Свинья

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Свинья (англ. Pig) — дружелюбный моб, который впервые появился в версии Survival Test. Главная ценность свиней состоит в том, что они являются средством передвижения и возобновляемым источником свинины. Размеры свиньи — 1.1875 блока высота, 0.625 блока ширина и 1.25 блока длина.

Поведение[править | править код]

Свиньи блуждают по окрестностям. В случае встречи с препятствием, они будут пытаться перепрыгнуть его. Если игрок ударит свинью, она будет носиться и убегать от него несколько секунд, но затем вернётся в своё обычное состояние. Свиньи являются источником свинины. После смерти со свиньи падает 1-3 сырого мяса. Выпадет жареное мясо, если убить свинью с помощью огня. Это способ получить жареную свинину не тратя уголь и древесину. Она будет ходить за игроком, если у него в руке свёкла, картофель или морковь. В карманной версии свинья также будет ходить за игроком, если у него в руке сырой картофель, морковь или свёкла.

Разведение[править | править код]

Свиней можно разводить при помощи моркови, картофеля или свёклы с версии 1.9. Они начнут спариваться, и вскоре рядом с ними появится поросёнок и даст немного опыта. Из поросят, подобно другим мобам-детенышам, нельзя получить мясо. Поросята издают более высокие звуки, двигаются быстрее взрослых особей и следуют за своими родителями или другими взрослыми свиньями. На то, чтобы поросёнок вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Пару свиней можно снова размножать через 5 минут.

Верховая езда[править | править код]

Если нажать ПКМ на свинье, держа в руке седло, то оно будет надето на неё. Седло нельзя снять со свиньи — оно выпадет только после её смерти. Нажатием правой кнопки мыши можно сесть, а клавишей Shift слезть со свиньи. Если у игрока нет удочки с морковкой, то свинья не будет под его контролем, если же есть — свинья будет следовать в сторону взгляда игрока. Вначале она будет пару секунд разгоняться, а потом пойдёт достаточно быстро. Чтобы увеличить скорость, нужно зажать ПКМ сидя на свинье с удочкой, но удочка будет постепенно ломаться. При этом максимальная скорость передвижения составит 24.012 км/ч (6.67 блоков в секунду). Свинья может забраться на уступы высотой 1 блок. Также она способна лазить по лианам, но это требует определённой сноровки. Если игрок сменит предмет в руке, то свинья будет несколько секунд стоять неподвижно, а потом пойдёт по своим делам.

Игрок не может бросать жемчуг Края, сидя на свинье. Но жемчуг Края летит довольно долго, игрок может бросить его, и затем залезть на свинью. В этом случае игрок телепортируется без свиньи.

Поскольку свиньёй нельзя управлять, когда она в воде, то преодолеть её можно держа за поводок, или если слезть со свиньи и вести на берег морковкой. Либо можно поставить лодку и быстро переплыть большие расстояния вместе с ней. Свинья садится на лодку (или вагонетку) автоматически, если её туда затолкать (или приманить).

Когда игрок сидит на свинье, вместо уровня своей сытости он будет видеть здоровье свиньи.

Значения[править | править код]

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Жаль, что свиньи не летают… (When Pigs Fly)Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков.ДаPS3ДаДа40GЗолотой
PS4, VitaСеребряный
Свиная отбивная (Pork Chop)Пожарьте и съешьте свинину.ДаДаДаДа10GБронзовый
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-обычн-невып.pngРомантический ужин Сведите пару животныхСведите пару любого из этих 15 типов животных.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-испытание-невып.pngСчастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 19 типов животных.minecraft:husbandry/bred_all_animals

История[править | править код]

Classic-версия Java Edition
0.24_05 (22 августа 2009)Добавлены свиньи.
0.25 SURVIVAL TEST 2 (3 сентября 2009)Раньше из свиньи выпадали 0 - 2 коричневых гриба, и её убийство приносило игроку 10 очков.
?Обновлён скин свиньи: глаза стали дальше друг от друга
Indev-версия Java Edition
19 февраля 2010Из свиньи теперь выпадает сырая свинина в количестве 0 - 2 куска.
Infdev-версия Java Edition
Seecret Friday 2Добавлены сёдла для того, чтобы кататься на свиньях.
Альфа-версия Java Edition
1.0.4Добавлена анимация для осёдланных свиней.
1.0.17Добавлены свиньи в многопользовательскую игру.
Бета-версия Java Edition
1.5При смерти свиньи от огня из неё выпадает жареная свинина.
При попадании молнии свинья превращается в зомби-свиночеловека.
Достижение — спрыгнуть на свинье со скалы.
1.81.8-pre1Модель свиньи была изменена: у неё появился объёмный пятачок.
Новая система ИИ у пассивных мобов; свиньи убегают при ударе.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Добавлены поросята. На них можно повесить седло и кататься.
Свиней можно заманивать пшеницей.
1.2.4Больше не возможно кататься на поросятах. Надеть седло на них также нельзя.
1.3.112w23bДо этой версии можно было поставить на рельсы вагонетку и подвести к ней заранее осёдланную свинью. Тогда свинья садилась в вагонетку. Если после этого сесть на свинью, то вагонетка поедет очень быстро. При этом ей можно было управлять. Это упрощало выполнение достижения «Жаль, что свиньи не летают…».
12w25aПри убийстве свиней теперь выпадает 1-3 куска мяса, а не 0-2.
1.4.212w36aСвиньи теперь размножаются с помощью моркови, вместо пшеницы.
Добавлена удочка с морковью.
Если на свинье седло, то при убийстве оно выпадет.
12w37aОсёдланные свиньи теперь могут прыгать когда осёдланы.
Свиньи «едят» удочку с морковью, то есть её прочность уменьшается.
12w38aНовые звуки ходьбы для свиней.
1.814w02aРост поросят можно ускорить морковью.
1.915w31aЗаманивать свиней можно с помощью свёклы и картофеля.
1.1116w32aID сущности изменён с Pig на pig.
Альфа-версия Pocket Edition
0.2.1Свиньи добавлены в игру.
0.8.0Свиней можно заманивать морковью, картофелем или свёклой.
Свиньи получили новый ИИ.
0.15.0build 1Добавлена удочка с морковью.
Добавлена езда на свиньях.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.11beta 1.11.0.1Свиньи теперь спаунятся в деревнях.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Добавлены свиньи.
TU5У свиньи появился объёмный пятачок.
Свиньи убегают при атаке игроком.
TU7Добавлены поросята.
Свиней можно заманивать пшеницей.
TU141.04При убийстве свиней теперь выпадает 1-3 куска мяса, а не 0-2.
Добавлена удочка с морковью.
Если на свинье седло, то при убийстве оно выпадет.
Поросёнка можно заспаунить, нажав Левый триггер на взрослой свинье.
TU31CU191.22Patch 3Рост поросят можно ускорить с помощью моркови.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Свинья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Свиньи, лошади и страйдеры — единственные мобы, на которых игрок может покататься с помощью седла.
  • По умолчанию спаунер мобов производит свиней. Он также будет настроен на спаун свиней, если размещен игроком.
  • При смерти от огня или лавы, со свиньи падает жареная свинина (в том числе от зачарованного на огонь лука или меча).
  • При попадании молнии свинья превращается в зомбифицированного пиглина.
  • Свиньи, как и овцы, имеют отдельную текстуру для «брони» — седла.
  • Свиньи могут тащить на себе груз в 27 578 880 килограмм, если на них сядет игрок в золотой броне и с полностью заполненным инвентарём золотых блоков.
  • Свинья — первый добавленный в игру дружелюбный моб.
  • У свиней продуманное поведение. Если у Вас в руках морковь и Вы уберёте её, то свинья грустно опустит голову.
  • Чары «Ходьба по воде» работают на воде даже при езде на свинье.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]