Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Обсуждение участника:ViK1671

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Предупреждение[править код]

Прежде, чем размещать статью в основном пространстве, необходимо сначала привести её в нормальный вид. Перенёс в личное пространство для доработки. HEKP0H 16:10, 25 сентября 2011 (UTC)
Okay. Объясните дураку, что у него не так --ViK 16:54, 25 сентября 2011 (UTC)

Millenaire[править код]

Спасибо за перевод статьи , а то у меня с английским не очень.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 12:37, 29 мая 2012 (UTC)

Всегда пожалуйста, мне просто заняться нечем было --ViK 13:37, 29 мая 2012 (UTC)

Постройки и сооружения[править код]

Заменяйте своим вариантом статьи текущий. Только самый первый абзац, естественно, не переносите. --Teksel 11:37, 24 июня 2012 (UTC)

Done! --ViK 11:46, 24 июня 2012 (UTC)

Система распознования[править код]

Что такое система распознования pg5 и где про нее можно узнать? -- Kniki 15:37, 4 июля 2012 (UTC)

Я хз что это, где узнать - вас на гугле что ли забанили? --ViK 15:58, 4 июля 2012 (UTC)
Если хз, зачем тогда писатьпро неизвестное в статье? -- Kniki 16:17, 4 июля 2012 (UTC)
Стоп, где я это писал? Покажите пожалуйста --ViK 16:18, 4 июля 2012 (UTC)
А, нашел. Эта правка сделана не мной, и я не знаю, что это. Попробую найти автора правки --ViK 16:21, 4 июля 2012 (UTC)
Правка была сделана пользователем Kiro. Спросите у него --ViK 16:23, 4 июля 2012 (UTC)

Крик о помощи[править код]

СРОЧНО требуется идея для какого-нибудь ресурсоемкого здания из булыжника/камня/каменного кирпича (чертежи и скрины приветствуются!). Уже целых 4 с половиной полных двойных сундука этого дерьма в выживании, выкинуть - жаль, потратить - некуда За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:30, 27 августа 2012 (UTC)

Установи ИК2 и суй в утилизатор :).
Desired boy + [ Ответить ]
15:49, 27 августа 2012 (UTC)
Для IC2 нужен Forge и туева хуча других вспомогательных модов, а для них у меня слишком кривые руки и нет чистого 1.2.5 (1.3.2 не хочу, больно уж внушительный баглист), да и откуда я тебе найду руды IC2? (мир исследован на 4 полных карты) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:53, 27 августа 2012 (UTC)
Можешь найти деревню и расширить, делать из него и железа дороги в воздухе куда-угодно. Можно попутешествовать по морю, найти остров и сделать пешеходную (если недалеко) дорогу, или использовать как ориентир для лодки. А посередине океана базу)))--FrozzzzenMan ( или Max123) 16:47, 27 августа 2012 (UTC)
Дорога - временно заморожена из-за нехватки золота (монорельс протяженностью около 2000 блоков), база - есть (застроенный остров + карьер посреди океана, сделанный под буровую вышку), даже две (неприступный замок на вершине высокой горы в Extreme Hills), есть большая башня высотой где-то в 200 блоков (угу, с земли до максимальной высоты) и почти восстановленная цитадель (убрано все потрескавшееся и мшистое дерьмо, сломаные секции починены, портал активирован), деревню не нашел, да и не вижу смысла расширять (напоминаю, у меня 1.2.5, в котором торговли нет) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 17:24, 27 августа 2012 (UTC)
Тогда сделай башни для ориентирования на местности! С лестницами вверх и стеклом. Делай на самых высоких точках. №2 - найди джунгли\горы и сделай дороги через них с комнатами. Можно сделать даже воздушный форт.--FrozzzzenMan ( или Max123) 18:04, 27 августа 2012 (UTC)
Такие башни сильно уродуют внешний вид мира, знаю по собственному опыту, ориентируюсь по картам (-Штурман, ты карты взял? -Так точно, две колоды! -Дебил, опять по пачке "Беломора" лететь!) и приметам, дорога через горы - по такому же принципу построено несколько секций моего монорельса, в джунглях я бываю только разве что на моей вырубке на побережье, на воздушный форт нужен либо лет. остров (лень, неоткуда взять траву), либо дирижабль (облом с шерстью) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 04:28, 28 августа 2012 (UTC)
А что если переплавить все это добро в камень и запилить гору/пирамиду посреди безбрежного океана высотой вплоть до потолка игры. Можно сделать её пустую и осветить все изнутри светокамнем31.8.45.235 08:37, 28 августа 2012 (UTC)
Facepalm.jpg . Мне не очень-то охота тратить уголь (по моим подсчетам, на переплавку всего этого хлама уйдет 10-11 стаков) на такую хрень, да и строить на океанском дне я зарекся: слишком трудно избавиться от воды. --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 09:05, 28 августа 2012 (UTC)
Небольшая математическая выкладка: на незаполненную пирамиду высотой в 64 блока уйдет где-то (2 (127 + 125 + 123 + ... + 5 + 3) + 2 (125 + 123 + 121 + ... + 3 + 1) + 1 = 2 (127 + 3) (63/2) + 2 (125 + 1) (63/2) + 1 = 2 * 130 * 31,5 + 2 * 126 * 31,5 + 1 = 63(130 + 126) + 1 = 63 * 256 + 1 = 16128 + 1 = 16129 = 252 * 64 + 1) 252 стака, но места она займет в 16129 кв. м (127 м * 127 м), а, по причине того, что мой сид сгенерировал карту, не сильно пригодную для строительства (небольшие островки посреди безбрежного океана, джунгли, тайга, горы), жизненное пространство - мой главный ресурс --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 09:19, 28 августа 2012 (UTC)

ViK, вынужден сообщить, что придётся отправить ваш камешек в мусорку. Вы построили всё что можно. Могу посоветовать только эпический форт. Innio 16:35, 28 августа 2012 (UTC)

<печально вздохнув, отправился на /mc/ тырить идеи у анонимов и на Minecraft Museum с MCSchematics> --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 04:51, 29 августа 2012 (UTC)
Погодите вздыхать и откланиваться ViK. Насчет угля волноваться не стоит добыть его путем выращивания джунглевых деревьев, срубания их и пережигания бревен достаточно легко. А саму пирамиду можно сделать не такой большой и совсем необязательно строить её с самого дна. Если что это я 31.8.45.235 просто айпи динамический 31.8.42.207 07:00, 29 августа 2012 (UTC)
Ну, УГля у меня и так 13 стаков с копейками, это раз. Два - можно, конечно, сделать летающую пирамиду, но это займет достаточно много времени на переплавку этого булыжника (252 (требуемые материалы в стаках) * 64 / 12 (кол-во печей у меня дома) * 10 (время на переплавку одного пр-та) = 13440 сек = 224 мин = 3 ч 44 мин) и постройку пирамиды в воздухе --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 07:28, 29 августа 2012 (UTC)
Я знаю что вам делать. Посмотрите мою страницу мобофермы. Почитайте, особенно о спрутах. Главное - стенки, а опыт всем нужен. А ещё булыжник используйте в аду: сделайте пару ферм гастов и ферму нароста. Зелья пригодятся тоже всем. Самое главное - время и умение плавать)--FrozzzzenMan ( или Max123) 13:16, 29 августа 2012 (UTC)
Ну и зачем? Я уже не знаю, куда девать нитки, плоть и кости с паучьими глазами, а вы мне фермы предлагаете. К тому же, я и так знаю как строить фермы (даже железных големов и странников Края) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 13:28, 29 августа 2012 (UTC)
Ну тогда не дайте добру пропадать. Сделайте склад для ненужных вещей. Рекомендую где-нибудь подальше, чтоб и не вспомнить, только когда нужно. А про фермы големов и странников края не слышал. Может поможете?--FrozzzzenMan ( или Max123) 14:36, 29 августа 2012 (UTC)
Про фермы: ну, чому бы и нет? Пока можете забежать на Постройки и сооружения и скомунидзить оттуда мои фермы яиц и пластинок (раздел "Утилитарные помещения", подраздел "Фермы"). Про склад: у меня 4 основных базы, на каждой из них есть свой склад + один общий для всех "могильник" - подземное хранилище с рядами сундуков грязи, булыжника и прочего гравия. --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:30, 29 августа 2012 (UTC)
  • Найди деревни и расширь и провозгласи себя мэром))) Очень весело наблюдать за навалами зомби в огромном городе.
  • Займись созданием декоративных статуй, садов, строений.
  • Окрась все строения, входы, проходы булыжником или камнем.
  • Займись градостроением в краю и аду.
  • Заделай все входы в пещеры на поверхности (те что исследовал).
  • Сделай арену: ОЧЕНЬ весёлая вещь.
  • Из простого поселения Нип можно сделать средневековый город: Сложные стены сетью через весь город, Дома с фермами, больницами (то есть дома с лекарями), лавки с торговцами, И замком.

Вот всё что придумал. Последнее - самое сложное, долгостройное и весёлое. Особенно весело находить ресурсы для ферм и домашнего скота бедных семей. А проектировка... Это долго но и интересно, ведь не знаешь что получится.--FrozzzzenMan ( или Max123) 18:45, 30 августа 2012 (UTC)

Первое и последнее разве не одно и то же? К тому же, я еще не нашел деревню, да и после пары недель в суперплоском меня тошнит от сквидвардов. Последний пункт, кстати, уже сделан, дважды, только без деревни и в креативке. На второе вооброжалки мало, впрочем, идеи можно натырить. Третье - кобла не зря - моветон среди игроков. Четвертое - в аду нечего делать, а в Крае я еще не добил дракошу. Пятое - да их и нет по сути, только пара водоемов, океан, да дырки от взорванных моим младшим бро криперов. Шестое - только что допилил --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 08:12, 31 августа 2012 (UTC)
Даже не знаю... КАК можно всё это сделать в одиночку. Идеи кончились почти. Буду думать дальше (P.S. - средневековый горож и простой город - не одно и тоже). Напишу что придумаю (а пока тренируйся в креативе в создании карт на прохождение и хвастайся друзьям)--FrozzzzenMan ( или Max123) 17:39, 2 сентября 2012 (UTC)
Ну, я создал этот мирок где-то в начале июля. Если хотите, могу его даже выложить куда-нибудь, чтобы вы могли полюбоваться моими коробками из грязи --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 09:06, 3 сентября 2012 (UTC)

А ты запили эстакаду для монорельса

Уже давно --SushiCat 13:38, 25 сентября 2012 (UTC)

Апдейто-срач[править код]

Итак, продолжаем собачиться. К Innio - а зачем добровольно-принудительно впихивать в глотку вместе с апдейтом то, что можно по желанию добавить модом? Я бы, например, был бы против добавления фич из IC2, Red Power, Forestry или еще какого-нибудь мода в оффициальную версию, ибо это может быть сложно для понимания игроками (особенно новыми), вносить дисбаланс, просто быть ненужным и излишним и т.д. Во-вторых, по статистике у меня "налетано" около 70 часов. В-третьих, это не критично, особенно в Нижнем мире, где адского камня очень много, и он не нужен. Как-нибудь вырубите небольшую комнатку в породе, поставьте големов, встаньте где-нибудь подальше, заспауните этого "Иссушителя", сходите за попкорном, и смотрите шоу! --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 02:15, 22 сентября 2012 (UTC)

Напоминаю, моды лишняя морока - хочешь поиграть в карту с модом - качай мод, иногда приходится отказываться от любимых модов... А востальном я был неправ. Вообще, на вкус и цвет товарищей нет. Мне с 1.0.0 (когда я впервые поиграл в майн) в апдейтах не понравились только разноцветные доски и головы мобов. Innio 17:25, 22 сентября 2012 (UTC)

Благословенная картошка[править код]

Сытость и тучность нам дарят чудесные клубни,
те, что родимой землей взращены.
Вот почему не найдете вы в целой подлунной
парня сильнее, чем парни из нашей страны.

Любят повсюду от Африки и до Канады
масло и рыбу, говядину или гуся.
Нам ничего, кроме милой картошки, не надо:
в ней наша радость и в ней наша трапеза вся.

Сладостный корень – в нем целая жизнь человека.
Кэбботу-дурню того никогда не понять.
Варят ирландцы картошку от века до века:
деды варили и внуки наварят опять.

Ирландская народная песня, пер. Г. Аршинникова

Firoz[править код]

Вы не можете мне помочь с написанием этой статьи? -- catnikita255 | Обсуждение | Вклад  08:07, 6 июня 2013 (UTC)

Здравствуйте. Насколько я понял, этого мода еще не существует, то есть это ваше творение. Отсюда вытекает вопрос: что от меня требуется? Я же не могу за вас придумывать ваши идеи, так? --ViK 10:39, 6 июня 2013 (UTC)
Ошибаетесь, этот мод существует. Я могу дать вам через пару дней текстуры, и вы мне поможете с написанием.  catnikita255 | Обсуждение | Вклад  11:33, 6 июня 2013 (UTC)
Извините за задержки, просто я был некоторое время занят. Если этот мод существует, то почему бы тогда просто не дать мне его целиком или вкратце обьяснить, что за что отвечает? Текстуры, между прочим, я тоже могу рисовать, опыт имеется --ViK 13:41, 6 июня 2013 (UTC)