В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Подводная крепость

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Подводная крепость
Подводная крепость.png
Биом

Глубокий океан

Состоит из:


Призмарин


Тёмный призмарин


Призмариновый кирпич


Морской фонарь


Золотой блок


Мокрая губка


Вода

Уникальные мобы


Страж


Древний страж

Появление после
генерации

Нет

Первое появление

1.8 (14w25a)


Подводная крепость — натуральная структура, генерируемая в биоме глубокого океана.

Описание[править | править вики-текст]

Она состоит из призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морскими фонарями. Также в ней спаунятся обычные и древние стражи.

Подводная крепость состоит из множества комнат, большинство из которых не несут никакой смысловой нагрузки, кроме эстетической. В главной комнате есть хорошо заметный куб 4×4×4 из блоков тёмного призмарина с морскими лампами на углах, внутри которого, в полости 2×2×2, находятся 8 блоков золота. В подводной крепости также генерируются три особенные комнаты (две большие по бокам и одна сравнительно маленькая сверху по середине), в каждой из которых спаунится древний страж.

Размеры подводной крепости (58×58) больше пустынного храма (21×21) и храма в джунглях (15×12), но меньше, чем большинство подземных крепостей.

В некоторых комнатах подводной крепости также спаунятся мокрые губки, что может стать дополнительным стимулом игрока к поиску крепостей.

Тем не менее, пока жив хоть один из древних стражей, на игрока, находящегося в крепости, будет накладываться эффект «Усталость» III, что не позволяет добывать золото и губки.

Для исследования крепости требуются как минимум стеклянные плиты и таблички в качестве воздушных карманов: это самый дешёвый, надёжный и простой способ исследования этой локации. Также следует брать с собой инструменты, блоки и молоко (чтобы можно было и строить, и ломать блоки до уничтожения всех древних стражей, очищая эффект усталости молоком). Исследовать подводную крепость можно и на первых порах игры, но это трудно из-за стражей, и поэтому лучше заходить туда хотя бы в железной броне и с луком (стрелы не летят в воде далеко, но атакуют дальше, чем меч, это иногда очень полезно).

Без трудностей полностью захватить крепость можно используя алмазную броню и меч, также взяв с собой лук и стрелы, много ведер молока и обязательно стеклянные плиты и любые блоки. От атак стражей можно спрятаться за стенами.

Не рекомендуется брать оружие, которое сильно отбрасывает мобов; вы просто не успеете добежать под водой за отлетающим стражем и он будет наносить урон. самая лучшая тактика — прижать стража к стене, чтобы он не уплыл и бить мечом.

Подводную крепость можно найти по довольно отчетливому свечению на поверхности воды.

Также, если создать мир с биомом океана, уровень воды которой меньше высот, на которых находится крепость — можно добиться создания карты, имеющей подводную крепость прямо на поверхности.

История[править | править вики-текст]

Релиз
16 мая 2014 Первое изображение сокровищницы.
10 июня 2014 Джеб сказал, что новая подводная сокровищница почти готова.
1.8 14w25a Подводная крепость добавлена в игру.
1.9 15w46a Теперь подводная крепость генерируется только в биоме «глубокий океан», включающие в себя более 16 блоков этого биома. До этой сборки крепость могла сгенерироваться даже на одном блоке «глубокого океана».
Старые консольные издания
TU31 Добавлена подводная крепость.
Альфа-версия карманного издания
0.16.0 build 1 Подводная крепость добавлена в игру.

Галерея[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]