Minecraft Wiki
(→‎Новые: перевод)
(не показано 30 промежуточных версий 3 участников)
Строка 26: Строка 26:
 
|-
 
|-
 
|height=215| {{Ссылка/Сущность|Треска}}<br>{{Ссылка/Сущность|Лосось}}<br>{{Ссылка/Сущность|Иглобрюх}}<br>{{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба}}|| {{Анимация|Треска (моб).png;Лосось (моб).png;Иглобрюх маленький (моб).png;Тропическая рыба 2.png|184px}} ||
 
|height=215| {{Ссылка/Сущность|Треска}}<br>{{Ссылка/Сущность|Лосось}}<br>{{Ссылка/Сущность|Иглобрюх}}<br>{{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба}}|| {{Анимация|Треска (моб).png;Лосось (моб).png;Иглобрюх маленький (моб).png;Тропическая рыба 2.png|184px}} ||
* Треска спаунится в нормальном, тёплом и холодном [[океан]]ах, включая разновидности глубокого океана стаями.
+
* Треска спаунится стаями в нормальном, тёплом и холодном [[океан]]ах, включая разновидности глубокого океана.
* Лосось спаунится в холодном и замороженном [[океан]]ах, включая глубокий океан и различные виды [[река|рек]] стаями.
+
* Лосось спаунится стаями в холодном и замороженном [[океан]]ах, включая глубокий океан и различные виды [[река|рек]].
 
* Иглобрюх и тропическая рыба спаунятся в тёплом океане, включая тёплый глубокий океан.
 
* Иглобрюх и тропическая рыба спаунятся в тёплом океане, включая тёплый глубокий океан.
 
** Тропическая рыба спаунится стаями.
 
** Тропическая рыба спаунится стаями.
Строка 36: Строка 36:
 
||
 
||
 
* Существует 22 разновидности тропической рыбы
 
* Существует 22 разновидности тропической рыбы
* Иглобрюх может быть 3 разных размеров. На очень близком расстоянии от фугу игрок получает эффект отравления.
+
* Иглобрюх может быть 3 разных размеров. На очень близком расстоянии от фуги игрок получает эффект отравления.
 
* Рыбы группируется вместе с рыбами того же типа, образуя небольшие стаи.
 
* Рыбы группируется вместе с рыбами того же типа, образуя небольшие стаи.
 
* Все виды рыб могут быть пойманы ведром. Тропические рыбы сохраняют свой тип при вылове и выпущении снова.
 
* Все виды рыб могут быть пойманы ведром. Тропические рыбы сохраняют свой тип при вылове и выпущении снова.
Строка 70: Строка 70:
 
{| {{Таблица руководств|Изменённые мобы}}
 
{| {{Таблица руководств|Изменённые мобы}}
 
|-
 
|-
  +
| Вся [[нежить]]:
| All [[undead]] mobs || {{animate|Drowned.png;Husk.png;Skeleton.png;Skeleton Horse.png;Stray.png;Wither.png;Wither Skeleton.png;Zombie.png;Zombie Horse.png;Zombie Pigman.png;Zombie Villager.png|128px}} ||
 
  +
* {{Ссылка/Сущность|Скелет}}
* All undead mobs, excluding [[phantom]]s, now sink in water as opposed to floating to the surface.
 
  +
** {{Ссылка/Сущность|Зимогор}}
* [[Skeleton horse]]s can now be ridden underwater.
 
  +
** {{Ссылка/Сущность|Скелет-иссушитель}}
* Zombies, zombie villagers, husks, drowned, and zombie pigmen actively seek out and trample [[turtle egg]]s.
 
  +
* {{Ссылка/Сущность|Иссушитель}}
* Additionally, zombies, zombie villagers, husks, drowned, and [[skeleton]]s actively seek out and attempt to kill baby [[turtle]]s.
 
  +
* {{Ссылка/Сущность|Зомби}}
  +
** {{Ссылка/Сущность|Кадавр}}
  +
** {{Ссылка/Сущность|Зомби-свиночеловек}}
  +
** {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}}
  +
* {{Ссылка/Сущность|Лошадь-зомби}}
  +
* {{Ссылка/Сущность|Лошадь-скелет}}
  +
|| {{Анимация|Скелет (до Texture Update).png;
  +
Зимогор (до Texture Update).png;
  +
Скелет-иссушитель.png;
  +
Иссушитель.png;
  +
Зомби (до Texture Update).png;
  +
Кадавр (до Texture Update).png;
  +
Зомби-свиночеловек.png;
  +
Зомби-житель.png;
  +
Утопленник.png;
  +
Лошадь-зомби.png;
  +
Лошадь-скелет.png|128px}} ||
  +
* Вся нежить, за исключением {{Ссылка/Сущность|фантом}}ов, теперь тонет в воде, а не всплывает на поверхность.
  +
* Лошадь-скелет теперь может ездить под водой.
  +
* Зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и зомбифицированные пиглины активно выискивают и топчут {{Ссылка/Блок|черепашьи яйца}}.
  +
* Также, зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и скелеты активно выискивают и нападают на детенышей черепах.
 
|-
 
|-
| [[Husk]] || [[file:Husk.png|128px|center]]<br>[[file:Baby Husk.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Сущность|Кадавр}} || [[Файл:Кадавр (до Texture Update).png|128px|center]]<br>[[Файл:Кадавр-ребёнок (до Texture Update).png|84px|center]] ||
  +
* Через некоторое время кадавры, оказавшиеся под водой превращаются в зомби.
* Husks turn into [[zombie]]s when underwater for a period of time.
 
 
|-
 
|-
| [[Squid]] || [[file:Squid.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Сущность|Спрут}} || [[Файл:Спрут.png|84px|center]] ||
  +
* Спрут теперь выпускает чернила при получении урона.
* Squid now release ink when injured by the player.
 
  +
* Спруты появляются только в {{Ссылка/Биом|река}}х {{Ссылка/Биом|океан}}ах и {{Ссылка/Биом|пляж}}ах.
* Squid now spawn only in [[river]]s, [[ocean]]s, and [[beach]]es.
 
 
|-
 
|-
| [[Zombie]] || [[file:Zombie.png|128px|center]]<br>[[file:Baby Zombie.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Сущность|Зомби}} || [[Файл:Зомби (до Texture Update).png|128px|center]]<br>[[Файл:Зомби-ребёнок (до Texture Update).png|84px|center]] ||
  +
* Зомби и маленькие зомби превращаются в утопленников после того, как они находятся под водой не менее 30 секунд.
* Zombies and baby zombies convert into drowned after being underwater for at least 30 seconds.
 
  +
* Маленькие зомби теперь горят на солнце, как и другая [[нежить]].
* Baby zombies now burn in daylight like other undead mobs.
 
 
|}
 
|}
   
Строка 93: Строка 114:
 
{| {{Таблица руководств|Новые блоки}}
 
{| {{Таблица руководств|Новые блоки}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Кора}} || {{Анимация|Дубовая кора (до Texture Update).png ;Еловая кора (до Texture Update).png;Берёзовая кора (до Texture Update).png;Кора тропического дерева (до Texture Update).png;Акациевая кора (до Texture Update).png;Кора тёмного дуба (до Texture Update).png|84px|center}} ||
| [[Wood]] || {{animate|Oak Wood.png;Spruce Wood.png;Birch Wood.png;Jungle Wood.png;Acacia Wood.png;Dark Oak Wood.png|84px|center}} ||
 
  +
{{Верстак
{{Crafting|A2=Matching Log|B2=Matching Log|A3=Matching Log|B3=Matching Log|Output=Matching Wood,3|type=Building block}}
 
  +
|A1=Любая древесина |B1=Любая древесина
|| Can be broken with any tool as well as by hand, but fastest with an [[axe]]. ||
 
  +
|A2=Любая древесина |B2=Любая древесина
* Can be used as a decorative block.
 
  +
|Выход=Любая кора,3
* Can be crafted into planks of the same wood type.
 
  +
}}
  +
||Можно добыть любым [[инструмент]]ом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью {{Ссылка/Предмет|топор}}а. ||
  +
* Может использоваться как декоративный блок.
  +
* Может быть использован изготовлен из досок того же типа дерева.
 
|-
 
|-
| [[Blue Ice]] || [[File:Blue Ice JE1 BE1.png|84px|center]] ||
+
| | {{Ссылка/Блок|Синий лёд}} || [[Файл:Синий лёд JE1 BE1.png|84px|center]] ||
  +
{{Верстак
{{Crafting|A1=Packed Ice|B1=Packed Ice|C1=Packed Ice|A2=Packed Ice|B2=Packed Ice|C2=Packed Ice|A3=Packed Ice|B3=Packed Ice|C3=Packed Ice|Output=Blue Ice}}
 
  +
|A1=Плотный лёд |B1=Плотный лёд |C1=Плотный лёд
* Additionally blue ice can be found naturally as part of [[iceberg]]s.
 
  +
|A2=Плотный лёд |B2=Плотный лёд |C2=Плотный лёд
|| Can be broken with any pickaxe enchanted with [[Silk Touch]]. ||
 
  +
|A3=Плотный лёд |B3=Плотный лёд |C3=Плотный лёд
* Can be used as a decorative block. Like packed ice, blue ice does not melt.
 
  +
|Выход=Синий лёд
* Blue ice has the lowest friction compared to any other block, including packed and regular ice.
 
  +
}}
  +
  +
* Кроме того, голубой лед можно найти в природе как часть [[айсберг]]ов.
  +
||
  +
* Можно сломать любым [[инструмент]]ом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью {{Ссылка/Предмет|кирка|кирки}}.
  +
* Можно добыть любым инструментом, заколдованным на [[Шёлковое касание]].
  +
||
  +
* Может использоваться как декоративный блок. Как и плотный лед, голубой лед не тает.
  +
* Синий лед имеет наименьшее трение по сравнению с любым другим блоком, включая плотный и обычный лед.
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Морской проводник}}
| [[Conduit]] || [[File:Conduit.png|84px|center]] ||
 
  +
||
{{Crafting|A1 = Nautilus Shell|B1 = Nautilus Shell|C1 = Nautilus Shell|A2 = Nautilus Shell|B2 = Heart of the Sea|C2 = Nautilus Shell|A3 = Nautilus Shell|B3 = Nautilus Shell|C3 = Nautilus Shell|Output = Conduit|type = TileEntity}}
 
  +
[[Файл:Морской проводник.png|84px|center]]
|| Can be broken with any tool. || Conduits give the [[Conduit Power]] status effect when powered. <br><em><i>Click on the link to the Conduit page listed to the left for more information</i></em>
 
  +
||
  +
{{Верстак
  +
|A1=Раковина наутилуса |B1=Раковина наутилуса |C1=Раковина наутилуса
  +
|A2=Раковина наутилуса |B2=Сердце моря |C2=Раковина наутилуса
  +
|A3=Раковина наутилуса |B3=Раковина наутилуса |C3=Раковина наутилуса
  +
|Выход=Морской проводник}}
  +
|| Можно сломать любым [[инструмент]]ом. || При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков.
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|Кораллы}}
| [[Coral]], Dead Coral,<br>[[Coral Fan]],<br>Dead Coral Fan,<br>[[Coral Block]],<br>and Dead Coral Block ||
 
  +
*Мёртывые кораллы
{{animate|Tube Coral.png;Brain Coral.png;Bubble Coral.png;Fire Coral.png;Horn Coral.png|84px|center}}<br>
 
  +
{{Ссылка/Блок|Веерные кораллы}}
{{animate|Dead Tube Coral.png;Dead Brain Coral.png;Dead Bubble Coral.png;Dead Fire Coral.png;Dead Horn Coral.png|84px|center}}<br>
 
  +
*Мёртвые веерные кораллы
{{animate|Tube Coral Fan.png;Brain Coral Fan.png;Bubble Coral Fan.png;Fire Coral Fan.png;Horn Coral Fan.png;Tube Coral Wall Fan.png;Brain Coral Wall Fan.png;Bubble Coral Wall Fan.png;Fire Coral Wall Fan.png;Horn Coral Wall Fan.png|84px|center}}<br>
 
  +
{{Ссылка/Блок|Коралловые блоки}}
{{animate|Dead Tube Coral Fan.png;Dead Brain Coral Fan.png;Dead Bubble Coral Fan.png;Dead Fire Coral Fan.png;Dead Horn Coral Fan.png;Dead Tube Coral Wall Fan.png;Dead Brain Coral Wall Fan.png;Dead Bubble Coral Wall Fan.png;Dead Fire Coral Wall Fan.png;Dead Horn Coral Wall Fan.png|84px|center}}<br>
 
  +
*Мёртвые коралловые блоки
{{animate|Tube Coral Block.png;Brain Coral Block.png;Bubble Coral Block.png;Fire Coral Block.png;Horn Coral Block.png|84px|center}}<br>
 
  +
||
{{animate|Dead Tube Coral Block.png;Dead Brain Coral Block.png;Dead Bubble Coral Block.png;Dead Fire Coral Block.png;Dead Horn Coral Block.png|84px|center}}
 
  +
{{Анимация|Трубчатый коралл.png;
  +
Мозговой коралл.png;
  +
Пузырчатый коралл.png;
  +
Огненный коралл.png;
  +
Роговый коралл.png|84px|center}}<br>
  +
{{Анимация|Мёртвый трубчатый коралл.png;
  +
Мёртвый мозговой коралл.png;
  +
Мёртвый пузырчатый коралл.png;
  +
Мёртвый огненный коралл.png;
  +
Мёртвый роговый коралл.png|84px|center}}<br>
  +
{{Анимация|Трубчатый веерный коралл.png;
  +
Мозговой веерный коралл.png;
  +
Пузырчатый веерный коралл.png;
  +
Огненный веерный коралл.png;
  +
Роговый веерный коралл.png|84px|center}}<br>
  +
{{Анимация|Мёртвый трубчатый веерный коралл.png;
  +
Мёртвый мозговой веерный коралл.png;
  +
Мёртвый пузырчатый веерный коралл.png;
  +
Мёртвый огненный веерный коралл.png;
  +
Мёртвый роговый веерный коралл.png|84px|center}}<br>
  +
{{Анимация|Трубчатый коралловый блок.png;
  +
Мозговой коралловый блок.png;
  +
Пузырчатый коралловый блок.png;
  +
Огненный коралловый блок.png;
  +
Роговый коралловый блок.png|84px|center}}<br>
  +
{{Анимация|Трубчатый мёртвый коралловый блок.png;
  +
Мозговой мёртвый коралловый блок.png;
  +
Пузырчатый мёртвый коралловый блок.png;
  +
Огненный мёртвый коралловый блок.png;
  +
Роговый мёртвый коралловый блок.png|84px|center}}
 
||
 
||
  +
* Кораллы, коралловые веера и коралловые блоки можно найти в [[Коралловый риф|коралловых рифах]].
* Coral, coral fans, and coral blocks can be found in [[coral reef]]s.
 
  +
* Кораллы и коралловые веера можно получить, применяя костную муку к земле, каменистой земле, песку, красному песку или гравию под водой в биоме теплого океана.
* Coral and coral fans can be obtained by applying bone meal to [[dirt]], [[coarse dirt]], [[sand]], [[red sand]], or [[gravel]] underwater in a [[warm ocean]] biome.
 
  +
* Мертвые кораллы, мертвые коралловые веера и мертвые коралловые блоки могут быть получены путем размещения их живого коралла в любой области, не прилегающей непосредственно к воде.
* Dead coral, dead coral fans, and dead coral blocks can be obtained by placing their living variety in any area not directly adjacent to water.
 
  +
* В качестве альтернативы мертвые коралловые блоки можно получить, добывая их киркой, не зачарованной [[Шёлковое касание|шелковым касанием]].
* Alternatively dead coral blocks can be obtained by being mined with a pickaxe not enchanted with [[Silk Touch]].
 
 
||
 
||
  +
* Кораллы, мертвые кораллы, коралловые веера и мертвые коралловые веера могут быть сломаны любым инструментом, а также рукой.
* Coral, dead coral, coral fans, and dead coral fans can be broken with any tool as well as by hand.
 
  +
* Коралловые блоки можно добывать любой киркой, зачарованной [[Шёлковое касание|шелковым касанием]].
* Coral blocks can be mined with any pickaxe enchanted with Silk Touch.
 
  +
* Мертвые коралловые блоки можно добывать любой киркой.
* Dead coral blocks can be mined with any pickaxe.
 
  +
|| Можно использовать как декоративные блоки.
|| Can be used as decorative blocks.
 
 
|-
 
|-
| [[Dried Kelp Block]] || [[File:Dried Kelp Block JE1 BE2.png|84px|center]]
+
| {{Ссылка/Блок|Блок сушёной ламинарии}} || [[Файл:Блок сушёной ламинарии.png|84px|center]]
 
||
 
||
  +
{{Верстак
{{Crafting|A1 = Dried Kelp|B1 = Dried Kelp|C1 = Dried Kelp|A2 = Dried Kelp|B2 = Dried Kelp|C2 = Dried Kelp|A3 = Dried Kelp|B3 = Dried Kelp|C3 = Dried Kelp|Output = Dried Kelp Block|type = Building block}}
 
  +
|A1=Сушёная ламинария|A2=Сушёная ламинария|A3=Сушёная ламинария
|| Can be broken by hand. ||
 
  +
|B1=Сушёная ламинария|B2=Сушёная ламинария|B3=Сушёная ламинария
* Can be crafted into nine [[dried kelp]].
 
  +
|C1=Сушёная ламинария|C2=Сушёная ламинария|C3=Сушёная ламинария
* Can be used as a fuel in a furnace; can smelt twenty items.
 
  +
|Выход=Блок сушёной ламинарии}}
  +
  +
|| Может быть сломан рукой. ||
  +
* Может быть превращен в девять {{Ссылка/Предмет|Сушёная ламинария|сушёных ламинарий}}.
  +
* Может использоваться как топливо в печи; может переплавить двадцать предметов.
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Ламинария}} || [[Файл:Ламинария (растение).gif|84px|center]] || Можно получить, ломая растения ламинарии. || Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. ||
| [[Kelp]] || [[File:Kelp.gif|84px|center]] || Can be obtained by breaking kelp plants. || Can be broken by any tool as well as by hand. ||
 
  +
Можно сломать, чтобы получить предмет ламинарии.
* Can be broken to obtain kelp items.
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Призмариновые ступени}}<br>{{Ссылка/Блок|Ступени из тёмного призмарина}},<br>{{Ссылка/Блок|Ступени из призмаринового кирпича}} ||
| [[Prismarine Stairs]],<br>[[Dark Prismarine Stairs]],<br> and [[Prismarine Brick Stairs]] ||
 
  +
{{Анимация|Призмариновые ступени.png;Ступени из тёмного призмарина.png;Ступени из призмаринового кирпича.png|84px|center}}
{{animate|Prismarine Stairs.png;Dark Prismarine Stairs.png;Prismarine Brick Stairs.png|84px|center}}
 
 
||
 
||
  +
{{Верстак
{{Crafting|
 
  +
|A1=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
A1=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
|A2=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
A2=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
|B2=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
B2=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
|A3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
A3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
|B3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
B3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
|C3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич|
C3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|
 
  +
Выход=Призмариновые ступени;Ступени из тёмного призмарина;Ступени из призмаринового кирпича}}
Output=Prismarine Stairs;Dark Prismarine Stairs;Prismarine Brick Stairs}}
 
  +
|| Можно сломать любой киркой. || Можно использовать как декоративные блоки.
|| Can be broken with any pickaxe. || Can be used as decorative blocks.
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Призмариновая плита}}<br>{{Ссылка/Блок|Плита из тёмного призмарина}},<br>{{Ссылка/Блок|Плита из призмаринового кирпича}} ||
| [[Prismarine Slab]],<br>[[Dark Prismarine Slab]],<br>and [[Prismarine Brick Slab]] ||
 
  +
{{Анимация|Призмариновая плита.png;
{{animate|Prismarine Slab.png;Dark Prismarine Slab.png;Prismarine Brick Slab.png|84px|center}}
 
  +
Плита из тёмного призмарина.png;
  +
Плита из призмаринового кирпича.png|84px|center}}
 
||
 
||
  +
{{Верстак
{{Crafting|A3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|B3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|C3=Prismarine;Dark Prismarine;Prismarine Bricks|Output=Prismarine Slab;Dark Prismarine Slab;Prismarine Brick Slab}}
 
  +
|A3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
|| Can be broken with any pickaxe. ||
 
  +
|B3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич
* Can be used for decoration.
 
  +
|C3=Призмарин;Тёмный призмарин;Призмариновый кирпич|
  +
Выход=Призмариновая плита;Плита из тёмного призмарина;Плита из призмаринового кирпича}}
  +
|| Можно сломать любой киркой. || Можно использовать как декоративные блоки.
 
|-
 
|-
| [[Pumpkin]] || [[file:Pumpkin.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Блок|Тыква}} || [[Файл:Тыква (до Texture Update).png|84px|center]] ||
  +
* Теперь генерируется по всему миру без резных граней на каких-либо сторонах.
* Now generates throughout the world without carved faces on any sides.
 
  +
* Можно выращивать с используя {{Ссылка/Предмет|семена тыквы}}.
* Can be grown using [[pumpkin seeds]].
 
  +
|| Можно добыть любым [[инструмент]]ом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью {{Ссылка/Предмет|топор}}а. ||
|| Can be broken with any tool as well as by hand, but fastest by [[axe]]. ||
 
  +
Может использоваться для всего, для чего тыква могла использоваться ранее, за исключением надевания на голову.
* Can be used for everything the pumpkin could be used for previously, except for being worn.
 
 
|-
 
|-
| Purple [[Shulker Box]] || [[file:Purple Shulker Box.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Блок|Фиолетовый шалкеровый ящик}} || [[Файл:Фиолетовый шалкеровый ящик.png|84px|center]] ||
  +
{{Верстак
{{Crafting|B2=Shulker Box|C2=Purple Dye|Output=Purple Shulker Box}}
 
  +
|B2=Шалкеровый ящик
|| Can be broken with any tool as well as by hand. ||
 
  +
|C2=Фиолетовый краситель|
* Used in the same way as all other Shulker boxes.
 
  +
Выход=Фиолетовый шалкеровый ящик}}
* Has a darker purple color than the non-dyed variant.
 
  +
|| Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. ||
  +
* Используется так же, как и все другие шалкеровые ящики
  +
* Имеет более темный фиолетовый цвет, чем неокрашенный вариант.
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Морской огурец}} ||
| [[Sea Pickle]]s ||
 
  +
{{Анимация|Морской огурец.png; Два морских огурца.png; Три морских огурца.png; Четыре морских огурца.png;Сухой морской огурец.png; Два сухих морских огурца.png; Три сухих морских огурца.png; Четыре сухих морских огурца.png|84px|center}}
{{animate|Sea Pickle 1 JE1 BE1.png;Sea Pickle 2 JE1 BE1.png;Sea Pickle 3 JE1 BE1.png;Sea Pickle 4 JE1 BE1.png;Sea Pickle 1 Dry JE1 BE1.png;Sea Pickle 2 Dry JE1 BE1.png;Sea Pickle 3 Dry JE1 BE1.png;Sea Pickle 4 Dry JE1 BE1.png|84px|center}}
 
 
||
 
||
  +
* Может быть найден в {{Ссылка/Биом|Тёплый океан|тёплом океане}} на [[Коралловый риф|коралловых рифах]] и дне.
* Can be found in [[warm ocean]]s as well as part of [[coral reef]]s.
 
  +
* Можно выращивать, поместив один огурец на коралловый блок под водой и применяя костную муку к огурцу.
* Can be grown by placing one sea pickle on a coral block underwater and applying bonemeal to the sea pickle.
 
  +
|| Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. ||
|| Can be broken with any tool as well as by hand. ||
 
  +
* Может использоваться для декораций.
* Can be used for decoration.
 
  +
* Излучает 3 уровня света для каждого морского огурца в блоке, находясь под водой, не излучает свет, находясь вне воды.
* Emits 3 light levels for every sea pickle in the block while underwater, does not emit light while outside of water.
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Обтёсанная древесина}} || {{Анимация|Обтёсанная дубовая древесина.png;
| [[Stripped Log]] || {{animate|Stripped Oak Log.png;Stripped Spruce Log.png;Stripped Birch Log.png;Stripped Jungle Log.png;Stripped Acacia Log.png;Stripped Dark Oak Log.png|84px|center}} || Can be obtained by right clicking any log with any tier of [[axe]], this consumes one durability on the axe. || Can be broken with any tool as well as by hand, but fastest by axe. ||
 
  +
Обтёсанная еловая древесина.png;
* Can be used as a decorative block.
 
  +
Обтёсанная берёзовая древесина.png;
* Can be crafted into planks of the same wood type.
 
  +
Обтёсанная древесина тропического дерева.png;
  +
Обтёсанная акациевая древесина.png;
  +
Обтёсанная древесина тёмного дуба.png;
  +
Обтёсанная багровая ножка.png;
  +
Обтёсанная искажённая ножка.png|84px|center}} || Можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши любое бревно с любым {{Ссылка/Предмет|топор}}ом, это требует одну прочность на топоре. || Можно добыть любым [[инструмент]]ом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью {{Ссылка/Предмет|топор}}а. ||
  +
* Может использоваться в качестве декоративного блока.
  +
* Может быть использован для изготовления досок того же типа древесины.
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} ||
| [[Turtle Egg]]s ||
 
{{animate|Turtle Egg 1.png;Turtle Egg 2.png;Turtle Egg 3.png;Turtle Egg 4.png;Turtle Egg 4 (Slightly cracked).png;Turtle Egg 4 (Very cracked).png|84px|center}}
+
{{Анимация|Черепашье яйцо (1).png;Черепашье яйцо (2).png;Черепашье яйцо (3).png;Черепашье яйцо (4).png;Черепашье яйцо (5).png;Черепашье яйцо (6).png|84px|center}}
  +
|| Можно получить разведением двух {{Ссылка/Сущность|черепаха|черепах}}. || Можно добыть любым инструментом, заколдованным на [[Шёлковое касание]]. ||
|| Can be obtained by breeding two [[turtle]]s || Can be broken by any pickaxe enchanted with [[Silk Touch]]. ||
 
  +
* Может использоваться в качестве декоративного блока.
* Can be used as a decorative block.
 
  +
* Из них появляются детёныши черепах.
* Hatches into baby turtles.
 
 
|}
 
|}
   
Строка 193: Строка 284:
 
{| {{Таблица руководств|Изменённые блоки}}
 
{| {{Таблица руководств|Изменённые блоки}}
 
|-
 
|-
  +
| Большая часть полупрозрачных блоков || || В большинство полупрозрачных блоков теперь можно поместить воду, щелкнув по ним правой кнопкой мыши с помощью ведра воды.
| Most of the semi-transparent blocks || || Most of the semi-transparent blocks can now have water placed within them by right clicking them with a water [[bucket]]
 
 
|-
 
|-
| [[Carved pumpkin]] || [[file:Carved Pumpkin.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}} || [[Файл:Вырезанная тыква.png|84px|center]] ||
  +
* Название изменилось с тыквы на вырезанная тыкву.
* Name changed from pumpkin to carved pumpkin.
 
  +
* Вырезанное лицо теперь получается путем использования [[ножницы|ножниц]] на тыкве.
* Now obtained by using [[shears]] on a pumpkin to carve the face into a side.
 
  +
* Больше не может использоваться для изготовления {{Ссылка/Предмет|Тыквенный пирог|тыквенного пирога}}.
* Can no longer be used to craft [[pumpkin pie]].
 
 
|-
 
|-
| [[Shulker Box]] || [[file:Shulker Box.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Блок|Шалкеровый ящик}} || [[Файл:Шалкеровый ящик.png|84px|center]] ||
  +
* Фиолетовый шалкер теперь обычный шалкер.
* Purple shulker box is now a regular shulker box.
 
  +
* Фиолетовый шалкер можно сделать путем соединения обычного шалкера с фиолетовым красителем на верстаке.
* Purple shulker box can be crafted with a shulker box and purple dye.
 
  +
* Шалкеры можно стирать, путем использования на котле с водой, по аналогии с бронёй.
* Shulker boxes can now be undyed with cauldrons, similar to leather [[armor]].
 
 
|-
 
|-
| [[Packed Ice]] || [[file:Packed Ice JE1 BE2.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Блок|Плотный лёд}} || [[Файл:Плотный лёд (до Texture Update).png|84px|center]] ||
  +
* Теперь можно сделать из 9 {{Ссылка/Блок|лёд|льда}}.
* Packed ice can now be crafted with nine [[ice]].
 
 
|}
 
|}
   
Строка 212: Строка 303:
   
 
=== Новые ===
 
=== Новые ===
 
 
{| {{Таблица руководств|Новые предметы}}
 
{| {{Таблица руководств|Новые предметы}}
 
|--
 
|--
  +
| {{Ссылка/Предмет|Карта сокровищ}} || [[Файл:Карта сокровищ JE1 BE1.png|84px]] || Карту клада можно найти в {{Ссылка/Окружение|подводные руины|подводных руинах}} с шансом 42,6 %, а также во всех сундуках <code>map_chest</code> в {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|затонувших кораблях}} в кол-ве 1 штуки. || Данная карта покажет ближайший к вам сундук с [[клад]]ом, который будет отмечен на ней красным крестом.
| [[Buried Treasure Map]] || {{animate|Ocean Explorer Map.png;Woodland Explorer Map.png|84px}} || Can be found in [[underwater ruins]] loot chests. || Can be used to find [[buried treasure]].
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сердце моря}} || [[Файл:Сердце моря.png|84px|center]] || Сердце моря может быть найдено в каждом [[клад]]е в количестве одной штуки. || Используется для создания {{Ссылка/Блок|Морской проводник|морского проводника}}.
| [[Heart of the Sea]] || [[file:Heart of the Sea JE1 BE2.png|84px|center]] || Can be found in all buried treasure chests in stacks of one. || One of the ingredients for crafting the [[conduit]].
 
 
|-
 
|-
| [[Kelp]] and<br>[[Dried Kelp]] || [[file:Kelp (item) JE1 BE2.png|84px|center]]<br>[[file:Dried Kelp.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Предмет|Ламинария}}<br>{{Ссылка/Предмет|Сушёная ламинария}} || [[Файл:Ламинария.png|84px|center]]<br>[[Файл:Сушёная ламинария.png|84px|center]] ||
  +
* Ламинарии растут под водой во всех {{Ссылка/Биом|океан}}ических биомах.
* Kelp can be found growing underwater in all [[ocean]] biomes.
 
  +
* Сушёная ламинария получается путем обжарки в [[печь|печи]].
* Dried kelp is obtained by smelting kelp in a [[furnace]], or by placing a dried kelp block in a crafting grid and crafting it back into nine dried kelp.
 
 
||
 
||
  +
* Ламинарию можно пожарить в [[печь|печи]], чтобы получить сушеную ламинарию.
* Kelp can be smelted in a furnace to obtain dried kelp.
 
  +
* Игрок может съесть сушёную ламинарию. Она восстанавливает 1 ({{Голод|1|9px}}) очко сытости и 0.6 очков насыщения. Их можно есть быстрее, чем любую другую пищу.
* Dried kelp can be eaten to regain one hunger point. It can be eaten faster than any other food.
 
  +
* На верстаке из 9 сушёных ламинарий можно сделать {{Ссылка/Блок|блок сушёной ламинарии}}.
* Dried kelp can also be crafted into a [[dried kelp block]].
 
 
|-
 
|-
| [[Nautilus Shell]] || [[file:Nautilus Shell JE1 BE2.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Предмет|Раковина наутилуса}} || [[Файл:Раковина наутилуса.png|84px|center]] ||
  +
* При спауне {{Ссылка/Сущность|утопленник}}ов, есть шанс что они будут держать раковину наутилуса. При смерти утопленника она [[дроп]]ается.
* Drowned occasionally spawn holding a nautilus shell in their off-hand, which they drop when killed.
 
  +
* Может быть выловлен при [[рыбалка|рыбалке]].
* Can be caught as a treasure item from [[fishing]].
 
  +
|| Используется для создания {{Ссылка/Блок|Морской проводник|морского проводника}}.
|| One of the ingredients for crafting the conduit.
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Мембрана фантома}} || [[Файл:Мембрана фантома (до Texture Update).png|84px|center]] || Мембрана фантома с некоторым шансом выпадает при смерти самого {{Ссылка/Сущность|фантом}}а. ||
| [[Phantom Membrane]] || [[file:Phantom Membrane JE1 BE1.png|84px|center]] || Dropped by [[phantom]]s when killed. ||
 
  +
* С помощью мембраны фантома на [[наковальня|наковальни]] можно чинить [[элитры]].
* For repairing [[elytra]] on an [[anvil]].
 
  +
* Мембрану фантома можно использовать в [[зельеварение|зельеварении]] для изготовления {{Ссылка/Предмет|Зелье медленного падения|зелья медленного падения}}.
* Can be [[brewing|brewed]] into [[Potion of Slow Falling]].
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Щиток}} || [[Файл:Щиток.png|84px|center]] || Щиток выпадает из детёныша {{Ссылка/Сущность|черепаха|черепахи}} в тот момент, когда он вырастет. || Из щитков можно создать {{Ссылка/Предмет|черепаший панцирь}}.
| [[Scute]] || [[file:Scute JE1 BE1.png|84px|center]] || Dropped by baby [[turtle]]s when growing into an adult. || Can be used to craft a [[turtle shell]].
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Трезубец}} || [[Файл:Трезубец.png|84px|center]] || Трезубец можно получить, только убив {{Ссылка/Сущность|утопленник}}а с трезубцем в руке. ||
| [[Trident]] || [[file:Trident.png|84px|center]] || Can be dropped by drowned as part of their naturally spawned equipment. ||
 
  +
* Используется как оружие ближнего боя или дальнего боя.
* Used as a melee or ranged weapon.
 
  +
* Самое эффективное оружие под водой.
* Most effective weapon underwater.
 
  +
* Когда он зачарован на «[[Громовержец]]», его можно использовать, чтобы превратить [[крипер]]а в заряженного, [[свинья|свинью]] в [[свинозомби]] и [[деревенский житель|деревенских жителей]] в [[ведьма|ведьму]] во время [[гроза|грозы]].
* When enchanted with [[Channeling]], it can be used to turn [[creeper]]s into charged creepers, [[Pig|pigs]] into zombie pigmen, and [[Villager|villagers]] into [[Witch|witches]] during [[thunderstorm]]s.
 
  +
* Когда он зачарован на «[[Пронзание]]», он наносит дополнительный урон в ближнем и дальнем бою водным мобам (исключая утопленников).
* When enchanted with [[Impaling]], it does more damage to aquatic mobs (excluding drowned).
 
  +
* Когда он зачарован на «[[Верность]]», возвращается после броска (но не в пустоту).
* When enchanted with [[Loyalty]], it returns to the player when thrown.
 
  +
* Когда он зачарован на «[[Тягун]]», при броске потянет игрока за собой. Работает только в воде и во время дождя.
* When enchanted with [[Riptide]], it takes the player with it when thrown underwater or in rain.
 
 
|-
 
|-
| [[Turtle Shell]] || [[file:Turtle Shell.png|84px|center]] ||
+
| {{Ссылка/Предмет|Черепаший панцирь}} || [[Файл:Черепаший панцирь.png|84px|center]] ||
  +
{{Crafting|A1=Scute|B1=Scute|C1=Scute|A2=Scute|C2=Scute|Output=Turtle Shell}}
 
  +
{{Верстак
  +
|A1=Щиток |A2=Щиток
  +
|B1=Щиток
  +
|C1=Щиток |C2=Щиток
  +
|Выход=Черепаший панцирь
  +
}}
 
||
 
||
  +
* Можно носить как шлем.
* Can be worn as a helmet.
 
  +
* Если игрок наденет черепаший панцирь на голову, то он получит эффект «[[Подводное дыхание]]» на 10 секунд. Таймер эффекта запустится только тогда, когда игрок нырнёт под воду.
* When worn, provides ten seconds of [[water breathing]] while the player is out of water or in a [[bubble column]], which starts counting down when the player goes underwater.
 
  +
* Можно использовать в [[зельеварение|зельеварении]] для изготовления {{Ссылка/Предмет|Зелье черепашьей мощи|зелья черепашьей мощи}}.
* Can be brewed into [[Potion of the Turtle Master]].
 
 
|}
 
|}
   
Строка 258: Строка 354:
 
|-
 
|-
   
| [[Elytra]] || [[file:Elytra.png|84px|center]]<br>[[file:Broken Elytra (Item).png|84px|center]] || Elytra now requires the [[phantom membrane]] to be repaired.
+
| {{Ссылка/Предмет|Элитры}} || [[Файл:Элитры.png|84px|center]]<br>[[Файл:Сломанные элитры.png|84px|center]] || Элитры теперь чинятся при помощи [[Мембрана фантома|мембраны фантома]].
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 267: Строка 363:
 
{|{{Таблица руководств|Новые зелья}}
 
{|{{Таблица руководств|Новые зелья}}
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Предмет|Зелье медленного падения}}
|[[Potion of Slow Falling]]
 
 
|
 
|
  +
{{Варочная стойка
{{Brewing|Phantom Membrane|Potion of Slow Falling}}
 
  +
|Ресурс=Мембрана фантома
|[[Slow Falling]]
 
  +
|Выход1=Зелье медленного падения
  +
}}
  +
|{{Ссылка/Эффект|Медленное падение}}
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Предмет|Зелье черепашьей мощи}}
|[[Potion of the Turtle Master]]
 
 
|
 
|
  +
{{Варочная стойка
{{Brewing|Turtle Shell|Potion of the Turtle Master}}
 
  +
|Ресурс=Черепаший панцирь
  +
|Выход1=Зелье черепашьей мощи
  +
}}
 
|
 
|
  +
*{{Ссылка/Эффект|Замедление}} IV
*[[Slowness]] IV
 
  +
*{{Ссылка/Эффект|Сопротивление}} IV.
*[[Resistance]] III
 
 
|}
 
|}
   
Строка 285: Строка 387:
 
{|{{Таблица руководств|Новые биомы}}
 
{|{{Таблица руководств|Новые биомы}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Холодный океан}} || [[Файл:Холодный океан.png|184px|center]]
| [[Cold Ocean]] || [[file:Cold Ocean.png|184px|center]] || Like the [[frozen ocean]], this [[ocean]] variant has a [[gravel]] seabed, with the occasional patch of [[sand]] or [[dirt]]. Additionally this ocean biome has dark indigo [[water]]. It is home to [[kelp]], [[seagrass]], [[cod]], [[salmon]], and [[dolphin]]s. ||
 
  +
||
* Cold [[underwater ruin]]s
 
  +
Подобно [[Замёрзший океан|замёрзшему океану]], этот вариант океана имеет [[гравий]]ное дно с редкими участками [[песок|песка]] или [[земля|земли]]. Кроме того, этот океанский биом имеет темную [[вода|воду]] цвета индиго. В нём растут {{Ссылка/Блок|ламинария|ламинарии}} и {{Ссылка/Блок|морская трава}}. А также водятся {{Ссылка/Сущность|лосось}} и {{Ссылка/Сущность|дельфин}}ы.
* [[Shipwreck]]s
 
  +
||
  +
* Холодные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Глубокий холодный океан}} || [[Файл:Глубокий холодный океан.png|184px|center]] || Глубокие холодные океаны — то же самое, что и холодные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|подводной крепости}}.
| [[Cold Deep Ocean]] || [[file:Deep Cold Ocean.png|184px|center]] || Cold deep oceans are the same as cold oceans, with the exception that they are twice as deep, as well having the potential to generate [[ocean monument]]s. ||
 
  +
||
* Cold underwater ruins
 
  +
* Холодные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Shipwrecks
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* [[Ocean monument]]s
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|Подводные крепости}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Замёрзший океан}} || [[Файл:Замёрзший океан.png|184px|center]] || Частично замёрзший участок океана, с большими, разбитыми пластами льда, покрывающими воду. В нём растут {{Ссылка/Блок|ламинария|ламинарии}} и {{Ссылка/Блок|морская трава}}. Водятся {{Ссылка/Сущность|спрут}}ы, {{Ссылка/Сущность|лосось}}, {{Ссылка/Сущность|зимогор}}ы и {{Ссылка/Сущность|белый медведь|белые медведи}}. ||
| [[Frozen Ocean]] || [[file:Frozen Ocean.png|184px|center]] || A partially frozen area of ocean, with large, broken up sheets of [[ice]] covering the water. This variant of ocean has a gravel seabed and is home to kelp, seagrass, [[squid]], salmon, [[stray]]s, and [[polar bear]]s. ||
 
  +
* Холодные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Cold underwater ruins
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* Shipwrecks
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Айсберг}}и
* [[Iceberg]]s
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Глубокий замёрзший океан}} || [[Файл:Глубокий замёрзший океан.png|184px|center]] || Глубокие замёрзшие океаны — то же самое, что и замёрзшие океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|подводной крепости}}. ||
| [[Frozen Deep Ocean]] || [[file:Deep Frozen Ocean.png|184px|center]] || Essentially the same as the frozen ocean biome, but is deeper and able to generate ocean monuments. ||
 
  +
* Холодные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Cold underwater ruins
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* Shipwrecks
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Айсберг}}и
* Icebergs
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|Подводные крепости}}
* Ocean monuments
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Умеренный океан}} || [[Файл:Умеренный океан.png|184px|center]] || Этот океан можно узнать по его светлой бирюзовой воде и песчаному дну. В нём растут {{Ссылка/Блок|ламинария|ламинарии}} и {{Ссылка/Блок|морская трава}}. Водятся {{Ссылка/Сущность|иглобрюх}}и, {{Ссылка/Сущность|дельфин}}ы, {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|тропические рыбы}} и {{Ссылка/Сущность|треска}}. ||
| [[Lukewarm Ocean]] || [[file:Lukewarm Ocean.png|184px|center]] || This ocean variant can be recognized by its light teal water and sandy seabed. It is home to kelp, seagrass, [[pufferfish]], dolphins, [[tropical fish]], and cod. ||
 
  +
* Умеренные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Warm underwater ruins
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* Shipwrecks
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Глубокий умеренный океан}} || [[Файл:Глубокий умеренный океан.png|184px|center]] || Глубокие умеренные океаны — то же самое, что и умеренные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|подводной крепости}}. ||
| [[Deep Lukewarm Ocean]] || [[file:Deep Lukewarm Ocean.png|184px|center]] || Similar to the lukewarm ocean, but twice as deep and can generate ocean monuments. ||
 
  +
* Умеренные {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Warm underwater ruins
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* Shipwrecks
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|Подводные крепости}}
* Ocean monuments
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Тёплый океан}} || [[Файл:Тёплый океан.png|184px|center]] || Океан с ярко-бирюзовой водой на поверхности. В нём растут {{Ссылка/Блок|морской огурец|морские огурцы}}, {{Ссылка/Блок|ламинария|ламинарии}} и {{Ссылка/Блок|морская трава}}. В нём могут быть {{Ссылка/Окружение|Коралловый риф|Коралловые рифы}}. Водятся {{Ссылка/Сущность|иглобрюх}}и, {{Ссылка/Сущность|дельфин}}ы и {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|тропические рыбы}}. ||
| [[Warm Ocean]] || [[file:Warm Ocean.png|184px|center]] || An ocean variant with bright teal water at the surface. It can contain coral reefs, sea pickles, seagrass, dolphins, tropical fish and pufferfish. ||
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Коралловый риф|коралловые рифы}}
* [[Coral reef]]s
 
  +
* Тёплые {{Ссылка/Окружение|подводные руины}}
* Warm underwater ruins
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль|Затонувшие корабли}}
* Shipwrecks
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Биом|Островки Края}} || [[Файл:Островки Края.png|184px|center]] || Этот биом является частью {{Ссылка/Биом|Окраины Края|окраин Края}}. Они находятся между большими островами, к которым можно легко добраться через порталы {{Ссылка/Окружение|Врата Края|врат Края}}. ||
| [[Small End Islands]] || [[file:Small End Islands.png|184px|center]] || This biome is part of the outer [[End]] islands. They're between the bigger islands, which can be accessed easily by End gateway portals. ||
 
  +
* {{Ссылка/Окружение|Врата Края}}
* [[End gateway portal]]s
 
 
|}
 
|}
   
 
== Музыкальные треки ==
 
== Музыкальные треки ==
  +
{{НеодСсылка|Обратите внимание, что эти треки были сокращены до 30 секунд по соглашению с [[Даниэль Розенфельд|автором]], чтобы разрешить их размещение на [[MCW:Описание|Minecraft Wiki]].}}
''Note: these track previews have been shortened to 30 seconds on the wiki due to an agreement with the author to allow them on the wiki''
 
  +
 
=== Саундтреки ===
 
=== Саундтреки ===
 
{|{{Таблица руководств|Новые саундтреки}}
 
{|{{Таблица руководств|Новые саундтреки}}
 
|-
 
|-
 
|Axolotl
 
|Axolotl
  +
|Под водой
|Underwater
 
 
|"Axolotl"
 
|"Axolotl"
|[[File:Axolotl.ogg|thumb]]
+
|[[Файл:Axolotl.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Dragon Fish
 
|Dragon Fish
  +
|Под водой
|Underwater
 
 
|"Dragon Fish"
 
|"Dragon Fish"
|[[File:Dragon Fish.ogg|thumb]]
+
|[[Файл:Dragon Fish.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Shuniji
 
|Shuniji
  +
|Под водой
|Underwater
 
 
|"Shuniji"
 
|"Shuniji"
|[[File:Shuniji.ogg|thumb]]
+
|[[Файл:Shuniji.ogg]]
 
|}
 
|}
   
== Water ==
+
== Вода ==
   
  +
Физика воды также была изменена, и способ взаимодействия игрока с водой также изменился.
The physics for water have also been changed, and the way the player interacts with water has also changed.
 
   
=== Swimming ===
+
=== Плавание ===
   
  +
Теперь существует реальная анимация плавания, используемая игроком во время подводного плавания, которое может быть активировано бегом под водой. Это также позволяет игроку двигаться в любом направлении, в том числе вниз. Игроки, которые слишком голодны, чтобы бегать, не могут плавать. Приседание под водой также позволяет игроку спускаться с более высокой скоростью.
There is now an actual swimming animation used by the player while underwater, which can be activated by sprinting underwater. This also allows the player to move in any direction they are looking including down. Players who cannot sprint, i.e. are too hungry to sprint, cannot swim. Crouching underwater also allows the player to descend at a faster rate.
 
   
  +
Во время плавания игроки могут плавать в отверстие 1x1 блок, как при использовании [[элитры]].
While swimming, players can go through one block gaps similar to when using an [[elytra]].
 
   
=== Item and Experience ===
+
=== Предмет и опыт ===
   
  +
Предметы и сферы опыта теперь плавают на поверхности воды, а не тонут, это облегчает задачу возвращения предметов после смерти под водой, потому что все предметы теперь всплывают на поверхность. Это также позволяет легко вертикально транспортировать предметы.
Items and experience orbs now float to the surface of water rather than sink, this makes dying underwater easier to deal with because all of the player's items now wait at the surface. This also allows for easy vertical item transportation.
 
   
=== Bubble Columns ===
+
=== Столбы пузырей ===
<em><i>For more detailed information see [[Bubble Column]]s.</i></em>
+
<em><i>Для получения более подробной информации см. [[Столб пузырей]].</i></em>
   
  +
{{Ссылка/Блок|Магмовый блок}} и {{Ссылка/Блок|песок душ}}, расположенные под водой теперь создают столб пузырей. Магма естественным образом генерируется в [[подводные руины|подводных руинах]], а также там, где подводные [[каньон]]ы встречаются с лавой. Песок душ в настоящее время не генерируется в океанах. Игроки могут дышать, находясь в пузырьковых столбах.
[[Magma]] and [[soul sand]] now make bubble columns when placed underwater. Magma naturally generates in [[underwater ruins]] and where underwater ravines meet lava, while soul sand does not currently generate naturally in oceans. Players are able to breathe while in bubble columns.
 
   
  +
Столбы пузырей от блока магмы тянут предметы, игроков, мобов и лодки вниз ко дну. Столбы пузырей от песка душ быстро выталкивают предметы, игроков, мобов и лодки наверх.
Magma bubble columns pull things down to the bottom; this includes items, players, mobs, and boats. Soul sand bubble columns rapidly push all entities, including players, to the surface.
 
   
=== Breath ===
+
=== Дыхание ===
   
  +
Индикатор дыхания больше не наполняется мгновенно при поступлении воздуха из-под воды, это означает, что больше невозможно мгновенно наполнить индикатор воздуха факелом, находясь под водой.
The breath meter no longer instantly refills when entering air from underwater, this means it is no longer possible to instantly refill the air meter with a torch while underwater.
 
   
=== Vision ===
+
=== Зрение ===
   
  +
Вода получила уникальные цвета в зависимости от биома, в котором она находится.
Water has been given unique colors depending on the biome they are in.
 
   
  +
Вода также стала чище, и чем дольше игрок находится под водой, тем чище она становится.
Water is also now clearer, and the longer the player is underwater the clearer it becomes.
 
   
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
{{Версии Java Edition|1.0}}

Версия от 13:35, 18 октября 2020

Update Aquatic
Издание

Java Edition

Полные выпуски

1.13 •  1.13.1 •  1.13.2

Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в Update Aquatic (Java Edition 1.13.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с World of Color Update (Java Edition 1.12.x).

Мобы

Новые

В игру добавлено несколько новых мобов. Вот список мобов, на которые стоит обратить внимание:

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Дельфин
Дельфин
Все океанические биомы, кроме замёрзших
  • Как волки, дельфины атакуют любого игрока, который атакует первым.
  • Когда игрок кормит дельфинов сырой треской или лососем, они уплывают к ближайшему затонувшему кораблю, кладу или подводным руинам.
  • Игроки, плавающие в пределах 9 блоков от дельфинов, получают эффект грация дельфина на 5 секунд. Этот эффект позволяет игрокам плавать значительно быстрее под водой.
Черепаха
Черепаха
Любые пляжи, кроме холодных.
  • Черепах можно разводить морской травой. После спаривания одна черепаха возвращается на свой пляж, который является для неё родным, чтобы отложить яйца, независимо от расстояния.
  • Маленькие черепахи сбрасывают один щиток при взрослении.
Треска
Лосось
Иглобрюх
Тропическая рыба
Треска (моб)Лосось (моб)Иглобрюх маленький (моб)Тропическая рыба 2
  • Треска спаунится стаями в нормальном, тёплом и холодном океанах, включая разновидности глубокого океана.
  • Лосось спаунится стаями в холодном и замороженном океанах, включая глубокий океан и различные виды рек.
  • Иглобрюх и тропическая рыба спаунятся в тёплом океане, включая тёплый глубокий океан.
    • Тропическая рыба спаунится стаями.
  • Каждый тип при смерти дропает один предмет рыбы того же типа, что и сам.
    • Все разновидности тропической рыбы дропают один и тот же предмет тропической рыбы.
  • Костная мука (1–0)
  • Существует 22 разновидности тропической рыбы
  • Иглобрюх может быть 3 разных размеров. На очень близком расстоянии от фуги игрок получает эффект отравления.
  • Рыбы группируется вместе с рыбами того же типа, образуя небольшие стаи.
  • Все виды рыб могут быть пойманы ведром. Тропические рыбы сохраняют свой тип при вылове и выпущении снова.
Утопленник
Утопленник

Ребёнок-утопленник
  • Утопленники спаунятся во всех биомах океана, болота и рек.
  • Группы утопленников спаунятся в подводных руинах, когда структура впервые генерируются.
  • С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники
  • Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника.
    • Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.

Появление с экипировкой

Фантом
Фантом
Фантомы появляются ночью в обычном мире, над игроком, не спавшим как минимум 3 дня; чем больше игрок не спит, тем больше фантомов появляется.
  • Фантом самый быстрый моб в обычном мире. Игроки не могут обогнать их. Хорошая стратегия против фантомов состоит в том, чтобы преградить им путь, так как они взлетают, если сталкиваются с каким-либо блоком во время атаки.
  • Фантомы не появляются, если над игроком расположен твердый блок, то есть они не появляются вокруг игроков под землей или в закрытых структурах. Кроме того, они не появляются, если игрок находится ниже уровня моря.
  • Спать всю ночь на самом деле не требуется. Статистика, которая контролирует их спаун, сбрасывается, когда игрок покидает кровать, поэтому достаточно просто лечь и встать с кровати.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Вся нежить: Файл:Скелет (до Texture Update).pngЗимогор (до Texture Update)Скелет-иссушительИссушительФайл:Зомби (до Texture Update).pngКадавр (до Texture Update)Файл:Зомби-свиночеловек.pngЗомби-жительУтопленникЛошадь-зомбиЛошадь-скелет
  • Вся нежить, за исключением фантомов, теперь тонет в воде, а не всплывает на поверхность.
  • Лошадь-скелет теперь может ездить под водой.
  • Зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и зомбифицированные пиглины активно выискивают и топчут черепашьи яйца.
  • Также, зомби, зомби-жители, кадавры, утопленники, и скелеты активно выискивают и нападают на детенышей черепах.
Кадавр
Кадавр (до Texture Update)

Кадавр-ребёнок (до Texture Update)
  • Через некоторое время кадавры, оказавшиеся под водой превращаются в зомби.
Спрут
Спрут
  • Спрут теперь выпускает чернила при получении урона.
  • Спруты появляются только в реках океанах и пляжах.
Зомби
  • Зомби и маленькие зомби превращаются в утопленников после того, как они находятся под водой не менее 30 секунд.
  • Маленькие зомби теперь горят на солнце, как и другая нежить.

Блоки

Новые

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Кора Дубовая кора (до Texture Update)Еловая кора (до Texture Update)Берёзовая кора (до Texture Update)Кора тропического дерева (до Texture Update)Акациевая кора (до Texture Update)Кора тёмного дуба (до Texture Update) Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Может использоваться как декоративный блок.
  • Может быть использован изготовлен из досок того же типа дерева.
Синий лёд
Синий лёд JE1 BE1
Элементы интерфейса верстака
  • Кроме того, голубой лед можно найти в природе как часть айсбергов.
  • Может использоваться как декоративный блок. Как и плотный лед, голубой лед не тает.
  • Синий лед имеет наименьшее трение по сравнению с любым другим блоком, включая плотный и обычный лед.
Морской проводник
Морской проводник
Элементы интерфейса верстака
Можно сломать любым инструментом. При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков.
Кораллы
  • Мёртывые кораллы

Веерные кораллы

  • Мёртвые веерные кораллы

Коралловые блоки

  • Мёртвые коралловые блоки

Трубчатый кораллМозговой кораллПузырчатый кораллОгненный кораллРоговый коралл
Мёртвый трубчатый кораллМёртвый мозговой кораллМёртвый пузырчатый кораллМёртвый огненный кораллМёртвый роговый коралл
Трубчатый веерный кораллМозговой веерный кораллПузырчатый веерный кораллОгненный веерный кораллРоговый веерный коралл
Мёртвый трубчатый веерный кораллМёртвый мозговой веерный кораллМёртвый пузырчатый веерный кораллМёртвый огненный веерный кораллМёртвый роговый веерный коралл
Трубчатый коралловый блокМозговой коралловый блокПузырчатый коралловый блокОгненный коралловый блокРоговый коралловый блок
Трубчатый мёртвый коралловый блокМозговой мёртвый коралловый блокПузырчатый мёртвый коралловый блокОгненный мёртвый коралловый блокРоговый мёртвый коралловый блок

  • Кораллы, коралловые веера и коралловые блоки можно найти в коралловых рифах.
  • Кораллы и коралловые веера можно получить, применяя костную муку к земле, каменистой земле, песку, красному песку или гравию под водой в биоме теплого океана.
  • Мертвые кораллы, мертвые коралловые веера и мертвые коралловые блоки могут быть получены путем размещения их живого коралла в любой области, не прилегающей непосредственно к воде.
  • В качестве альтернативы мертвые коралловые блоки можно получить, добывая их киркой, не зачарованной шелковым касанием.
  • Кораллы, мертвые кораллы, коралловые веера и мертвые коралловые веера могут быть сломаны любым инструментом, а также рукой.
  • Коралловые блоки можно добывать любой киркой, зачарованной шелковым касанием.
  • Мертвые коралловые блоки можно добывать любой киркой.
Можно использовать как декоративные блоки.
Блок сушёной ламинарии
Блок сушёной ламинарии
Элементы интерфейса верстака
Может быть сломан рукой.
  • Может быть превращен в девять сушёных ламинарий.
  • Может использоваться как топливо в печи; может переплавить двадцать предметов.
Ламинария
Ламинария (растение)
Можно получить, ломая растения ламинарии. Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.

Можно сломать, чтобы получить предмет ламинарии.

Призмариновые ступени
Ступени из тёмного призмарина,
Ступени из призмаринового кирпича

Призмариновые ступениСтупени из тёмного призмаринаСтупени из призмаринового кирпича

Элементы интерфейса верстака
Призмарин
Призмарин
Призмарин
Призмарин
Призмарин
Призмарин
Призмариновые ступени
Можно сломать любой киркой. Можно использовать как декоративные блоки.
Призмариновая плита
Плита из тёмного призмарина,
Плита из призмаринового кирпича

Призмариновая плитаПлита из тёмного призмаринаПлита из призмаринового кирпича

Элементы интерфейса верстака
Призмарин
Призмарин
Призмарин
Призмариновая плита
Можно сломать любой киркой. Можно использовать как декоративные блоки.
Тыква
Тыква (до Texture Update)
  • Теперь генерируется по всему миру без резных граней на каких-либо сторонах.
  • Можно выращивать с используя семена тыквы.
Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.

Может использоваться для всего, для чего тыква могла использоваться ранее, за исключением надевания на голову.

Фиолетовый шалкеровый ящик
Фиолетовый шалкеровый ящик
Элементы интерфейса верстака
Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.
  • Используется так же, как и все другие шалкеровые ящики
  • Имеет более темный фиолетовый цвет, чем неокрашенный вариант.
Морской огурец

Морской огурецДва морских огурцаТри морских огурцаЧетыре морских огурцаСухой морской огурецДва сухих морских огурцаТри сухих морских огурцаЧетыре сухих морских огурца

  • Может быть найден в тёплом океане на коралловых рифах и дне.
  • Можно выращивать, поместив один огурец на коралловый блок под водой и применяя костную муку к огурцу.
Может быть сломан любым инструментом, а также рукой.
  • Может использоваться для декораций.
  • Излучает 3 уровня света для каждого морского огурца в блоке, находясь под водой, не излучает свет, находясь вне воды.
Обтёсанная древесина Обтёсанная дубовая древесинаОбтёсанная еловая древесинаОбтёсанная берёзовая древесинаОбтёсанная древесина тропического дереваОбтёсанная акациевая древесинаОбтёсанная древесина тёмного дубаОбтёсанная багровая ножкаОбтёсанная искажённая ножка Можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши любое бревно с любым топором, это требует одну прочность на топоре. Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Может использоваться в качестве декоративного блока.
  • Может быть использован для изготовления досок того же типа древесины.
Черепашье яйцо

Черепашье яйцо (1)Черепашье яйцо (2)Черепашье яйцо (3)Черепашье яйцо (4)Черепашье яйцо (5)Черепашье яйцо (6)

Можно получить разведением двух черепах. Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание.
  • Может использоваться в качестве декоративного блока.
  • Из них появляются детёныши черепах.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Большая часть полупрозрачных блоков В большинство полупрозрачных блоков теперь можно поместить воду, щелкнув по ним правой кнопкой мыши с помощью ведра воды.
Вырезанная тыква
Вырезанная тыква
  • Название изменилось с тыквы на вырезанная тыкву.
  • Вырезанное лицо теперь получается путем использования ножниц на тыкве.
  • Больше не может использоваться для изготовления тыквенного пирога.
Шалкеровый ящик
Шалкеровый ящик
  • Фиолетовый шалкер теперь обычный шалкер.
  • Фиолетовый шалкер можно сделать путем соединения обычного шалкера с фиолетовым красителем на верстаке.
  • Шалкеры можно стирать, путем использования на котле с водой, по аналогии с бронёй.
Плотный лёд
Плотный лёд (до Texture Update)
  • Теперь можно сделать из 9 льда.

Предметы

Новые

Название Изображение Получение Использование
Карта сокровищ Карта сокровищ JE1 BE1 Карту клада можно найти в подводных руинах с шансом 42,6 %, а также во всех сундуках map_chest в затонувших кораблях в кол-ве 1 штуки. Данная карта покажет ближайший к вам сундук с кладом, который будет отмечен на ней красным крестом.
Сердце моря
Сердце моря
Сердце моря может быть найдено в каждом кладе в количестве одной штуки. Используется для создания морского проводника.
Ламинария
Сушёная ламинария
Ламинария

Сушёная ламинария
  • Ламинарии растут под водой во всех океанических биомах.
  • Сушёная ламинария получается путем обжарки в печи.
  • Ламинарию можно пожарить в печи, чтобы получить сушеную ламинарию.
  • Игрок может съесть сушёную ламинарию. Она восстанавливает 1 (Half Hunger) очко сытости и 0.6 очков насыщения. Их можно есть быстрее, чем любую другую пищу.
  • На верстаке из 9 сушёных ламинарий можно сделать блок сушёной ламинарии.
Раковина наутилуса
Раковина наутилуса
Используется для создания морского проводника.
Мембрана фантома
Мембрана фантома (до Texture Update)
Мембрана фантома с некоторым шансом выпадает при смерти самого фантома.
Щиток
Щиток
Щиток выпадает из детёныша черепахи в тот момент, когда он вырастет. Из щитков можно создать черепаший панцирь.
Трезубец
Трезубец
Трезубец можно получить, только убив утопленника с трезубцем в руке.
  • Используется как оружие ближнего боя или дальнего боя.
  • Самое эффективное оружие под водой.
  • Когда он зачарован на «Громовержец», его можно использовать, чтобы превратить крипера в заряженного, свинью в свинозомби и деревенских жителей в ведьму во время грозы.
  • Когда он зачарован на «Пронзание», он наносит дополнительный урон в ближнем и дальнем бою водным мобам (исключая утопленников).
  • Когда он зачарован на «Верность», возвращается после броска (но не в пустоту).
  • Когда он зачарован на «Тягун», при броске потянет игрока за собой. Работает только в воде и во время дождя.
Черепаший панцирь
Черепаший панцирь
Элементы интерфейса верстака
  • Можно носить как шлем.
  • Если игрок наденет черепаший панцирь на голову, то он получит эффект «Подводное дыхание» на 10 секунд. Таймер эффекта запустится только тогда, когда игрок нырнёт под воду.
  • Можно использовать в зельеварении для изготовления зелья черепашьей мощи.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Элитры
Элитры

Сломанные элитры
Элитры теперь чинятся при помощи мембраны фантома.

Зелья

Новые

Название Получение Эффекты
Зелье медленного падения






Медленное падение
Зелье черепашьей мощи






Биомы

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Холодный океан
Холодный океан

Подобно замёрзшему океану, этот вариант океана имеет гравийное дно с редкими участками песка или земли. Кроме того, этот океанский биом имеет темную воду цвета индиго. В нём растут ламинарии и морская трава. А также водятся лосось и дельфины.

Глубокий холодный океан
Глубокий холодный океан
Глубокие холодные океаны — то же самое, что и холодные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости.
Замёрзший океан
Замёрзший океан
Частично замёрзший участок океана, с большими, разбитыми пластами льда, покрывающими воду. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся спруты, лосось, зимогоры и белые медведи.
Глубокий замёрзший океан
Глубокий замёрзший океан
Глубокие замёрзшие океаны — то же самое, что и замёрзшие океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости.
Умеренный океан
Умеренный океан
Этот океан можно узнать по его светлой бирюзовой воде и песчаному дну. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся иглобрюхи, дельфины, тропические рыбы и треска.
Глубокий умеренный океан
Глубокий умеренный океан
Глубокие умеренные океаны — то же самое, что и умеренные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости.
Тёплый океан
Тёплый океан
Океан с ярко-бирюзовой водой на поверхности. В нём растут морские огурцы, ламинарии и морская трава. В нём могут быть Коралловые рифы. Водятся иглобрюхи, дельфины и тропические рыбы.
Островки Края
Островки Края
Этот биом является частью окраин Края. Они находятся между большими островами, к которым можно легко добраться через порталы врат Края.

Музыкальные треки

Обратите внимание, что эти треки были сокращены до 30 секунд по соглашению с автором, чтобы разрешить их размещение на Minecraft Wiki.

Саундтреки

Axolotl Под водой "Axolotl"
Dragon Fish Под водой "Dragon Fish"
Shuniji Под водой "Shuniji"

Вода

Физика воды также была изменена, и способ взаимодействия игрока с водой также изменился.

Плавание

Теперь существует реальная анимация плавания, используемая игроком во время подводного плавания, которое может быть активировано бегом под водой. Это также позволяет игроку двигаться в любом направлении, в том числе вниз. Игроки, которые слишком голодны, чтобы бегать, не могут плавать. Приседание под водой также позволяет игроку спускаться с более высокой скоростью.

Во время плавания игроки могут плавать в отверстие 1x1 блок, как при использовании элитры.

Предмет и опыт

Предметы и сферы опыта теперь плавают на поверхности воды, а не тонут, это облегчает задачу возвращения предметов после смерти под водой, потому что все предметы теперь всплывают на поверхность. Это также позволяет легко вертикально транспортировать предметы.

Столбы пузырей

Для получения более подробной информации см. Столб пузырей.

Магмовый блок и песок душ, расположенные под водой теперь создают столб пузырей. Магма естественным образом генерируется в подводных руинах, а также там, где подводные каньоны встречаются с лавой. Песок душ в настоящее время не генерируется в океанах. Игроки могут дышать, находясь в пузырьковых столбах.

Столбы пузырей от блока магмы тянут предметы, игроков, мобов и лодки вниз ко дну. Столбы пузырей от песка душ быстро выталкивают предметы, игроков, мобов и лодки наверх.

Дыхание

Индикатор дыхания больше не наполняется мгновенно при поступлении воздуха из-под воды, это означает, что больше невозможно мгновенно наполнить индикатор воздуха факелом, находясь под водой.

Зрение

Вода получила уникальные цвета в зависимости от биома, в котором она находится.

Вода также стала чище, и чем дольше игрок находится под водой, тем чище она становится.