Пчела

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Пчела
Пчела.pngЗлая пчела.pngПчела с нектаром.pngЗлая пчела с нектаром.png
Пчела.pngЗлая пчела.pngПчела с нектаром.pngЗлая пчела с нектаром.png
Пчела.gif
Пчела (жало).pngПчела (без жала).png
Яйцо призывания пчелы
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

Легко: 2 (Heart.svg)
Нормально: 2 (Poisoned Heart.svg)
Сложно: 3 (Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg)
Яд:
1 (Poisoned Half Heart.svg) за 1,25 с
Нормально: Отравление на 10 секунд (7 (Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg))
Сложно: Отравление на 18 секунд (14 (Poisoned Heart.svg × 7))

Размер

Взрослая:
Высота: 0,6 блока
Ширина: 0,6 блока
Детёныш:
Высота: 0,3 блока
Ширина: 0,3 блока

Спаун

См. Спаун

Опыт

Взрослая:
1–7 Сфера опыта-тех.gif
Детёныш:
1–3 Сфера опыта-тех.gif

Звуки
ID сохранения

bee

Пчела (англ. Bee) — нейтральный моб. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, отравляя его. Пчёлы спаунятся на любом уровне сложности, но не атакуют на уровне сложности «Мирный».

Спаун[править | править код]

Естественный[править | править код]

Группы пчёл спаунятся около пчелиных гнёзд, которые висят на некоторых деревьях в биомах равнины, подсолнечного поля и цветочного леса. Шансы спауна пчёл в Java Edition следующие:

Биом Шанс спавна[1]
Равнины
Подсолнуховые поля
5 %
Цветочный лес 2 %
Лес
Холмистый лес
Берёзовый лес
0,2 %

На деревьях[править | править код]

Пчелиные гнёзда, уже содержащие несколько пчёл могут появиться на самостоятельно сгенерированных дубовых и берёзовых деревьях в равнинах, подсолнечных равнинах и биоме цветочного леса с шансом 5 %.

Поведение[править | править код]

Пчела, вылетающая из пчелиного гнезда.

Пчёлы не летают как гасты, они парят на небольшом расстоянии от поверхности как летучие мыши.

Пчёлы живут колониями и выбирают в качестве жилища любой улей или гнездо, имеющее достаточно места. В одном улье или гнезде может поместиться до трёх пчёл. Пчёлы, не привязанные к жилищу, бродят по миру в поисках незанятых ульев или гнёзд.

Пчёлы летают в окрестностях своих гнёзд, подлетая к малым и высоким цветам и к кустам сладких ягод, которые они замечают. Покружив некоторое время над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят частицы пыльцы.

Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые растения, пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.

Когда пчела с пыльцой возвращается в своё гнездо или в свой улей, уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1. Прежде чем покидать своё гнездо или свой улей, она останется в нём как минимум 2 минуты, или 2400 игровых тактов. Пчёлы, вылетающие из своих жилищ, сохраняют данные о здоровье, имени (если есть) и другие параметры.

Пчёлы будут следовать за игроками, держащими малые цветы.

Пчёлы возвращаются в своё гнездо во время дождя. Они также возвращаются при закате солнца.

Пчёлы относятся к членистоногим и получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».

Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на поводок.

Атака[править | править код]

Как волки и зомби-свинолюди, спровоцированные пчёлы атакуют напавших игроков группой. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При атаке одной пчелы или уничтожении гнезда злыми становятся все находящиеся рядом пчёлы. При сборе сот или бутылочки мёда из гнезда или улья вылетят находящиеся там пчёлы и нападут на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем костёр.

Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало, оставляя его в игроке, и умирает в течение 50—60 секунд. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не атакуют повторно.

Пчёлы также атакуют других мобов, если те нападут на них. Например, если скелет случайно попадёт стрелой в пчелу, на него налетит рой пчёл.

Злая пчела, ненашедшая своего обидчика в течении небольшого времени, возвращается к мирной жизни.

Размножение[править | править код]

Если двум пчёлам дать по цветку, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество опыта. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут (время, проведённое в улье/гнезде, не учитывается). Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут (время, проведённое в блоке, так же не учитывается), но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Добро пожжжаловать (Bee our guest)Усыпите пчел с помощью костра, а затем соберите в пузырек мёд из улья.НетНетДаНет15GБронзовый
Пчелиное пчеломещение (Total Beelocation)Переместите шелковым касанием дикий улей с тремя пчелами внутри.НетНетДаНет30GСеребряный
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngРомантический ужин Сведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару любого из этих 15 типов животных.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.pngПора подкрепиться Поставьте костёр под ульем и соберите мёд, не разозлив пчёлСельское хозяйствоminecraft:husbandry/safely_harvest_honey
Достижение-обычн-невып.pngПолосатый груз С помощью «Шелкового касания» переместите пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутриСельское хозяйствоminecraft:husbandry/silk_touch_nest
Достижение-испытание-невып.pngСчастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 15 типов животных.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Значения данных[править | править код]

Данные сущности[править | править код]

Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.

  • Данные сущности
    •  HivePos: Координаты гнезда или улья.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  FlowerPos: Координаты цветка. Цель пока неясна.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  HasNectar: Есть ли нектар на спине.
    •  HasStung: Ужалила ли пчела моба или игрока.
    •  TicksSincePollination: Сколько тактов прошло с последнего опыления.
    •  CannotEnterHiveTicks
    •  CropsGrownSincePollination
    •  Anger: Время до того, как пчела перестанет быть злой. У нейтральных пчёл это значение равно 0.
    •  HurtBy: Пустая строка или строка с UUID игрока, атаковавшего пчелу.

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.1519w34aДобавлены пчёлы.
19w35aТеперь старается избежать любого контакта с водой.
Уменьшен шанс спауна пчелы (пчелиные гнёзда теперь встречаются реже).
Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
19w36aПчёлы теперь получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».
19w45aТеперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.
19w46aПчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
Пчёлы теперь спят во время дождя.
1.15 Pre-release 2Урон уменьшен на 1 (Half Heart.svg).
1.15.21.15.2 Pre-release 1Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости улей, или пчелиное гнездо разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
Запланированные версии Java Edition
1.1620w12aУменьшено максимальное расстояние, на которое пчела могла отдалиться от своего улья, блуждая по миру: теперь радиус равен 22 блокам.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.14beta 1.14.0.1Пчёлы добавлены в игру.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Пчела», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • Пчёлы — первые летающие насекомые и первые летающие нейтральные мобы в Minecraft.
  • Пчела — ещё один моб в Minecraft, который атакует группами. Остальные — чешуйницы, чешуйницы Края, волки, зомби-свинолюди и дельфины.
  • Пчела — второй моб с суицидальной атакой после крипера, добавленного почти за десять лет до пчёл.
  • Пчела — второй моб, который может попасть внутрь блока. Первый моб — чешуйница.
  • Пчела — второй моб, у которых детёныши могут работать. Первый — деревенский житель.
  • Пчела — второй моб, меняющий свою текстуру при агрессии. Первый — волк.
  • Пчёлы имеют размер в 12 блока, поскольку Mojang AB посчитали этот размер симпатичным.[2]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]