Рамка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Рамка
Рамка (предмет).png

Тип

Декорации

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

См. Историю

Номер

dec: 389 hex: 185 bin: 110000101

Текстовый
идентификатор

item_frame

Рамка
Рамка.png
Первое появление

См. Историю

Дроп


Рамка
(1)

Вставленный блок или предмет.

ID сетевой игры

18

ID сохранения

item_frame

Рамка (англ. Item Frame) — предмет, который может быть установлен на вертикальную и горизонтальную (с версии 1.13) поверхность и использован как держатель для любого блока или предмета.

Получение[править | править код]

Пустая рамка разбивается одним ударом. Если рамка содержит блок или предмет, то при первом ударе выпадет блок/предмет, а при втором — сама рамка.

Так как рамка является сущностью, они могут быть разрушены игроком в режиме Приключение. Этой же особенностью обладают и картины.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта

Палка +
Кожа












Натуральная генерация[править | править код]

Рамка генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, сокровище которого защищает шалкер. Она содержит элитры.

Использование[править | править код]

Рамка устанавливается на любой грани блока. Чтобы поставить в неё предмет или блок, нужно взять этот предмет в руки и использовать его на рамке. Чтобы забрать предмет, нужно ударить рамку с предметом. Если в режиме «Творчество» нажать на кнопку выбора блока по пустой рамке, в инвентаре выберется рамка, если нажать по рамке с предметом — будет выбран помещённый в рамку предмет.

Если в рамку поместить карту, то вся сторона блока превратится в карту. Если предмет переименовать на наковальне и поместить в рамку, то когда курсор направлен на рамку, над ней будет появляться текст, который вы указали.

Если в рамку положить компас или часы, то они продолжат функционировать.

Вращение[править | править код]

Блок или предмет, помещённый в рамку, можно вращать, нажимая ПКМ. Они поворачиваются диагонально на 45° по часовой стрелке. На данный момент всего 8 возможных. Рамка будет выдавать сигнал красного камня в зависимости от положения предмета, который может быть получен с помощью компаратора.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Требуется Задача (если отличается) Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
ПК (до 1.12) Xbox PS MCPE Wii U
Достижение-обычн.png
Коллекция карт (Map Room)Разместите 9 полностью открытых смежных карт в 9 рамках для предметов в виде квадрата 3 на 3.НетАльт.НетДаНет40G
Разместите полностью открытую карту в рамку.Да

История[править | править код]

Официальный выпуск
16 августа 2012Dinnerbone выложил первое изображение рамки.
Рамка1.png Они использовали другую текстуру.
1.4.2 12w34a Grid Рамка.png Рамка была добавлена в игру.
12w34b Была исправлена ошибка с размещением рамки в многопользовательской игре.
12w38a Рамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков.
1.7.2 13w36a Рамки могут быть переименованы в наковальне.
13w41a Если карту поместить в рамку, то вся сторона блока превратится в карту.
1.8 14w04a Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
14w10a Теперь на одну сторону блока нельзя поместить более одной рамки.
1.9 15w41a Рамка теперь генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, которую защищает шалкер. Она держит элитры.
15w49a Рамка больше не может быть разрушена молнией.
15w50a Добавлены звуки для рамки: entity.itemframe.add_item, entity.itemframe.break, entity.itemframe.place, entity.itemframe.remove_item и entity.itemframe.rotate_item.
1.11 16w32a ID сущности был переименован с ItemFrame на item_frame.
1.13 17w47a ID предмета стал равен 389.
17w50a Рамки теперь можно разместить на потолке и на полу.
Альфа-версия карманного издания
0.14.0 build 1 Рамка добавлена в игру.
Используют класс блок-сущность.
Карманное издание
1.0 build 1 Рамки теперь можно найти в кораблях Края.
Старые консольные издания
TU9CU11.0Patch 1Рамка добавлена в игру.
TU11Увеличено максимальное возможное число рамок в мире. Сообщение об этом теперь появляется, когда было достигнуто максимальное число рамок.
TU31CU191.22Patch 3Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
TU43CU331.36Patch 13Добавлены звуки для рамок.
TU56CU471.55Patch 26Patch s6Название предмета, выданное с помощью наковальни, теперь отображается в рамке.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Рамка», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • Помещённый в рамку блок немного выпирает.
  • Рамку можно положить в рамку.
  • Рамка может быть повешена на кактус и на забор.
  • В рамку можно положить даже голову. Данную особенность можно использовать при создании «портретов».
  • Рамка основана на предложении в Reddit также, как сундук Края и цветочный горшок.[1]
  • На карте в рамке не отображаются белые метки игроков, имеющих в инвентаре экземпляр карты из рамки, но отображаются зелёные метки рамок с экземплярами карты. Но при просмотре экземпляра карты «из рук» отображаются как белые, так и зелёные метки.
  • В Bedrock Edition рамка является нетвёрдым блоком по типу таблички. В блок, занятый рамкой, нельзя поставить факел, другую рамку, ковёр и пр.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]