Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества/Архив 6

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Information icon.svg
Это архив страницы обсуждения Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.

Модуль:Предварительные сборки

Я очень плохо знаком с Lua, поэтому прошу перевести этот модуль участникам, разбирающимся в этом движке. Без него и шаблона Предварительные сборки нету смысла изменять статью о снапшотах. Asassin 1 (talk | 123) 17:13, 11 ноября 2014 (UTC)

Будет сделано. Lua был моим вторым языком программирования. --Naista 2002Обс.
Вклад
17:22, 11 ноября 2014 (UTC)
А что именно? --Naista2002Обс.
Вклад
17:29, 11 ноября 2014 (UTC)
Модуль не реализовывает шаблон предварительных сборок. При попытке использовать шаблон, вылезает ошибка скрипта. Asassin 1 (talk | 123) 17:40, 11 ноября 2014 (UTC)
Понял. --Naista2002Обс.
Вклад
17:44, 11 ноября 2014 (UTC)
Похоже, неправильно названы категории, если они вообще есть. --Naista2002Обс.
Вклад
17:55, 11 ноября 2014 (UTC)

При попытке использовать шаблон, пишет "Ошибка Lua в Модуль:Предварительные сборки на строке 23: attempt to index a nil value". Asassin 1 (talk | 123) 19:07, 11 ноября 2014 (UTC)

Объединение статей о призмарине

Предлагаю объединить статьи Призмарин, Тёмный призмарин и Призмариновый кирпич в одну, по аналогии с песчаником, гладким песчаником и декоративным песчаником. Статьи очень короткие, блоки идеентичны (все трое находятся в подводной крепости, используются только в декоративных целях, имеют одинаковые свойства (возобновляемость, взрывоустойчивость и т.д.)). Объединённую версию статьи можно увидеть на немецкой вики. --Dand0 (обс.) 06:53, 17 ноября 2014 (UTC)

Они по разному идентифицируются игрой? То есть, они не являются подвидом одного блока? Как камень и гранит. Стоп. Кирпич это не блок. Это предмет. Что-то с локализацией вики? Нужно всё перепроверить. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:18, 17 ноября 2014 (UTC)
Блок, хотя правильнее было бы "Призмариновый кирпичный блок". Но мы же говорим каменный кирпич, подразумевая блок. --KhmelAW (обс.) 13:42, 17 ноября 2014 (UTC)
Зачем? У нас же статьи о граните, диорите и андезите не объединены. Хотя они мало чем отличаются от обычного камня. Так что я Против. Asassin 1 (talk | 123) 13:54, 17 ноября 2014 (UTC)
Эта же проблема есть и на англо-вики. Статьи о жёлтом и красном песчаниках, сухой и мокрой губках, разных видах призмарина, и вариантах камня пока что разъединены. Нейтрален, хотя раньше был За. --Naista2002Обс.
Вклад
14:18, 17 ноября 2014 (UTC)
Asassin 1: может тогда разделить статьи о песчанике (все разновидности, включая красный и его разновидности) и каменном кирпиче? Ivan r: нет, они имеют один ID, но разную метадату. Naista2002: предлагаете создать определённые правила по анализу вопросов формирования систем статей о группах похожих объектов? KhmelAW: прочитайте то, как следует делать отступы. --Dand0 (обс.) 14:41, 17 ноября 2014 (UTC)
Тогда можно сложить. Кладка из каких-то кирпичей? Может так? — С уважением, Ivan-r (обс.) 14:59, 17 ноября 2014 (UTC)
Да, можно было бы, но это долго и трудно. --Naista2002Обс.
Вклад
16:09, 17 ноября 2014 (UTC)
Naista, не понял, о чём вы? Если об объединение, то я уже сделал объединённый вариант статьи. Жду критики и от других участников. --Dand0 (обс.) 18:09, 17 ноября 2014 (UTC)
Я говорил про правила, похоже не счёл нужным сказать, что именно. А Ваше объединение выглядит хорошо. --Naista2002Обс.
Вклад
18:49, 17 ноября 2014 (UTC)
GreenStone, выскажите своё мнение об объединении? --Dand0 (обс.) 06:55, 19 ноября 2014 (UTC)
GreenStone? --Dand0 (обс.) 06:34, 27 ноября 2014 (UTC)
Нужны чёткие критерии объединения/разъединения статей. На английской вики такой вопрос поднимался, но так решён и не был. --GreenStone (обс.) 07:09, 27 ноября 2014 (UTC)
Вам на ВП — Dimon4ezzz (обс.) 14:33, 27 ноября 2014 (UTC)

Переход на модули

Пора уже переходить на модули. Но возникли некоторые вопросы:

  1. Модуль:Grid — не совместим с нашим шаблоном {{Сетка}}. Надо переделать его под нашу вики, что очень затруднительно. Или же переделать сам шаблон?
  2. Модуль:Версия — модуль готов, но нужно мнение большего числа участников. Стоит ли делать шаблон {{Версия}} модульным?
  3. Модули для спрайтов — на данный момент есть только Модуль:Спрайт/Сущность. Стоит ли шаблоны-спрайты делать модульными?
  4. Модуль:Предварительные сборки — отказывается работать. Возможно, ошибка в нём?

Прошу ответить на эти вопросы. Asassin 1 (talk | 123) 17:11, 27 ноября 2014 (UTC)

  1. Нужно переделывать, да…
  2. Совместимость полная? Где версии изменяются? И по моему особой причины перехода на модуль у этого шаблона не было.
  3. На мой взгляд необходим только основной модуль для всех шаблонов-спрайтов и база данных к нему, включаемая через вызовные шаблоны.
  4. Что он использует? может быть проблема совместимости. Какие параметры должны быть? — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:05, 27 ноября 2014 (UTC)
  1. Ok.
  2. Версии изменяются вот здесь.
  3. Под основыным модулем вы имели ввиду Модуль:Sprite?
  4. en:Module:Development versions и en:Template:Development versions. Пример использования: 1.8.1/Development versions. Asassin 1 (talk | 123) 18:47, 27 ноября 2014 (UTC)
В чём вы видите преимущество модулей над обычными шаблонами? Если его нет - то и менять смысла нет. KhmelAW (обс.) 02:18, 28 ноября 2014 (UTC)
Преимущества модулей: больше ограничения, например, по количеству циклов, возможное повышение производительности. Недостаток: требуется понимание Lua для редактирования. Причина перехода на модуль у версии в основном одна: редактировать текущую версию приходится в четырёх местах, а остальные — в двух. В модуле большинство в одном месте. Где в двух местах — для совместимости. --GreenStone (обс.) 04:30, 28 ноября 2014 (UTC)
Тогда вопрос. Можно ли внедрить в модули поддержку каких-то более распространённых языков программирования, вроде JS и C++? Как сейчас в HTML внедряют CSS, Php и JS (посмотрите хоть код этой страницы). Или это невозможно? Просто Lua на практике не использует почти никто, а вот тот же JS встречал почти каждый программист. Требовать от каждого участника знание синтаксиса Lua - это слишком. Я вон C++ и HTML только начал. KhmelAW (обс.) 07:20, 28 ноября 2014 (UTC)
Другие языки нельзя. Lua на практике не использует почти никто? Сомневаюсь. Да и не каждому участнику нужно разбираться в Lua. Тем, кто хочет редактировать модули — да, остальным — не обязательно. --GreenStone (обс.) 07:30, 28 ноября 2014 (UTC)
Но тогда другой вопрос: почему тот, кто создавал модули, не предпочёл тот же JS, а взял куда менее распространённый? Это что, какое-то ограничение вики-движка или хостинга? KhmelAW (обс.) 11:47, 28 ноября 2014 (UTC)
wikipedia:Lua (programming language)#Applications, wikipedia:Category:Lua-scripted video games. Какой же он намного менее распространённый? --GreenStone (обс.) 12:44, 28 ноября 2014 (UTC)

Замечу, что JavaScript у нас есть. И при небольшой донастройки его можно будет использовать как сейчас Lua. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:27, 28 ноября 2014 (UTC)

Какой такой донастройки? --GreenStone (обс.) 13:28, 28 ноября 2014 (UTC)
Из-за простоты использования и изучения Lua, а также его гибкости, я не думаю, что JavaScript так нужен для модулей. --Naista2002Обс.
Вклад
13:40, 28 ноября 2014 (UTC)
GreenStone, на Википедии уже давно реализовано включение определённого скрипта через шаблон. На данный момент у нас нет в этом необходимости. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:42, 28 ноября 2014 (UTC)

Предложение быть модератором

Насколько я могу видеть, сейчас наблюдается некоторый недобор администрации. Текущие админы и модераторы работают прекрасно (я не испытываю никаких претензий к их работе), но, к сожалению, не могут технически следить за всей энциклопедией одновременно. Поскольку 3000 страниц на 10 человек - это очень много.
Тогда вот вопрос: захочет ли сообщество видеть меня модератором Minecraft Wiki?
С точки зрения требований - у меня 525 правок, включая эту, опыт участия в вики-проектах с января 2012 года (было дело в Википедии, не помню с какого ip и где, но было), опыт модерирования в вики-проектах также имеется (перечислено на моей странице участника). Насколько я законопослушен и терпелив - ну это уж остальным участникам судить.
Самые значимые правки здесь, по моему мнению - огромный вклад в написании статей Возобновляемые ресурсы, Песчаник, Карты на прохождение, создание статей Неиспользуемый контент, Herobrine Mod/Пластинки. Файлов я загрузил 4 - Файл:Ctune (Herobrine Mod).ogg, Файл:Itsherobrine (Herobrine Mod).ogg, Файл:Seeherobrine (Herobrine Mod).ogg и Файл:Grid Пластинка It's Herobrine — старая версия (Herobrine Mod).png --KhmelAW (обс.) 05:39, 30 ноября 2014 (UTC)

Был инцидент с ведением фактически войны правок (я про кофе). Пока против и предлагаю подождать месяца три. --GreenStone (обс.) 06:15, 30 ноября 2014 (UTC)
Не следует волноваться. Продолжайте делать хорошие правки — и эти три месяца вскоре будут ближе, чем обычно. Смайлик (подмигнувший).gif --Naista2002Обс.
Вклад
07:32, 30 ноября 2014 (UTC)
Господи, вы ещё помните этот казус? Я и то его уже давно позабыл. Тем более что я просто призвал сообщество решить вопрос. Фактически он так решён и не был, а теперь меня обвиняют в ведении войн правок. --KhmelAW (обс.) 07:44, 30 ноября 2014 (UTC)
Моё отношение к предложению не настолько отрицательно, как Вы думаете. Где-то 0,4 (если 0 — абсолютно отрицательное, 1 — абсолютно положительное, 0,5 — абсолютно нейтральное). Я не вижу у Вас достаточной активности по отмене правок, но вижу единичный инцидент с войной правок и сравнение перевода на вики с «потраченным». Средняя конструктивность Вашей деятельности на данной вики мной пока оценивается как недостаточная. --GreenStone (обс.) 08:06, 30 ноября 2014 (UTC)
Господь с вами. Ладно, какой-то недочёт месячной давности. Если вы помните, то, даже если считать это войной правок - я сам предложил из неё выход через конструктивный диалог. То, что он оказался сорван... ладно, не мои проблемы.
А перевод... Нет, ну правда. Перевести Blaze как Ифрит, Enderman как Странник Края, Lapis Lazili как Ультрамарин, а Rose Red - как Цвет розы... это я даже не знаю. И ведь главный вопрос - зачем? Я этого решительно не понимаю.
Или вы имеете в виду, что этому отрицательному уклону вашего восприятия содействовало моё отрицательное восприятие Википедии?
Кстати, я спокоен, как советский воин в трофейном танке. С чего вы взяли, что я воспринимаю всё близко к сердцу? P.S. Когда вы обращаетесь ко мне, можете писать «вы» с маленькой - это и так уважительное обращение, а «Вы» пишут обычно в письмах уж совсем близким друзьям и родственникам, коими мы пока друг с другом не являемся.--KhmelAW (обс.) 08:17, 30 ноября 2014 (UTC)

Раз тут уже запрос, скажу это под ним. Раз я уже модератор, хочу, чтобы мой бот JARVISTheBot также был в группе модераторов. Ответственность всегда есть, и я это понимаю, и принимаю. --Naista2002Обс.
Вклад
10:28, 30 ноября 2014 (UTC)

Вы собираетесь откатывать или скрывать правки с помощью бота? Как именно Вы планируете это делать? --GreenStone (обс.) 11:01, 30 ноября 2014 (UTC)
Скрывать правки – не знаю, но хотя бы откатывать. О скрытии правок потом позабочусь. --Naista2002Обс.
Вклад
11:08, 30 ноября 2014 (UTC)
Что и как Вы планируете откатывать? --GreenStone (обс.) 11:09, 30 ноября 2014 (UTC)
Если вдруг бот (необязательно мой) делает что-то не то, или нет времени вручную откатывать вандалов, могу использовать сценарий Pywikibot'а revertbot.py с опцией -rollback. --Naista2002Обс.
Вклад
11:13, 30 ноября 2014 (UTC)
Вандалы, за которыми нужно откатывать ботом, встречаются крайне редко. А если Вы будете ботом откатывать ошибочные правки бота, можете случайно откатить и его полезные правки. Иными словами, особых причин для выдачи флага не вижу. Правки можно отменять и отменой. --GreenStone (обс.) 11:17, 30 ноября 2014 (UTC)
Понятно. --Naista2002Обс.
Вклад
11:24, 30 ноября 2014 (UTC)

Мультиаккаунты

Предлагаю запретить использование нескольких аккаунтов.

Запрещено использование нескольких учётных записей для непосредственного редактирования с них.

Под такую утверждения не могут входить боты, так как пользователь лишь настраивает их работу и следит за её выполнением, а программа уже самостоятельно правит страницы. Кто за, кто против? — С уважением, Ivan-r (обс.) 17:54, 30 ноября 2014 (UTC)

За. --Dand0 (обс.) 18:00, 30 ноября 2014 (UTC)
А какой смысл в сабже? Просто не пойму цель создания нескольких учёток. Разве что нарабатывать на одной "карму" отменяя изменения со второй? --ChimMAG (обс.) 18:05, 30 ноября 2014 (UTC)
В голосованиях (для увеличения числа голосующих за мнение кукловода), в обсуждениях (создание иллюзии широкой поддержки чьего-либо мнения, даже если голосование ведётся не по принципу «один человек — один голос», число участвующих в обсуждении и распределение мнений среди них также может влиять на подведение итога) и обход блокировок. --Dand0 (обс.) 18:20, 30 ноября 2014 (UTC)
Понимая всю картину, которая бывает, когда человек использует мультиаккаунты, и вред от этого, тем не менее, однозначно Против.
Почему? Поясняю. Причин много.
Во-первых, я могу быть в путешествии. Зайти с основного аккаунта на незнакомой точке - равносильно тому, что я даю свой пароль хакеру из Харькова. Здесь мультиакк просто необходим.
Во-вторых, например, я захочу редактировать, чтобы меня не так просто узнавали (особенно если я допустим, админ). Например, хочу я выявить вандалов, которые при первом же появлении админа прячутся.
Исходя из этого, запрещать нельзя. Надо лишь дописать правила, по которым нельзя использовать чужие учётки в деструктивных целях. В остальных - можно. --KhmelAW (обс.) 09:41, 1 декабря 2014 (UTC)
Против указанной формулировки. Предлагаю следующую формулировку: «Дополнительные учётные записи, созданные для обхода блокировки или иного нарушения Правил, могут блокироваться бессрочно.» --GreenStone (обс.) 09:54, 1 декабря 2014 (UTC)
Поддерживаю GreenStone. --Naista2002Обс.
Вклад
10:30, 1 декабря 2014 (UTC)
Вариант участника GreenStone просто прекрасен. --Dand0 (обс.) 12:05, 1 декабря 2014 (UTC)

В целом, не против. KhmelAW, на вики не указываются смотрящие. Может даже Некрон заходит на вики, поглядывает за нами, но не правит. Откуда мы это узнаем? Так что аргумент у вас никакой. — С уважением, Ivan-r (обс.) 14:30, 1 декабря 2014 (UTC)

Любопытно. Вы смотрели вторую часть моего ответа, но, судя по всему, проглядели первую, про вход с другой точки - иначе бы так не отрезали, что «аргумент никакой». Есть условия, в которых подключиться к другой точке бывает необходимо. Если войти с основы, то риск, что ваши данные просто украдут, резко возрастает обратно пропорционально неотличимости обычного входа от входа в этих условиях. Мне приходилось путешествовать по России на очень далёкие расстояния (даже в этом году я преодолел расстояние от острова Ольхон до Петербурга), поэтому я хорошо знаю, о чём говорю. P.S.: кто этот такой Некрон? --KhmelAW (обс.) 15:38, 1 декабря 2014 (UTC)
Некрон (в оригинале пишется HEKP0H (все буквы латинские!)) — это неактивный бюрократ этой вики, до того, как таковым стал GreenStone. Он не делает правки тут с февраля этого года. Имел бота, CanoptekScarab. --Naista2002Обс.
Вклад
15:54, 1 декабря 2014 (UTC)
KhmelAW, вы же и разделили свой ответ словами «во-первых» и «во-вторых». Вот вторая часть и есть никакая. А на первую отвечать не чем, и не зачем. — С уважением, Ivan-r (обс.) 17:42, 1 декабря 2014 (UTC)
Возражения против варианта GreenStone? --Dand0 (обс.) 09:00, 7 декабря 2014 (UTC)
У меня нет возражений --ChimMAG (обс.) 15:05, 7 декабря 2014 (UTC)
GreenStone, Ivan-r? --Dand0 (обс.) 14:47, 30 декабря 2014 (UTC)
С небольшими изменениями пункт добавлен. --GreenStone (обс.) 05:54, 31 декабря 2014 (UTC)

Деревенский житель

На странице Деревенский житель ошибка создания миниатюры файла Villagers.gif (не удаёются сохранить эскиз по месту назначения). Что это и как это исправить? --Dand0 (обс.) 18:15, 4 декабря 2014 (UTC)

Не вижу сообщение об ошибке, всё работает нормально. Возможно, временная проблема. --GreenStone (обс.) 18:25, 4 декабря 2014 (UTC)
Да, да, исправлено. --Dand0 (обс.) 18:27, 4 декабря 2014 (UTC)
Не вижу причин оставлять этот файл в живых на вики. Каждый житель по одиночке у нас есть. Шаблон смены изображений есть. Почему бы и не удалить? — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:51, 4 декабря 2014 (UTC)

Помогите мне

Я придумал несколько вещей для игры,которые могут пригодиться в MOJANG но я не знаю,как и куда это написать.Вы можете написать это здесь с помощью функции "править" –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 46.20.186.189 (обс.) в 7:26, 05 декабрь 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Можно написать в этот форум, или, если вы знаете английский, в этот. --Naista2002Обс.
Вклад
07:31, 5 декабря 2014 (UTC)
Какое отношение это имеет к вики-проекту? Пишите разработчикам. А тему предлагаю удалить. Asassin 1 (talk | 123) 07:36, 5 декабря 2014 (UTC)
Перенесено в портал, так как именно портал следует использовать для таких сообщений. --Dand0 (обс.) 11:29, 5 декабря 2014 (UTC)

Оригинальный предмет и предмет из мода в одной ячейке в сетках

Участник VanCripto начал писать статью о моде Usefulfood. В рецептах может использоваться как оригинальное молоко, так и добавляемся модом бутылка с молоком. Вопрос состоит в том, как в одной ячейке в сетках показать оригинальный предмет, а потом из мода. --Dand0 (обс.) 14:14, 8 декабря 2014 (UTC)

{{Сетка/Крафт|Мод=BuildCraft|Мод2=GregTech|Мод3=Twilight Forest|A1=Доски,Метка:m,Алюминиевая пыль:m2,Слиток железодерева:m3|Выход=Хлеб}} Например, вот так. --GreenStone (обс.) 17:46, 8 декабря 2014 (UTC)
Благодарю. --Dand0 (обс.) 07:36, 9 декабря 2014 (UTC)

Раздел История

На многих страницах есть раздел История, рассказывающий об истории блока, предмета и т.п. Ранее в таблицах истории писалось сначала изменение по основной версии, потом по предварительной. Теперь в таблицах этого подраздела написаны только основные версии изменений, и понять, в каком конкретном снимке этой версии произошло изменение, невозможно. Нужно глобально перестроить все исторические разделы статей (чтобы присутствовали, как раньше, и снапшоты) и добавить их с нуля туда, где они отсутствуют (например, сюда). Одному мне с этим не справиться, нужен глобальный проект.–Написал PC Minecraft (обсуждение) 04:56, 14 декабря 2014 (UTC)

Во всём виноват шаблон {{История}}. Надо его настроить так, чтобы он показывал версии снапшотов. Asassin 1 (talk | 123) 06:12, 14 декабря 2014 (UTC)
Проще всего, разумеется, взять шаблон История с англовики, нужны только согласованные действия, так как структура нашего шаблона немного отличается от англоязычного. – Написал PC Minecraft (обсуждение) 11:23, 29 декабря 2014 (UTC)
Создавать новую тему не буду, отпишусь сюда: список страниц, на которых используется шаблон История, можно получить здесь. --GreenStone (обс.) 07:54, 4 января 2015 (UTC)

Изменения расширения файла

Как, если возможно, изменить расширение уже загруженного файла? Если попытаться его переименовать, то выдаст следующее:

У вас нет прав на переименование этой страницы по следующей причине:

Новое расширение файла не соответствует его типу

Если попытаться загрузить новую версию файла с иным расширением, то выдаст следующее:

Расширение файла «.png» не соответствует его MIME-типу (image/svg+xml).

--Dand0 (обс.) 09:37, 15 декабря 2014 (UTC)

Видимо, остаётся только загрузить новый файл. --GreenStone (обс.) 09:44, 15 декабря 2014 (UTC)
Dand0, вы знаете о такой вещи как кодирование и декодирование формата (автоматом вшитое в само расширение файла)? По сути - алгоритмы, по которым сжимается изображение. Так вот, у gif, png, bmp и jpeg они все разные. Сервер пытается обработать новое изображение по тем же алгоритмам, что и старое, обнаруживает, что что-то не сходится, считает файл битым и вполне естественно выдаёт ошибку. Так что придётся удалять старый файл и залить новый с нужным форматом. --KhmelAW (обс.) 08:49, 22 декабря 2014 (UTC)
То, что загрузить новое изображение с расширением иным расширению старого не получится, было предсказуемо. Меня смутило то, что при попытке переименовать файл говорилось, что у меня нет прав на переименование страницы. --Dand0 (обс.) 12:25, 23 декабря 2014 (UTC)
Судя по уточнению в сообщении об ошибке, переименовать файл таким образом не смог бы никто. Так что сообщение про отсутствие прав не обязательно подразумевает, что у кого-то такие права могут быть. --GreenStone (обс.) 12:28, 23 декабря 2014 (UTC)

Список правок какой-либо даты

Как можно получить список правок, наподобие свежих правок, только другой даты (например, прошлого месяца)? --Dand0 (обс.) 10:05, 16 декабря 2014 (UTC)

Мне не известно никаких таких методов. Можно только задать у страницы RecentChanges очень большой предел отображаемых правок (например, 5000). --GreenStone (обс.) 10:14, 16 декабря 2014 (UTC)

Видео

Думаю, что нам не помешали бы официальные правила по использованию видео-роликов на вики.

Скажем, вне руководств лучше использовать официальные видео (от создателей Minecraft), от Minecrafting.ru (если есть), и видео от сообщества Curse (в том числе Gamepedia).

Отдельное слово про англоязычные видео. Рекомендую вместо них использовать русскоязычные видео, но если замен им нет (например, официальные видео Mojang), то лучше предупредить пользователей, что они могут не понять.

--Naista2002Обс.
Вклад
18:18, 21 декабря 2014 (UTC)

В первую очередь необходимо выявить рамки целей размещения видеороликов. И уже отталкиваясь от них создавать всё остальное. И Minecrafting.ru свои ролики не делают (если, делают вообще что-либо). — С уважением, Ivan-r (обс.) 19:03, 21 декабря 2014 (UTC)
Тогда есть предложение. Может, сделать кому-то из наших свой дополнительный канал на ютубе? Как официальный канал майновики. А видео mojang полезно было бы заменять видео с русскими субтитрами, со согласия владельца, конечно. Плюс ссылка на оригинал. --KhmelAW (обс.) 08:44, 22 декабря 2014 (UTC)
Цель любого видеоролика — наличие в статье информации, которую нельзя передать ни текстом, ни статическими изображениями, ни динамическими изображениями. Если ролик содержит только информацию, которую можно передать указанными выше типами данных, то его следует заменить его эквивалентом. --GreenStone (обс.) 09:00, 22 декабря 2014 (UTC)
Понятно. --Naista2002, ныне Nick the Red37Обс.
Вклад
17:56, 28 декабря 2014 (UTC)

Кнопки для типичного описания правки

Есть два вопроса. 1) Работает? Часто недогружается? 2) Не известно по какой причине (по крайней мере у меня точно) лишняя кнопка. Есть подозрение, что их должно быть не менее 16-и. Сейчас их 15. Как назвать новую кнопку? — С уважением, Ivan-r (обс.) 10:40, 25 декабря 2014 (UTC)

  1. У меня да.
  2. 16-я кнопка называется undefined. Переводится как «неопределённость». Asassin 1 (talk | 123) 10:45, 25 декабря 2014 (UTC)
И зачем нам «неопределённость» в описаниях правок? --GreenStone (обс.) 10:53, 25 декабря 2014 (UTC)
Можно перевести как «неоднозначность». Asassin 1 (talk | 123) 11:00, 25 декабря 2014 (UTC)
Это потому, что кнопка не задана. Поэтому я и предлагаю её назначить. — С уважением, Ivan-r (обс.) 11:15, 25 декабря 2014 (UTC)
Предлагаю «закрыто» или «итог», как на Википедии. --Nick the Red37Обс.
Вклад
17:53, 28 декабря 2014 (UTC)
И ещё 99+ страниц, в которых будем их использовать. На моей памяти описания правок «закрыт» и «итог» использовались не более десятка раз в сумме. — С уважением, Ivan-r (обс.) 20:30, 28 декабря 2014 (UTC)
Тогда «источник». --Nick the Red37Обс.
Вклад
08:30, 29 декабря 2014 (UTC)

Твиттер и Реддит? Тоже сомнительно. — С уважением, Ivan-r (обс.) 12:44, 29 декабря 2014 (UTC)

Может что-то связанное с простановкой лицензий? — С уважением, Ivan-r (обс.) 10:46, 30 декабря 2014 (UTC)
Тогда кнопка «лицензия». После этого слова в описании потом можно указать точную лицензию (например, «лицензия Mojang»). --Nick the Red37Обс.
Вклад
10:58, 30 декабря 2014 (UTC)
На мой взгляд, нам необходима кнопка «оптимизация кода».–Написал PC Minecraft (обсуждение) 08:55, 4 января 2015 (UTC)

Назначить модератором Dand0

Из него вышел бы неплохой модератор, если не недавний спад активности. --Nick the Red37Обс.
Вклад
08:33, 30 декабря 2014 (UTC)

СогласенС уважением, Ivan-r (обс.) 10:36, 30 декабря 2014 (UTC)
Для начала напомните мне причины и цели создания группы модераторов. У меня создаётся впечатление, что эту группу следует удалить. --GreenStone (обс.) 10:40, 30 декабря 2014 (UTC)
Борьба с вандализмом и спамом. Dand0 их как раз откатывает. --Nick the Red37Обс.
Вклад
10:49, 30 декабря 2014 (UTC)
Не вижу необходимости в особой группе для борьбы с вандализмом и спамом. С отменой справляются все активные участники, со скрытием (если действительно нужно, что нечасто) и блокировкой — администраторы. --GreenStone (обс.) 11:00, 30 декабря 2014 (UTC)
Можно тогда расширить права этой группы участников. Кстати, за этот месяц я скрыл от лишних глаз 17 правок и 3 описания правок, только сегодня — 4 правки и 2 описания, а 30 ноября — целых 8 правок. --Nick the Red37Обс.
Вклад
11:21, 30 декабря 2014 (UTC)
Поддерживаю GreenStone. Мне и отмена нравится. --Dand0 (обс.) 13:45, 30 декабря 2014 (UTC)
@NickTheRed37: И сколько Ваших скрытий соответствовали критериям скрытия? Большая часть этих скрытий скрывала вовсе не мат (а из ненормативной лексики планировалось скрывать только его; да и вообще идею со скрытием мата назвать однозначной нельзя). --GreenStone (обс.) 13:59, 30 декабря 2014 (UTC)
Извините, но всё же хотелось оберечь всех от многих ненормативных слов. А несоответствие описания скрытия — это может быть привычка, или просто первым пришла в голову «нецензурная лексика». Извините также за «накрутку» скрытия правок. --Nick the Red37Обс.
Вклад
14:38, 30 декабря 2014 (UTC)
И о количество скрытий я сказал просто так. Здесь мы должны говорить о назначении модератором и судьбе этой группы. --Nick the Red37Обс.
Вклад
14:40, 30 декабря 2014 (UTC)

Очень хочется видеть ненормативную лексику в виртуальной тематической энциклопедии. И откатывать правки быстрее, чем отменять. А это очень важно! Если я раберусь с переводчиком, попрошу добавить забытое право для группы. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:30, 30 декабря 2014 (UTC)

Я за Dand0 голосую обеими руками и ногами!
А если серьёзно - шутки шутками, а про меня уже статьи пишут. --KhmelAW (обс.) 16:28, 30 декабря 2014 (UTC)
За назначение Dand0 в группу модераторы. Против удаления группы. Но без согласия участника, никто не имеет права назначить его модератором. Asassin 1 (talk | 123) 04:33, 31 декабря 2014 (UTC)
@Ivan-r: В историю страниц смотрят не так часто. Для единичных правок (а это самый распространённый случай) преимущества отката перед отменой незначительны. Они проявляются только при очень большом количестве отменяемых правок, что крайне редко. Про забытое право для группы не понял. --GreenStone (обс.) 05:39, 31 декабря 2014 (UTC)
Скажите курсачам чтоб добавили право «patrol». И между прочим, GreenStone, у нас есть и более ненужные группы. Например, группа пользователей, которые могут сохранять страницы без предпросмотра. — С уважением, Ivan-r (обс.) 10:45, 31 декабря 2014 (UTC)
en:User talk:Game widow#Russian Moderators group improvements. --Nick the Red37Обс.
Вклад
10:56, 31 декабря 2014 (UTC)

У модераторов и так есть право autopatrol. Asassin 1 (talk | 123) 12:31, 31 декабря 2014 (UTC)

Оно помечает отпатрулированными лишь правки участника с этим правом. Право «patrol» позволяет отметить патрулированными и правки других пользователей. --Nick the Red37Обс.
Вклад
12:44, 31 декабря 2014 (UTC)
На странице обсуждения en:User talk:Game widow никто не отвечает. Придётся емейлом. --Nick the Red37Обс.
Вклад
14:22, 31 декабря 2014 (UTC)
Уже есть ответ, но не по емейлу. Право выдано :) --Nick the Red37Обс.
Вклад
15:51, 31 декабря 2014 (UTC)
Приятно видеть, что большинство активного сообщества относится ко мне положительно. @Ivan-r Да, группы nopreviewrequire и directors следует удалить, так как право первой группы есть у зарегестрированных пользователей, а право второй бесполезно. Хотите развить систему патрулированния статей? --Dand0 (обс.) 17:01, 1 января 2015 (UTC)
Право directors используется только на англо-вики. --Nick the Red37Обс.
Вклад
17:10, 1 января 2015 (UTC)
То, о чём я говорил. --Dand0 (обс.) 17:43, 1 января 2015 (UTC)
Уточняю: Это право используется на англо-вики для разговора между администраторами всех языковых разделов Minecraft Wiki, здесь). И вообще, хотите ли вы стать модератором или нет? --Nick the Red37Обс.
Вклад
17:53, 1 января 2015 (UTC)
Пока не вижу в этом смысла, так как, как сказал GreenStone, я могу отменять правки и отменой. Жду ответа Ivan-r о планах развития патрулирования. --Dand0 (обс.) 18:01, 1 января 2015 (UTC)
Ivan-r? --Dand0 (обс.) 05:24, 3 января 2015 (UTC)

Я пишу сценарий, позволяющий отменять последние непроверенные правки на странице. Участник:NickTheRed37/Сценарии/rollbackUnpatrolled.js. Нужна помощь в его разработке. --Nick the Red37Обс.
Вклад
07:28, 3 января 2015 (UTC)

А зачем отменять непроверенные правки? Их нужно проверить, и. если там вандализм или ещё что-то, то откатить. --Dand0 (обс.) 08:06, 3 января 2015 (UTC)
Сценарий использует стандартную отмену, а не откат. Преимущества:
  1. Стандартная отмена позволяет проверить отменяемые правки, и только после этого откатывать или нет.
  2. Кроме этого, можно указывать причину этой отмены.
  3. Можно также откатывать правки сразу нескольких участников или IP, что нельзя сделать обычным откатом.
--Nick the Red37Обс.
Вклад
08:53, 3 января 2015 (UTC)
Ivan-r, группы удалены. --Dand0 (обс.) 15:30, 5 января 2015 (UTC)

Стоит ли создать статьи

Имеют ли значимость в контексте игры аудиоформаты OGG и WAV для написания про них статей, поскольку они используются в игре? --KhmelAW (обс.) 16:29, 31 декабря 2014 (UTC)

Это вне рамок этого проекта, так что нет. Лучше ссылаться на статью про них в Википедии (ruwiki:OGG, ruwiki:WAV). Статьи о формате MUS там нет, а здесь писать о нём нельзя, так что ссылку на него придётся убрать. --Nick the Red37Обс.
Вклад
16:42, 31 декабря 2014 (UTC)
EDIT: Не заметил здесь статью и то, что это формат звуковых файлов Minecraft’а. --Nick the Red37Обс.
Вклад
16:45, 31 декабря 2014 (UTC)
А ещё лучше сослаться не на википедию, где обе статьи написаны от балды, а вот сюда. А форматы MOD, S3M и XM, добавляемый модом Risugami's Mods/AudioMod - тоже аналогично? --KhmelAW (обс.) 16:58, 31 декабря 2014 (UTC)
Так же. И делайте отступы двоеточиями, а не звёздочками. --Nick the Red37Обс.
Вклад
17:03, 31 декабря 2014 (UTC)

С Новым годом!

2014 год был успешным, особенно его вторая половина. Большую роль в этом сыграли как и некоторые давние участники — в том числе Ivan-r, GreenStone, Dand0 и Asassin — так и новые, в том числе — я и KhmelAW.

Но наша вики ещё в упадке. Ещё много вещей нужно сделать. Я надеюсь, что этот, новый, 2015-й, год будет не менее успешным, чем ранее, и эта вики не станет уступать английской.

Поздравляю всех с Новым 2015 годом! Желаю счастья всем участникам и читателям этой вики!

  Да прибудет с нами Сила!
С уважением, Nick the Red37Обс.
Вклад
21:27, 31 декабря 2014 (UTC)
С Новым годом! Между прочим я на вики всего 1.5 года. И ещё одна новость: HEKP0H собирается вернуться в начале этого года! — С уважением, Ivan-r (обс.) 22:52, 31 декабря 2014 (UTC)
В упадке?! Вы ещё не знаете, как вики может быть в упадке :) Всё познаётся в сравнении. --KhmelAW (обс.) 04:10, 1 января 2015 (UTC)
@Ivan-r, откуда новости? --GreenStone (обс.) 08:29, 1 января 2015 (UTC)
С Наступившим! Многое изменилось на вики в 2014-м году. Но главная проблема остаётся нерешённой: у нас по-прежнему мало активных участников, знатоков своего дела. Не знаю, как это исправить. Asassin 1 (talk | 123) 09:06, 1 января 2015 (UTC)
Они непременно найдутся, Арыс :) Нужно сделать особое sitenotice-сообщение о необходимости помощи, как «Pardon Our Dust» на Gamepedia Help Wiki. Но надо обращаться к Curse. --Nick the Red37Обс.
Вклад
09:31, 1 января 2015 (UTC)
Такое сообщение можно повесить и без Curse. Но я не вижу в этом смысла. --GreenStone (обс.) 09:40, 1 января 2015 (UTC)
Смысл в том, что каждый читатель увидит, что этой вики нужна помощь. Добровольцы могут решиться помочь, и таким образом пополнится количество активных участников. --Nick the Red37Обс.
Вклад
10:05, 1 января 2015 (UTC)

GreenStone, он мне лично об этом написал ещё в начале декабря. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:59, 1 января 2015 (UTC)

Кто этот «он»? --Nick the Red37Обс.
Вклад
16:13, 1 января 2015 (UTC)
HEKP0H — С уважением, Ivan-r (обс.) 16:19, 1 января 2015 (UTC)
Понятно. Кстати, вас может заинтересовать это. --Nick the Red37Обс.
Вклад
16:24, 1 января 2015 (UTC)

Назначение администраторами и путь к этому

Этот вики-проект стал терять своих участников, а вместе с ними и себя. Администраторов сейчас мало — Ivan-r и GreenStone, да и малоактивные SYSanin и Shahter. Для обслуживания проекта нужны ещё админы.

Вот вопрос: что нужно сделать мне, и по возможности Asassin’у, чтобы нас повысили?

Насчёт требований:

  • У меня — почти 1600 правок, у Asassin’а — почти 6000. Оба больше тысячи, не говоря о пяти сотнях.
  • В пространстве статей у меня 460 правок (из них 20+ новых статей, преимущественно про версии). Для недавно (4 месяца назад) зарегистрировавшегося участника (меня) — неплохо. У Арыса чуть менее 3000 правок, в том числе 200+ новых статей. Самые значимые правки уже не хочется перечислять.
  • Насчёт шаблонов и модулей: Я сделал самостоятельно лишь один общественный шаблон — {{Blood Magic/Алтарь крови}}, остальные 4 (а также модули IPAddress и Ping) — это переводы с английского. Но я не знаю, какие именно шаблоны нужны — многие шаблоны уже сделали. Наверное, сетки обработки из модов (Blood Magic и Witchery). Арыс сделал с нуля почти ничего, зато много взял из Википедии и англо-вики. Его модули также являются переводами из английского, или вдохновлёнными мной (а именно случайный текст). Документации не считаются. Зато юзербоксов, которые мы сделали, хватает, некоторые — это переводы, но некоторые — оригинальные.
  • Разметку и важные шаблоны мы способны понимать, а если не поняли — доступ к документации или (для шаблонов) хотя бы исходникам о них есть.

--Nick the Red37Обс.
Вклад
10:46, 1 января 2015 (UTC)

На данный момент против присвоения флага администратора участнику NickTheRed37 и не против присвоения флага участнику Asassin 1. --GreenStone (обс.) 13:18, 1 января 2015 (UTC)
Аргументируйте ваши несогласия, бюрократ. --Nick the Red37Обс.
Вклад
13:20, 1 января 2015 (UTC)
И я спрашивал, что мне нужно сейчас сделать, чтобы стать админом, а не могу ли я им стать. --Nick the Red37Обс.
Вклад
13:22, 1 января 2015 (UTC)
На данный момент сомневаюсь в Вашей способности освоить новые инструменты без совершения слишком большого ряда ошибок. Чтобы в будущем была возможность стать администратором, необходимо поддерживать активность и особенно её качество на достаточно высоком уровне. --GreenStone (обс.) 13:29, 1 января 2015 (UTC)
Я не против присвоения мне флага администратора, но тогда останется всего один модератор. Нам нужен ещё один модератор. NickTheRed37, ещё немного времени, и вы тоже станете администратором. Нужно время. Asassin 1 (talk | 123) 13:37, 1 января 2015 (UTC)
Можно назначить модератором Dand0, вопрос уже подымался выше. GreenStone, для проверки инструментов администратора у меня есть песочницы и другая учётка — а именно мой бот. --Nick the Red37Обс.
Вклад
13:50, 1 января 2015 (UTC)
Помнится, я уже выдвигал свою кандидатуру на модератора. Тогда GreenStone был против. Будет ли он против моей кандидатуры сейчас? --KhmelAW (обс.) 15:01, 1 января 2015 (UTC)
Предлагаю подождать до следующего раза, когда будут выдвигаться кандидатуры на повышение. Этот следующий раз я запланировал на начало апреля. (Если изменения на вики в январе-феврале будут достаточно значительными, это можно перенести на начало марта.) --GreenStone (обс.) 15:06, 1 января 2015 (UTC)
@Asassin 1, а что случится, если будет только 1 модератор? --Dand0 (обс.) 17:04, 1 января 2015 (UTC)

Переработка статьи Minecraft 2.0

На странице Minecraft Wiki:Портал сообщества/Статьи я выложил сообщение о создании мною переработанной версии статьи Minecraft 2.0. Мне ответили, что в моей версии есть недочёты, но не сказали, какие именно. Хотелось бы, конечно, надеяться на помощь в поиске этих недочётов, но я сам постарался убрать лишнее и исправить кое-что. Вполне возможно, что в этой статье ещё есть какие-то ошибки, однако я их не нашёл. Моя просьба, оцените, пожалуйста, страницу, укажите на недочёты, помогите их исправить, чтобы страница была перенесена в основное пространство, ведь её нынешняя версия оставляет желать лучшего. Вот ссылка на готовый черновик.–Написал PC Minecraft (обсуждение) 08:59, 3 января 2015 (UTC)

Особых недочётов не замечаю. --GreenStone (обс.) 09:09, 3 января 2015 (UTC)
В таком случае, вы одобрите перенос статьи в основное пространство?–Написал PC Minecraft (обсуждение) 09:34, 3 января 2015 (UTC)
Не против переноса статьи. --GreenStone (обс.) 09:35, 3 января 2015 (UTC)

О багах

Ставлю под вопрос необходимость описания багов (не всегда актуальных на данный момент) в статях. Вики — не багтрекер. Есть какие-то причины оставлять баги в статях? Если нет, то дайте добро на удаление багов из статей. --Dand0 (обс.) 08:57, 4 января 2015 (UTC)

На мой взгляд, удалять можно все, кроме значимых (например, которые можно было использовать в своих целях). Пример в недавно переведённой истории статьи Древесина: ошибка с горением позволяла игрокам строить камины. --GreenStone (обс.) 08:59, 4 января 2015 (UTC)
Список ошибок в статьях о предварительных сборках следует оставить, а в других статьях удалить и вместо них проставить ссылки на багтрекер. Asassin 1 (talk | 123) 09:08, 4 января 2015 (UTC)
  • GreenStone, если мы оставим значимые баги, то мы можем упасть в другую яму — а именно то, что на статьях следует писать только современные факты, а не возможности более чем 4-летней давности, которые уже упразднены или убраны.
  • Asassin 1, багтрекер — на английском языке. Многие читатели вики могут не знать его.
  • Из разделов «История», как я думаю, описания ошибок тоже следует убрать. Они же ведь в игре ненарочно, так зачем их здесь описывать?
--Nick the Red37Обс.
Вклад
09:17, 4 января 2015 (UTC)
Для ошибок необходимо выделить отдельный упорядоченный раздел в конце статьи: == Ошибки ==Написал PC Minecraft (обсуждение) 10:05, 4 января 2015 (UTC)
Причина вообще описания багов? Повторю: вики — не багтрекер. --Dand0 (обс.) 10:31, 4 января 2015 (UTC)
Мне тоже не совсем понятно почему они указываются в статьях. С другой стороны не указывать их наличие — значит врать «мол. их нет.» Если их и оставлять, то на отдельных подстраницах (это также позволит не «пачкать» статью. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:52, 4 января 2015 (UTC)
Если на вики нет статьи Формат Villages.dat, это не значит, что этого формата нет, не так ли? --Dand0 (обс.) 07:04, 7 января 2015 (UTC)

Флаг

Пожалуйста, попробуйте записать любую правку на данной странице. Меня после сохранения направляет на пустую страницу, а правка не проходит. --GreenStone (обс.) 11:37, 4 января 2015 (UTC)

У меня тоже не получается править эту страницу, как и обсуждение копии заглавной. Asassin 1 (talk | 123) 11:39, 4 января 2015 (UTC)
См. также en:Minecraft Wiki:Admin noticeboard/Archive 21#Banner not editable. На странице слишком много отдельных изображений и ещё больше русских букв, «весящих» в два раза больше латинских, тормозящих и так медленную посылку правки, приводя к остановке загрузки из-за 30-секундного ограничителя. Хорошим решением было бы разделить рецепты крафта на несколько под-страниц (одну на каждый тип рисунков, наносимых крафтами на флаг). --Nick the Red37Обс.
Вклад
12:00, 4 января 2015 (UTC)
Изменено на шаблон Загрузка. --GreenStone (обс.) 12:19, 4 января 2015 (UTC)
Лучше бы, если рецепты крафта, наносящие разные типы рисунков (то есть полосы, половины, эмблемы и др.), были на отдельных подстраницах. --Nick the Red37Обс.
Вклад
13:19, 4 января 2015 (UTC)

MediaWiki:Sidebar

Разве список полезных статей мешал участникам? Asassin 1 (talk | 123) 08:05, 8 января 2015 (UTC)

Вряд ли. Ivan-r просто не понравилось, что не было предварительного обсуждения вносимых крупных изменений. Кстати, я был в процессе написания ответа в обсуждении Sidebar. --GreenStone (обс.) 08:08, 8 января 2015 (UTC)
Ok. Прежде, чем вносить крупные изменения в графический интерфейс, буду предварительно обсуждать их. Вы согласны с добавлением списка полезных статей? Asassin 1 (talk | 123) 08:20, 8 января 2015 (UTC)
Я не возражаю. Считаю, что начинающим игрокам, ищущим информацию, такие ссылки могут помочь. --GreenStone (обс.) 08:24, 8 января 2015 (UTC)
Отменил по ряду причин. 1) Несогласованные крупные изменения интерфейса. 2) Дублирование ссылок с этой страницы. 3) Не рациональое, на мой взгляд, использование левой панели ссылок. Там долно быть только самое необходимое на любой странице. Правила, заглавная…
Поэтому предлагаю не добавлять данный список ссылок. Лучше добавить ссылку на страницу Статьи.
П. С. Прошу извинить за малую активность. Сказывается действие природы и праздников. — С уважением, Ivan-r (обс.) 08:56, 8 января 2015 (UTC)
Добавил ссылки на статьи, список терминов и на часто задаваемые вопросы. Asassin 1 (talk | 123) 10:52, 8 января 2015 (UTC)
Отрицать необходимость таких ссылок как «Статьи». «Термины», «ЧаВо» не стану. А вот логичность добавления ссылок на Предметы и Блоки без Сущнности не наблюдаю. Ещё одна причина отмены: Расскрываются только два первых блока-списка, и последний. То есть в вашем варианте блок-список «Инструменты» придётся расскрывать дополнительно на каждой загруженной странице. Если вы на своём устростве с небольшим сенсорным экране сможете без труда развернуть её, то мне это вызывает большие проблемы. — С уважением, Ivan-r (обс.) 14:37, 8 января 2015 (UTC)

У меня блок-список «Инструменты» раскрывается самостоятельно. Самому раскрывать не приходится. Asassin 1 (talk | 123) 15:52, 8 января 2015 (UTC)

О чём я уже сказал выше. Требуются мнения других участников. — С уважением, Ivan-r (обс.) 16:22, 9 января 2015 (UTC)
Нашёл для себя подходящий вариант типа «И волки сыты, и овцы целы»: скрыл досаждающий блок. Прошу отметить реализацию названия блока. — С уважением, Ivan-r (обс.) 14:40, 12 января 2015 (UTC)

Невозобновляемый адский камень

  • Обсуждение участника:KhmelAW#Реактор Нижнего мира. User:NickTheRed37 утверждает, что возобновляем, и даже вставляет примечание. Я с этим не согласен, поскольку в возобновляемых ресурсах учитываются только полностью возобновляемые ресурсы. Алмазы же и железо в карманном издании невозобновляемы, их ничем нельзя заменить. Да, реактор можно переставлять, но железо и алмазы, равно как их руду, не заменить. сами алмазы и железо ещё. может, выпадут, а вот руду мы добыли - и она не выпадет. Как же быть? --KhmelAW (обс.) 13:58, 9 января 2015 (UTC)
Может, тогда вы скажете, что на КИ синяя шерсть также невозобновляема? Ведь ультрамарин там также невозобновляем. В реальности На самом деле не каждый возобновляемый ресурс — полностью возобновляем. --Nick the Red37Обс.
Вклад
14:49, 9 января 2015 (UTC)
Да. С этой точки зрения тоже невозобновляема. Возобновляема она лишь в ПК, где ультрамарин продаётся у деревенских жителей с 1.8. Про в реальности попрошу уточнить - что вы имели в виду? Происходящее в minecraft не может быть само по себе реально, это лишь игра. А что? --KhmelAW (обс.) 15:17, 9 января 2015 (UTC)
Но всё же после использования 6 железных слитка и 3 алмаза не пропадают (остаются в форме ядра реактора), 36 золотых слитков можно едва спасти при работе реактора (добыть золотые блоки до того, как они превратятся в пылающий обсидиан), а для булыжника есть генераторы булыжника (а лава в них не тратится, если правильно с ней обращаться). Так что теоретически, реакторы Нижнего мира возобновляемы, пусть не полностью.
Про синюю шерсть: Требуются лишь 2 куска ультрамарина и рабочая ферма пшеницы. Умертвить можно даже рукой, не говоря уже о каменных мечах.
--Nick the Red37Обс.
Вклад
15:36, 9 января 2015 (UTC)
Вы говорите мне одно и то же в третий раз. И я понял это с первого раза. Что вы хотите мне этими повторами сказать? Я вас не понимаю. --KhmelAW (обс.) 15:50, 9 января 2015 (UTC)
Похоже, что следует добавить в страницу Возобновляемые ресурсы раздел о возобновляемых ресурсах карманного издания, которые требуют невозобновляемых ресурсов. На англо-вики такой раздел есть. --Nick the Red37Обс.
Вклад
15:59, 9 января 2015 (UTC)

Русоведам и переводчикам

Пожалуйста, помогите перевести название статьи Level format (а при желании и перевести всю статью Смайлик (обычный).gif). — Dimon4ezzz (обс.) 10:17, 10 января 2015 (UTC)

«Формат файлов карт». Nick the Red37Обс.
Вклад
10:23, 10 января 2015 (UTC)

Модераторы

Возникли проблемы с модераторами:

  1. Повышение Asassin’а привело к тому, что я остался единственным модератором. А если и меня тоже повысят, то эта группа окажется пустой и будет может быть удалена. Но дополнительная группа участников не помешала бы, особенно после того, как на вики станет больше активных участников. Однако:
  2. GreenStone стал сомневаться в необходимости этой группы, так как вандализма здесь мало, а скрывать правки приходится нечасто. Это можно решить увеличением круга задач и полномочий этой группы.

Вот в чём вопрос (точнее несколько):

  1. Следует ли делать флаг модератора более доступным?
    • Предложения: минимум: 120 правок в статьях, 1,2 месяца стажа, 5 изображений, достаточная активность, конструктивные правки в целом. В целом чуть менее доступным, чем флаг патрулирующего на Википедии.
  2. Стоит ли назначить модераторами следующих участников?
  3. Следует ли повысить полномочия модераторов?

--Nick the Red37Обс.
Вклад
11:58, 10 января 2015 (UTC)

  1. Наличие дополнительной группы участников создаёт необходимость в дополнительных действиях со стороны вышестоящих групп участников:
    1. Разработка правил и руководств, связанных с данной группой;
    2. Анализ множества активных участников на предмет возможности их включения в данную группу;
    3. Обработка запросов на вступление в группу и, возможно, назначение новых участников;
    4. Отслеживание действий включённых в группу участников на предмет ошибок, отправка сообщений допустившим ошибки участников с указаниями;
    5. Анализ включённых в группу участников на соответствие занимаемой должности.
  2. Это означает, что от группы должна быть значительная польза, чтобы её существование имело смысл.
  3. От группы тем больше польза, чем больше в ней участников и чем больше у этих участников возможностей (и, разумеется, чем больше у участников опыта по использованию этих возможностей).
    1. Увеличение списка возможностей означало бы меньшее количество участников в группе ввиду более строгих критериев отбора.
    2. С текущим списком возможностей по уже обозначенным причинам от группы модераторов мало пользы, и это не получится компенсировать количеством участников.
    3. С расширенным списком возможностей сомневаюсь, что может быть достигнут баланс между количеством и возможностями участников в группе, таким образом, сомневаюсь в возможности наличия пользы от изменённой группы.
  4. На основании этого сомневаюсь в необходимости каких-либо действий касательно группы модераторов, кроме избавления от неё. --GreenStone (обс.) 13:12, 10 января 2015 (UTC)
    • Была война правок из-за рода слова «кофе»...
      Арыс, я не понимаю в ваших правках ровно одной вещи - вашего обыкновения повторять многие вещи по нескольку раз (по два или три, а то и больше). Зачем и для кого? Для меня? Я и так это знаю, слова понимаю с первого раза. Для GrennStone? Тем более, он прекрасно об этом знает, поскольку он уже решал вопрос некогда о моём статусе. --KhmelAW (обс.) 14:16, 10 января 2015 (UTC)
Если модераторы будут упразднены, то можно будет перенести дату приёма кандидатур на повышение на хотя бы середину февраля? И вообще, от чего зависит эта дата, кроме как от недавней активности? –Nick the Red37Обс.
Вклад
14:24, 10 января 2015 (UTC)
KhmelAW, причём тут я? Asassin 1 (talk | 123) 14:10, 17 января 2015 (UTC)
GreenStone? С уважением, Nick the Red37 (обс.) 14:20, 17 января 2015 (UTC)
Если Вы про дату, то переносить её раньше я пока не считаю нужным. --GreenStone (обс.) 17:35, 17 января 2015 (UTC)

Насчет Hamachi

Для чего используется Hamachi в майнкрафте? Где-то здесь читал об этой программе.--TheMeskon2002X (обс.) 18:00, 10 января 2015 (UTC)

ruwiki:Hamachi. –Nick the Red37Обс.
Вклад
18:12, 10 января 2015 (UTC)
Хамачи - создание виртуальных сетей (VPN). Очень удобнен, когда разные компьютеры спрятаны за всякими роутерами и с динамическими IP. С помощью него майнкрафт "думает", что все эти компьютеры в одной локальной сети. Но он сейчас платный даже в домашнем использовании, поэтому вместо хамачи лучше использовать бесплатные аналоги. --ChimMAG (обс.) 18:20, 10 января 2015 (UTC)
Уже платный? Странно, месяц назад пробовал бесплатно. --KhmelAW (обс.) 08:00, 11 января 2015 (UTC)
В бесплатной версии существуют ограничения: максимальное число участников в сети — 5 и сеть может быть только ячеистой топологии. О преимуществах платной версии смотрите здесь. --Dand0 (обс.) 06:11, 11 января 2015 (UTC)
Уже полностью платный. Даже на 5 компов. Возможно некоторый пробный период есть, но не полная халява на 5 компов, как раньше. Сейчас даже за это хотят деньги. --ChimMAG (обс.) 07:26, 11 января 2015 (UTC)
И что бы сразу закончить про хамачи тему - вот ссылка на официальный сайт - http://help.logmein.com/SelfServiceKnowledgeRenderer?type=FAQ&id=kA0a0000000shFqCAI - после 21 января ничего бесплатного не будет точно, у меня отрубилась раньше. Хотят 25$ баксов в год. При существовании альтернатив мне кажется, что для домашнего пользования не интересна она. --ChimMAG (обс.) 09:42, 11 января 2015 (UTC)

Предложение

Может, сделать так, чтобы при создании учётной записи, на страницу обсуждения участника отправлялось приветственное письмо? Только я не знаю, как это реализовать. Asassin 1 (talk | 123) 19:49, 16 января 2015 (UTC)

Также можно реализовать через ботов на pywikibot (таковые у меня и Ника) через скрипт welcome, его просто нужно чуть-чуть изменить. Кстати, какая страница будет использоваться для приветствия, Minecraft Wiki:Добро пожаловать? --Dand0 (обс.) 06:27, 17 января 2015 (UTC)
Бот с приветствием — не самая лучшая идея. Значительная часть участников после регистрации не вносит ни одной правки. Вдруг приветствие попадётся участнику, зарегистрировавшемуся, чтобы вандалить? Лучше приветствовать вручную новых участников, внёсших конструктивную правку. --GreenStone (обс.) 09:27, 17 января 2015 (UTC)
Согласен с GreenStone. Надо только разработать шаблон приветствия. Asassin 1 (talk | 123) 09:36, 17 января 2015 (UTC)
Да, согласен, об этом не подумал. Думаю, можно просто изменить Minecraft Wiki:Добро пожаловать и подстанавливать его. --Dand0 (обс.) 13:30, 17 января 2015 (UTC)D