Цветы

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Сирень»)
Перейти к: навигация, поиск
Цветы
Одуванчик.pngМак.pngСиняя орхидея.pngЛук (цветок).pngХаустония серая.pngКрасный тюльпан.pngОранжевый тюльпан.pngБелый тюльпан.pngРозовый тюльпан.pngНивяник.png
Подсолнечник.pngСирень.pngРозовый куст.pngПион.png














Тип

Нетвёрдые блоки

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Любой инструмент

Дроп

Этот же блок

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Одноблочный: Да, но не загорается от лавы
Двухблочный: Да

Первое появление

См. Историю

Нумерация данных

См. Значения

Цветы (англ. Flowers) — тип растений в Minecraft.

Получение[править | править вики-текст]

Цветы можно собрать одним ударом ЛКМ любым инструментом или рукой. Цветы также выпадают при попадании в них воды или блока, выдвинутого поршнем.

Если вода или поршень попадают в цветок, который занимает то же пространство, что и слой снега, то цветок пропадает.

Природная генерация[править | править вики-текст]

Цветы случайно генерируются на блоках травы или земли. Даже в биомах, покрытых снегом, цветы будут генерироваться на блоках земли с травой. Для существования цветка, он должен быть посажен на блоке травы или земли, который должен освещаться солнечным или лунным светом или иметь уровень освещения выше 8. Если ни одно из этих условий не выполняется, то посаженый цветок разрушается.

Подсолнечник растёт в биоме подсолнечной равнины. Одуванчик и мак встречаются во всех биомах. Нивяник растёт в биомах цветочного леса, равнины и подсолнечной равнины. Цветы высотой в 1 блок встречаются в биоме цветочного леса. Цветы высотой в 2 блока растут в биомах берёзового, тёмного, цветочного и обычного леса.

Некоторые цветы можно обнаружить в лесных особняках.

Дроп[править | править вики-текст]

При смерти с железных големов выпадают 0—2 мака. Зачарование «Добыча» никак не влияет на количество дропа.

Костная мука[править | править вики-текст]

Начиная с версии Beta 1.6.6 цветы, растущие в один блок, можно вырастить с помощью костной муки, используя её на блоках травы. Цветы, растущие в 2 блока, добавленные в 1.7, можно размножать с помощью костной муки. Для этого нужно кликнуть ПКМ с костной мукой в руке по цветку.

Генерация в биомах[править | править вики-текст]

Эта таблица показывает виды цветов, натурально генерирующихся в каждом биоме.

  • Да — генерируется периодически.
  • Нет — не генерируется.
  • Генерируется — генерируется при загрузке чанка.
Цветы Равнины Подсолнечные равнины Болото Лес Цветочный лес Другие

Одуванчик
Да Да Нет Да Да Да

Мак
Да Да Нет Да Да Да

Синяя орхидея
Нет Нет Да Нет Нет Нет

Лук
Нет Нет Нет Нет Да Нет

Хаустония серая
Да Да Нет Нет Да Нет

Тюльпаны
Да Да Нет Нет Да Нет

Нивяник
Да Да Нет Нет Да Нет

Подсолнечник
Нет Генерируется Нет Нет Нет Нет

Сирень
Нет Нет Нет Генерируется Генерируется Нет

Розовый куст
Нет Нет Нет Генерируется Генерируется Нет

Пион
Нет Нет Нет Генерируется Генерируется Нет

Описание[править | править вики-текст]

Хоть их можно посадить на блоки травы и земли, но цветы не растут так, как деревья, сахарный тростник или пшеница.

Одуванчик и мак (ранее роза) являются самыми первыми цветами в игре. Маки (ранее розы) встречаются немного реже, чем одуванчик — поодиночке или в группах по 3-4 единицы.

Также цветы могут брать в руки зомби.

Использование[править | править вики-текст]

Цветы могут быть применены для украшения, или использованы для создания красителей. Для этого цветок нужно положить в сетку крафта. Все цветы можно посадить в цветочный горшок.

Ориентирование[править | править вики-текст]

Лицевая сторона подсолнечника всегда смотрит на восток. Таким образом, можно ориентироваться на местности, если Солнца не видно.

Размножение[править | править вики-текст]

С помощью одуванчиков можно размножать, кормить и заставить следовать за собой кроликов.

Как ингредиент для крафта[править | править вики-текст]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Мак












Красный краситель

Красный тюльпан












Красный краситель

Розовый куст

Красный краситель

Одуванчик












Жёлтый краситель

Подсолнечник

Жёлтый краситель

Оранжевый тюльпан












Оранжевый краситель

Пион

Розовый краситель

Розовый тюльпан












Розовый краситель

Синяя орхидея












Светло-синий краситель

Лук (цветок)












Сиреневый краситель

Сирень

Сиреневый краситель

Белый тюльпан или
Нивяник или
Хаустония серая














Светло-серый краситель

Нивяник +
Флаг













Флаг с чёрным цветком

Нивяник +
Любой краситель +
Флаг











































Флаг с любым цветком

До 1.7.2[править | править вики-текст]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Одуванчик

Жёлтый краситель

Роза

Красный краситель

Значения[править | править вики-текст]

ID блоков[править | править вики-текст]

Java Edition:

Название Текстовый ID

Одуванчик
dandelion

Мак
poppy

Синяя орхидея
blue_orchid

Лук
allium

Хаустония серая
azure_bluet

Красный тюльпан
red_tulip

Оранжевый тюльпан
orange_tulip

Белый тюльпан
white_tulip

Розовый тюльпан
pink_tulip

Нивяник
oxeye_daisy

Подсолнечник
sunflower

Сирень
lilac

Розовый куст
rose_bush

Пион
peony

Bedrock Edition и Java Edition 1.12:

Название Текстовый ID Числовой ID

Одуванчик
yellow_flower 37

Другие цветы
red_flower 38

Высокие цветы
double_plant 175

Нумерация данных[править | править вики-текст]

В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:

red_flower
НД Описание

0 Мак

1 Синяя орхидея

2 Лук

3 Хаустония серая

4 Красный тюльпан

5 Оранжевый тюльпан

6 Белый тюльпан

7 Розовый тюльпан

8 Нивяник
double_plant
НД Описание

0 Подсолнечник

1 Сирень

2 Высокая трава

3 Папоротник

4 Розовый куст

5 Пион

8 Верхняя половина
высокого растения;
три младших бита 0x7.

Состояния блока[править | править вики-текст]

red_flower
Название Значение Описание

 type
poppy
Мак
blue_orchid
Синяя орхидея
allium
Лук
houstonia
Хаустония серая
red_tulip
Красный тюльпан
orange_tulip
Оранжевый тюльпан
white_tulip
Белый тюльпан
pink_tulip
Розовый тюльпан
oxeye_daisy
Нивяник
yellow_flower
Название Значение Описание

 type
dandelion
Одуванчик

[до 1.13]

История[править | править вики-текст]

Classic
0.0.20 Жёлтые цветы и розы добавлены в игру.
Цветы могли быть поставлены на любой тип блока, включая лаву.
0.24_06 Цветы теперь генерируются в мире.
Infdev
27 марта 2010 Цветы больше не генерируются в связи с изменениями в генераторе местности.
16 июня 2010 Цветы снова генерируются в мире.
Beta
1.6.6 Цветы могут быть выращены при использовании костной муки на блоке травы.
1.8 Жёлтые цветы стали более распространёнными.
Официальный выпуск
1.7.2 13w36a Цветы теперь смещаются относительно центра блока, подобно высокой траве.
Роза переименована в мак. Текстура изменена с Grid Роза.png на Grid Мак.png.
Жёлтый цветок переименован в одуванчик.
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
Цветы теперь можно поджечь.
1.8 14w17a Одуванчики теперь генерируются в цветочном лесу.
14w27a Одуванчики можно использовать для размножения прирученных кроликов.
14w30a Нивяник используется при создании одного из узоров на флаге.
1.11 16w39a Цветы теперь генерируются в лесном особняке.
1.13 17w47a Текстовый ID был изменён с yellow_flower на dandelion.
Числовые ID одуванчика, мака и высокой травы стали равны 37, 38 и 175.
Альфа-версия карманного издания
Пре-релиз Розы добавлены в игру.
0.1.0 Изменена текстура розы с Grid Роза.png на Grid Голубой цветок.png для исправления ошибок в аппаратном обеспечении. Голубой цветок является эксклюзивным для карманного издания.
Жёлтые цветы добавлены в игру.
0.4.0 Добавлен рецепт получения красителя из жёлтого цветка.
0.9.0 build 1 Роза переименована в мак. Текстура изменена с Grid Голубой цветок.png на Grid Мак.png.
Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
build 3 Добавлены рецепты создания красителя из всех новых цветков.
0.14.0 build 3 Модель повреждений цветков больше не занимает весь блок.
0.15.0 build 2 Текстуры розовых кустов и пионов были портированы из консольных изданий.
Карманное издание
1.1 build 1 Цветы генерируются в лесных особняках.
Из-за возникшей ошибки, одуванчики можно было использовать для крафта только при игре с классическим интерфейсом.
Bedrock Edition
1.2 build 1 Возвращён рецепт крафта красителя из одуванчика.
Старые консольные издания
TU1 CU1 1.00 Patch 1 Жёлтые цветы и розы добавлены в игру.
TU25 CU14 1.17 Текстура розы изменена с Grid Роза.png на Grid Мак.png. Имя не было изменено.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Добавлено множество новых цветов: синяя орхидея, лук, хаустония серая, тюльпаны, нивяник, подсолнечник, сирень, розовый куст, пион.
Роза переименована в мак.
TU36 CU25 1.28 Patch 6 Изменены текстуры розовых кустов и пионов.

Дополнительно[править | править вики-текст]

  • В версии Classic цветы можно размещать на все типы блоков, включая лаву, а также можно размещать друг на друга.
  • Начиная с предварительной версии 12w08a Железный голем дарит розы детям жителей деревни NPC.
  • После удаления розы в версии 1.7.2 железный голем дарит детям жителей мак, вместо розы.
  • С версии 12w34a добавили возможность сажать цветы в Цветочный горшок.
  • С версии 13w36a (возможно и позже) расположение текстуры у цветов стало таким же, что и у высокой травы.
  • В версии 1.7.2 роза была удалена из версии для ПК.
  • Йенс Бергенстен сказал, что голубые цветы не будут добавлены в компьютерную версию Minecraft.
  • В карманном издании из высоких (2 блока) цветов выпадает 2 предмета, при установке каждого из которых на землю блок травы появится по отдельному высокому растению, т.е. при ломании высокого цветка — дропается два таких же высоких цветка, причём, каждый можно посадить и повторить эффект. Возможно, это вызвано «двублочностью» цветков, за каждый блок отдельный дроп, но растение разрушается нажатием как на низ, так и на верх полностью.

Галерея[править | править вики-текст]

Promotional Content