Обсуждение участника:Skeleton8625/Архив

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Information icon.svg
Это архив страницы обсуждения Обсуждение участника:Skeleton8625. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.

Гаст

Гаст шикарно сделан. :) --German112 19:22, 6 сентября 2012 (UTC)

Мультиплеер

Кто хоть раз видел меня на сервере? Пишите внизу и не забывайте подписываться. Это делается так ~~~~. Skeleton 06:43, 7 февраля 2013 (UTC)

Сервер

А вы зайдёте на мой сервер? -- catnikita255 13:20, 20 мая 2013 (UTC)

В последнее время играю на randomcraft.ru . На этом сервере стоит куча плагинов, добавляющих различные режимы игры: Игры на выживание, захват флага (задача для каждой команды - сломать шерсть противника и принести на свой спаун), Team Fortress (как и захват флага, только блоки ломать нельзя, и можно выбирать снаряжение для себя), онлайн-выживание на карте Skyblock (у каждого свой островок, свободная торговля между игроками), Сплиф-арена и гонки на свиньях. Также есть креатив - каждому игроку дается отдельный участок, где можно строить что угодно. Еще есть карта для паркура с разными уровнями сложности, за каждый уровень дают награду. Все порталы к этим режимам стоят на спауне. Сервер очень интересный, все надписи и команды на русском языке, поддерживается более 700 игроков. Советую зайти! Skeleton 06:41, 22 мая 2013 (UTC)
Я там пароль забыл, теперь на своем сервере играю. catnikita255 03:20, 24 мая 2013 (UTC)

Снос страниц безо всяких предупреждений

Bloodhit, кто Вам разрешал сносить мою личную подстраницу для вандализма? Ссылок на неё не было, страница была в личном пространстве, даже плашку повесил, что она никем не поддерживается. А Вы бесцеремонно снесли её, не предупредив на этой странице. Как так можно?! Страницы для личного вандализма были у многих участников, я подумал, что раз их не удаляют, то и свою создать можно. А насчёт страницы с названием "Эндермен" - Вы даже не удосужились посмотреть её текст, там было только перенаправление на "Странника Края"! И, опять же, не написали никаких предупреждений мне в обсуждение. Skeleton 13:18, 14 июля 2013 (UTC)

Я конечно не по теме, но может стоит писать это ему в обсуждение? Каков шанс, что он сюда зайдёт и ответит вам? Notyr 14:43, 14 июля 2013 (UTC)
Не могу прокомментировать удаление подстраницы, но перенаправления с транслитераций нам не нужны. HEKP0H 13:25, 16 июля 2013 (UTC)

Проблема с GIF анимацией

Почему загруженная мной картинка Redstone-comparator-power-source-generator.gif не анимируется? Делал в фотошопе, на компьютере просматривается без проблем, в чём же дело? Сомневаюсь, что из-за длинного имени. Как это решить? Skeleton 09:05, 22 июля 2013 (UTC)

Уже решили. Skeleton 15:46, 23 июля 2013 (UTC)

Как так возможно?!

Вот скрин с сервера рандомкрафт из Голодных Игр. Неужели РЕАЛЬНО существует зачарование Undroppable I? Просто не понимаю, если компас блестит - значит зачарован, а вот имён нормальных зачарований не видно. Или их можно как-то скрыть чтоб не показывались. Клиент игры у меня ванильный, значит существует какой-то флаг на это зачарование или на блеск предмета. Если не верите - зайдите на этот сервер и в режим голодных игр, когда игра уже началась. Тогда вы будете в режиме просмотра игры, и дадут этот "невыбрасываемый" компас. И всё же не верю, что в синглеплеере такого сделать нельзя. А ниже ещё скрин с демонстрацией того, что к предмету можно приписывать "комментарии", отображающиеся ниже зачарований, которые можно ещё выстраивать в несколько строк.

Undroppable stuff.png

Chain boots commented.png

Pickaxe commented.png

И всё-таки, подскажите кто-нибудь: как сделать, чтоб вещи имели такие свойства? Skeleton 16:35, 22 июля 2013 (UTC)

Про компас возможно, что он зачарован зачарованием с невалидным идом. Сам пробовал в надежде найти зачарование невыбрасываемости, но получилось, что предмет блестит, его имя голубого цвета, но само зачарование не показывается. Ну а Undroppable I приписали в виде комментария, как на других скринах. Ах да, и совать такие вещи (с неправильными чарами) в наковальню не рекомендуется, или майнкрафт скрашится. Теперь всё сводится к тому, что нужно вычислить тег, отвечающий за "комментарии". Skeleton 06:22, 23 июля 2013 (UTC)
Tag -> display -> Lore. -- catnikita255 | Обсуждение | Вклад  06:37, 3 августа 2013 (UTC)
Я, конечно, видел ответ и раньше, но проверить было некогда. Долго играв с MCEdit'ом, наконец решил попробовать то, что тут написанно. Создав в теге display типа Compound тег Lore типа String и написав там пару слов, запустил игру. В итоге майнкрафт скрашился, но крашрепорт вывел-таки меня на верный путь. Удалив все прошлые изменения, я добавил в теге display типа Compound тег Lore типа List с содержимым String и создал в нём пару строк-подпунктов. Результат на картинке:

Book comments.png
За подсказку большое спасибо! Skeleton 14:54, 11 августа 2013 (UTC)

P.S. Кирка, зачарованная на Неудачу III и Неэффективность IV xD

Unfortune Pickaxe.png

P.P.S Уезжаю в Кисловодск на 2 недели. Так что не теряйте. Skeleton 15:19, 11 августа 2013 (UTC)
Пожалуйста. Я в NBT гений =) -- catnikita255 | Обсуждение | Вклад  05:14, 28 августа 2013 (UTC)

Растяжение/сжатие звуков

Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь редактор звуковых файлов, способный конвертировать звук в такой, который получается при быстрой или медленной промотке исходного. К примеру, звук шипения крипера - не что иное, как звук fuse.ogg, который воспроизводится в два раза медленнее оригинала, то есть чтобы искусственно воспроизвести его в игре, нужно написать в командный блок строку:
playsound random.fuse @p ~0 ~0 ~0 1 0.5 0, где 0.5 - скорость промотки.
Однако я хочу получить звук, при воспроизведении которого с обычной скоростью звучит шипение крипера. Если кто-нибудь сталкивался с похожей проблемой - пишите. Skeleton 11:30, 9 августа 2013 (UTC)

AudaCity в помощь.  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  17:56, 3 мая 2014 (UTC)
Либо же дефолтная программа звукозаписи из WinXP.  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  07:21, 4 июля 2014 (UTC)

Про смену ника

Я видел на странице обсуждения портала сообщества что вам не понравился ваш переделанный никнейм. Поэтому посоветую вам напрячь все свои знания английского (найти переводчик чтоб сделал за вас) и на англовики написать чтоб помогли сменить ник. Мне помогли, потому и пишу вас приободряя. С уважением, Ivan-r (обс.) 18:06, 29 сентября 2013 (UTC)

Да ничего страшного, вполне привыкну :) Skeleton8625 (обсуждение) 17:30, 3 октября 2013 (UTC)
Сейчас наверно и ник такой занят. Хотя кто знает, кто знает… С уважением, Ivan-r(обс.) 18:01, 9 января 2014 (UTC)

Насчёт писфула

А я играю, но редко. -- catnikita255 | Обсуждение | Вклад  12:25, 11 октября 2013 (UTC)

По поводу надобности покупки лицензии

"Я имел ввиду чтоб скин для мультиплеера был. Про ресурспак я это давно знал. В синглплеер можно и без скина играть, хотя да, поставлю. Интересно, а в демке можно зайти на сервер? Скорей всего, неа. И ещё я считаю, что платить 800 рублей Джебу и Диннербону за код в стиле тяп-ляп с 99 багами ради какого-то там скина на сервере - нет, ну правда уже перебор. Могли хотя бы баги со скриншотом в инвентаре, дюпом цветка в горшке, стрелами, вбивающимися в землю 2 и более раз, неправильной прорисовкой льда и глюкнутой картинкой горе-кактуса в креативе исправить, согласитесь же. Skeleton8625 (обсуждение) 17:48, 25 октября 2013 (UTC)"

Так ведь чтобы исправить ошибки, как минимум, нужны деньги. Купил лицензию когда она была еще дешевой и ни разу не пожалел. Так как чувствую себя хоть чуть полезным (я про статистику отправляемую разработчикам). Знаешь, очень приятно. Тут даже не особо в деньгах дело, уж 800 рублей любой, кто смог найти и скачать пиратку, может накопить. Просто ведь скорее всего еще подорожание будет. Хотя кто его знает. Потянуло меня на рассуждения) mmankof (обсуждение)
Но ведь и баги не берутся из неоткуда, причиной их появления обычно являются нововведения, конкретнее - несостыковки нововведений со старыми функциями или друг с другом. Я писал скрипты для GTA Vice City, там, хоть это и скриптинг, баги если и брались, то по причинам нововведений. Но взять тот же самый баг Майнкрафта с втыканием стрел 2 раза в землю - непонятно, какого крипера он вообще взялся. Ведь в снапшотах нет никаких нововведений относительно стрел или как-либо их затрагивающих. Когда один человек программирует код, он всегда понимает, что делает, он работает сам на себя и воплощает собственные желания, и не надо ему тратить денег, чтоб пофиксить очередной баг. Обратная картина наблюдается, когда людей нанимают для программирования, и они требуют зарплаты. Да и при этом не исключается вероятность злонамеренного добавления багов - может, кто-нибудь решил по-приколу затраллить игроков. И объяснять этим рабочим, как и что добавлять в игру - тоже непростая задача. Так что уж лучше сидеть дома и писать в одиночку, нежели заставлять других людей собираться в офисе Майнкрафта. Так, даже понизив цену на лицензию, можно запросто сэкономить на выплате зарплаты и многом другом. Skeleton8625 (обсуждение) 19:30, 25 октября 2013 (UTC)
А тут появляется проблема скоротечного времени. Тот рывок, который произошел совсем недавно, связан именно с увеличением штата работников. Конечно? очень мило иметь игру которая обновляется в течение всей твоей жизни, но это сложно. В любом случае я благодарен разработчикам за вполне играбельную штуку. И свою благодарность я выразил. Пусть не особо оригинально, но так, как считал нужным и возможным. Просто купил лицензию. mmankof (обсуждение)
Мне покупать лицензию нет особого смысла, кроме как ради скина. А насчёт "выразить блогодарность" - вам не кажется ли это странным - подарить 800р. людям, которым такие 800р. дарили более ДВЕНАДЦАТИ МИЛЛИОНОВ раз! Skeleton8625 (обсуждение) 20:05, 25 октября 2013 (UTC)
Я совсем не против пиратства. Развитие игр без пиратства было бы крайне затруднительно. Но все игры которые мне нравятся я, по мере возможностей, покупаю. Какое мне дело до их денег?) Это их деньги. Они придумали, они сделали, мне нравится, я вежливо говорю спасибо. Ведь если другим не нравится эта игра, то они не то что покупать её не будут, они и играть не будут. Так что я только могу пожелать им еще более 12 миллионов "спасибо". mmankof (обсуждение)
Я покупал лицензию только для того, чтобы поиграть на таких замечательных серверах как Hypixel или HiveMC. И сказать честно, не пожалел. Ради этого стоит заплатить 800 рублей. (или 4000 тенге в моей стране). Сама Mojang проводит политику против пиратства, но я ничего против него не имею. Я сам когда-то был пиратом в начале. Asassin 1 (обсуждение) 09:15, 26 октября 2013 (UTC)

Скриншот из обновления

Решил намолевать как следует статью об камушках в тайге. Найти мне их не удалось, можете посодействовать? Имею ввиду структуру из замшелого булыжника. Требуется скрин на "роднои месте" ,в суперплоском (ну или в другом режиме, главное чтоб было просто её разглядеть) вид сбоку на всю конструкцию. Заранее спасибо. С уважением, Ivan-r (обс.) 18:28, 27 октября 2013 (UTC)

Вот пресет плоского мира: 2;7,60x3,2;160;biome_1,village,decoration. Остальные скрины выложить не успеваю, часа через 3 смогу.
Mega Taiga Flatworld.png
Skeleton8625 (обсуждение) 11:04, 28 октября 2013 (UTC)
Для начала хватит. Я два часа летал в обычном мире и не нашёл ничего. А воспользоваться пресетом к сожалению не смогу. С уважением, Ivan-r (обс.) 11:23, 28 октября 2013 (UTC)
Почему не можешь? Из-за демки? Если что, могу ещё zip мира скинуть, если понадобится. А так подробно опишу эти структуры: скопления замшелого булыжника, большинство из них представлены кубами 3х3 без угловых клеток. Подобно озёрам, они генерируются после деревьев, поэтому можно иногда видеть, что ёлка растёт на замшелом булыжнике, который заменил нижнюю часть ствола. Также часть "валуна" из булыжника уходит под землю. Спустя несколько издевательств над миром в MCEdit, был выделен наш несчастный замшелый булыжник:

Mega Taiga Flatworld Temp1.png Mega Taiga Flatworld Temp2.png

Skeleton8625 (обсуждение) 14:14, 28 октября 2013 (UTC)
Не могу из-за болезни. Я с планшета здесь сижу. На большее меня не хватает. Спасибо за скрины. С уважением, Ivan-r (обс.) 14:18, 28 октября 2013 (UTC)
Понятно. И вот ещё некоторая информация о подзоле: он на самом деле является разновидностью обычной земли (ID блока 3:2), Генерируется, как я заметил, преимущественно под большими елями и не обновляется, в отличие от травы и мицелия (то есть не превращается в землю и не распространяется). Skeleton8625 (обсуждение) 14:29, 28 октября 2013 (UTC)

MineSuper

Всё готово. Спаун отличный, с маяком скорости наверху, портал в край и в ад, равнина, а не остров. Заходи завтра, а я спать.  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  18:24, 14 ноября 2013 (UTC)

Про майнкрафтвидео и блокировку спама

  1. участник:Ivan r/Видеоролики положено начало, если желаете можете посмотреть и(или) помочь в проекте.
  2. Для мобильной оперы я ещё кое-какой вариант заметил - сначало, причём полностью, загружается сама страница, а через секунду догружается реклама. Можно подгодать момент и вовремя останавливать загрузку. Причём страница у меня отображается правильно, прямо замечательно. Кстати для редактирования этого файла на андроиде требуются рут права, которые я никак не могу получить (это книга электронная, без симкм). Но всё равно, спасибо.Смайлик (обычный).gif С уважением, Ivan-r (обс.) 18:03, 18 ноября 2013 (UTC)
Насчёт видео - на канале CraftedMovie очень много забавных и интересных роликов. Также можно посетить каналы пользователей ItsJerryAndHarry и ExplodingTNT, там тоже есть, что посмотреть. И ещё думаю, лучше скачать лаунчер для пиратов с сайта сервера RandomCraft, на котором я в основном играю, чем играть в демоверсию. Не знаю, но возможно, что к файлам Андроида можно получить доступ через компьютер, хотя к системным файлам - навряд ли. Skeleton8625 (обсуждение) 18:50, 18 ноября 2013 (UTC)

Как сгладить границы при вставке куска мира в мир при помощи MCEdit

Просто надо зайти в тот же MCEdit, выбрать инструмент выделения, выделить последние 2 блока границ наверху и превратить их в динамит. Затем просто заходим в игру и поджигаем его. P.S. Ты что давно в хамачи не в сети?  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  17:44, 1 декабря 2013 (UTC)

Лучше воспользоваться инструментом "кисть", выбрать там воздух и срезать все неровности вручную в редакторе. Динамит не рекомендую, так как он может повредить элементы вставленного куска, его поджигание требует времени и спаунит много сущностей, да и вообще, блоки обладают разной взрывоустойчивостью. А из сети я временно вышел - надоело там сидеть. Skeleton8625 (обсуждение) 18:10, 1 декабря 2013 (UTC)

Нагло стырил с англовики?

Я по круче: я с википедии нагло тырю. Даже описание почти не менял. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:33, 9 января 2014 (UTC)

Что? Как? Где? Откуда? С какой, двадцать раз её об стенку, википедии? -- saharNooby 20:38, 9 января 2014 (UTC)

Скайп

Привет. У тебя есть скайп? Если есть, то добавляйся ко мне, имя catnikita255.  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  08:45, 9 февраля 2014 (UTC)

Уже говорю каждому, что НЕТУ у меня скайпа. Забыл я на своей странице об этом написать, теперь придётся. Skeleton8625 (обсуждение) 09:05, 9 февраля 2014 (UTC)
Жаль. =(  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  15:56, 17 февраля 2014 (UTC)
Хорош болоболить. Помогайте вики делать. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:35, 17 февраля 2014 (UTC)

Вернусь не скоро

Мне пришло уведомление, и я решил заглянуть на вики, с которой ушёл полгода назад. Много чего тут с тех пор поменялось. Стало рекламы больше. Всё же я не планировал возвращаться сюда, поскольку правкам нужно уделять много времени, да и остальные хорошо справляются без меня. Сообщаю, что я всё ещё играю на сервере RandomCraft, у меня всё нормально. В будущем ещё как-нибудь загляну сюда, но сейчас некогда. Skeleton8625 (обсуждение) 09:02, 4 июля 2014 (UTC)

Повесьте шаблон {{Участник неактивен}} на страницу участника и обсуждения. AlexisMiner (обс.) 10:54, 4 июля 2014 (UTC)
Заглядывай Смайлик (обычный).gifС уважением, Ivan-r (обс.) 11:37, 4 июля 2014 (UTC)
Заглянул ещё раз. Много чего произошло со мной за то время, пока меня тут не было. РандомКрафт закрылся, у меня есть теперь собственный сервер с плагинами на своём компьютере, на нём сейчас играют другие игроки с того сервера. Уже и забыл, как в вики форматирование делать. Интересно, а у вас тут что происходит? Skeleton8625 (обс.) 19:57, 2 мая 2015 (UTC)
Здравствуйте. Загляните в Портал сообщества и в его обсуждение. На вики изменилось многое, но активных участников сейчас очень мало. Фактически, всё ушло в обсуждения. Разрабатывается руководство по стилю. Изменена история версий Minecraft для ПК. Добавлена страница проектов. Если вас заинтересует, то вы можете принять участие в этом вики-проекте. Asassin 1 (talk | 123) 05:25, 3 мая 2015 (UTC)

Привет, ты есть ВК?

Просто нам больше негде общаться. Майн я уже бросил, теперь я программирую. -- catnikita255 | Обсуждение | Вклад  10:36, 16 мая 2015 (UTC)

Эй! Есть irc чат. Можете там. Но здесь, будте добры покажите, что вы тут не только для общения друг с другом, а ещё и для редактирования вики. Очень не просто быть активным бараном в ленивом, перегнивающем стаде. — Ivan-r ru.Wiki Admin 11:01, 16 мая 2015 (UTC)
Ваня... — Агент NickTheRed37 (обс.) 18:03, 25 июня 2015 (UTC)