В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Оружие

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Оружие — особый тип предметов, используемых для умерщвления мобов и игроков.

Меч[править | править вики-текст]

Атака мечом производится ЛКМ. Дистанция поражения — 3 блока. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3. Большинство мечей очень быстро ломается. Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко.

Лук[править | править вики-текст]

Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и стрелы (если лук с зачарованием «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в инвентаре игрока. Стрелы можно скрафтить, найти в сундуках или получить при убийстве скелетов. Выпущенные стрелы, воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным скелетами т. к. у них запас стрел бесконечен или из лука с зачарованием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав правую кнопку мыши. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные мобы убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.

Использование лука крайне эффективно против гастов, скелетов, криперов, пауков и скелетов-наездников, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.

Вполне реализуемо (даже в режиме Хардкор) создание «супер-лука», носящего на себе все доступные для лука чары. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, иметь бесконечный запас стрел (если стрелять простыми стрелами), отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в 19 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) и часто убивать большинство мобов обычного мира с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять.

Топор[править | править вики-текст]

Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровать "боевой" топор на "прочность" и "починку", так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровать и на "остроту", "небесную кару" и т.п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на "остроту" при критическом ударе будет убивать криперов и пауков с первого раза. Если вы часто ведете охоту на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить маяк на "спешку 2" и "силу 2", что поднимет урон в минуту зачарованного на "остроту" алмазного топора до огромных высот и позволит убивать даже зомби с первого раза при критическом ударе.

Хитрость[править | править вики-текст]

Перед боем с игроком или мобом можно зарядить топор, а не меч, и начать бой с критического удара топором, после чего перейти на меч. Это позволит получить преимущество в самом начале дуэли.

Кулак[править | править вики-текст]

Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать левую кнопку мыши.

Единственный плюс, вернее отсутствие минуса - кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в лаву.