Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Цветы

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Розовый куст»)
Перейти к: навигация, поиск
Цветы
Одуванчик.pngМак.pngСиняя орхидея JE2 BE2.pngЛук-батун JE2 BE2.pngХаустония серая JE2 BE2.pngКрасный тюльпан.pngОранжевый тюльпан.pngБелый тюльпан.pngРозовый тюльпан.pngНивяник.pngВасилёк.pngЛандыш.pngРоза иссушения.png
Подсолнечник.pngСирень.pngРозовый куст.pngПион.png
Тип

Нетвёрдые блоки

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0

Инструмент

Любой инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Одноблочный: Да, но не загорается от лавы
Двухблочный: Да

Первое появление

См. Историю

Значения данных

См. Значения

Цветы (англ. Flowers) — тип растений в Minecraft.

Получение[править | править код]

Цветы можно собрать одним ударом ЛКМ любым инструментом или рукой. Цветы также выпадают при попадании в них воды или блока, выдвинутого поршнем.

Если вода или поршень попадают в цветок, который занимает то же пространство, что и слой снега, то цветок пропадает.

Природная генерация[править | править код]

Цветы случайно генерируются на блоках дёрна или земли. Даже в биомах, покрытых снегом, цветы будут генерироваться на блоках земли с травой. Для существования цветка, он должен быть посажен на блоке травы или земли, который должен освещаться солнечным или лунным светом или иметь уровень освещения выше 8. Если ни одно из этих условий не выполняется, то посаженый цветок разрушается.

Подсолнечник растёт в биоме подсолнечной равнины. Одуванчик и мак встречаются во всех биомах. Нивяник растёт в биомах цветочного леса, равнины и подсолнечной равнины. Цветы высотой в 1 блок встречаются в биоме цветочного леса. Цветы высотой в 2 блока растут в биомах берёзового, тёмного, цветочного и обычного леса.

Некоторые цветы можно обнаружить в лесных особняках и деревнях.

Дроп[править | править код]

При смерти с железных големов выпадают 0—2 мака. Зачаровывание «Добыча» никак не влияет на количество дропа.

При убийстве мобов иссушителем есть шанс выпадения розы иссушения.

Костная мука[править | править код]

Начиная с версии Beta 1.6.6 цветы, растущие в один блок, можно вырастить с помощью костной муки, используя её на блоках дёрна. Цветы, растущие в 2 блока, добавленные в 1.7, можно размножать с помощью костной муки. Для этого нужно кликнуть ПКМ с костной мукой в руке по цветку.

Торговля[править | править код]

Странствующий торговец может продать случайный цветок за 1 изумруд.

Генерация в биомах[править | править код]

Эта таблица показывает виды цветов, натурально генерирующихся в каждом биоме.

  • Да — генерируется периодически.
  • Нет — не генерируется.
  • Генерируется — генерируется при загрузке чанка.
Цветы Равнины Подсолнечные равнины Болото Лес, Березовый лес, Темный лес Цветочный лес Другие
Одуванчик Да Да Нет Да Да Да
Мак Да Да Нет Да Да Да
Синяя орхидея Нет Нет Да Нет Нет Нет
Лук Нет Нет Нет Нет Да Нет
Хаустония серая Да Да Нет Нет Да Нет
Тюльпаны Да Да Нет Нет Да Нет
Нивяник Да Да Нет Нет Да Нет
Василёк Да Да Нет Нет Да Нет
Ландыш Нет Нет Нет Генерируется Да Да
Роза иссушения Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Подсолнечник Нет Да Нет Нет Нет Нет
Сирень Нет Нет Нет Да Да Нет
Розовый куст Нет Нет Нет Да Да Нет
Пион Нет Нет Нет Да Да Нет

Описание[править | править код]

Хоть их можно посадить на блоки дёрна и земли, но цветы не растут так, как деревья, сахарный тростник или пшеница.

Одуванчик и мак (ранее роза) являются самыми первыми цветами в игре. Маки (ранее розы) встречаются немного реже, чем одуванчик — поодиночке или в группах по 3-4 единицы.

Также цветы могут брать в руки зомби.

Фермы[править | править код]

Цветы высотой в один блок обычно выращиваются для крафта либо красителей, либо подозрительного супа (в котором и описана их ферма).

Цветы же высотой в два блока легко выращивать при помощи фермы ламинарии либо фермы кактусов (ламинария требует много поршней, а кактус менее эффективен — зато путём литья башен можно сделать ферму чудовищного размера и производительности). Для этого направьте продукцию фермы в воронку, затем в компостер, затем в раздатчик. Перед раздатчиком посадите один-единственный цветок, а под ним установите рельсы, собирающие размноженные цветы при помощи вагонетки с воронкой. В тактовом генераторе система не нуждается — раздатчик может «щёлкать впустую», вреда это не наносит, поэтому им может управлять как вагонетка, на каждом обороте проезжающая по контактным рельсам, так и (в случае кактусовой фермы, выдающей продукцию по одной единице, а не фермы ламинарии, где срезание производится один или несколько раз в сутки) входная воронка (поскольку не каждая единица становится единицей костной муки, входная воронка генерирует гарантированно достаточное и избыточное число импульсов).

Использование[править | править код]

Цветы могут быть применены для украшения, или использованы для создания красителей. Для этого цветок нужно положить в сетку крафта. Все цветы можно посадить в цветочный горшок.

Ориентирование[править | править код]

Лицевая сторона подсолнечника всегда смотрит на восток. Таким образом, можно ориентироваться на местности, если Солнца не видно.

Пчеловодство[править | править код]

Цветами можно разводить пчёл, если покормить их всеми видами цветов, даже розой иссушения. Цветы можно поставить где пчелиное гнездо или улей, чтобы пчёлы могли собирать пыльцу для гнезда или улья и делать мёд.

Размножение[править | править код]

С помощью одуванчиков можно размножать, кормить и заставить следовать за собой кроликов.

Как ингредиент для крафта[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Мак










Красный краситель

Красный тюльпан










Красный краситель

Розовый куст

Красный краситель

Одуванчик










Жёлтый краситель

Подсолнечник

Жёлтый краситель

Оранжевый тюльпан










Оранжевый краситель

Пион

Розовый краситель

Розовый тюльпан










Розовый краситель

Синяя орхидея










Светло-синий краситель

Лук (цветок)










Сиреневый краситель

Сирень

Сиреневый краситель

Белый тюльпан или
Нивяник или
Хаустония серая










Светло-серый краситель

Василёк










Синий краситель

Ландыш










Белый краситель

Роза иссушения










Чёрный краситель

Нивяник +
Флаг










Флаг с чёрным цветком

Нивяник +
Любой краситель +
Флаг









Флаг с любым цветком

Красный гриб +
Коричневый гриб +
Миска +
Любой цветок








Подозрительный суп

До 1.7.2[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Одуванчик

Жёлтый краситель

Роза

Красный краситель

Значения[править | править код]

ID блоков[править | править код]

Java Edition:

Название Текстовый ID
Одуванчик dandelion
Мак poppy
Синяя орхидея blue_orchid
Лук allium
Хаустония серая azure_bluet
Красный тюльпан red_tulip
Оранжевый тюльпан orange_tulip
Белый тюльпан white_tulip
Розовый тюльпан pink_tulip
Нивяник oxeye_daisy
Василёк cornflower
Ландыш lily_of_the_valley
Роза иссушения wither_rose
Подсолнечник sunflower
Сирень lilac
Розовый куст rose_bush
Пион peony

Bedrock Edition и Java Edition 1.12:

Название Текстовый ID Числовой ID
Одуванчик yellow_flower 37
Другие цветы red_flower 38
Высокие цветы double_plant 175

Нумерация данных[править | править код]

В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:

red_flower
НД Описание
0 Мак
1 Синяя орхидея
2 Лук
3 Хаустония серая
4 Красный тюльпан
5 Оранжевый тюльпан
6 Белый тюльпан
7 Розовый тюльпан
8 Нивяник
double_plant
НД Описание
0 Подсолнечник
1 Сирень
2 Высокая трава
3 Папоротник
4 Розовый куст
5 Пион
8 Верхняя половина
высокого растения;
три младших бита 0x7.

Состояния блока[править | править код]

red_flower
Название Значение Описание
 typepoppy Мак
blue_orchid Синяя орхидея
allium Лук
houstonia Хаустония серая
red_tulip Красный тюльпан
orange_tulip Оранжевый тюльпан
white_tulip Белый тюльпан
pink_tulip Розовый тюльпан
oxeye_daisy Нивяник
yellow_flower
Название Значение Описание
 typedandelion Одуванчик

[до 1.13]

История[править | править код]

Classic-версия Java Edition
0.0.20Жёлтые цветы и розы добавлены в игру.
Цветы могли быть поставлены на любой тип блока, включая лаву.
0.24_06Цветы теперь генерируются в мире.
Infdev-версия Java Edition
27 марта 2010Цветы больше не генерируются в связи с изменениями в генераторе местности.
16 июня 2010Цветы снова генерируются в мире.
Бета-версия Java Edition
1.6.6Цветы могут быть выращены при использовании костной муки на дёрне.
1.8Жёлтые цветы стали более распространёнными.
Официальный выпуск Java Edition
1.7.213w36aЦветы теперь смещаются относительно центра блока, подобно высокой траве.
Роза переименована в мак. Текстура изменена с на .
Жёлтый цветок переименован в одуванчик.
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
Цветы теперь можно поджечь.
1.814w17aОдуванчики теперь генерируются в цветочном лесу.
14w27aОдуванчики можно использовать для размножения прирученных кроликов.
14w30aНивяник используется при создании одного из узоров на флаге.
1.1116w39aЦветы теперь генерируются в лесном особняке.
1.1317w47aТекстовый ID был изменён с yellow_flower на dandelion.
Числовые ID одуванчика, мака и высокой травы стали равны 37, 38 и 175.
1.1418w43aДобавлены 3 новых цветка: василёк, ландыш и роза иссушения.
1.1519w34aТеперь в цветах опыляются пчёлы, и переходят в следующую стадию.
Альфа-версия Pocket Edition
Пре-релизРозы добавлены в игру.
0.1.0Изменена текстура розы с на для исправления ошибок в аппаратном обеспечении. Голубой цветок является эксклюзивным для карманного издания.
Жёлтые цветы добавлены в игру.
0.4.0Добавлен рецепт получения красителя из жёлтого цветка.
0.9.0build 1Голубой цветок переименован в мак. Текстура изменена с на .
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
build 3Добавлены рецепты создания красителя из всех новых цветков.
0.14.0build 3Модель повреждений цветков больше не занимает весь блок.
0.15.0build 2Текстуры розовых кустов и пионов были портированы из консольных изданий.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1Цветы генерируются в лесных особняках.
Из-за возникшей ошибки, одуванчики можно было использовать для крафта только при игре с классическим интерфейсом.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2Возвращён рецепт крафта красителя из одуванчика.
1.9beta 1.9.0.0Добавлен синий василёк и ландыш.
1.13beta 1.13.0.9Добавлена роза иссушения.
Legacy Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Жёлтые цветы и розы добавлены в игру.
TU25CU141.17Текстура розы изменена с на . Имя не было изменено.
TU31CU191.22Patch 3Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
Роза переименована в мак.
TU36CU251.28Patch 6Изменены текстуры розовых кустов и пионов.

Дополнительно[править | править код]

  • В версии Classic цветы можно размещать на все типы блоков, включая лаву, а также можно размещать друг на друга.
  • Начиная с предварительной версии 12w08a Железный голем дарит розы детям жителей деревни NPC.
  • После удаления розы в версии 1.7.2 железный голем дарит детям жителей мак, вместо розы.
  • С версии 12w34a добавили возможность сажать цветы в Цветочный горшок.
  • С версии 13w36a (возможно и позже) расположение текстуры у цветов стало таким же, что и у высокой травы.
  • В версии 1.7.2 роза была удалена из версии для ПК.
  • Йенс Бергенстен сказал, что голубые цветы не будут добавлены в компьютерную версию Minecraft.
  • В карманном издании из высоких (2 блока) цветов выпадает 2 предмета, при установке каждого из которых на землю блок травы появится по отдельному высокому растению, то есть при ломании высокого цветка — дропается два таких же высоких цветка, причём, каждый можно посадить и повторить эффект. Возможно, это вызвано «двублочностью» цветков, за каждый блок отдельный дроп, но растение разрушается нажатием как на низ, так и на верх полностью.
  • Роза удалена во всех изданиях Minecraft.

Галерея[править | править код]