10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Рамка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Рамка
Рамка (предмет).png
Тип

Декорации

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

См. Историю

Номер

dec: 389 hex: 185 bin: 110000101

Текстовый
идентификатор

item_frame

Рамка
Рамка.png
Первое появление

См. Историю

Дроп

Рамка (1)
Вставленный блок или предмет.

Внутренний ID

?

ID сетевой игры

18

ID сохранения

item_frame

Рамка (англ. Item Frame) — предмет, который может быть установлен на вертикальную и горизонтальную (с версии 1.13) поверхность и использован как держатель для любого блока или предмета.

Получение[править | править код]

Пустая рамка разбивается одним ударом. Если рамка содержит блок или предмет, то при первом ударе выпадет блок/предмет, а при втором — сама рамка.

Так как рамка является сущностью, они могут быть разрушены игроком в режиме Приключение. Этой же особенностью обладают и картины.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта

Палка +
Кожа


Натуральная генерация[править | править код]

Рамка генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, сокровище которого защищает шалкер. Она содержит элитры.

Использование[править | править код]

Рамка устанавливается на любой грани блока. Чтобы поставить в неё предмет или блок, нужно взять этот предмет в руки и использовать его на рамке. Чтобы забрать предмет, нужно ударить рамку с предметом. Если в режиме «Творчество» нажать на кнопку выбора блока по пустой рамке, в инвентаре выберется рамка, если нажать по рамке с предметом — будет выбран помещённый в рамку предмет.

Если в рамку поместить карту, то вся сторона блока превратится в карту. Если предмет переименовать на наковальне и поместить в рамку, то когда курсор направлен на рамку, над ней будет появляться текст, который вы указали.

Если в рамку положить компас или часы, то они продолжат функционировать.

Вращение[править | править код]

Блок или предмет, помещённый в рамку, можно вращать, нажимая ПКМ. Они поворачиваются диагонально на 45° по часовой стрелке. На данный момент всего 8 возможных. Рамка будет выдавать сигнал красного камня в зависимости от положения предмета, который может быть получен с помощью компаратора.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Коллекция карт (Map Room)Разместите 9 полностью открытых смежных карт в 9 рамках для предметов в виде квадрата 3 на 3.ДаДаДаWii U, Switch40GСеребряный

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
16 августа 2012Dinnerbone выложил первое изображение рамки.
Рамка1.png Они использовали другую текстуру.
1.4.2 12w34a Рамка была добавлена в игру.
12w34b Была исправлена ошибка с размещением рамки в многопользовательской игре.
12w38a Рамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков.
1.7.2 13w36a Рамки могут быть переименованы в наковальне.
13w41a Если карту поместить в рамку, то вся сторона блока превратится в карту.
1.8 14w04a Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
14w10a Теперь на одну сторону блока нельзя поместить более одной рамки.
1.9 15w41a Рамка теперь генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, которую защищает шалкер. Она держит элитры.
15w49a Рамка больше не может быть разрушена молнией.
15w50a Добавлены звуки для рамки: entity.itemframe.add_item, entity.itemframe.break, entity.itemframe.place, entity.itemframe.remove_item и entity.itemframe.rotate_item.
1.11 16w32a ID сущности был переименован с ItemFrame на item_frame.
1.13 17w47a ID предмета стал равен 389.
17w50a Рамки теперь можно разместить на потолке и на полу.
Альфа-версия Pocket Edition
0.14.0 build 1 Рамка добавлена в игру.
Используют класс блок-сущность.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0 build 1 Рамки теперь можно найти в кораблях Края.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.13 beta 1.13.0.9 Рамки теперь можно разместить на полу и на потолке.
Legacy Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Рамка добавлена в игру.
TU11Увеличено максимальное возможное число рамок в мире. Сообщение об этом теперь появляется, когда было достигнуто максимальное число рамок.
TU31CU191.22Patch 3Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
TU43CU331.36Patch 13Добавлены звуки для рамок.
TU56CU471.55Patch 26Patch s6Название предмета, выданное с помощью наковальни, теперь отображается в рамке.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Рамка добавлена в игру.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Рамка», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • Помещённый в рамку блок немного выпирает.
  • Рамку можно положить в рамку.
  • Рамка может быть повешена на кактус и на забор.
  • В рамку можно положить даже голову. Данную особенность можно использовать при создании «портретов».
  • Рамка основана на предложении в Reddit также, как сундук Края и цветочный горшок.[1]
  • На карте в рамке не отображаются белые метки игроков, имеющих в инвентаре экземпляр карты из рамки, но отображаются зелёные метки рамок с экземплярами карты. Но при просмотре экземпляра карты «из рук» отображаются как белые, так и зелёные метки.
  • В Bedrock Edition рамка является нетвёрдым блоком по типу таблички. В блок, занятый рамкой, нельзя поставить факел, другую рамку, ковёр и пр.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]