10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.
We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.
Поршневая дверь
Поршневая дверь — механизм, позволяющий быстро закрыть проход. С добавлением блока слизи в версии 1.10 появилась возможность строить более крупные поршневые двери, например 3×3 и больше. Основное предполагаемое применение — маскировка потайных коридоров. В данной статье будет рассмотрен принцип работы двери на липких поршнях без блоков слизи для закрытия прохода 2×3 блока.
Содержание
Плюсы и минусы[править | править код]
Плюсы[править | править код]
- Незаметность — в многопользовательской игре мало кто подумает ломать обычную каменную стену, в отличие, например, от железной двери в обрамлении обсидиана, которая, по идее, прочнее.
- Надёжность — за дверь можно убежать в случае глобального потопа, сильного пожара или нашествия криперов или зомби.
- Простота постройки — не нужны сложные схемы из красного камня.
Минусы[править | править код]
- Дорогое создание липких поршней.
Внешний вид[править | править код]
Для иллюстрации дверь построена на поверхности, некоторые элементы заменены на стекло, сама дверь состоит из железных блоков. Разумеется, если Вам нужна незаметная дверь, все следует строить из одного материала.
Понадобится[править | править код]
- Туннель 2х3 блока
- 6 липких поршней
- Красная пыль
- 4 красных повторителя
- Материал, из которого состоят стены (обычно камень) — для маскировки механизма после постройки
Строение[править | править код]
Основной элемент конструкции: подключение поршней.
Верхняя и нижняя линия объединяются.
Цепи правой и левой половин соединяются под полом. Готово.
В примере дверь закрывается рычагом, Вы можете использовать другой способ включения (например, нажимную пластину в незаметной шахте).
Дополнительно[править | править код]
Нет предела совершенству — и эту конструкцию можно доработать. Например, можно сделать «засов» — рычаг в Вашей сокровищнице, мастерской, складе или просто по ту сторону двери, при включении которого снаружи дверь открыть будет нельзя. Можно присоединить дверь к кодовому замку — в общем, сделать любое изменение, которое Вы придумаете.