Путешествие

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья расскажет все основные нюансы удачных путешествий и поможет вам научиться путешествовать в Minecraft куда угодно и на сколько угодно без лишних хлопот и трудностей.

Основы[править | править код]

Путешествие — передвижение по местности мира Minecraft с какой-либо целью, например, для разведки местности, поиска данжей, выбора места для строительства, поиска новых деревень, поиска биомов, и т. д. По статистике, наиболее частыми целями для отправления в путь, у игроков являются:

  1. Поиск крепости;
  2. Поиск данжей;
  3. Поиск деревень;
  4. Поиск редких биомов с ресурсами (Столовые горы, и т. д.);
  5. Поиск крепости Нижнего мира (только в Нижнем мире, разумеется).

И какую бы вы цель не преследовали, в любом случае, вы должны примерно знать, или хотя бы предполагать, как долго вы пробудете в дороге и как далеко вы собираетесь удалиться от дома. Также, немаловажно знать цель путешествия и собираться относительно неё (если идете в деревню, захватите с собой побольше изумрудов; если вы намереваетесь захватить лесной особняк, вам потребуется оружие и качественная броня; если вы собираетесь посетить много данжей, запаситесь ящиками шалкеров, и т. д.).

Опасности в пути[править | править код]

Разумеется, если бы все путешествия проходили ровно и гладко, без каких-либо трудностей, эта статья никогда не была бы напечатана. Но к сожалению, более чем половина путешествий у игроков закачиваются не с тем результатом, которого бы они хотели, более чем четверть имеют трагический исход (сейчас, безусловно, можете вспомнить режим Хардкор…). Но все беды происходят из-за неподготовленности игрока к внештатным ситуациям, а предотвратить их все, конечно же, не получится. У кого-то заканчивается еда, кто-то падает в каньон и разбивается, кого-то убивают враждебные мобы, кто-то тонет в лаве, кто-то падает с утёса… Тем не менее любой опыт является полезным, и даже эта статья была целиком и полностью сформирована на основе реального игрового опыта. Для того, чтобы ничего плохого в дороге не случилось, необходимо лишь правильно собраться в путь, и тогда вы достигнете места назначения абсолютно успешно.

Сборы в дорогу[править | править код]

Инвентарь имеет всего 36 слотов для предметов, и самая главная ошибка новичков — набрать в инвентарь много лишнего, не взяв самого нужного. Ниже будет приведён список того, что действительно пригодится в пути.

  1. Броня. Разумеется, чем прочнее, тем лучше. В зависимости от цели путешествия следует выбирать материал и зачаровывать броню;
  2. Меч. Принцип такой же, как и с бронёй. Сильнее — лучше. Как вариант, можно брать вместо меча трезубец;
  3. Лук. Пригодится зачарование «Бесконечность», но даже простой, незачарованный лук — одна из важнейших вещей в пути;
  4. Кирка и прочие инструменты — обязательно;
  5. Еда. Лучше брать либо жареное мясо, либо золотую морковь;
  6. Кровать. Один из лучших способов не получить урон от ночных мобов — переждать ночь в кровати. Лучше брать с собой сразу несколько кроватей, в качестве точек сохранения, а ещё лучше будет взять все эти кровати раздельно в виде досок и шерсти — так экономится место;
  7. Верстак. Даже не обсуждается, главная вещь. Но можно для его создания и экономии места в инвентаре брать с собой множество брёвен;
  8. Ведро воды. Взять очень желательно. Поможет в критических ситуациях;
  9. Монтажные блоки — возьмите стопку-другую либо булыжника, либо земли;
  10. Лодка. Обязательно берите лодку в двух случаях: когда вы точно знаете, что вам придётся преодолеть водоёмы, либо вы идёте в путешествие и ещё не знаете, по какой местности вам придётся двигаться;
  11. Предметы для крафтов. Немного железа, немного досок — и вот вам уже не страшно потерять любой инструмент;
  12. Факелы. Лучше взять стопку угля, а уже по пути изготавливать факелы;
  13. Печка. Можете брать, можете не брать, а сделать потом — всё на ваше усмотрение;
  14. Зелья. Тоже на ваше усмотрение;
  15. Золотое яблоко. Желательно взять хотя бы пару;
  16. Ящики шалкеров. Одна из самых удобных вещей.
  17. Седло. Можно взять, но как показала практика, путешествие на лошади — не лучший способ перемещения, так как иногда при загрузке чанков она может зависнуть.
  18. Элитры. Важнейшая вещь, при дальних путешествиях. Рекомендуется зачаровать их на Прочность или Починку.
  19. Карта. Тоже на ваше усмотрение. Если собираетесь в дальнее путешествие не забудьте расширить масштаб карты при помощи картографического стола или взять несколько штук. В первом варианте у вас будет больше места в инвентаре, во втором — легче разглядеть на карте малые/средние объекты по типу деревень или лесного особняка, хотя можно просто записать их координаты.
  20. Компас. Чтобы проще вернутся на место спауна (одиночная игра) или к свое кровати (многопользовательская игра). Опять же можно просто запомнить координаты дома.

Выводы[править | править код]

Путешествие — один из самых интересных способов географического познания. И если к путешествию готовиться с умом, вы не испытаете никаких трудностей, даже первый раз отправляясь в дорогу. Счастливого пути!