В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Процесс рыбалки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эту статью нужно срочно оформить!
Вы можете помочь, отредактировав её.
Леска с поплавком, заброшенная в воду

Чтобы начать рыбалку, нужно выбрать удочку в инвентаре и нажать кнопку использования предмета, обычно это правая кнопка мыши. Вылетит длинная чёрная леска с поплавком и крючком. Ещё одно нажатие кнопки использования леску сматывает. Если закинуть удочку в любой водоём (в том числе искусственный) и подождать, через какое-то время около поплавка начнётся хаотичная генерация частиц брызг воды. Через некоторое время частицы будут генерироваться на одной линии как можно ближе к поплавку, затем тот погрузится в воду. В этот момент надо подсекать, щёлкнув кнопку использования. Если всё пройдёт отлично, то вы вытащите из воды рыбу или другой предмет (различают два типа таких предметов: «мусор» и «сокровища»), которая влетит вам прямо в руки. Поплавок может погружаться несколько раз, если вы сразу его не вытянете. Если вы не успеете вытянуть леску, пока поплавок не всплыл, то рыба уйдёт с крючка. Каждое нажатие правой кнопки мыши (если крючок выброшен) тратит одну единицу прочности удочки.

Если вы рыбачите на мелководье, проследите, чтобы крючок не вонзился в берег или дно.

Помимо рыбы, можно поймать сокровище или мусор. Незачарованная удочка имеет шанс в 85 % поймать рыбу, шанс 10 % поймать мусор и шанс 5 % поймать сокровище. Каждый уровень чар «Морская удача» снижает шанс поймать мусор на 2,5 %, а также увеличивает шансы ловли сокровища на 1 %. Каждый уровень чар «Приманка» понижает шанс ловли мусора и сокровищ на 1 %.
Таким образом лучшая удочка для ловли сокровищ — это удочка с чарами «Морская удача III», для ловли рыбы — «Морская удача III» и «Приманка III», для ловли мусора — удочка без чар.Сокровища, которые могут попасться на рыбалке, очень полезная вещь, даже если не ловится рыба есть смысл половить их.

Шансы на ловлю
Рыба Шанс в категории Шанс без чар (85 %) Мор. Удача 1 (86.5 %) Мор. Удача 2 (88 %) Мор. Удача 3 (89.5 %) Приманка 1 (87 %) Приманка 2 (89 %) Приманка 3 (91 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (95 %)

Сырая рыба
60 % 51 % 51.9 % 52.8 % 53.7 % 52.2 % 53.4 % 54.6 % 57 %

Сырой лосось
25 % 21.25 % 21.63 % 22 % 22.38 % 21.75 % 22.25 % 22.75 % 23.75 %

Рыба-клоун
2 % 1.7 % 1.73 % 1.76 % 1.79 % 1.74 % 1.78 % 1.82 % 1.9 %

Иглобрюх
13 % 11.05 % 11.25 % 11.44 % 11.64 % 11.31 % 11.57 % 11.83 % 12.35 %
Сокровища Шанс в категории Шанс без чар (5 %) Мор. Удача 1 (6 %) Мор. Удача 2 (7 %) Мор. Удача 3 (8 %) Приманка 1 (4 %) Приманка 2 (3 %) Приманка 3 (2 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (5 %)

Лук
[1]
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %

Зачарованная книга
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %

Удочка
[1]
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %

Бирка
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %

Седло
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %

Кувшинка
16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
Мусор Шанс в категории Шанс без чар (10 %) Мор. Удача 1 (7.5 %) Мор. Удача 2 (5 %) Мор. Удача 3 (2.5 %) Приманка 1 (9 %) Приманка 2 (8 %) Приманка 3 (7 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (0 %)

Миска
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Удочка
[2]
2.4 % (2/83) 0.24 % 0.18 % 0.12 % 0.06 % 0.22 % 0.20 % 0.16 % 0 %

Кожа
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Кожаные ботинки
[2]
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Гнилая плоть
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Палка
6 % (5/83) 0.6 % 0.45 % 0.3 % 0.15 % 0.54 % 0.48 % 0.42 % 0 %

Нить
6 % (5/83) 0.6 % 0.45 % 0.3 % 0.15 % 0.54 % 0.48 % 0.42 % 0 %

Колба воды
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Кость
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Чернильный мешок
× 10[3]
1.2 % (1/83) 0.12 % 0.09 % 0.06 % 0.03 % 0.11 % 0.10 % 0.09 % 0 %

Натяжной датчик
12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1,0 1,1 Луки и удочки, пойманные в категории «Сокровища», будут зачарованны и повреждены. Прочность удочки может быть: 48, 24, 12.
  2. 2,0 2,1 Удочки и ботинки, пойманные в категории «Мусор», будут поломаны и не содержать чар.
  3. Чернильные мешки ловятся по 10 штук за раз.