Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

Обсуждение участника:Zuxelus

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Статья пчеловодство[править код]

Я пишу статью про пчеловодство у себя в песочнице Участник:Atributz/Пчеловодство. Предлагаю обсудить "объединение статей", например через скайп, мой ник atributz.--Atributz 11:43, 8 августа 2012 (UTC)

Я только за. Я вообще за эту статью взялся, потому что убил кучу времени на изучение пчел и решил спасти от этой участи других. И хорошо, что я начал с теории :). Кинул запрос в скайп. --Zuxel 11:50, 8 августа 2012 (UTC)

Обратите внимание[править код]

Прошу обратить внимание на использование шаблонов в статьях.
Вариант

<onlyinclude>{{ {{{1|Блок}}}
|название=Паровой двигатель
|изображение=
|инвизображение=Паровой двигатель (BuildCraft)
|тип=Предметы
|гравит=Нет
|грязь=Нет
|прозр=Да
|свет=Нет
|инструмент=Кирка
|склад=Да (64)
|перввер=BuildCraft 2.x.x
|номер=
}}</onlyinclude>

нерационален.

{{{1|Блок}}} это так пишется только в самих шаблонах, где 1 это параметр для шаблона.
Сами теги <onlyinclude>...</onlyinclude> нужны только на основных страницах майнвики.

Поэтому следует исправлять подобные вставки на

{{Блок
|название=Паровой двигатель
|изображение=
|инвизображение=Паровой двигатель (BuildCraft)
|тип=Предметы
|гравит=Нет
|грязь=Нет
|прозр=Да
|свет=Нет
|инструмент=Кирка
|склад=Да (64)
|перввер=BuildCraft 2.x.x
|номер=
}}

--Atributz 12:07, 17 августа 2012 (UTC)

Спасибо. Учту. --Zuxel 12:35, 17 августа 2012 (UTC)

Шаблон:Схема[править код]

Лучше создайте отдельный шаблон, т.к. ваши правки ломают схемы где уже используется шаблон. --Bloodhit 02:32, 28 октября 2012 (UTC)

Предыдущий вариант шаблона был не рабочий. Так он стал менее универсальный, но рабочий. По-этому в данном случае не вижу смысла плодить шаблоны. Легче исправить места где он используется. Тем более, что их всего пару. --Zuxel 07:06, 28 октября 2012 (UTC)
Почему Вы считаете, что шаблон нерабочий? На мой взгляд, это Ваш вариант нерационален. HEKP0H 11:31, 28 октября 2012 (UTC)
Потому что есть ограничение на количество циклов на одной странице. Из-за этого ограничения нельзя использовать более 4х шаблонов на странице одновременно. Именно из-за этого на странице TerraFirmaCraft/Крафт_из_камней пользователь Sceptile добавил 5ю схему в виде рисунка, что выглядит немного кривовато. Я же свой вариант не доделал, а только убрал циклы. Если туда добавить переменные с размерами и условные обработки, то он тоже будет универсальный, но без циклов.--Zuxel 12:12, 28 октября 2012 (UTC)
Ваш вариант не может использоваться в качестве замены текущему, потому что он поддерживает только схемы в 5 блоков шириной и не более 5 высотой. Поэтому вынесите этот шаблон в отдельную страницу (Шаблон:TerraFirmaCraft/Крафт, например, из подстраниц мода его можно будет вызывать по {{../Крафт}}) и используйте его вместо Схемы в крафте мода. Текущие включения шаблона Схема и его синтаксис оставьте как есть, замена будет нерациональна. Norrius 12:54, 28 октября 2012 (UTC)
Потому что я его не доделал. Я могу сделать что он будет от 1х1 до NхN. Просто в начале нужно будет указать размер.

Объявление[править код]

Стоило мне попросить никаких файлов не загружать, так вы сразу кинулись их загружать. Читать не умеем? Или вы бота для общения с вики используете? Рекомендации, в будущем, рекомендую вам соблюдать. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:31, 6 февраля 2014 (UTC)

Виноват. Если честно, то я ее только после вашего сообщения заметил. Больше грузить не буду. --Zuxelus (обсуждение) 13:39, 6 февраля 2014 (UTC)
Проблему устранят наверно не далее чем через два дня. Хотя могут и через час, но врятлиСмайлик (обычный).gif. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:47, 6 февраля 2014 (UTC)

Уран из IC2[править код]

Названия изотопов пишутся через дефис (вот и вот), исправьте пожалуйста. AlexisMiner (обс.) 08:39, 9 марта 2014 (UTC)

Извините, но я пишу о выдуманных предметах из игры, которые называются "Uranium 235" и "Uranium 238" без дефисов.--Zuxelus (обсуждение) 08:55, 9 марта 2014 (UTC)
Разве не понятно что разработчики имели ввиду именно реальный уран? Если вы не согласны, предлагаю перенести в обсуждение предмета. AlexisMiner (обс.) 09:59, 9 марта 2014 (UTC)

Обработчики сигналов RailCraft[править код]

Здравствуйте. Вы занимались рендером больших картинок для обработчиков сигналов из рейлкрафта. Помогите пожалуйста ещё с парой блоков:RailCraft/Удалённый сигналоприёмный блок, RailCraft/Блокировщик сигнала, RailCraft/Сигнальный блок-реле. AlexisMiner (обс.) 11:23, 26 июня 2014 (UTC)