В скором времени осуществится вторая волна перехода вики-проектов на новый хост — Amazon Web Services.
До самого окончания перехода Minecraft Wiki будет доступна только для чтения. Предполагаемая дата завершения — конец недели.

В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Сервер

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эта статья не относится к Minecraft Classic.
Здесь описывается сервер современных версий Minecraft.
Minecraft Server
Автор

Mojang AB

Платформа

WindowsLinuxMac OS X

Написано на

Java

Последняя версия

1.12.2

Дата выпуска

8 июня 2009

Размер

≈600KiB

Лицензия

Распространяется бесплатно

Исходный код

Недоступен

Совместимо с

Соответствующей версией Minecraft

Поддержка Нижнего мира

Есть

Ссылки

Веб-сайт

Сервер Minecraft позволяет игрокам играть вместе друг с другом, реализуя многопользовательский режим, или мультиплеер.

Описание[править | править вики-текст]

Ранее в одиночной игре клиент Minecraft занимался обработкой всех игровых процессов, а сервер содержал отдельную реализацию игры. Начиная с 1.3.1 (более точно, 12w18a), одиночная игра неявно запускает сервер с особыми настройками. Это позволило уменьшить количество ошибок за счет единой реализации, так как ранее разработчикам приходилось добавлять каждую новую возможность дважды - сначала в клиент, а затем в сервер. Благодаря использованию сервера в одиночной игре можно открыть свой мир для игры в локальной сети, нажав соответствующую кнопку в меню паузы, но для расширения возможностей владельца сервера стоит использовать выделенный сервер.

Выделенный сервер представляет собой отдельную программу, которую, в отличие от клиента, можно бесплатно скачать с официального сайта. На сервере работают все те же законы игровой механики, что и в одиночной игре (за некоторыми разумными отличиями, например, нет постановки игры на паузу во время ввода текста на табличках, а чтобы пропустить ночь, должны лечь спать все игроки сервера). Обработкой большей части процессов занимается сервер, отсылая клиенту результаты. Клиент, в свою очередь, обрабатывает команды игрока и передаёт их серверу. Также клиент отрисовывает («рендерит») изображение и проигрывает звуки.

Для подключения версии клиента и сервера должны совпадать, хотя в случае версий, направленных на исправление ошибок, обычно может различаться последнее число версии (так, например, 1.4.6 и 1.4.7 совместимы).

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Существуют четыре основных режима игры — Творчество, Выживание, Приключение и Наблюдение. Для сервера можно задать игровой режим по умолчанию (он будет установлен всем новым игрокам), а можно указать для конкретных игроков (или даже всех, если использовать @a).

На сервере также можно включить режим Хардкор. Это сделает первую же смерть игрока последней, вне зависимости от выбранного основного режима, - после смерти игрок будет забанен.

Создание собственного сервера[править | править вики-текст]

Для создания собственного сервера Вам потребуются некоторые технические знания, в том числе в области сетей.

Если вы хотите держать сервер у себя, очень важно иметь мощное оборудование и быстрый доступ в Интернет. Пригодность вашей системы и канала для поднятия сервера можно проверить на этом сайте. Нужно иметь хотя бы 2 ГБ оперативной памяти и двухъядерный процессор. На более слабых системах можно попробовать поиграть, но только крайне небольшому числу игроков. В любом случае — чем больше, тем лучше.

Не рекомендуется играть на компьютере, на котором работает ваш сервер, лучше всего иметь под сервер отдельную станцию.

Для того, чтобы игроки могли подключиться к Вашему серверу, обязательно иметь IP-адрес, по которому можно будет подключиться напрямую к вам из Интернета, то есть не находиться за NAT провайдера. Статический IP-адрес крайне желателен, ибо в противном случае вам придётся постоянно сообщать игрокам ваш изменившийся IP-адрес. Зарегистрировав домен, к вашему серверу можно будет подключаться по его доменному имени.

Для увеличения функционала «чистого» сервера некоторые используют сторонние модификации; самой популярной системой плагинов и модов к серверу является Bukkit.

Также, на своём сервере можно сделать отдельные поселения, города и даже государства, то есть сделать политический сервер.

Если вам надоело обычное выживание, то можно поиграть на картах на прохождение.

См. также[править | править вики-текст]