Система достижений (Java Edition): различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 13 промежуточных версий 9 участников)
Строка 54: Строка 54:
   
 
== Список достижений ==
 
== Список достижений ==
=== Minec ===
+
=== Minecraft ===
[[Файл:Достижения - Minecraft.png|слева|мини|540px|Достижения во вкладке «Minecraft»]]{{Достижения2
+
[[Файл:Достижения - Minecraft.png|слева|мини|540px|Достижения во вкладке «Minecraft»]]<br clear="all" />
  +
{{Достижения2
  +
|шапка=1
  +
|заголовок=Minecraft
  +
|Дёрн
  +
|Главная история игры
  +
|—
  +
|Получите [[верстак]].
  +
|minecraft:story/root
  +
}}
  +
{{Достижения2
  +
|заголовок=Каменный век
  +
|Деревянная кирка
  +
|Добудьте камень новой деревянной киркой
  +
|Minecraft
  +
|Получите [[булыжник]] или [[чернокамень]]
  +
|minecraft:story/mine_stone
  +
}}
  +
{{Достижения2
 
|заголовок=Обновка!
 
|заголовок=Обновка!
 
|Каменная кирка
 
|Каменная кирка
Строка 110: Строка 128:
 
|Получите блок [[обсидиан]]а.
 
|Получите блок [[обсидиан]]а.
 
|minecraft:story/form_obsidian
 
|minecraft:story/form_obsidian
  +
}}
  +
{{Достижения2
  +
|заголовок=Алмазы!
  +
|Алмаз
  +
|Добудьте алмазы
  +
|И кирка без дела ржавеет
  +
|Получите [[алмаз]].
  +
|minecraft:story/mine_diamond
 
}}
 
}}
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
Строка 171: Строка 197:
 
|категория= [[Файл:Красный адский кирпич.png|15px|link=]] Нижний мир
 
|категория= [[Файл:Красный адский кирпич.png|15px|link=]] Нижний мир
 
|заголовок=Незер
 
|заголовок=Незер
|Красный адский кирпич|а тут жарко |ОГНЕННЫЕ НЕДРА|Попадите в измерение [[Нижний мир]].
+
|Красный адский кирпич
  +
|Захватите летнюю одежду
  +
|—
  +
|Попадите в измерение [[Нижний мир]].
 
|minecraft:nether/root
 
|minecraft:nether/root
 
}}
 
}}
Строка 244: Строка 273:
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
 
|заголовок=Ты неси по лаве меня
 
|заголовок=Ты неси по лаве меня
|Удочка с искаженным грибом
+
|Удочка с искажённым грибком
 
|Прокатитесь на [[Лавомерка|лавомерке]], управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом
 
|Прокатитесь на [[Лавомерка|лавомерке]], управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом
 
|Нижний мир
 
|Нижний мир
Строка 278: Строка 307:
 
}}
 
}}
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
|заголовок=осыпь меня незеритом
+
|заголовок=Ладные доспехи
 
|рамка=испытание
 
|рамка=испытание
 
|Незеритовая кираса
 
|Незеритовая кираса
Строка 299: Строка 328:
 
|Добудьте [[огненный стержень]]
 
|Добудьте [[огненный стержень]]
 
|Чертоги страха
 
|Чертоги страха
| убейте [[ифрита]] и получите [[огненный стержень]].
+
|Получите [[огненный стержень]].
 
|minecraft:nether/obtain_blaze_rod
 
|minecraft:nether/obtain_blaze_rod
 
}}
 
}}
Строка 335: Строка 364:
 
}}
 
}}
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
|заголовок=эксперементатор
+
|заголовок=Энергетический коктейль
 
|рамка=испытание
 
|рамка=испытание
 
|Молоко
 
|Молоко
Строка 354: Строка 383:
 
|рамка=испытание
 
|рамка=испытание
 
|Ведро|Испытайте все возможные [[эффекты]] одновременно
 
|Ведро|Испытайте все возможные [[эффекты]] одновременно
  +
|Энергетический коктейль
|экспирементатор|Испытайте все {{всплтекст|эти 26 эффектов|водное дыхание, голод, дельфинья грация, замедление, иссушение, левитация, медленное падение, морская сила, невидимость, ночное зрение, огнестойкость, отравление, поглощение, прыгучесть, регенерация, свечение, сила, скорость, слабость, сопротивление, спешка, тошнота, утомление, слепота, дурное знамение, герой деревни}} на себе одновременно.
+
|Испытайте все {{всплтекст|эти 26 эффектов|водное дыхание, голод, дельфинья грация, замедление, иссушение, левитация, медленное падение, морская сила, невидимость, ночное зрение, огнестойкость, отравление, поглощение, прыгучесть, регенерация, свечение, сила, скорость, слабость, сопротивление, спешка, тошнота, утомление, слепота, дурное знамение, герой деревни}} на себе одновременно.
 
|minecraft:nether/all_effects
 
|minecraft:nether/all_effects
 
|{{Опыт|1,000}}
 
|{{Опыт|1,000}}
  +
}}
|статус=скрытое ( нельзя увидеть в таблице не получив данное достижение )}}
 
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
 
|подвал=1
 
|подвал=1
|заголовок=мощная пирамида
+
|заголовок=Маяковский
 
|рамка=цель
 
|рамка=цель
 
|Маяк|Доведите [[маяк]] до полной мощности
 
|Маяк|Доведите [[маяк]] до полной мощности
Строка 376: Строка 406:
 
|награда=1
 
|награда=1
 
|категория= [[Файл:Grid Камень Края.png|16px|link=]] Край
 
|категория= [[Файл:Grid Камень Края.png|16px|link=]] Край
|заголовок=Конец?
+
|заголовок=Край
 
|Камень Края
 
|Камень Края
  +
|Конец… или начало?
|попадите в мир края
 
 
|—
 
|—
 
|Попадите в измерение [[Край]].
 
|Попадите в измерение [[Край]].
Строка 402: Строка 432:
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
 
|заголовок=Идеальный побег
 
|заголовок=Идеальный побег
  +
|Жемчуг Края
|Око Края|Покиньте остров
+
|Покиньте остров
 
|Освободите Край
 
|Освободите Край
 
|Попадите в блок [[Врата Края|врат Края]].
 
|Попадите в блок [[Врата Края|врат Края]].
Строка 449: Строка 480:
 
|Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря [[шалкер]]у
 
|Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря [[шалкер]]у
 
|Будь как дома, путник
 
|Будь как дома, путник
|Имейте эффект [[левитация|левитации]] на себе и вертикально переместитесь на 50 блоков.
+
|Имейте эффект [[левитация|левитации]] на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз.
 
|minecraft:end/levitate
 
|minecraft:end/levitate
 
|{{Опыт|50}}
 
|{{Опыт|50}}
Строка 518: Строка 549:
 
|заголовок=Герой деревни
 
|заголовок=Герой деревни
 
|рамка=испытание
 
|рамка=испытание
  +
|Зловещий флаг
|Изумруд|Успешно отразите нападение на деревню
+
|Успешно отразите нападение на деревню
 
|Добровольное изгнание
 
|Добровольное изгнание
 
|—
 
|—
Строка 630: Строка 662:
 
|Попадите прямо в яблочко [[Мишень|мишени]] с расстояния 30 метров
 
|Попадите прямо в яблочко [[Мишень|мишени]] с расстояния 30 метров
 
|Точно в цель
 
|Точно в цель
|Попадите [[стрела|стрелой]], [[трезубец|трезубцем]], [[снежок|снежком]] , [[Огненный Шар|Огненным Шаром]] или [[яйцо]]м прямо в яблочко мишени с расстояния более 30 метров.
+
|Попадите [[стрела|стрелой]], [[трезубец|трезубцем]], [[снежок|снежком]] , [[огненный шар|огненным шаром]] или [[яйцо]]м прямо в яблочко мишени с расстояния более 30 метров.
 
|minecraft:adventure/bullseye
 
|minecraft:adventure/bullseye
 
|{{Опыт|50}}
 
|{{Опыт|50}}
Строка 637: Строка 669:
   
 
=== Сельское хозяйство ===
 
=== Сельское хозяйство ===
[[Файл:Достижения - Сельское хозяйство.png|слева|мини|468px|Достижения во вкладке «Сельское хозяйство»]]<br clear="all" />
+
[[Файл:Достижения - Сельское хозяйство.png|слева|мини|468px|Достижения во вкладке «Сельское хозяйство»]]
 
{{-}}
 
{{-}}
 
{{Достижения2
 
{{Достижения2
Строка 702: Строка 734:
 
|{{Опыт|100}}
 
|{{Опыт|100}}
 
}}
 
}}
Лолотрек супер!!!{{Достижения2
+
{{Достижения2
 
|заголовок=Робин-Бобин
 
|заголовок=Робин-Бобин
 
|рамка=испытание
 
|рамка=испытание

Текущая версия на 19:57, 18 октября 2020

Система достижений (англ. Advancements) — способ показать продвижение игрока и испытать его.

Получение[править | править код]

Достижения сохраняются в папке с миром. Их можно получить в любом режиме игры, выполнив нужную задачу или используя команду /advancement.

Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным.

Когда достижение выполнится, в правом верхнем углу и в чате появится сообщение об этом. Цвет текста заголовка в уведомлении зависит от достижения: у целей и обычных достижений жёлтый текст заголовка, у испытаний — розовый. Заголовок при выполнении обычного достижения — «Новое достижение!», цели — «Цель достигнута!», испытания — «Испытание завершено!».

Если вы выполните любое испытание, то вам воспроизведётся соответствующий звук.

Интерфейс[править | править код]

Чтобы открыть систему достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу L (может быть изменена в настройках игры). Изначально в окне системы достижений будет написано: "Похоже, что здесь ничего нет: (". Вкладки открываются после получения первых достижений.

Система достижений состоит из «деревьев», каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких «деревьев» всего пять:

Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.

При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание.

Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения:

Рамка значка достижения Описание
Не выполнено Выполнено
Достижение-обычн-невып.png Достижение-обычн-вып.png Обычное достижение
Достижение-цель-невып.png Достижение-цель-вып.png Цель
Достижение-испытание-невып.png Достижение-испытание-вып.png Испытание

Новые достижения и вкладки можно добавить с помощью файлов JSON. Смотрите ниже.

Список достижений[править | править код]

Minecraft[править | править код]

Достижения во вкладке «Minecraft»


Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngMinecraft Главная история игрыПолучите верстак.minecraft:story/root
Достижение-обычн-невып.pngКаменный век Добудьте камень новой деревянной киркойMinecraftПолучите булыжник или чернокаменьminecraft:story/mine_stone
Достижение-обычн-невып.pngОбновка! Сделайте кирку попрочнейКаменный векПолучите каменную кирку.minecraft:story/upgrade_tools
Достижение-обычн-невып.pngКуй железо… Выплавьте железный слитокОбновка!Получите железный слиток.minecraft:story/smelt_iron
Достижение-обычн-невып.pngДресс-код Защитите себя железной бронёйКуй железо…Получите любую железную броню.minecraft:story/obtain_armor
Достижение-обычн-невып.pngГорячая штучка Наберите ведро лавыКуй железо…Получите ведро лавы.minecraft:story/lava_bucket
Достижение-обычн-невып.pngИ кирка без дела ржавеет Обновите свою киркуКуй железо…Получите железную кирку.minecraft:story/iron_tools
Достижение-обычн-невып.pngНе дождётесь! Отразите попадание щитомДресс-кодОтразите снаряд щитом.minecraft:story/deflect_arrow
Достижение-обычн-невып.pngДве стихии Получите обсидианГорячая штучкаПолучите блок обсидиана.minecraft:story/form_obsidian
Достижение-обычн-невып.pngАлмазы! Добудьте алмазыИ кирка без дела ржавеетПолучите алмаз.minecraft:story/mine_diamond
Достижение-обычн-невып.pngОгненные недра Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мираДве стихииПопадите в измерение Нижний мир.minecraft:story/enter_the_nether
Достижение-обычн-невып.pngОсыпь меня алмазами Алмазная броня спасает жизниАлмазы!Получите любую часть алмазной брони.minecraft:story/shiny_gear
Достижение-обычн-невып.pngЧародей Зачаруйте предмет на столе зачаровыванияАлмазы!minecraft:story/enchant_item
Достижение-цель-невып.pngДоктор для зомби Ослабьте и исцелите зомби-жителяОгненные недраКиньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке).minecraft:story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невып.pngНедреманное око Следуйте за оком КраяОгненные недраПопадите в крепость.minecraft:story/follow_ender_eye
Достижение-обычн-невып.pngКонец? Войдите в портал КраяНедреманное окоПопадите в измерение Край.minecraft:story/enter_the_end

Нижний мир[править | править код]

Достижения во вкладке «Нижний мир»


Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор Награда
Достижение-обычн-невып.pngНезер Захватите летнюю одеждуПопадите в измерение Нижний мир.minecraft:nether/root
Достижение-испытание-невып.pngВернуть отправителю Убейте гаста его же огненным шаром.Нижний мирminecraft:nether/return_to_sender50 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngНаф-наф тут больше не живёт Посетите развалины бастионаНижний мирЗайдите в развалины бастиона.minecraft:nether/find_bastion
Достижение-обычн-невып.pngОсколки прошлого Добудьте древние обломкиНижний мирДобудьте блок древних обломков.minecraft:nether/obtain_ancient_debris
Достижение-испытание-невып.pngКротовая нора Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном миреНижний мирВоспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков.minecraft:nether/fast_travel100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngЧертоги страха Ворвитесь в адскую крепостьНижний мирЗайдите в адскую крепость.minecraft:nether/find_fortress
Достижение-обычн-невып.pngОбсидиановы слёзы Добудьте плачущий обсидианНижний мирminecraft:nether/obtain_crying_obsidian
Достижение-обычн-невып.pngЛарец Кощея Зарядите якорь возрожденияОбсидиановые слёзыminecraft:nether/charge_respawn_anchor
Достижение-обычн-невып.pngБранзулетка! Отвлеките пиглинов золотомНижний мирДайте пиглину любой из всех 22 золотых предметов, чтобы отвлечь его.minecraft:nether/distract_piglin
Достижение-обычн-невып.pngТы неси по лаве меня Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибомНижний мирНаденьте седло на лавомерку, сядьте на неё и накормите грибом (нажав ПКМ с удочкой в руке по лавомерке)minecraft:nether/ride_strider
Достижение-испытание-невып.pngВойна миров Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его.Вернуть отправителюУбейте гаста в обычном мире.minecraft:nether/uneasy_alliance100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngБыло ваше — стало наше! Обыщите сундук в развалинах бастионаНаф-наф тут больше не живётОткройте сундук развалин бастионаminecraft:nether/loot_bastion
Достижение-обычн-невып.pngПутеводный камень Настройте компас на магнетитОсколки прошлогоВзяв в руки компас, щёлкните ПКМ по магнетиту.minecraft:nether/use_lodestone100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngЛадные доспехи Получите полный комплект незеритовой брониОсколки прошлогоminecraft:nether/netherite_armor
Достижение-обычн-невып.pngGrid Череп скелета-иссушителя.pngБедный Йорик! Добудьте череп скелета-иссушителяЧертоги страхаПолучите череп скелета-иссушителя.minecraft:nether/get_wither_skull
Достижение-обычн-невып.pngВ полымя Добудьте огненный стерженьЧертоги страхаПолучите огненный стержень.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Достижение-обычн-невып.pngЛарец Кощея Полностью зарядите якорь возрожденияОбсидиановы слёзыminecraft:nether/charge_respawn_anchor
Достижение-испытание-невып.pngГорящий тур Исследуйте все биомы НезераТы неси по лаве меняПосетите все 5 биомов Нижнего мираminecraft:nether/explore_nether500 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngМестный зельевар Сварите зельеВ полымяВозьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки.minecraft:nether/brew_potion
Достижение-обычн-невып.pngЧудо-юдо Призовите иссушителяБедный Йорик!Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель.minecraft:nether/summon_wither
Достижение-испытание-невып.pngЭнергетический коктейль Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременноМестный зельеварИспытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно.minecraft:nether/all_potions100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngЖеланный свет Постройте и установите маякЧудо-юдоНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка.minecraft:nether/create_beacon
Достижение-испытание-невып.pngНевозможное возможно! Испытайте все возможные эффекты одновременноЭнергетический коктейльИспытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно.minecraft:nether/all_effects1,000 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-цель-невып.pngМаяковский Доведите маяк до полной мощностиЖеланный светНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв.minecraft:nether/create_full_beacon

Край[править | править код]

Достижения во вкладке «Край»


Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор Награда
Достижение-обычн-невып.pngКрай Конец… или начало?Попадите в измерение Край.minecraft:end/root
Достижение-обычн-невып.pngОсвободите Край Удачи!КрайУбейте дракона Края.minecraft:end/kill_dragon
Достижение-цель-невып.pngНовое поколение Подберите яйцо драконаОсвободите КрайПолучите яйцо дракона.minecraft:end/dragon_egg
Достижение-обычн-невып.pngИдеальный побег Покиньте островОсвободите КрайПопадите в блок врат Края.minecraft:end/enter_end_gateway
Достижение-цель-невып.pngДежавю Возродите дракона КраяОсвободите КрайПризовите дракона Края.minecraft:end/respawn_dragon
Достижение-цель-невып.pngОсвежи дыхание Соберите дыхание дракона в пузырёк.Освободите КрайПолучите драконье дыхание.minecraft:end/dragon_breath
Достижение-обычн-невып.pngБудь как дома, путник Зайдите в город Края, что тут может случиться?Идеальный побегminecraft:end/find_end_city
Достижение-цель-невып.pngГде твои крылья? Найдите элитрыБудь как дома, путникПолучите элитры.minecraft:end/elytra
Достижение-испытание-невып.pngПрекрасный вид! Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеруБудь как дома, путникИмейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз.minecraft:end/levitate50 Сфера опыта-тех.gif

Приключения[править | править код]

Достижения во вкладке «Приключения»


Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор Награда
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngДобровольное изгнание Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень!..Приключенияminecraft:adventure/voluntary_exile
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngНе отходя от кассы! Купите что-нибудь у деревенских жителейПриключенияПоложите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь.minecraft:adventure/trade
Достижение-обычн-невып.pngЗамёдленное падение Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падениеПриключенияПрыгните на боковую сторону блока мёда, находясь в воздухе.minecraft:adventure/honey_block_slide
Достижение-обычн-невып.pngСамострел Выстрелите из арбалетаПриключенияminecraft:adventure/ol_betsy
Достижение-обычн-невып.pngСпи, моя радость, усни Измените свою точку возрожденияПриключенияПоспите в кровати до рассвета.minecraft:adventure/sleep_in_bed
Достижение-испытание-невып.pngГерой деревни Успешно отразите нападение на деревнюДобровольное изгнаниеminecraft:adventure/hero_of_the_village100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngПопасть впросак Метните трезубец в цель.
Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея.
Охотник на монстровminecraft:adventure/throw_trident
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-цель-невып.pngСвет в конце тоннеля Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смертьОхотник на монстровПолучите смертельный урон, держа в руке тотем бессмертия.minecraft:adventure/totem_of_undying
Достижение-цель-невып.pngТри закона големотехники Создайте железного голема для обороны деревниНе отходя от кассы!Создайте железного голема.minecraft:adventure/summon_iron_golem
Достижение-испытание-невып.pngАрбаллистика Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобовСамострелИспользуя арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV», убейте одним выстрелом пять различных по типу мобов.minecraft:adventure/arbalistic85 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngДвух птиц одним выстрелом Убейте двух фантомов одной стрелойСамострелИспользуя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух фантомов одним выстрелом.minecraft:adventure/two_birds_one_arrow65 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngИ кто тут теперь разбойник? Отплатите разбойнику его же монетойСамострелЗастрелите разбойника из арбалета или лука.minecraft:adventure/whos_the_pillager_now65 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngВремя приключений Найдите все биомыСпи, моя радость, усниПосетите все эти 42 биома.minecraft:adventure/adventuring_time500 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngГрянул майский гром Поразите крестьянина молниейПопасть впросакПоразите крестьянина молнией, созданной трезубцем с чарами «Громовержец».minecraft:adventure/very_very_frightening
Достижение-испытание-невып.pngСнайперская дуэль Убейте скелета с расстояния более 50 метровТочно в цельУбейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров.minecraft:adventure/sniper_duel50 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngВ яблочко! Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метровТочно в цельПопадите стрелой, трезубцем, снежком , огненным шаром или яйцом прямо в яблочко мишени с расстояния более 30 метров.minecraft:adventure/bullseye50 Сфера опыта-тех.gif

Сельское хозяйство[править | править код]

Достижения во вкладке «Сельское хозяйство»
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор Награда
Достижение-обычн-невып.pngСельское хозяйство Мир друзей, добра и едыСъешьте/выпейте что-нибудь.minecraft:husbandry/root
Достижение-обычн-невып.pngРомантический ужин Сведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару любого из этих 15 типов животных.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.pngДруг человека Приручите животноеСельское хозяйствоПриручите одного из этих 6 животных: кошка, волк, лошадь, попугай, лама, оцелот.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-обычн-невып.pngПоле чудес Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастетСельское хозяйствоПосадите одно из этих 5 семян: семена Арбуза, адский Нарост, семена Пшеницы, семена свёклы, семена тыквы. Другие игнорируются.minecraft:husbandry/plant_seed
Достижение-обычн-невып.pngПора подкрепиться Поставьте костёр под ульем и соберите мёд, не разозлив пчёлСельское хозяйствоminecraft:husbandry/safely_harvest_honey
Достижение-обычн-невып.pngПолосатый груз С помощью «Шелкового касания» переместите пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутриСельское хозяйствоminecraft:husbandry/silk_touch_nest
Достижение-обычн-невып.pngНа крючке Поймайте рыбуСельское хозяйствоИспользуйте удочку, чтобы поймать рыбу.minecraft:husbandry/fishy_business
Достижение-испытание-невып.pngСчастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 19 типов животных.minecraft:husbandry/bred_all_animals100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngРобин-Бобин Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдет вам на пользуПоле чудесУпотребите каждый из этих 39 типов пищи .minecraft:husbandry/balanced_diet100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-испытание-невып.pngЗаявка на победу Улучшите мотыгу с помощью слитка незерита, а потом попробуйте переосмыслить свою жизньПоле чудесПолучите в инвентарь незеритовую мотыгу.minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe100 Сфера опыта-тех.gif
Достижение-обычн-невып.pngРыбацкая хитрость Поймайте рыбу... без удочки!На крючкеИспользуйте ведро воды на рыбе, чтобы получить ведро с рыбой.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Формат JSON[править | править код]

Пользовательские достижения находятся в наборах данных как отдельные файлы в формате JSON:

Эти файлы имеют следующую структуру:

  • Корневой тег.
    •  display: Необязательно. Данные об отображении.
      •  icon: Данные для значка.
        •  item: Идентификатор предмета.
        •  nbt: NBT-данные предмета.
      •  title: Заголовок достижения.
      •  title: Текстовый JSON (текст и форматирование как при использовании команды /tellraw).
      •  frame: Необязательно. Форма рамки значка достижения. challenge — зубчатая, goal — округлая, task — обычная (по умолчанию).
      •  background: Необязательно. Путь к файлу фона (только для первого достижения во вкладке).
      •  description: Описание достижения.
      •  description: Текстовый JSON (текст и форматирование как при использовании команды /tellraw).
      •  show_toast: Принимает значения true или false. Показывает выполненное достижение в верхнем правом углу. По умолчанию включено.
      •  announce_to_chat: Принимает значения true или false. Сообщает в чат о выполненном достижении. По умолчанию включено.
      •  hidden: Принимает значения true или false. Скрывает достижение и достижения, последующие за ним, пока оно не будет выполнено. По умолчанию выключено.
    •  parent: Путь к предку достижения (не применимо к корневому достижению).
    •  criteria: Необходимые к выполнению условия.
      •  <названиеУсловия>: Название, данное условию (должно быть уникальным).
        •  trigger: Триггер достижения. Указание, что нужно проверять для получения достижения.
        •  conditions: Условия, которые должны быть встречены при активации триггера.
    •  requirements: Необязательно. Список списков требуемых условий. Можно пропустить, если требуются все условия.
    •  rewards: Необязательно. Награды при получении достижения.
      •  recipes: Список рецептов (значения типа string).
      •  loot: Список таблиц добычи (значения типа string).
      •  experience: Количество опыта.
      •  function: Функция, которую нужно выполнить.

Список триггеров[править | править код]

minecraft: bred_animals[править | править код]

Вызывается, когда игрок свёл двух животных. Условия:

minecraft: brewed_potion[править | править код]

Вызывается, когда игрок взял зелье из зельеварки. Условия:

  •  conditions:
    •  potion: Идентификатор зелья.

minecraft: changed_dimension[править | править код]

Вызывается, когда игрок перемещается в другое измерение. Условия:

  •  conditions:
    •  from: Измерение, откуда игрок переместился. Принимает 3 значения.
    •  to: Измерение, куда игрок переместился. Принимает 3 значения.

minecraft: channeled_lightning[править | править код]

Вызывается, когда игрок поражает сущность молнией от чар «Громовержец». Условия:

minecraft: construct_beacon[править | править код]

Вызывается, когда игрок изменяет конструкцию маяка. Условия:

  •  conditions:
    •  level: Уровень обновлённой конструкции маяка.
    •  level:
      •  max: Максимальное значение.
      •  min: Минимальное значение.

minecraft: consume_item[править | править код]

Вызывается, когда игрок съедает/выпивает предмет. Условия:

minecraft: cured_zombie_villager[править | править код]

Вызывается, когда игрок излечивает зомби-крестьянина. Условия:

minecraft: effects_changed[править | править код]

Вызывается, когда к игроку применяется эффект. Условия:

  •  conditions:
    •  effects: Список эффектов игрока.
      •  <minecraft:эффект>: Идентификатор эффекта.
        •  amplifier: Уровень эффекта.
        •  amplifier:
          •  max: Максимальное значение.
          •  min: Минимальное значение.
        •  duration: Длительность эффекта в игровых тактах.
        •  duration:
          •  max: Максимальное значение.
          •  min: Минимальное значение.

minecraft: enchanted_item[править | править код]

Вызывается, когда игрок чарует предмет на столе зачаровывания (не вызывается, если на наковальне или с помощью команд). Условия:

minecraft: enter_block[править | править код]

Вызывается, когда игрок входит в блок. Проверяет условия каждый игровой такт. Условия:

  •  conditions:
    •  block: ID блока, в котором стоит игрок.
    •  state: Состояния блока.
      •  <состояние>: Состояние блока. Ключ — название состояния блока, значение — требуемое значение данного состояния.

minecraft: entity_hurt_player[править | править код]

Вызывается, когда игрок получает урон. Условия:

minecraft: entity_killed_player[править | править код]

Вызывается, когда сущность убивает игрока. Условия:

minecraft: filled_bucket[править | править код]

Вызывается, когда игрок заполняет ведро чем-либо. Условия:

minecraft: fishing_rod_hooked[править | править код]

Вызывается, когда игрок удочкой ловит предмет или тянет сущность. Условия:

minecraft: impossible[править | править код]

Вызывается только командами.

minecraft: inventory_changed[править | править код]

Вызывается, когда инвентарь игрока изменяется. Условия:

  •  conditions:
    •  items: Список предметов в инвентаре игрока. Все предметы из списка должны быть в инвентаре игрока, но не все предметы из инвентаря игрока должны быть в списке.
    •  slots:
      •  empty: Количество пустых ячеек в инвентаре.
      •  empty:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  full: Количество полностью заполненных ячеек (например, яблоко — 64 предмета, снежок — 16).
      •  full:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  occupied: Количество занятых слотов в инвентаре.
      •  occupied:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.

minecraft: item_durability_changed[править | править код]

Вызывается, когда предмет в инвентаре меняет прочность. Условия:

  •  conditions:
    •  delta: Разница в прочности.
    •  delta:
      •  max: Максимальное значение.
      •  min: Минимальное значение.
    •  durability: Оставшаяся прочность.
    •  durability:
      •  max: Максимальное значение.
      •  min: Минимальное значение.
    •  item: Предмет до того, как он был повреждён.

minecraft: levitation[править | править код]

Вызывается, когда игрок левитирует. Условия:

  •  conditions:
    •  distance:
      •  absolute:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  horizontal:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  x:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  y:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  z:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
    •  duration: Длительность левитации в игровых тактах.
    •  duration:
      •  max: Максимальное значение.
      •  min: Минимальное значение.

minecraft: location[править | править код]

Вызывается каждые 20 игровых тактов (1 секунда) и проверяет, где находится игрок. Условия:

minecraft: nether_travel[править | править код]

Вызывается, когда игрок перемещается в Нижний мир, а затем в обычный мир. Условия:

  •  conditions:
    •  distance: Расстояние в обычном мире между точками, где игрок вошёл в Нижний мир и где он вышел.
      •  absolute:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  horizontal:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  x:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  y:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.
      •  z:
        •  max: Максимальное значение.
        •  min: Минимальное значение.

minecraft: placed_block[править | править код]

Вызывается, когда игрок ставит блок. Условия:

minecraft: player_hurt_entity[править | править код]

Вызывается, когда игрок ударяет моба или игрока. Условия:

minecraft: player_killed_entity[править | править код]

Вызывается, когда игрок убивает моба. Условия:

minecraft: recipe_unlocked[править | править код]

Вызывается, когда игрок разблокирует рецепт. Условия:

  •  conditions:
    •  recipe: Разблокированный рецепт.

minecraft: slept_in_bed[править | править код]

Вызывается, когда игрок ложится на кровать. Условия:

minecraft: summoned_entity[править | править код]

Вызывается, когда призывается сущность. Работает с железными големами, снежными големами, драконом Края и Иссушителем. Использование раздатчиков, чтобы поставить черепы визер-скелета или тыквы, всё ещё вызывает срабатывание триггера, а яйца призывания, команды и спаунер мобов не вызывают. Условия:

minecraft: tame_animal[править | править код]

Вызывается, когда игрок приручает животное. Условия:

minecraft: tick[править | править код]

Вызывается каждый игровой такт (20 раз в секунду).

minecraft: used_ender_eye[править | править код]

Вызывается, когда игрок использует Око Края (в мире с генерированной крепостью). Условия:

  •  conditions:
    •  distance: Горизонтальная дистанция между игроком и крепостью.
    •  distance:
      •  max: A maximum value.
      •  min: A minimum value.

minecraft: used_totem[править | править код]

Вызывается, когда игрок использует тотем. Условия:

minecraft: villager_trade[править | править код]

Вызывается, когда игрок торгует с крестьянином. Условия:

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.1216 февраля 2017Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи».
20 февраля 2017Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[1]
22 февраля 2017Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он.
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard»
6 марта 2017«Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он.
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[2] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок.
13 марта 2017Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере.
14 марта 2017Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги.
22 марта 2017Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он.
23 марта 2017Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON.
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[3] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[4][5][6] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON.
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[7]
24 марта 2017«„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения.
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[8][9] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[10]
Интерфейс управляется с помощью файлов.[11]
17w13aНовая система достижений.
17w14aНовые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения».
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания.
17w15aДобавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки.
Новое достижение «Время приключений».
17w16bНовый триггер minecraft:item_durability_changed.
17w17aНовые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир»
Новый триггер minecraft:levitation.
Новое условие feature в триггере location.
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию.
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета.
Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke: «everything», «from», «until», «through», и «only».
17w17bВсе заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов.
Добавлено число для отображения продвижения в достижении.
Новый триггер changed_dimension, имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end».
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end».
17w18aСообщение о заработанных достижениях в чате.
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер».
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal.
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat.
Новое игровое правило announceAdvancements, сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties.
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance».
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам.
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием.
17w18bНовая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники».
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство».
Новые триггеры: consume_item, placed_block, и arbitrary_player_tick.
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка.
pre1Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров».
Новый параметр отображения: hidden.
Новые триггеры: effects_changed, used_totem, и nether_travel.
Параметр commands удалён и заменён на function.
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса.
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt.
Сущности приобретают новые параметры: effects и location.
Удалён триггер arbitrary_player_tick.
pre2Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 Сфера опыта-тех.gif.
pre3Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление.
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 Сфера опыта-тех.gif.
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко.
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается.
pre5Рецепты, разблокированные в достижениях,

теперь имеют родителя minecraft:recipes/root.

Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы.
pre7За все испытания дают опыт.
Уведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками.
1.1317w43aПользовательские достижения перемещены в наборы данных.
17w45aДобавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений.
18w14aНовые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром».
18w14bДостижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение».
18w19aДостижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила».
18w22aВ достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца.
pre6Добавлен nbt в параметры значка достижения.
pre7У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые.
1.1418w43aДобавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика».
18w44aНовое достижение: «Полный котолог».
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота.
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду.
18w50aОбновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.
1.14.3pre2Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!».
1.1519w34aДостижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл.
19w35aПчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[12]
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
19w45aДостижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.
19w46aДобавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз».
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey и slide_down_block.
1.1620w07aПиглины и свинопотамы включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой».
20w09aДобавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени.
20w10atarget_hit был изменен.
signalStrength был переименован в signal_strength.
Добавлен projectile: соответствует снаряду-сущности.
Добавлен shooter: соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд.
20w12aХоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин».
20w13aРазведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats».
20w18aТеперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible.
20w20aДобавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром.
20w22aДостижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем.
1.16 Pre-release 1Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json. Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16.
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения.
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта.
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта.
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?».
Все новые достижения перевелись на другие языки.
1.16 Pre-release 3Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок.
1.16 Pre-release 6Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток.
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity.
1.16.220w27aЖестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров».
20w30aИзменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Система достижений (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Четырнадцать старых достижений из Java Edition были добавлены и в новые: Minecraft (ранее — Рабочий стол), Обновка!, Куй железо…, Огненные недра (ранее — В самое пекло), Конец?, Вернуть отправителю, В полымя, Местный зельевар, Чудо-юдо (ранее — Начало?), Маяковский, Алмазы! (ранее — АЛМАЗЫ!), Время приключений, Охотник на монстров и Снайперская дуэль.
  • Шесть достижений из других изданий были добавлены и в новые: Три закона големотехники (в другом издании — Телохранитель), Свет в конце тоннеля (в другом издании — Обманывая смерть), Доктор для зомби (в другом издании — Целитель зомби), Освежи дыхание, Дежавю (в другом издании — Конец… Опять…), а также Прекрасный вид! (в другом издании — Отсюда отличный вид)
  • Самое сложное достижение «невозможное возможно»: для того, чтобы выполнить это достижение, надо проделать очень сложную работу — например, надо перевезти шалкера из Края, чтобы получить эффект левитации, или, чтобы получить иссушение, надо добыть Розу иссушения из Иссушителя, и т. д..

Отсылки[править | править код]

  • Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon».
  • Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me».
  • Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky Scary Skeletons».
  • Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова.
  • При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие.[13][14][15]
  • Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.»

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. «Выпустить это — настоящее достижение для игры.»@Dinnerbone, 20 февраля 2017
  2. «Сегодня я сделал "tabthulhu". Интересный проект!»@Dinnerbone, 6 марта 2017
  3. «Это самый большой спойлер того, над чем я работаю. Ещё не завершён, но даёт представление: http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png»@Dinnerbone, 23 марта 2017
  4. «(Нет, это не эмодзи.)»@Dinnerbone, 23 марта 2017
  5. «(P.s. это больше, чем просто изображение. Может потребоваться немного хитрости.)»@Dinnerbone, 23 марта 2017
  6. «Не кажется, что размер файла слишком большой?»@Dinnerbone, 23 марта 2017
  7. «Ладно, думаю мой прокси-сервер перепутал это. Технология сложна. Вот более интересное изображение... в формате .zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip»@Dinnerbone, 23 марта 2017
  8. «Вкладки — это отдельное дерево достижений. Всего вкладок может быть много, но в обычном Minecraft будет 4 или 5. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png»@Dinnerbone, 24 марта 2017
  9. «4 или 5 вкладок. Возможно таких: «mine & craft», «nether», «end», «combat», «engineering».»@Dinnerbone, 27 марта 2017
  10. «(Это «tabthulhu», о котором я говорил несколько недель назад. :D)»@Dinnerbone, 24 марта 2017
  11. «Также стоит отметить: весь этот пользовательский интерфейс управляется с помощью файлов. В том числе и расположение. Ничего сложного.»@Dinnerbone, 24 марта 2017
  12. MC-159357
  13. «Новая система достижений в Minecraft 1.12», MinecraftMain.Ru, 16 июня 2017
  14. «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13», MinecraftMain.Ru, 23 июля 2017
  15. «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16», MinecraftMain.Ru, 28 июня 2020