Биом

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Равнина»)
Перейти к: навигация, поиск
Аватар Jeb в Twitter.jpg Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.
Джеб

Биом — это совокупность экосистем определённой природно-климатической зоны. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, абсолютной высотой, температурой, уровнем влажности, цветом неба и листвы. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайги и так далее.

Температура[править | править вики-текст]

Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 — 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации снега. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря. Например, на горах снежная шапка генерируется на высоте y=95, а в саванне никогда не будет осадков из-за климатических условий. Установка настраиваемого мира "sea level" не влияет на данное правило.

Биомы разделены на 5 категорий, в зависимости от температуры: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные. Данная система разделения биомов была создана для предотвращения генерирования биомов рядом с друг другом, температура которых бы колоссально отличалась (например, холодная тайга рядом с пустыней). Благодаря существующему правилу, биомы располагаются плавно (например, лес и болота).

Виды биомов[править | править вики-текст]

Насчитывается около 38 биомов в обычном мире (включая 2 неиспользуемых), 1 в Нижнем мире , 1 в Крае и 22 технических, то есть общее количество в Minecraft — 62 биома. Биомы визуально отличаются по цвету травы/листвы и по типу имеющихся блоков (например, деревьями или другими растениями, как кактусы, наличие песка в пустыне и так далее). Биомы генерируются случайным образом с помощью зерна.

Биомы в таблице разделены на 5 категорий, которые помечаются соответствующим цветом: снежные биомы — синим; холодные — зелёным; умеренные — оранжевым; тёплые — красным. Биомы, которые не отмечены определённым цветом, являются нейтральными или неизвестными. Температуры указаны относительно уровню моря.

Снежные биомы[править | править вики-текст]

В данных биомах снегопад происходит вне зависимости от высоты. Трава/листва обладает тёмно-зелёным цветом.

Наименование и ID биома Характеристики Описание Изображение
12 Тундра
Ice Plains

Температура: 0.0

Снег, снегопад, дубы и хвойные деревья, лёд, иглу, белые и чёрно-белые кролики, иногда высокая трава

Обширный, заснеженный биом с равнинным рельефом. Вся вода, не закрытая блоками, замерзает. Тростник может появиться, но выпадет в виде дропа, если близлежащая вода замёрзнет. Растёт очень мало дубов и немного хвойных деревьев. Иногда в биоме встречаются небольшие скалы, где руды выходят на поверхность. Иногда биом пересекается реками, чаще всего замерзшими. Понижен спаун дружелюбных мобов (7% вместо 10%). Biomes Tundra.png
140 Равнина ледяных шипов
Ice Plains Spikes

Температура: 0.0

Плотный лёд, cнег, снежные блоки, белые и чёрно-белые кролики, ледяные шипы

Редкий вариант тундры, в котором генерируются ледяные шипы и озёра из плотного льда. Обычно шипы достигают в высоту 10-20 блоков, но могут встретиться и по 50 блоков. Все блоки травы заменяются на снежные блоки. Понижен спаун дружелюбных мобов (7% вместо 10%). Ice Plains Spikes.png
30 Холодная тайга
Cold Taiga

Температура: -0.5

Снег, снегопад, лёд, хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики, иглу

Тайга, покрытая снегом. Растут папоротники, густо стоят хвойные деревья, прикрывающие землю от снега. Иногда встречаются замерзшие озера, покрытые льдом. Здесь спаунятся волки. Лес в холодной тайге.png
158 Холодная тайга Г
Cold Taiga M

Температура: -0.5

Хвойные деревья, Снег, снегопад, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики

Вариант холодной тайги, в котором генерируются скалы и холмы, обычно соседствует с обычной холодной тайгой или встречается на её территории как технический биом. Cold Taiga M.png
11 Замёрзшая река
Frozen River

Температура: 0.0

Лёд, вода, песок, глина

Генерируется только в тундре. Поверхность воды заморожена. Иногда этот биом включает в себя маленькие участки обычной реки без льда, где вместо снега идет дождь. Замёрзшая река.png
26 Холодный пляж
Cold Beach

Температура: 0.05

Песок, лёд, снег, снегопад

Заснеженный пляж. Обычно появляется на границе тундры и замерзшего океана или обычного океана. Снежный пляж.png

Холодные биомы[править | править вики-текст]

В этих биомах снег начинает идти на определенной высоте до 256 блоков. В противном случае идет дождь. Листва и трава имеют сине-зелёный цвет.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
3 Горы
Extreme Hills

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий, цветы, изумрудная руда, яйцо монстра

Горный биом (вершины достигают y=130 и даже выше). Снег идёт на определённых высотах и может покрыть поверхность. Редко встречаются дубы и хвойные. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова и прочие структуры. Поэтому есть существенный риск упасть с какого-нибудь обрыва. Горы – единственный биом, в котором можно найти изумрудную руду и чешуйниц. Biomes Mountain.png
34 Горы+
Extreme Hills+

Температура: 0.2

Земля, камень, дубы, хвойные деревья

Вариант горного биома. Горы выше, обрывы круче, на местности много деревьев. Горы плюс.png
131 Горы Г
Extreme Hills M

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий

Вариант горного биома. Вершины выше и могут достигать облаков. Горы состоят из гравия и вкраплений земли и травы. Редко встречаются дубы и хвойные. Extreme Hills M.png
162 Горы+ Г
Extreme Hills+ M

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий, трава

Редкий вариант гор+. Появляются большие горы гравия. Вершины могут достигать облаков. Редко встречаются дубы и хвойные, трава. Во всех вариациях гор можно просто и безопасно добывать уголь, так как он часто выходит на поверхность. ExtremeHills- M.png
5 Тайга
Taiga

Температура: 0.25

Хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, коричневые и чёрные кролики

Биом, насыщенный хвойными, цветами и папоротниками (иногда высокими). Типичное место спауна волков. Волки в тайге.png


Тайга Г
Taiga M
133

Температура: 0.25

Ели, цветы, папоротники и овцы; коричневые, золотистые и чёрные кролики

Данный вариант тайги отличается от обычного тем, что лес расположен на гористой местности, которая затрудняет дальнейшее передвижение игрока. Возможно, из-за изобилия холмов отсутствует спаун деревень. Тайга Г (биом).png
32 Мегатайга
Mega Taiga

Температура: 0.3

Хвойные деревья, подзол, папоротники, волки, , замшелый булыжник, грибы, земля и каменистая земля

Редкий биом с хвойными деревьями. Некоторые из них высокие и шириной в 2×2 блока. Встречаются валуны из замшелого булыжника. Много коричневых грибов. Основная часть поверхности покрыта подзолом, есть вкрапления каменистой земли, на которой не растёт трава. Волки спаунятся как в обычной тайге. Мегатайга.png
160 Большая еловая тайга
Mega Spruce Taiga

Температура: 0.25

Хвойные деревья, подзол, папоротники, трава, замшелый булыжник, грибы, земля

Вариант мегатайги. Густо растут невысокие ели, иногда сосны. Большая еловая тайга.png
25 Каменный пляж
Stone Beach

Температура: 0.2

Камень, гравий, вода

Пляж, состоящий из камня, прилегает к склонам гор вблизи океана. Может генерироваться как скала в зависимости от высоты. Stone Beach.png
9 Край
The End

Температура: 0.5

Камень Края, странник Края, обсидиан, кристаллы Края, дракон Края, растения коруса, города Края, шалкеры, пурпурный блок, каменный кирпич Края

Единый биом Края. Представляет собой небольшой летающий остров из камня Края посреди пустоты. Спаунятся странники Края и дракон Края. Здесь нет осадков. Если выбрать этот биом для суперплоскости, небо будет тёмно-серым, дракон появится в координатах 0,0 и ночью заспаунятся странники Края. На огромном расстоянии от основного Края (около тысячи блоков) находятся отдалённые острова. Их можно достичь после убийства дракона с помощью врат Края.

TheEnd 1.9.png New End 15w31b.png

Умеренные биомы[править | править вики-текст]

В этих биомах снег начинает идти над границей мира в 256 блоков. В противном случае идет дождь. Листва и трава имеют яркий светло-зелёный цвет, кроме болота и тёмного леса, которые имеют темно-зеленую траву и в которых реки темнее.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
1 Равнина
Plains

Температура: 0.8

Высокая трава, трава, цветы, деревни, лошади, ослы

Относительно плоский биом с холмистой местностью и редкими деревьями. Большое количество оврагов и озёр (иногда из лавы), также на поверхность может выйти каньон или пещера. Можно встретить деревни. На равнине спаунятся лошади и другие дружелюбные мобы. Равнина (биом).png
128 Равнина Г
Plains M

Температура: 0.8

Высокая трава, трава, цветы, лошади

Вариант равнины с редкими водоёмами и более холмистой местностью. 1.8 Biomes Grassland.png
129 Подсолнечное поле
Sunflower Plains

Температура: 0.8

Трава, подсолнечники, лошади

Вариант равнины с ростом подсолнечников. Подсолнечная равнина.png


Лес
Forest
4

Температура: 0.7

Дубы и берёзы; цветы, волки и грибы

Биом с колоссальным количеством дубов и берёз, иногда встречаются холмы и изрядное присутствие высокой травы. Нередко можно встретить грибы и цветы. В связи с обилием древесины, данный биом является самым предпочтительным в качестве старта. Тем не менее, высокая встречаемость деревьев делает его опасным для ориентирования в ночное время суток. Лес также является одним из самых маленьких биомов. Лес (биом).png


Цветочный лес
Flower Forest
132

Температура: 0.7

Цветы, деревья; коричневые, золотистые и чёрные кролики

Данный вариант леса содержит меньше деревьев, однако изобилует присутствием многих разновидностей цветов, некоторые из них растут только здесь. Является оптимальным вариантом для заготовки и выращивания красителей. Отсутствуют волки, иногда спаунятся кролики. Цветочный лес (биом).png
27 Берёзовый лес
Birch Forest

Температура: 0.6

Берёзы, цветы

Полностью берёзовый лес. Берёзовый лес.png
155 Берёзовый лес Г
Birch Forest M

Температура: 0.6

Высокие берёзы, цветы

Здесь берёзы вырастают выше, чем в обычном варианте биома. Birch Forest M.png


Тёмный лес
Roofed Forest
29

Температура: 0.7

Тёмные дубы, огромные грибы, грибы, розы и лесные особняки

Данный биом состоит из темных дубов, которые закрывают поверхность от света. Иногда можно встретить огромные грибы. Деревья здесь настольно многочисленны и близко прилегают к друг другу, что в некоторых местах может стать достаточно темно, чтобы враждебные мобы заспаунились, даже в дневное время суток. Крайне редко можно встретить лесной особняк. Таким образом, данный биом является единственным, где можно встретить уникальных враждебных мобов лесного особняка и тотем бессмертия. Тёмный лес (биом).png
157 Тёмный лес Г
Roofed Forest M

Температура: 0.7

Тёмные дубы, огромные грибы

Вариант тёмного леса с крутыми скалами. Roofed Forest M.png


Болото
Swampland
6

Температура: 0.8

Хижина ведьмы, дуб, трава, кувшинки, лианы, глина, грибы, слизни, синие орхидеи и огромные грибы (только в карманном издании с версии 0.10.0)

Данный биом характеризуется сочетанием плоских и сухих областей вокруг уровня моря и неглубоких бассейнов с содержанием солоноватой зеленой воды и кувшинками. Глина, песок, и грязь обычно встречаются на дне данных водоёмов. Деревья часто покрыты темно-зелеными лозами, иногда можно встретить растущими из воды. Изобилие грибов и сахарных тростников. Хижины ведьмы генерируются исключительно в болотах. Слизни спаунятся в ночное время суток, чаще всего в полнолунье, что делает болота опасным биомом. Температура изменяется случайным образом в пределах биома, в независимости от высоты, в результате чего цвет листвы и травы варьируются.

В Bedrock Edition, в болоте встречаются огромные грибы. Вода обладает тёмно-серым цветом, а не синим. Видимость крайне низкая, когда игрок расположен ниже поверхности воды.

Болото (биом).png
134 Болото Г
Swampland M

Температура: 0.8

Болотные деревья, лианы, синие орхидеи, кувшинки

Горный вариант болота с более яркой травой. Хижины ведьм не появляются здесь. Swampland M.png


Джунгли
Jungle
21

Температура: 0.95

Тропические деревья, храм в джунглях, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плоды какао, арбузы и попугаи

Крайне плотный, но довольно необычный тропический биом. Изобилует большими деревьями, которые могут достигать до 31 блока в высоту и 2x2 в толщину. Иногда можно встретить дубы. Ландшафт холмистый, присутствует колоссальное количество водоёмов, которые часто располагаются в глубоких долинах и иногда выше уровня моря. Листва покрывает значительную часть данного биома. Кусты, состоящие из одного блока тропической древесины и дубовой листвы, генерируются на поверхности. Лианы присутствуют на большинстве блоков и встречаются в пещерах. Оцелоты, храмы джунглей, арбузы, плоды какао и попугаи встречаются исключительно здесь. Арбузы генерируются небольшими группами, подобно тыквам. Джунгли (биом).png
149 Джунгли Г
Jungle M

Температура: 0.95

Тропические деревья, храм в джунглях, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плод какао, арбузы

Горный вариант джунглей. Листва так плотно покрывает землю, что последнюю почти не видно. Деревья могут достигать облаков. Через биом трудно пробираться — заметны перепады высот и растительность очень густая. Джунгли Г.png
23 Окраина джунглей
Jungle Edge

Температура: 0.95 Тропические деревья, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, арбузы

Редкий биом, появляется на окраине джунглей и любого другого биома. Местность равнинная, деревьев меньше и они ниже. Jungle Edge.png
151 Окраина джунглей Г
Jungle Edge M

Температура: 0.95

Тропические деревья, дубы, трава, цветы, лианы, арбузы

Один из редчайших биомов — появляется на окраине окраины джунглей. Горная местность, мало деревьев. Jungle Edge M.png
7 Река
River

Температура: 0.5

Вода, песок, глина

Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Река вырезается в ландшафте или разделяет биомы. Не имеет течения. Может присоединяться к океанам или формировать петлю или кольцо. Трава рядом приглушённого зелёного цвета, иногда растут дубы. Ценный источник глины. Подходит для рыбалки. Minecraft River.png
16 Пляж
Beach

Температура: 0.8

Вода, песок, гравий

Генерируется на берегах водоёмов, замещает все блоки песком или гравием. Подходит для рыбалки. Minecraft Beaches.png
14 Грибной остров
Mushroom Island

Температура: 0.9

Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов

Этот редкий биом имеет равнинную местность и резкие холмы. Чаще всего биом появляется в виде острова в океане. Вместо травы здесь мицелий, но если поставить траву, она будет ярко-зелёной. Растут огромные грибы, а обычные могут расти даже при солнечном свете.

Технически, кроме грибных коров здесь не может заспауниться ни один моб. Это касается пещер, заброшенных шахт и прочих неосвещённых структур. Впрочем, спаунеры будут призывать мобов, а игрок может размножать животных. Яйца призывания также работают.

Грибной остров.png
15 Берег грибного острова
Mushroom Island Shore

Температура: 0.9

Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов

Плоский берег грибного острова. Mushroom Island Shore.png

Сухие/Тёплые биомы[править | править вики-текст]

В этих биомах нет ни дождя, ни снега вообще, но небо по-прежнему будет пасмурным в дождливую погоду. Листва и трава имеют оливковый цвет, за исключением Столовых гор, где трава бурого цвета.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
2 Пустыня
Desert

Температура: 2.0

Песок, кактус, сухой куст, песчаник, сахарный тростник, колодец, храм в пустыне, деревни NPC, золотистые кролики

Неплодородный биом, состоящий из песчаных дюн с сухими кустами и кактусами. Под песком находится песчаник. Единственные дружелюбные мобы здесь — золотистые кролики, чья окраска сливается с песком. Сахарный тростник появится, если рядом река или океан. Ночью хорошо видно всех существ. Только здесь появляются колодцы, пустынные деревни и храмы в пустыне. Biomes Desert.png
130 Пустыня Г
Desert M

Температура: 2.0

Песок, вода, кактус, сухой куст, сахарный тростник, золотистые кролики

Горный вариант пустыни. Здесь появляются озерца воды. Desert M.png
35 Саванна
Savanna

Температура: 1.2

Акации, высокая трава, деревни NPC, лошади, коровы, овцы

Плоский и сухой биом с выгоревшей травой и растущими разрозненно акациями. Может появиться деревня. Спаунятся лошади и ослы. Savanna2.png
163 Саванна Г
Savanna M

Температура: 1.2

Акации, высокая трава, ламы

Горный вариант саванны. Горы здесь могут быть выше облаков и даже достигать лимита высоты (y=256), даже не в расширенном типе мира. Могут спауниться ламы. Savanna M.png
37 Столовые горы
Mesa

Температура: 2.0

Обожжённая глина, шесть видов окрашенной глины, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст, заброшенные шахты на поверхности (компьютер и карманное издание), золотая руда (компьютер и карманное издание)

Редкий биом, похожий на пустыню. Богат глинами. Вместо жёлтых песка и песчаника генерируются красные.

В компьютерном и карманном изданиях на поверхности можно найти заброшенные шахты. Также генерируются дополнительные 20 жил золотой руды на высоте 32-79 (включительно) блоков.

Biomes Mesa.png
165 Столовые горы (Брайс)
Mesa (Bryce)

Температура: 2.0

Обожжённая глина, шесть видов окрашенной глины, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст

Вариант столовых гор с высокими, тонкими шпилями, похожими на «худу» в реальном «Брайс-Каньоне». Mesa Bryce.png
38 Столовые горы Плато Л
Mesa Plateau F

Температура: 2.0

Дубы, сухой куст, земля, обожжённая глина, шесть видов окрашенной глины

Редкий вариант столовых гор, где в верхней части плато генерируются дубовые леса. Mesa F Plateau.png
166 Столовые горы Плато Л Г
Mesa Plateau F M

Температура: 2.0

Дубы, сухой куст, земля, обожжённая глина, шесть видов окрашенной глины

Очень редкий вариант столовых гор плато Л. Холмы меньше и их склоны круче, деревья встречаются реже. Mesa F M Plateau.png
36, 39 Плато
Plateau

Температура: см. соответствующий биом

Похожи на горы, но с плоской вершиной. Высотой всего в 20-30 блоков. Они появляются в саваннах и столовых горах. Savanna Plateau.png
164, 167 Плато Г
Plateau M

Температура: см. соответствующий биом

Горный вариант плато, сам имеет два варианта. В столовых горах — это равнинная местность с маленькими плато. А в саваннах генерируются огромные возвышенности, резко выдающиеся из земли (выше y=200, иногда достигают лимита высоты блоков y=256). Savanna Plateau M.png
8 Ад
Hell

Адский камень, светящийся камень, песок душ, гравий, кварцевая руда, лава, адская крепость, адский кирпич, адский нарост, магмовый блок, гасты, скелеты, зомби-свинолюди, ифриты, скелеты-иссушители, лавовые кубы, странники Края

Единый биом Нижнего мира. Большей частью состоит из адского камня и океанов лавы на уровне y=31. Сверху и снизу игрока ограничивает коренная порода. Если сгенерировать его в суперплоскости, то будут спауниться соответствующие мобы, не будет осадков. Не будет структур (жил кварца и светящегося камня, адских крепостей), но могут появиться озёра и заброшенные шахты. Кровать всегда взрывается.

Нижний мир.png

Нейтральные биомы[править | править вики-текст]

Эти биомы, как правило, покрыты водой с маленькими островками земли. Либо же у них есть много вариантов, каких же, как варианты отличных от нейтральных биомов. Листва и трава в таких биомах, обычно, имеют бледно-зеленый цвет.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
0 Океан
Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравий, спруты

Большой открытый биом, состоящий из воды на уровне y=63. На дне имеется рельеф — маленькие горы и равнины. Иногда на дне можно найти вход в пещеру. Обычно океан простирается в 3000 блоков во все стороны, 60% площади мира составляет именно этот биом. Могут встретиться маленькие островки со скудной растительностью. На них не спаунятся дружелюбные мобы, а враждебные могут. Biomes Ocean.png
24 Глубокий океан
Deep Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравий, песок, подводная крепость, стражи и древние стражи

Вариант океана. Глубина превышает 30 блоков, поэтому глубокий океан в 2 раза глубже обычного. Дно состоит из гравия. Генерируются подводные крепости. Глубокий океан.png
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 Холмы
Hills

Температура: см. соответствующий биом

Возвышенности, генерирующиеся в биомах и их вариантах. В экране отладки названы как изначальный биом с прибавлением «Hills» или «Mountains».

Разновидности: тундровые холмы, пустынные холмы, лесные холмы, таёжные холмы, холмы джунглей, холмы берёзового леса и холмы берёзового леса Г, холмы холодной тайги, холмы мегатайги и секвойевые холмы (холмы большой еловой тайги).

Лесные холмы генерируются реже, чем в остальных биомах. Высота тундровых холмов сравнима с обычными горами, и спаун дружелюбных мобов понижен, как и в обычной тундре — 7% вместо 10%.

Forest Hills Biome.png

Неиспользуемые биомы[править | править вики-текст]

Эти биомы больше не генерируются естественно, но всё ещё существуют в коде Minecraft и могут быть доступны с помощью настраиваемого типа мира.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
(10) Замёрзший океан
Frozen Ocean

Температура: 0.0

Лёд, вода, гравий, спруты

Полностью замёрзший океан. Иногда через биом текут обычные реки. Frozen Ocean.png
(20) Окраина гор
Extreme Hills Edge

Температура: 0.0

Трава, земля, камень, изумрудная руда, яйцо монстра, свиньи, овцы, коровы, волки, хвойные деревья, дубы, снег (иногда)

Выступает как переходная граница между горным биомом и соседними. Extreme Hills Edge.png

Другие биомы[править | править вики-текст]

ID биома Название и особенности Описание Изображение
127 Пустота
The Void

Температура: 0.0

Пустота, камень, булыжник

Совершенно пустой биом который генерирует только одну структуру: каменную платформу 33×33 с одним блоком булыжника в центре. В нём нет осадков и не спаунятся мобы. Может быть доступен только через шаблон суперплоскости «Пустота» и через настраиваемый тип мира. Biomes The Void.png

Нумерация данных[править | править вики-текст]

Каждый тип биома, включая технические, имеет собственный номер биома, указанный в таблице ниже. Эти номера используются при создании шаблона суперплоскости. В версии 13w36a добавлены варианты для многих биомов. Их номер определяется по принципу: 128 + <номер исходного биома>.

Номер Биом Вариант Название варианта
0 Океан N/A N/A
1 Равнины 128 Равнины Г
129 Подсолнечное поле
2 Пустыня 130 Пустыня Г
3 Горы 131 Горы Г
4 Лес 132 Цветочный лес
5 Тайга 133 Тайга Г
6 Болото 134 Болото Г
7 Река N/A N/A
8 Ад N/A N/A
9 Край N/A N/A
10 Замёрзший океан N/A N/A
11 Замёрзшая река N/A N/A
12 Заснеженная равнина 140 Равнина ледяных шипов
13 Заснеженные горы N/A N/A
14 Грибной остров N/A N/A
15 Берег грибного острова N/A N/A
16 Пляж N/A N/A
17 Пустынные холмы N/A N/A
18 Лесные холмы N/A N/A
19 Таёжные холмы N/A N/A
20 Окраина высоких холмов N/A N/A
21 Джунгли 149 Джунгли Г
22 JungleHills N/A N/A
23 Холмы в джунглях 151 Холмы в джунглях Г
24 Глубокий океан N/A N/A
25 Каменный пляж N/A N/A
26 Холодный пляж N/A N/A
27 Берёзовый лес 155 Берёзовый лес Г
28 Холмы в берёзовом лесу 156 Холмы в берёзовом лесу Г
29 Тёмный лес 157 Тёмный лес Г
30 Холодная тайга 158 Холодная тайга Г
31 Холмы в холодной тайге N/A N/A
32 Мегатайга 160 Еловая мегатайга
33 Холмы в мегатайге 161 Холмы в тайге редвуд Г
34 Горы+ 162 Горы+ Г
35 Саванна 163 Саванна Г
36 Саванна — плато 164 Саванна — плато Г
37 Столовая гора 165 Столовая гора (Брайс)
38 Столовая гора — плато Л 166 Столовая гора — плато Л Г
39 Столовая гора — плато 167 Столовая гора — плато Г
127 Пустота N/A N/A


В предварительных сборках, начиная с версии 13w36a были изменены настройки генерации карты и добавлены новые типы биомов. Это основное нововведение обновления The Update that Changed the World.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-испытание-невып.png
Время приключений Найдите все биомы Спи, моя радость, усни Посетите эти 40 биомов (4 добавлено в 1.13[Запланированное]). minecraft:adventure/adventuring_time
Значок Достижение Описание Требуется Задача (если отличается) Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
ПК (до 1.12) Xbox PS MCPE Wii U
Достижение-обычн.pngGrid Портал Нижнего мира.png В самое пекло (We Need to Go Deeper) Постройте портал из обсидиана — 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) Войдите в портал Нижнего мира и попадите в соответствующее измерение. Да Альт. Альт. Альт. Альт.
Into The Nether Куй железо пока… (Acquire Hardware) Зажгите портал в Нижний мир. Альт. Да Да Да Да 40G Серебряный
Достижение-спец.pngGrid Око Края.png Конец? (The End?) Попадите в Край. В полымя (Into Fire) Войдите в портал Края. Да Да Да Да Да 20G Золотой
Достижение-спец.pngGrid Алмазные ботинки.png Время приключений (Adventuring Time) Исследуйте все биомы. Конец? (The End?) Да Альт. Альт. Альт. Альт.
Исследуйте 17 из 40 биомов. Альт. Да Да Да Да 40G Серебряный

Галерея[править | править вики-текст]

Эффекты[править | править вики-текст]

  • Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Promotional Content