Постройка домов для деревенских жителей

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Игрок может основывать или создавать новые деревни с помощью перемещения деревенских жителей из деревень, если эти условия соблюдены:

  • Местность должна находиться на расстоянии более 40 блоков от существующей деревни, иначе жители просто вернутся в старую деревню.
  • В новой деревне должны быть дома, иначе жители будут просто беспорядочно ходить.

Если деревенский житель не сможет самостоятельно дойти до новой деревни, то можно проложить железную дорогу и отправить жителей на вагонетках. Они должны сидеть спокойно и не реагировать на границы деревни, пока не выйдут из вагонетки.

Также деревенских жителей можно перевозить на лодках. Поставьте лодку на землю (лодка может двигаться по земле и по воде), дождитесь, когда житель сядет в лодку, садитесь в лодку с деревенским жителем и привезите на новое место. Для того чтобы выпустить жителя, просто заберите лодку.

Установка дверей после приезда жителей ускорит процесс поиска нового дома жителями. Также можно просто удалить все двери в предыдущей деревне, чтобы уничтожить границы.

Строительство домов[править | править код]


В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его.

Домом, подходящим для жителей считается дверь, имеющая внутреннюю и наружную стороны. Внутренней стороной считается та, в которой большая по сравнению с другой стороной часть пространства закрыта блоками. Чтобы понять как это работает, разберем простой пример:

Блоки для определения дома.png

Дверь будет являться домом в случае, если количество блоков спереди от двери не равно количеству блоков сзади. При этом учитываются только непрозрачные блоки, расположенные в 5 блоках спереди и сзади от двери, то есть над красной шерстью на изображении. Блоки могут находится на любой высоте, но не ниже двери. Таким образом, самый простой дом выглядит так:

Простой дом.png

Также можно ставить несколько дверей друг за другом, так как они являются прозрачными блоками.

Эта конструкция будет считаться 12 правильными домами

Примеры правильных домов[править | править код]

Деревянная хижина[править | править код]

Очень дешёвая, простая и очень быстро строится. Она может быть увеличена или уменьшена, но потребуются некоторые усилия, чтобы сделать это. Ещё дешевле будет использовать деревянные доски, особенно в выживании, ведь на каждый блок дерева приходится 4 блока досок.Сумма: 44,25 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 3 длина; 5 ширина; 3 высота 7,316 дерева на жителя; 0,125625 жителя/м2; 0,041875 жителя/м3

Wood house.png








Лачуга[править | править код]

Очень дешёвый вариант . Сумма: 16 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 5 длина; 4 ширина; 3 высота 7,619 дерева на жителя; 0,105000 жителя/м2; 0,033500 жителя/м3

Hizhina 1.png









Более дорогой, но более красивый вариант. Сумма: 34,5 дерева (включая доски для дверей); 6 дверей; 2,01 жителя 5 длина; 4 ширина; 3 высота 16,429 дерева на жителя; 0,105000 жителя/м2; 0,035000 жителя/м3

Hizhina 2.png








Усовершенствованная лачуга[править | править код]

Создано на основе лачуги, но более эффективная. Сумма: 20,25 дерева (включая доски для дверей); 8 дверей; 2,8 жителя 5 длина; 5 ширина; 3 высота 7,5 дерева на жителя; 0,112000 жителя/м2; 0,037333 жителя/м3

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3




















































































Простой дом[править | править код]

Этот дом рекомендован новичкам, так как он очень простой и лёгкий для запоминания, но неэффективный. Сумма: 47,50 дерева (включая доски для дверей); 1 дверь; 0,35 жителя 5 длина; 8 ширина; 3 высота 135,714 дерева на жителя; 0,014 жителя/м2; 0,004167 жителя/м3

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3













































































Будка[править | править код]

Будка мала и тесна, но такие дома могут быть эффективными если ставить их в бесконечный ряд. Крыша перед дверью может быть заменена на доски вместо дерева или удалена. Это позволит уменьшить высоту здания из нескольких этажей, если дверь второго этажа будет повернута в другую сторону. Нужно также учесть, что жителям нужна дорожка для ходьбы. Сумма (несоединенные с другим домом стены): 21,5 дерева (включая доски для дверей); 1 дверей; 0,35 жителя 3 длина; 4 ширина; 3 высота 61,43 дерева на жителя; 0,029166 жителя/м2; 0,009722 жителя/м3
Сумма (соединенные с другим домом стены): 12 дерева (включая доски для дверей); 1 дверей; 0,35 жителя 3 длина; 4 ширина; 3 высота 34,29 дерева на жителя; 0,043750 жителя/м2; 0,014583 жителя/м3

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3









































Квартира[править | править код]
Вид на квартирный комплекс. Квартиры созданы при помощи шаблона.

Может быть поставлена в ряд по горизонтали и вертикали, чтобы создать квартирный дом. Убедитесь в том, чтобы между параллельными зданиями есть расстояние в хотя бы 1 блок. Сумма: 18 дерева (включая доски для дверей); 4 дверей; 1,4 жителя 5 длина; 6 ширина; 3 высота 12,857 дерева на жителя; 0,058 жителя/м2; 0,0194 жителя/м3

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3


























































Тепличный барак[править | править код]

Очень продуктивен для быстрого размножения. Недостаток: голем часто спаунится внутри теплицы, непосредственно на грядках. Забить его там можно только вручную, с очевидным падением отношений с жителями. В версии 1.11 быстро дорастает до четырёх големов.





































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Видеоролики[править | править код]

Механика игры. Определение дома деревенским жителем

Видео по разъяснению понятия «дом» в Майнкрафт.

Обучающее видео по постройке фермы деревенских жителей