон - это Grid-версия? Типа "Grid_Камень.png"? Тогда тут два решения: или рендерим в Blender картинку 32 на 32 без сглаживания, или берем нужный блок или предмет в инвентарь, скриним и потом обрезаем скриншот до размера 32 на 32 в Photoshop (или Gimp) и удаляем серый фон. Если не про то, тогда объясните. Всем дружбомагии :3 -- saharNooby 14:59, 10 января 2014 (UTC)
В смысле изображение, добавляемое через БлокСпрайт? Тогда нужно править сам шаблон: нужно узнать номер последнего блока и поставить после свой со следующим номером:
|гладкий_гранит=433 |гладкий_диорит=434
|гладкий_гранит=433 |гладкий_диорит=434 |блок_банана=435
После этого загрузить новую версию BlocksCSS.png с добавленной, в данном случае после текстурки гладкого диорита, текстурой 16 на 16 нужного блока или предмета. После этого можно использовать для отображения текстуры вот такую конструкцию:
{{БлокСпрайт|блок_банана}}
Аналогично, мне кажется, делаются спрайты предметов и блоков/предметов из модов, но шаблоны и картинки там соответственно другие. Всем дружбомагии :3 -- saharNooby 15:19, 10 января 2014 (UTC)
- Может имелось ввиду откуда этот файл взять? Тут только копаться в коде, как раз из этих файлов игра собирает свои гриды. Если предмет можно заскринить и уменьшить в 2 раза.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 15:25, 10 января 2014 (UTC)
- Я совсем запутался. BlockCSS.png лежит тут. А все текстуры minecraft лежат в %Appdata%\.minecraft\versions\версия\версия.jar\assets\minecraft\textures. blocks - блоки, items - предметы. -- saharNooby 15:36, 10 января 2014 (UTC)
- Внизу страницы не забудь поставить категорию. Руководства. Думаю пора создать заново шаблон со справками, и определить какие статьи нужны и каких не хватает. Это на портале обсуждать, шаблон конструировать буду я сам, но надо определиться с его содержанием. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 17:18, 10 января 2014 (UTC)
- Хорошо. Слушай, мне сидеть ещё часик-два, и я исчезну на несколько месяцев. Категорию я может и поставлю, но уж справочный шаблон мне не застать. Как нибудь провернете без меня? -- saharNooby 17:23, 10 января 2014 (UTC)
Количество правок.
Точное количество правок Вы можете увидеть в своих настройках. Также Вы там можете изменить окно редактирования и поменять его на старое, которое по-моему мнению, намного удобнее. Всем дружбомагии :3 Asassin 1 (talk | 123) 06:30, 2 февраля 2014 (UTC)