Minecraft Wiki
(перевод)
(→‎Изменённые: перевод)
Строка 354: Строка 354:
 
|-
 
|-
   
| [[Elytra]] || [[file:Elytra.png|84px|center]]<br>[[file:Broken Elytra (Item).png|84px|center]] || Elytra now requires the [[phantom membrane]] to be repaired.
+
| {{Ссылка/Предмет|Элитры}} || [[Файл:Элитры.png|84px|center]]<br>[[Файл:Сломанные элитры.png|84px|center]] || Элитры теперь чинятся при помощи [[Мембрана фантома|мембраны фантома]].
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Версия от 20:55, 28 июня 2020

Update Aquatic
Издание

Java Edition

Полные выпуски

1.13 •  1.13.1 •  1.13.2

Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в Update Aquatic (Java Edition 1.13.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с World of Color Update (Java Edition 1.12.x).

Мобы

Новые

В игру добавлено несколько новых мобов. Вот список мобов, на которые стоит обратить внимание:

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Дельфин
Дельфин
Все океанические биомы, кроме замёрзших
  • Как волки, дельфины атакуют любого игрока, который атакует первым.
  • Когда игрок кормит дельфинов сырой треской или лососем, они уплывают к ближайшему затонувшему кораблю, кладу или подводным руинам.
  • Игроки, плавающие в пределах 9 блоков от дельфинов, получают эффект грация дельфина на 5 секунд. Этот эффект позволяет игрокам плавать значительно быстрее под водой.
Черепаха
Черепаха
Любые пляжи, кроме холодных.
  • Черепах можно разводить морской травой. После спаривания одна черепаха возвращается на свой пляж, который является для неё родным, чтобы отложить яйца, независимо от расстояния.
  • Маленькие черепахи сбрасывают один щиток при взрослении.
Треска
Лосось
Иглобрюх
Тропическая рыба
Треска (моб)Лосось (моб)Иглобрюх маленький (моб)Тропическая рыба 2
  • Треска спаунится в нормальном, тёплом и холодном океанах, включая разновидности глубокого океана стаями.
  • Лосось спаунится в холодном и замороженном океанах, включая глубокий океан и различные виды рек стаями.
  • Иглобрюх и тропическая рыба спаунятся в тёплом океане, включая тёплый глубокий океан.
    • Тропическая рыба спаунится стаями.
  • Каждый тип при смерти дропает один предмет рыбы того же типа, что и сам.
    • Все разновидности тропической рыбы дропают один и тот же предмет тропической рыбы.
  • Костная мука (1–0)
  • Существует 22 разновидности тропической рыбы
  • Иглобрюх может быть 3 разных размеров. На очень близком расстоянии от фугу игрок получает эффект отравления.
  • Рыбы группируется вместе с рыбами того же типа, образуя небольшие стаи.
  • Все виды рыб могут быть пойманы ведром. Тропические рыбы сохраняют свой тип при вылове и выпущении снова.
Утопленник
Утопленник

Ребёнок-утопленник
  • Утопленники спаунятся во всех биомах океана, болота и рек.
  • Группы утопленников спаунятся в подводных руинах, когда структура впервые генерируются.
  • С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники
  • Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника.
    • Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.

Появление с экипировкой

Фантом
Фантом
Фантомы появляются ночью в обычном мире, над игроком, не спавшим как минимум 3 дня; чем больше игрок не спит, тем больше фантомов появляется.
  • Фантом самый быстрый моб в обычном мире. Игроки не могут обогнать их. Хорошая стратегия против фантомов состоит в том, чтобы преградить им путь, так как они взлетают, если сталкиваются с каким-либо блоком во время атаки.
  • Фантомы не появляются, если над игроком расположен твердый блок, то есть они не появляются вокруг игроков под землей или в закрытых структурах. Кроме того, они не появляются, если игрок находится ниже уровня моря.
  • Спать всю ночь на самом деле не требуется. Статистика, которая контролирует их спаун, сбрасывается, когда игрок покидает кровать, поэтому достаточно просто лечь и встать с кровати.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Вся нежить Файл:Скелет (до Texture Update).pngЗимогор (до Texture Update)Скелет-иссушительИссушительФайл:Зомби (до Texture Update).pngКадавр (до Texture Update)Файл:Зомби-свиночеловек.pngЗомби-жительУтопленникЛошадь-зомбиЛошадь-скелет
  • Вся нежить, за исключением фантомов, теперь тонут в воде, а не всплывают на поверхность.
  • Лошадь-скелет теперь может ездить под водой.
  • Зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и зомбифицированные пиглины активно выискивают и топчут черепашьи яйца.
  • Также, зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и скелеты активно выискивают и нападают на детенышей черепах.
Кадавр
Кадавр (до Texture Update)

Кадавр-ребёнок (до Texture Update)
  • Через некоторое время кадавры, оказавшиеся под водой превращаются в зомби.
Спрут
Спрут
  • Спрут теперь выпускает чернила при получении урона.
  • Спруты появляются только в реках океанах и пляжах.
Зомби
  • Зомби и маленькие зомби превращаются в утопленников после того, как они находятся под водой не менее 30 секунд.
  • Маленькие зомби теперь горят на солнце, как и другая нежить.

Блоки

Новые

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Кора Дубовая кора (до Texture Update)Еловая кора (до Texture Update)Берёзовая кора (до Texture Update)Кора тропического дерева (до Texture Update)Акациевая кора (до Texture Update)Кора тёмного дуба (до Texture Update)
Ингредиенты Рецепты крафта
Любая древесина
Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Может использоваться как декоративный блок.
  • Может быть использован изготовлен из досок того же типа дерева.
Синий лёд
Синий лёд JE1 BE1
Ингредиенты Рецепты крафта
Плотный лёд

  • Кроме того, голубой лед можно найти в природе как часть айсбергов.
  • Может использоваться как декоративный блок. Как и плотный лед, голубой лед не тает.
  • Синий лед имеет наименьшее трение по сравнению с любым другим блоком, включая плотный и обычный лед.
Морской проводник
Морской проводник
Ингредиенты Рецепты крафта
Раковина наутилуса +
Сердце моря

Можно сломать любым инструментом. При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков.
Кораллы
  • Мёртывые кораллы

Веерные кораллы

  • Мёртвые веерные кораллы

Коралловые блоки

  • Мёртвые коралловые блоки

Трубчатый кораллМозговой кораллПузырчатый кораллОгненный кораллРоговый коралл
Мёртвый трубчатый кораллМёртвый мозговой кораллМёртвый пузырчатый кораллМёртвый огненный кораллМёртвый роговый коралл
Трубчатый веерный кораллМозговой веерный кораллПузырчатый веерный кораллОгненный веерный кораллРоговый веерный коралл
Мёртвый трубчатый веерный кораллМёртвый мозговой веерный кораллМёртвый пузырчатый веерный кораллМёртвый огненный веерный кораллМёртвый роговый веерный коралл
Трубчатый коралловый блокМозговой коралловый блокПузырчатый коралловый блокОгненный коралловый блокРоговый коралловый блок
Трубчатый мёртвый коралловый блокМозговой мёртвый коралловый блокПузырчатый мёртвый коралловый блокОгненный мёртвый коралловый блокРоговый мёртвый коралловый блок

  • Кораллы, коралловые веера и коралловые блоки можно найти в коралловых рифах.
  • Кораллы и коралловые веера можно получить, применяя костную муку к земле, каменистой земле, песку, красному песку или гравию под водой в биоме теплого океана.
  • Мертвые кораллы, мертвые коралловые веера и мертвые коралловые блоки могут быть получены путем размещения их живого коралла в любой области, не прилегающей непосредственно к воде.
  • В качестве альтернативы мертвые коралловые блоки можно получить, добывая их киркой, не зачарованной шелковым касанием.
  • Кораллы, мертвые кораллы, коралловые веера и мертвые коралловые веера могут быть сломаны любым инструментом, а также рукой.
  • Коралловые блоки можно добывать любой киркой, зачарованной шелковым касанием.
  • Мертвые коралловые блоки можно добывать любой киркой.
Можно использовать как декоративные блоки.
Блок сушёной ламинарии
Блок сушёной ламинарии
Ингредиенты Рецепты крафта
Сушёная ламинария

Может быть сломан рукой.
  • Может быть превращен в девять сушёных ламинарий .
  • Может использоваться как топливо в печи; может выплавлять двадцать предметов.
Ламинария
Ламинария (растение)
Можно получить, ломая растения ламинарии. Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.

Можно сломать, чтобы получить предмет ламинарии.

Призмариновые ступени
Ступени из тёмного призмарина,
Ступени из призмаринового кирпича

Призмариновые ступениСтупени из тёмного призмаринаСтупени из призмаринового кирпича

Ингредиенты Рецепты крафта
Призмарин или
Тёмный призмарин или
Призмариновый кирпич
Призмарин

ПризмаринПризмарин
ПризмаринПризмаринПризмарин

Призмариновые ступени
Можно сломать любой киркой. Можно использовать как декоративные блоки.
Призмариновая плита
Плита из тёмного призмарина,
Плита из призмаринового кирпича

Призмариновая плитаПлита из тёмного призмаринаПлита из призмаринового кирпича

Ингредиенты Рецепты крафта
Призмарин или
Тёмный призмарин или
Призмариновый кирпич






ПризмаринПризмаринПризмарин

Призмариновая плита
Можно сломать любой киркой. Можно использовать как декоративные блоки.
Тыква
Тыква (до Texture Update)
  • Теперь генерируется по всему миру без резных граней на каких-либо сторонах.
  • Можно выращивать с используя семена тыквы.
Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.

Может использоваться для всего, для чего тыква могла использоваться ранее, за исключением надевания на голову.

Фиолетовый шалкеровый ящик
Фиолетовый шалкеровый ящик
Ингредиенты Рецепты крафта
Фиолетовый краситель +
Шалкеровый ящик








Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.
  • Используется так же, как и все другие шалкеровые ящики
  • Имеет более темный фиолетовый цвет, чем неокрашенный вариант.
Морской огурец

Морской огурецДва морских огурцаТри морских огурцаЧетыре морских огурцаСухой морской огурецДва сухих морских огурцаТри сухих морских огурцаЧетыре сухих морских огурца

  • Может быть найден в тёплом океане на коралловых рифах и дне.
  • Можно выращивать, поместив один огурец на коралловый блок под водой и применяя костную муку к огурцу.
Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.
  • Может использоваться для декораций.
  • Излучает 3 уровня света для каждого морского огурца в блоке, находясь под водой, не излучает свет, находясь вне воды.
Обтёсанная древесина Обтёсанная дубовая древесинаОбтёсанная еловая древесинаОбтёсанная берёзовая древесинаОбтёсанная древесина тропического дереваОбтёсанная акациевая древесинаОбтёсанная древесина тёмного дубаОбтёсанная багровая ножкаОбтёсанная искажённая ножка Можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши любое бревно с любым топором, это требует одну прочность на топоре. CМожно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Может использоваться в качестве декоративного блока.
  • Может быть использован для изготовления досок того же типа древесины.
Черепашье яйцо

Черепашье яйцо (1)Черепашье яйцо (2)Черепашье яйцо (3)Черепашье яйцо (4)Черепашье яйцо (5)Черепашье яйцо (6)

Можно получить разведением двух черепах. Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание.
  • Может использоваться в качестве декоративного блока.
  • Из них появляются детёныши черепах.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Большая часть полупрозрачных блоков В большинство полупрозрачных блоков теперь можно поместить воду, щелкнув по ним правой кнопкой мыши с помощью ведра воды.
Вырезанная тыква
Вырезанная тыква
  • Название изменилось с тыквы на вырезанная тыкву.
  • Теперь получается путем использования ножниц на тыкве вырезать лицо.
  • Больше не может использоваться для изготовления тыквенного пирога.
Шалкеровый ящик
Шалкеровый ящик
  • Фиолетовый шалкер теперь обычный шалкер.
  • Фиолетовый шалкер можно сделать путем соединения обычного шалкера с фиолетовым красителем на верстаке.
  • Шалкеры можно стирать, путем использования на котле с водой, по аналогии с браней.
Плотный лёд
Плотный лёд (до Texture Update)
  • Теперь можно сделать из 9 льда.

Предметы

Новые

Название Изображение Получение Использование
Карта сокровищ Карта сокровищ JE1 BE1 Карты клада можно найти в подводных руинах с шансом 42,6 %, а также во всех сундуках map_chest в затонувших кораблях в кол-ве 1 штуки. Данная карта покажет ближайший к вам сундук с кладом, который будет отмечен на ней красным крестом.
Сердце моря
Сердце моря
Сердце моря может быть найдено в каждом кладе в количестве одной штуки. Используется для создания морского проводника.
Ламинария
Сушёная ламинария
Ламинария

Сушёная ламинария
  • Ламинарии растут под водой во всех океанических биомах.
  • Сушёная ламинария получается путем обжарки в печи.
  • Ламинарию можно пожарить в печи, чтобы получить сушеную ламинарию.
  • Игрок может съесть сушёную ламинарию. Она восстанавливает 1 (Half Hunger) очко сытости и 0.6 очков насыщения. Их можно есть быстрее, чем любую другую пищу.
  • На верстаке из 9 сушёных ламинарий можно сделать блок сушёной ламинарии.
Раковина наутилуса
Раковина наутилуса
Используется для создания морского проводника.
Мембрана фантома
Мембрана фантома (до Texture Update)
Мембрана фантома с некоторым шансом выпадает при смерти самого фантома.
Щиток
Щиток
Щиток выпадает из черепахи в тот момент, когда она вырастет. Из щитков можно создать черепаший панцирь.
Трезубец
Трезубец
Трезубец можно получить, только убив утопленника с трезубцем в руке.
  • Используется как оружие ближнего боя или дальнего боя.
  • Самое эффективное оружие под водой.
  • Когда он зачарован на «Громовержец», его можно использовать, чтобы превратить крипера в заряженного, свинью в свинозомби и деревенских жителей в ведьму во время грозы.
  • Когда он зачарован на «Пронзание», он наносит дополнительный урон в ближнем и дальнем бою водным мобам (исключая утопленников).
  • Когда он зачарован на «Верность», возвращается после броска (но не в пустоту).
  • Когда он зачарован на «Тягун», при броске потянет игрока за собой. Работает только в воде и во время дождя.
Черепаший панцирь
Черепаший панцирь

Создание

Ингредиенты Рецепты крафта
Щиток





  • Можно носить как шлем.
  • Если игрок наденет черепаший панцирь на голову, то он получит эффект «Подводное дыхание» на 10 секунд. Таймер эффекта запустится только тогда, когда игрок нырнёт под воду.
  • Можно использовать в зельеварении для изготовления зелья черепашьей мощи.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Элитры
Элитры

Сломанные элитры
Элитры теперь чинятся при помощи мембраны фантома.

Зелья

Новые

Название Получение Эффекты
Potion of Slow Falling

Шаблон:Brewing

Slow Falling
Potion of the Turtle Master

Шаблон:Brewing

  • Slowness IV
  • Resistance III

Биомы

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Cold Ocean Like the frozen ocean, this ocean variant has a gravel seabed, with the occasional patch of sand or dirt. Additionally this ocean biome has dark indigo water. It is home to kelp, seagrass, cod, salmon, and dolphins.
  • Cold underwater ruins
  • Shipwrecks
Cold Deep Ocean Cold deep oceans are the same as cold oceans, with the exception that they are twice as deep, as well having the potential to generate ocean monuments.
  • Cold underwater ruins
  • Shipwrecks
  • Ocean monuments
Frozen Ocean A partially frozen area of ocean, with large, broken up sheets of ice covering the water. This variant of ocean has a gravel seabed and is home to kelp, seagrass, squid, salmon, strays, and polar bears.
  • Cold underwater ruins
  • Shipwrecks
  • Icebergs
Frozen Deep Ocean Essentially the same as the frozen ocean biome, but is deeper and able to generate ocean monuments.
  • Cold underwater ruins
  • Shipwrecks
  • Icebergs
  • Ocean monuments
Lukewarm Ocean This ocean variant can be recognized by its light teal water and sandy seabed. It is home to kelp, seagrass, pufferfish, dolphins, tropical fish, and cod.
  • Warm underwater ruins
  • Shipwrecks
Deep Lukewarm Ocean Similar to the lukewarm ocean, but twice as deep and can generate ocean monuments.
  • Warm underwater ruins
  • Shipwrecks
  • Ocean monuments
Warm Ocean An ocean variant with bright teal water at the surface. It can contain coral reefs, sea pickles, seagrass, dolphins, tropical fish and pufferfish.
  • Coral reefs
  • Warm underwater ruins
  • Shipwrecks
Small End Islands This biome is part of the outer End islands. They're between the bigger islands, which can be accessed easily by End gateway portals.
  • End gateway portals

Музыкальные треки

Note: these track previews have been shortened to 30 seconds on the wiki due to an agreement with the author to allow them on the wiki

Саундтреки

Axolotl Underwater "Axolotl"
Dragon Fish Underwater "Dragon Fish"
Shuniji Underwater "Shuniji"

Water

The physics for water have also been changed, and the way the player interacts with water has also changed.

Swimming

There is now an actual swimming animation used by the player while underwater, which can be activated by sprinting underwater. This also allows the player to move in any direction they are looking including down. Players who cannot sprint, i.e. are too hungry to sprint, cannot swim. Crouching underwater also allows the player to descend at a faster rate.

While swimming, players can go through one block gaps similar to when using an elytra.

Item and Experience

Items and experience orbs now float to the surface of water rather than sink, this makes dying underwater easier to deal with because all of the player's items now wait at the surface. This also allows for easy vertical item transportation.

Bubble Columns

For more detailed information see Bubble Columns.

Magma and soul sand now make bubble columns when placed underwater. Magma naturally generates in underwater ruins and where underwater ravines meet lava, while soul sand does not currently generate naturally in oceans. Players are able to breathe while in bubble columns.

Magma bubble columns pull things down to the bottom; this includes items, players, mobs, and boats. Soul sand bubble columns rapidly push all entities, including players, to the surface.

Breath

The breath meter no longer instantly refills when entering air from underwater, this means it is no longer possible to instantly refill the air meter with a torch while underwater.

Vision

Water has been given unique colors depending on the biome they are in.

Water is also now clearer, and the longer the player is underwater the clearer it becomes.