Обсуждение MediaWiki:Uploadtext

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Комментарии[править код]

  • Поэтому важно чтоб оно было "лучшим из лучших". — думаю, это уже слишком.
  • Рекомендуется делать на минимальной дальности прорисовки — почему? А когда без значительной дальности прорисовки невозможно отобразить необходимое?
  • На скриншоте не должно быть видно инвенторя и других игроков — не рассмотрены случаи, когда необходимо на скриншоте показать именно инвентарь и/или других игроков.
  • Скриншот должен делаться при максимальной яркости — довольно сложно узнать, максимальная яркость или на единицу ниже; возможно, следует заменить на «максимально возможную яркость»; это также обрабатывает ситуацию, когда на скриншоте должна демонстрироваться низкая яркость.
  • Предложение по размерам рендеров: 150×150 для блоков, 150×150 или 160×160 для предметов, необходимый размер для сущностей (дракон Края, например, в 150×150 явно не влезет).
  • Размер инвентарных изображений: а если автор модификации использует по умолчанию текстуры большие, чем 32×32?
  • Про логотипы: Рекомендуется использовать расширение svg — а почему?
  • Запреты на использование некорректных названий, думаю, следует заменить на «Название изображения не должно представлять из себя случайный набор символов.» (второй пункт можно отнести к первому).
  • Про расширение: предлагаю вариант «Расширения файлов следует писать строчными буквами (например, Рыба.png, а не Рыба.PNG

Плюс ещё множество различных ошибок (например, «инвенторя», но это, думаю, следует исправлять в последнюю очередь непосредственно перед релизом. --GreenStone (обсуждение) 20:26, 1 июля 2014 (UTC)

Понял. Посмотрю исправлю. — С уважением, Ivan-r (обс.) 11:38, 2 июля 2014 (UTC)
Про инветарные: Это отдельный и очень редкий случай.
Про svg: В нём, логотипы являются векторными изображениями и при возможном масштабировании (особенно косается логотипов Mojang) не будут терять чёткости.
На минимальной дальности прорисовки, ожидается уменьшение фоновых отвлекающих структур и декораций, а значит, увеличение информационной ценности изображенмя.
Любое изображение можно наростить или уменьшить до требуемых размеров. Тот же дракон примером. — С уважением, Ivan-r (обс.) 11:01, 4 июля 2014 (UTC)
Даже если это редкий случай, его следует разобрать.
Тогда почему Вы поменяли на png?
В таком случае формулировку следует заменить на «В изображении должно содержаться минимально возможное количество элементов, не относящихся к объекту изображения»?
Имеется в виду параметр размера? --GreenStone (обсуждение) 17:19, 4 июля 2014 (UTC)
К этой «мини»-справке теперь притензий, я полагаю, нет? Могу записывать? — С уважением, Ivan-r (обс.) 09:46, 8 июля 2014 (UTC)

Новая версия[править код]

Комментарии? --GreenStone (обс.) 15:06, 5 ноября 2014 (UTC)

Если новое только сворачиваемость, то я обеими руками за. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:26, 5 ноября 2014 (UTC)
Был также изменён раздел правил и рекомендаций и исправлены ошибки. Перемещена неправильно размещённая информация. Лучше сравните с текущей версией. --GreenStone (обс.) 15:29, 5 ноября 2014 (UTC)
В первом блоке последняя точка как будто лишняя. В остальном пререканий нет. — С уважением, Ivan-r (обс.) 16:00, 5 ноября 2014 (UTC)