В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Предметы

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Предметы, вместе с блоками и сущностями, составляют все элементы, которые возможно использовать в Minecraft. В инвентаре блоки представлены в 3D виде, в то время как предметы плоские и имеют небольшой уровень объёмности, когда находятся в руках игрока, и с предварительной сборки 12w50a могут быть выброшены или помещены в рамку.

Типы предметов[править | править вики-текст]

ID предметов

История[править | править вики-текст]

Indev
0.31 (25 декабря 2009) Предметы добавлены в игру.
Релиз
11 декабря 2012 Dinnerbone загрузил изображение, демонстрирующее лежащие на земле алмазы в 3D. Он также упомянул, что все предметы будут выглядеть подобным образом, но только на графике «Детальная».[1]
12 декабря 2012 Mojang загрузила видеоролик, демонстрирующий новую возможность отображения предметов в 3D.
1.4.6 12w50a На графике «Детальная» выпавшие вещи отображаются в 3D.
1.8 14w11a На графике «Быстрая» выпавшие вещи не отображаются плоскими сверху и снизу, например, как сфера опыта. Иногда бывают ошибки с освещением.
14w25a Полностью переработана система дропа на графике «Быстрая»: всё отображается, как на графике «Детальная», но выпавшие вещи не вращаются и не создают тень.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]