Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Пиглин

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Пиглин
Пиглин.pngПиглин с арбалетом.png
Маленький пиглин.png
Здоровье

16 (Heart.svg × 8)

Поведение

Враждебный (взрослый, если игрок не носит золотую броню)
Нейтральный (взрослый, если игрок носит золотую броню)
Нейтральный (детёныш)

Сила атаки

Дальний бой
От 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) до 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Ближний бой
Лёгкий: От 2 (Heart.svg) до 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Нормальный: От 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) до 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложный: От 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) до 12 (Heart.svg × 6)

Спаун

Пустоши Нижнего мира Багровый лес Развалины бастиона

Дроп
Используемые
предметы
Опыт

Сфера опыта-тех.gif

ID сохранения

См. Значения данных

Пиглины (англ. Piglins) — это нейтральные мобы, которые населяют некоторые адские биомы. Они оснащены арбалетом или золотым мечом. Они враждебны по отношению к игрокам, не носящим золотую броню, и нейтральны по отношению к игрокам, её носящим. Также атакует скелетов-иссушителей и хоглинов. Может надевать любое снаряжение и использовать любые предметы, но если они уже имеют золотой предмет из той же категории, то ни на что его не променяют.

Спаун[править | править код]

Пиглины спаунятся в группах по 1-6 в багровом лесу и в пустошах Нижнего мира. Каждый пиглин имеет 25 % шанс быть ребёнком.

Также пиглины спаунятся в больших количествах в бастионах.

Взрослые пиглины могут появляться с золотым мечом или арбалетом и, иногда, в золотой броне. Детёныши пиглинов спаунятся без снаряжения или оружия.

Дроп[править | править код]

У пиглинов отсутствует обычный дроп.

У любого подобранного ими снаряжения или предмета имеется 100%-ый шанс выпасть при убийстве, прочность предметов при этом не изменяется.

Экипировка[править | править код]

Если пиглин заспаунился с данными предметами, то имеется 8,5%-ый шанс их выпадения со случайной прочностью. Каждый уровень чар Добыча увеличивает шанс выпадения на 1 (11,5 % с Добычей III).

Опыт[править | править код]

При смерти пиглина от игрока или прирученного волка из него выпадает 5 единиц опыта.

Поведение[править | править код]

Взрослые пиглины враждебны к игроку, если тот не носит золотую броню. Они также всегда нападают на скелетов-иссушителей (если поблизости только один пиглин, то он остаётся к ним нейтральным), а иногда и на взрослых хоглинов. Они будут избегать зомбифицированных пиглинов, огонь душ, факелы душ и фонари душ.

При атаке взрослый пиглин с арбалетом будет стрелять каждые 2 секунды и идти назад (останавливаясь, если находится на краю падения), как только противник приблизится. В отличие от мобов с луком, они не будут стрелять слева направо. Пиглины с мечами просто бросаются на игрока.

Детеныши пиглинов не вооружены, но вместо этого они могут взять некоторые предметы.

Даже если игрок носит золотую броню, пиглины становятся агрессивными по отношению к игроку, если он откроет сундук, сундук-ловушку, бочку, ящик шалкера или сундук Края рядом с пиглином, независимо от содержимого и если он сломает золотой блок или золотую руду (как руду нижнего мира, так и верхнего).

Любой пиглин может взять и оснастить любой предмет, связанный с золотом, независимо от его способности подбирать другие предметы. При этом пиглин будет «размышлять» о конкретном предмете, просто взглянув на него. Пиглины, у которых есть арбалеты, могут обменять их, чтобы вместо них держать любой другой связанный с золотом предмет (кроме слитков, которые потребляются при обмене), даже если это не оружие, и бросить свой арбалет на пол. Пиглины даже охотно понизятся до золотых доспехов, если они носят доспехи более высокого уровня или доспехи, обладающие большей прочностью, чем золото, такие как железная, алмазная и незеритовая броня, кольчуга.

Когда пиглины в верхнем мире или Крае, они превратятся в зомбифицированного пиглина примерно через 20 секунд. Когда они преобразуются, они потеряют всю свою броню и удерживаемые предметы и получат золотой меч. После трансформации недавно порожденный зомбифицированный пиглин будет иметь эффект отравление в течение 10 секунд.

Пиглины способны открывать двери.

Пиглины не могут плавать в воде. Тем не менее, превращение в зомбифицированного пиглина всегда происходит до того, как он станет утопленником.

Товарообмен[править | править код]

Чтобы обменяться с пиглином, игрок либо бросает золотой слиток рядом с пиглином, либо нажимает ПКМ по пиглину с золотым слитком в руке, в это время пиглин начинает разглядывать золотой слиток в руке и бросает игроку предмет в обмен. Предмет, который бросает пиглин, может быть одним из следующих:

Товарообменные предметы в Java Edition
Получаемый предмет Количество Шанс Вес
Зачарованная книга со Скоростью душ (случайный уровень) 1 5459
(~1.09 %)
5
Железные ботинки со Скоростью душ (случайный уровень) 1 8459
(~1.74 %)
8
Взрывающееся зелье огнестойкости 1
Зелье огнестойкости 1
Колба воды 1 10459
(~2.18 %)
10
Кусочек железа 10-36
Жемчуг Края 2-4
Нить 3-9 20459
(~4.36 %)
20
Кварц Нижнего мира 5-12
Обсидиан 1 40459
(~8.71 %)
40
Плачущий обсидиан 1-3
Огненный шар 1
Кожа 2-4
Песок душ 2-8
Адский кирпич 2-8
Призрачная стрела 6-12
Гравий 8-16
Чернокамень 8-16
Товарообменные предметы в Bedrock Edition
Получаемый предмет Количество Шанс Вес
Незеритовая мотыга 1 1424
(~0.24 %)
1
Зачарованная книга со Скоростью душ (случайный уровень) 1 5423
(~1.18 %)
5
Железные ботинки со Скоростью душ (случайный уровень) 1 8423
(~1.89 %)
8
Кусочек железа 9-36 10423
(~2.36 %)
10
Взрывающееся зелье огнестойкости 1
Зелье огнестойкости 1
Кварц Нижнего мира 8-16 20423
(~4.73 %)
20
Светокаменная пыль 5-12
Лавовый крем 2-6
Жемчуг Края 4-8
Нить 8-24
Огненный шар 1-5 40423
(~9.46 %)
40
Гравий 8-16
Кожа 4-10
Адский кирпич 4-16
Обсидиан 1
Плачущий обсидиан 1-3
Песок душ 4-16

Подбор предметов[править | править код]

Любой пиглин может взять и оснастить любой предмет, связанный с золотом, независимо от его способности подбирать другие предметы. При этом пиглин будет «размышлять» о конкретном предмете, просто взглянув на него. Пиглины, у которых в настоящее время есть арбалеты, могут обменять их, чтобы вместо них держать любой другой связанный с золотом предмет (кроме слитков, которые потребляются при обмене), даже если это не оружие, и бросить свой арбалет на пол.

У пиглинов есть восемь скрытых слотов инвентаря, которые будут пустыми, когда пиглин спаунится. Как и жители, пиглины не намеренно разыскивают предметы, которые можно забрать, но они собирают сырую свинину в пределах досягаемости. Это единственный предмет, который они могут забрать, хотя игрок может использовать команду /replaceitem, чтобы положить произвольный предмет в инвентарь пиглина.

Звуки[править | править код]

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Пиглин фыркает? ? entity.piglin.ambientsubtitles.entity.piglin.ambient0.7? ?
Пиглин сердито фыркает? ? entity.piglin.angrysubtitles.entity.piglin.angry0.7? ?
Пиглин празднует? ? entity.piglin.celebratesubtitles.entity.piglin.celebrate0.8? ?
Пиглин зомбифицирован? ? entity.piglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin.converted_to_zombified1.0? ?
Пиглин ранен? ? entity.piglin.hurtsubtitles.entity.piglin.hurt0.7? ?
Пиглин погибает? ? entity.piglin.deathsubtitles.entity.piglin.death0.7—0.8? ?
Пиглин отступает? ? entity.piglin.retreatsubtitles.entity.piglin.retreat0.7? ?
Пиглин шагает? ? entity.piglin.stepsubtitles.entity.piglin.step0.75? ?
Пиглин завистливо фыркает? ? entity.piglin.jealoussubtitles.entity.piglin.jealous0.8? ?
Пиглин любуется предметом? ? entity.piglin.admiring_itemsubtitles.entity.piglin.admiring_item0.8—0.85? ?

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Пиглин piglin entity.minecraft.piglin

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Пиглин piglin 123 entity.piglin.name

NBT теги[править | править код]

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true (истина) в случае пиглина-ребёнка. Необязателен.
    •  IsImmuneToZombification: 1 или 0 (true/false) — если true (истина), то пиглин не зомбифицируется в Верхнем мире.
    •  CannotHunt: 1 или 0 (true/false) — если true (истина), то пиглин не охотится на хоглинов. У пиглинов, которые спаунятся в развалинах бастионов, этот параметр установлен в true.
    •  TimeInOverworld — количество тактов, проведённых пиглином в Верхнем мире. Контролирует процесс зомбификации (если значение больше 300, моб превращается в зомбифицированного пиглина, если не отключено тегом IsImmuneToZombification).
    •  Inventory: содержит составные теги, описывающие предметы в инвентаре пиглина.

История[править | править код]

28 сентября 2019Пиглины были анонсированы на MINECON Live 2019.
5 декабря 2019Видео показывает пиглина с маленьким хоглином.
14 декабря 2019Опубликовано изображение хоглина.
14 января 2020Видео показывает, как пиглины собирают золото, брошенное игроком, и выкидывают алмаз.
Официальный выпуск Java Edition
1.1620w07aПиглин.pngПиглин с арбалетом.pngМаленький пиглин.pngМаленький пиглин с арбалетом.png Пиглины добавлены в игру.
20w09aТеперь обладает новым значением данных: IsImmuneToZombification. Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир.
Малыши-пиглины теперь могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине.
20w12aПиглин-ребёнок теперь может сидеть на другом пиглине-ребёнке, едущем на хоглине.
20w13aТекстура зомбированного пиглина была изменена.
20w14aПиглины убегают от зоглинов точно также, как они убегают от зомбифицированных пиглинов.
20w19aПри попадании в Край теперь становятся зомбифицированными пиглинами.
20w21aПиглины больше не ходят по кругу, любуясь золотыми предметами. Если пиглин получил урон, пока любовался золотыми слитками, то слиток исчезает из его рук без завершения сделки.
20w22aТеперь у группы пиглинов есть шанс начать «танцевать» после успешного убийства хоглина или скелета-иссушителя.
1.16 Pre-release 3Пиглины становятся агрессивными, если услышат, как игрок ломает сундук или золотой блок (или что-то подобное), даже когда он находится вне их поля зрения.
Пиглины больше не имеют уникальных текстур шлемов.
1.16 Pre-release 6Пиглин может спауниться с зачарованной бронёй.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Пиглин», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Пиглины получают урон от огня и лавы, как и хоглины.
  • Их сила атаки сильно варьируется на всех уровнях сложности.
  • Они являются одними из двух мобов в игре, которые могут охотно раздавать предметы другому игроку (через товарообмен), другой — деревенские жители (через торговлю).
  • Несмотря на то, что при их убийстве разблокируется «Охотник на монстров» и «Зверобой», они не исчезают в Мирном режиме.
  • Пиглины не могут ездить на других объектах.
    • Но если посадить детёныша пиглина на страйдера или свинью командами и выдать ему соответствующую удочку-приманку, то моб-транспорт последует туда, куда смотрит всадник.
  • Пиглины умеют поднимать щиты.
  • Если пиглину дать голову, тыкву или броню (золотая броня будет предпочтительнее), то они её наденут.
  • Пиглины могут использовать тотемы бессмертия.
  • Детёныш пиглина дружелюбен к зомбифицированным пиглинам и хоглинам, при этом, никто из указанных мобов не будет их атаковать.
    • Дети пиглинов могут кататься на детёнышах хоглинов, при этом, они могут получить урон от удушья, если хоглин проходит в туннеле 1×1.
      • После снапшота 20w12a пиглин-детеныш может сидеть на другом детёныше, сидящем на хоглине.
    • Дети пиглинов бегают за детьми зомбифицированных пиглинов на манер игры в «салки». Такую же игру проводят и дети жителей.
  • Взрослые пиглины избегают зомбифицированных пиглинов, хотя те ничего не делают.
  • Железный голем атакует пиглинов.
  • Пиглин атакует игрока, если тот будет добывать золотую руду Нижнего мира.
  • Пиглин умеет носить элитры, но не умеет пользоваться ими.
  • Пиглин имеет самое большое количество звуков в Minecraft.
  • В старых версиях хотели добавить похожего моба свиночеловека, который должен был исполнять роль деревенских жителей. Пиглины, равно как и жители торгуют с игроком.
  • Находясь в Верхнем мире, пиглины начинают дрожать (как зомби-жители в процессе исцеления), и превращаются в зомбифицированных пиглинов. Процесс занимает примерно 15 секунд.
    • Если пиглин в качестве оружия держал в руке арбалет, есть небольшой шанс того, что он у него так и останется.
  • Если дать пиглину любую броню с зачарованием «Проклятие несъёмности», а затем дать ему золотую броню, то он её не наденет.
  • Несмотря на то, что пиглины становятся враждебными при попытке открытия сундука или чего-то подобного, открытие хранилища грузовой вагонетки их не разозлит.
    • Также можно подключить сундук в бастионе к воронке и забирать предметы из неё. Пиглины в таком случае ничего не заметят.
  • Агрессивный пиглин побежит к золотому слитку, чтобы его подобрать, вне зависимости от положения моба, которого он только что преследовал.
  • Агрессивный пиглин по-прежнему торгуется. Однако, после выдачи игроку предмета в обмен на слиток, он всё равно попытается его атаковать.
  • В Java Edition пиглин успокаивается сразу же, как только игрок надел любой предмет золотой брони на себя. В Bedrock Edition же пиглин при таких условиях остаётся агрессивным до выхода игрока из зоны обнаружения или из Нижнего мира.
    • Если пиглин разозлился не по причине отсутствия на игроке золотой брони, то он в любом случае останется агрессивным.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]