Из-за проблем с распознаванием IP-адресов анонимных редакторов и повышенной активности незарегистрированных вандалов
редактирование вики-проекта для анонимов временно недоступно.

На данный момент доступом к редактированию вики обладают только зарегистрированные участники. Мера принята, поскольку блокировка IP-адресов может иметь непредсказуемые последствия и затронуть не участвовавших в деструктивной деятельности анонимных участников. Если вы хотите внести полезную правку, то советуем вам зарегистрироваться.
Приносим извинения за неудобства. — Администрация Minecraft Wiki

Скелет

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Скелет
Скелет.png
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

Лук:
Лёгкий: 1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
Нормальный: 1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
Сложный: 1 (Half Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Меч:
Лёгкий: 2 (Heart.svg)
Нормальный: 2 (Heart.svg)
Сложный: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Уровень освещения 7 или меньше. Везде, кроме плит и стекла. Нижний мир, адская крепость.

Очки

120

Первое появление

Survival Test 0.24

Дроп


Стрела
(0–2)
Кость
(0–2)

Редкий дроп


Лук

Опыт

Сфера опыта-тех.gif

Звуки

Просто так

Передвижение

Получение урона

Смерть

ID сетевой игры

PC: 51
PE: 34

ID сохранения

После 1.11
skeleton
До 1.11
Skeleton

Скелет (англ. Skeleton) — враждебный моб, впервые появившийся в версии Survival Test. Скелеты — довольно быстрые и опасные противники, которые выпускают стрелы в игрока на большой скорости. Как и зомби, скелеты спаунятся только в тёмных областях, например, на поверхности ночью или в неосвещённых пещерах. Если солнце будет под углом в 15 градусов или больше к поверхности, то скелет загорится и будет получать повреждения от огня до смерти.

Скелеты могут стрелять сидя в воде без потери скорости и точности. Поэтому чрезвычайно трудно убить скелета в водоёме, лучше бороться с ними на суше. Скелеты могут попадать в других мобов своими стрелами; если они поразят любого враждебного или нейтрального моба, то это заставит атакованного моба игнорировать игрока и начать бороться со скелетом, пока один из них не умрёт (или оба сразу, но взаимное убийство случается крайне редко). Лечатся от взрывного зелья урона, но получают его от взрывного зелья лечения, так же как и зомби. Кроме того, стрелы скелета обладают особым свойством — их невозможно собрать.

Очень редко скелеты могут спауниться сидящими на пауках.

Экипировка скелетов[править | править вики-текст]

Как и зомби, скелеты могут подбирать предметы с земли, такие как броня, мечи, тыквы, или головы мобов.

Скелеты по умолчанию вооружены луками, которые также могут быть зачарованы. Шансы этого перечислены ниже и взяты из кода игры. Если скелет заспаунится с несколькими частями брони, она никогда не будет разной (то есть все части будут из того же материала).

(Проценты могут увеличиваться в зависимости от областной сложности).

Уровень cложности: Легкий Нормальный Сложный
Шанс появления в броне 0 % 0-15 % 1.875-15 %
Шанс спауна с луком 100 % 100 % 100 %
Шанс подобрать вещи 0 % 0-55 % 6.875-55 %
Шанс зачарования оружия 0 % 0-25 % 3.125-25 %
Шанс зачарования брони 0 % 0-50 % 6.25-50 %

Тактика ведения боя[править | править вики-текст]

Скелеты — одни из самых опасных монстров. Лобовая атака на сложности «Сложная» часто приводит к смерти игрока, но если использовать щит, то при блокировании стрелы будут отскакивать от него. Если подойти к скелету ближе, то стрелы будут отскакивать в него. Таким образом, его можно легко убить даже с каменным мечом и без брони, если он один. На средних дистанциях от стрел можно уворачиваться. Скелет стреляет периодически, поэтому его атаки предсказуемы. Если прыгнуть за секунду до атаки скелета, то стрелы будут лететь выше головы и скелет промахнётся. Лучше всего атаковать их дистанционно, прячась от их стрел за укрытиями.

Особенно трудно уничтожить скелетов, находящихся в сокровищнице. Лучшая тактика боя в этом случае — прокопать туннель под спаунер, уничтожить его или отключить, поставив вокруг него факелы и добить оставшихся скелетов из лука.

Скелеты обходят игрока против часовой стрелки, а также они боятся солнечного света и прячутся в тени или в воде с наступлением дня.

Скелеты держат лук в руках. Некоторые скелеты, поднявшие меч или любой другой предмет, атакуют этим предметом.

Точность стрельбы скелета базируется на уровне сложности. Также, когда их цель находится ближе, скелеты не стреляют быстрее, но всё же лучше иметь при себе щит, чтобы защищаться от стрел.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
ПриключенияПриключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Охотник на монстровУбейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 22 монстров. Другие игнорируются.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цельВыстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровПопадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука (можно в себя).minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.png
ЗверобойУбейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 22 монстров. Другие игнорируются.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Достижение-испытание-невып.png
Снайперская дуэльЗастрелите скелета с расстояния более 50 метровТочно в цельУбейте скелета стрелой с расстояния горизонтально более 50 метров.minecraft:adventure/sniper_duel
Значок Достижение Описание Требуется Задача (если отличается) Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
ПК (до 1.12) Xbox PS MCPE Wii U
Достижение-обычн.pngGrid Кость.pngОхотник на монстров (Monster Hunter)Убейте любого монстра.К бою готов! (Time to Strike!)Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук.ДаДаДаАльт.Да20GБронзовый
Альт.Альт.Альт.ДаАльт.15G
Достижение-спец.pngGrid Лук.pngСнайперская дуэль (Sniper Duel)Убейте скелета или скелета-иссушителя из лука не менее, чем с 50 блоков.Охотник на монстров (Monster Hunter)Используйте запущенную стрелу для убийства скелета или скелета-иссушителя с расстояния 50 метров в длину.ДаДаДаДаДа30GСеребряный

История[править | править вики-текст]

Classic
0.24 (14 августа 2009)В версии Survival Test скелеты беспорядочно спаунятся и преследуют игрока при сближении с ними, как и зомби. Они стреляли даже на большом расстоянии и после смерти выпускали 5-6 стрел вокруг себя. В той версии стрелы, выпущенные скелетами, могли быть подняты и использованы игроком. Скелеты могли надевать броню, хотя она не давала им дополнительных очков жизни. Как показано на этом видео, скелеты и зомби не горели на солнце и спаунились в любых местах. Кроме того, скелеты стреляли без лука.
0.25 (3 сентября 2009)Скелеты дропали при смерти 0-2 стрел.
Alpha
1.2.0Скелеты теперь держат лук в правой руке.
Beta
1.2Из скелета при смерти выпадает 0-2
кости
и с некоторым шансом 0-2
стрела
.
Скелеты вместо простого перемещения в сторону игрока часто начинают обходить его по кругу, против часовой стрелки. Это нередко приводит к тому, что скелет оказывается в углублении, в стене или за выступом, откуда может видеть игрока, однако его стрелы попадают в стену перед ним.
1.8Размер лука в руках скелета увеличился и теперь скелет натягивает тетиву двумя руками, чего не было в предыдущих версиях. Также, огненные стрелы летят с меньшей скоростью.
Релиз
1.212w04aИзменён ИИ скелета: теперь, когда он загорается на солнце, он стремится найти ближайшую тень, укрытие или водоём, а также скелеты больше не обходят игрока против часовой стрелки.
Скелеты снова держат лук в одной руке (ошибка).
12w06aСуществует небольшой шанс, что с убитого скелета выпадет лук и ещё более маленький шанс, что этот лук окажется зачарованным.
1.4.212w32aСкелеты могут носить броню, в зависимости от уровня сложности.
12w34aСкелеты в броне не горят на солнце, но при этом она ломается. Также есть шанс, что скелеты заспаунятся в адской крепости вместе со скелетами-иссушителями.
12w34bСкелеты могут подбирать броню и мечи.
1.4.2На Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) скелеты могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах. Скелет с тыквой на голове не горит на солнце.
1.4.3-preСкелеты теперь могут атаковать игрока врукопашную, если не имеют лука. До этого обновления они могли подбирать вещи, но всё так же выбрасывали стрелы своим телом.
1.513w02aСкелеты теперь стреляют с 15 блоков, а не с 10.
13w03aЧем ближе к скелету находится игрок, тем быстрее он стреляет.
1.814w02aИзменён ИИ скелета: когда скелет прячется от солнца в воду или под дерево, он не атакует игрока в течении 5 секунд.
14w10aВолки теперь атакуют скелетов, а скелеты боятся волков.
Скелеты дропают при смерти от заряжённого крипера череп.
1.915w31aДобавлена анимация натягивания лука у скелетов.
Скелеты имеют небольшой шанс (5 %) заспауниться с луком в левой руке.
Скелеты имеют возможность занять обе руки.
Каждая их стрела может быть пропитана зельями.
Исправлена ошибка; скелет снова поддерживает лук второй рукой.
Скелеты теперь двигаются, когда целятся.
Также теперь они держат руки внизу (в прошлых версиях — впереди себя).
Теперь точность стрельбы скелета базируется на уровне сложности.
15w39aСкелеты теперь немного выше (1,99 блоков против 1,95).
1.101.10-pre1Если скелет горит, то он может стрелять горящими стрелами.
Если скелет во второй руке держит стрелу с эффектом зелья, то он будет использовать эти стрелы.
1.1116w32aID сущности изменён с Skeleton на skeleton.
Тег SkeletonType был убран.
Альфа-версия карманного издания
0.3.3Скелеты добавлены в игру.
0.5.0Добавлена анимация для скелета — он сводит руки вместе, как бы целясь в противника.
0.11.0build 14У скелетов повышена точность стрельбы.
0.12.1build 1Изменён ИИ скелета: когда скелет прячется от солнца в воду (или под дерево) он не атакует игрока в течении 5 секунд. Скелеты теперь стреляют с 15 блоков, а не с 10. Волки теперь атакуют скелетов, а скелеты боятся волков. Существует небольшой шанс, что с убитого скелета выпадет лук и ещё более маленький шанс, что этот лук окажется зачарованным. Скелеты могут носить броню, в зависимости от уровня сложности. Скелеты в броне не горят на солнце, но при этом она ломается. Также есть шанс, что скелеты заспаунятся в адской крепости вместе со скелетами-иссушителями. Скелеты могут подбирать броню и мечи.
0.15.0build 1Добавлена анимация натягивания лука у скелетов.
Скелеты имеют небольшой шанс (5 %) заспауниться с луком в левой руке.
Скелеты имеют возможность занять обе руки.
Каждая их стрела может быть пропитана зельями.
Теперь, когда нейтральны держат руки опущенными.
Скелеты теперь немного выше (1,99 блоков против 1,95).
Старые консольные издания
TU5Добавлены скелеты.
TU19Скелеты теперь могут заспауниться с надетой бронёй и с оружием в руках.
TU31Скелеты теперь убегают от волков.
Скелеты дают при смерти от заряжённого крипера череп.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Руки и ноги скелета используют одну и ту же текстуру.
  • Взрывное зелье урона восстанавливает здоровье скелета, в то время как взрывное зелье лечения наносит ему урон.
  • Скелет — один из пяти мобов, имеющих оружие по умолчанию. Остальные четыре — скелет-иссушитель, зомби-свиночеловек, иллюзионист и поборник.
  • Скелет не видит игрока за стеклом, если только моб заранее не увидел игрока и не начал преследование.
  • В Карманном издании скелеты менее меткие, чем в версиях для PC и Xbox 360.
  • Скелетов можно использовать как способ быстро расправится с другими мобами, например, с другими скелетами. Достачно просто стоять так, чтобы за спиной скелета стоял другой скелет. После того, как стрела одного из скелетов попадёт в другого, начнётся дуэль в результате чего один скелет умрёт, а у второго останется мало здоровья.
  • Скелет не будет преследовать игрока, если находится в тени, укрываясь от солнца. Но он всё равно будет стрелять в цель, находящуюся в радиусе досягаемости.
  • Скелет с чем либо, кроме лука в руках, передвигается гораздо быстрее, чем с луком.
  • Скелет, одетый в шлем, не будет гореть на солнце, но сам шлем будет медленно тратить прочность. После того, как он сломается, скелет начнёт гореть.
  • Скелет может появиться на пауке, создавая скелета-наездника.
  • Если стоять внутри скелета, он не сможет стрелять в вас, но вы сможете бить его.
  • Скелеты имеют неограниченный запас стрел, поэтому их стрелы не могут быть подобраны.
  • В 25 % сокровищниц находится спаунер скелетов.
  • Скелеты, в отличие от зомби, не атакуют деревенских жителей.
  • Волки убивают скелетов, а скелеты убегают от них.
  • Если заспаунить скелета с помощью команды /summon skeleton <x> <y> <z> {HandItems:[{id:iron_sword,Count:1b}]}, то он будет c железным мечом и будет атаковать подобно зомби.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Скелет», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править вики-текст]