(→Очки защиты: Сменил значки на цифры - теперь значения не накладываются друг на друга) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
|||
Строка 187: | Строка 187: | ||
|- |
|- |
||
!scope="row" | [[Кожа]] |
!scope="row" | [[Кожа]] |
||
+ | | 3.5 |
||
− | | {{защита|7}} |
||
+ | | 0.5 |
||
− | | {{защита|1}} |
||
+ | | 1.5 |
||
− | | {{защита|3}} |
||
+ | | 1.0 |
||
− | | {{защита|2}} |
||
+ | | 0.5 |
||
− | | {{защита|1}} |
||
|- |
|- |
||
!scope="row" | [[Золотой слиток|Золото]] |
!scope="row" | [[Золотой слиток|Золото]] |
||
+ | | 4.0 |
||
− | | {{защита|11}} |
||
+ | | 1.0 |
||
− | | {{защита|2}} |
||
+ | | 2.0 |
||
− | | {{защита|5}} |
||
+ | | 0.5 |
||
− | | {{защита|3}} |
||
+ | | 0.5 |
||
− | | {{защита|1}} |
||
|- |
|- |
||
!scope="row" | [[Кольчужная броня|Кольчуга]] |
!scope="row" | [[Кольчужная броня|Кольчуга]] |
||
+ | | 6.0 |
||
− | | {{защита|12}} |
||
+ | | 1.0 |
||
− | | {{защита|2}} |
||
+ | | 2.5 |
||
− | | {{защита|5}} |
||
+ | | 2.0 |
||
− | | {{защита|4}} |
||
+ | | 0.5 |
||
− | | {{защита|1}} |
||
|- |
|- |
||
!scope="row" | [[Железный слиток|Железо]] |
!scope="row" | [[Железный слиток|Железо]] |
||
+ | | 7.5 |
||
− | | {{защита|15}} |
||
+ | | 1.0 |
||
− | | {{защита|2}} |
||
+ | | 3.0 |
||
− | | {{защита|6}} |
||
+ | | 2.5 |
||
− | | {{защита|5}} |
||
+ | | 1.0 |
||
− | | {{защита|2}} |
||
|- |
|- |
||
!scope="row" | [[Алмаз]]ы |
!scope="row" | [[Алмаз]]ы |
||
+ | | 10.0 |
||
− | | {{защита|20}} |
||
+ | | 1.5 |
||
− | | {{защита|3}} |
||
+ | | 4.0 |
||
− | | {{защита|8}} |
||
+ | | 3.0 |
||
− | | {{защита|6}} |
||
+ | | 1.5 |
||
− | | {{защита|3}} |
||
|- |
|- |
||
!'''[[Незеритовый слиток|Незеритовая]]''' |
!'''[[Незеритовый слиток|Незеритовая]]''' |
||
+ | |10.0 |
||
− | |{{Защита|20}} |
||
+ | |1.5 |
||
− | |{{Защита|3}} |
||
+ | |4.0 |
||
− | |{{Защита|8}} |
||
+ | |3.0 |
||
− | |{{Защита|6}} |
||
+ | |1.5 |
||
− | |{{Защита|3}} |
||
|} |
|} |
||
Версия от 09:28, 24 июня 2020
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
См. § Очки защиты |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
См. § История |
Нумерация данных | |
Текстовый идентификатор |
Броня (англ. Armor) — это предметы, служащие для увеличения пассивной защиты игрока. Броня состоит из шлема, кирасы, поножей и ботинок. Существуют наборы кожаной, кольчужной, железной, золотой, алмазной и незеритовой брони, а также вне наборный черепаший панцирь в качестве шлема. Текущий уровень защиты может быть оценён по шкале, которая появляется, если игрок носит хотя бы один элемент брони, при этом полная шкала брони, 20 (), соответствует 80 % защите.
Крафт
Для крафта полного комплекта брони требуется 24 предмета. Кольчужную броню нельзя скрафтить.
Броню можно починить поместив две части одного типа (например, железные поножи) в точило или в крафтовую сетку. Полученный предмет имеет на 5% больше прочности, чем исходные предметы вместе взятые, но любые чары теряются. Ремонт брони с помощью наковальни сохраняет и объединяет чары.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Шлемы | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кирасы | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Поножи | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Ботинки | |
Щиток | Черепаший панцирь |
Улучшение
С помощью кузнечного стола можно улучшить алмазную броню и инструменты на незеритовые. Для одного улучшения потребуется один незеритовый слиток. Зачарования при этом не теряются.
Ингредиенты | Процесс | Описание |
---|---|---|
Алмазная броня или алмазные инструменты | Незеритовая броня или незеритовые инструменты |
Броня игрока
Броня уменьшает урон, который получает игрок, на определённый процент, но при этом она теряет свою прочность (изнашивается). Количество урона, которое броня может заблокировать, а также прочность (то есть количество урона, которое броня может принять перед разрушением), фиксировано и зависит от части брони и материала, из которого она сделана.
Броня, сделанная из алмазов, очень прочная и выдерживает много повреждений и урона, а кожаные доспехи ломаются довольно быстро. Стоит, однако, учесть, что прочность алмазной брони всего в 2,2 раза превышает прочность железной. Поскольку алмазы встречаются очень редко, делать из них броню, как правило, нецелесообразно (для сравнения, прочность алмазных инструментов превышает железные в 6 раз).
Броня из золота, как и инструменты, намного легче зачаровывается (уже на 10 уровне можно получить чары III и IV уровня). Это можно использовать для создания брони со специальными эффектами, которая не будет использоваться в бою, а значит, изнашиваться. К примеру, ботинки с чарами «Лёгкость» (Feather Falling) можно использовать при строительстве высоких объектов, чтобы уменьшить урон от падения с большой высоты. А шлем с чарами «Дыхание» (Respiration) и «Родство с водой» (Aqua Affinity) можно использовать для работы под водой (например, для добычи глины).
Броня встречается также на зомби и скелетах, что увеличивает их сопротивление урону.
Тыква и головы могут быть надеты в слот шлема, но не добавляют очков брони. Тем не менее, тыква позволяет смотреть на странников Края без ответной агрессии, а головы снижают радиус обнаружения игрока соответствующим мобом (например, если на игрока надета голова крипера, то криперы будут замечать его с меньшего расстояния).
Броня до 1.0.0
Защитные свойства брони уменьшаются по мере того, как она теряет свою прочность. Полный комплект новой брони снижает получаемый урон в пять раз, независимо от материала.
По мере износа брони защита снижается пропорционально отношению суммарной оставшейся прочности всех компонентов брони к их суммарной максимальной прочности. Это означает, что, скажем, надев изношенный кожаный шлем и новую алмазную кирасу, игрок получит больший коэффициент защиты, чем от того же шлема и новой кожаной кирасы (так как по сравнению с прочностью алмазной кирасы, износ кожаного шлема незначителен). Естественно, этот коэффициент будет действовать только до тех пор, пока износ шлема не достигнет 100 %, после чего защита резко сбросится обратно до одной кирасы. Обратное тоже верно: изношенная алмазная кираса, надетая вместе с броней из менее прочных материалов, сильно просадит общую эффективность защиты (вплоть до того, что может оказаться выгоднее снять её вообще).
Броня мобов
В Survival Test зомби и скелеты могли носить броню. Она никак не влияла на получаемый ими урон. Тогда они могли носить только эксклюзивную броню для этих мобов, которая называлась «plate.png». Позже эту возможность удалили (вместе с этой бронёй).
В 12w32a (Pretty Scary Update) данная функция вернулась, но теперь броня защищает мобов. Скелеты и зомби могут заспауниться в кожаной, золотой, кольчужной броне, гораздо реже — в железной и очень редко в алмазной броне, нередко зачарованной, что добавило возможность легального получения кольчуги. Броня имеет ничтожный шанс дропа, к тому же выпадает сильно изношенной, но убийство оружием с чарами «Мародёрство» увеличивает вероятность. Также некоторые вышеперечисленные мобы могут заспауниться с возможностью подбирать лежащую броню, и подобранная ими броня выпадает со 100 % шансом. Стоит заметить, что чары брони, надетой на моба, будут работать также, как и у брони на игроке. Зомби и скелеты, имеющие шлем, не горят на солнце. Начиная с версии 1.6, шанс спауна мобов в броне увеличивается для отдельных чанков, если игрок проводит там много времени.
Виды урона
Броня защищает не от любого урона. Урон из следующих источников уменьшается броней, и, соответственно, уменьшает её прочность:
- Прямой урон от мобов или игроков.
- Прямой урон от стрел.
- Прямой урон от огненных шаров.
- Контактный урон от огня или лавы.
- Контактный урон от кактусов.
- Взрывы.
Следующие виды урона не уменьшаются броней и не влияют на её прочность (Исключения составляют зачарованные должным образом элементы брони) (Хотя до Beta 1.8 броня портилась):
- Урон от падения.
- Урон от горения.
- Удушение в блоках.
- Утопление в воде.
- Падение в Пустоту.
- Отравление и иссушение.
- Прямое попадание молнии.
В версии для Xbox 360 урон от утопления уменьшается бронёй.
Зачаровывание брони защитными чарами расширяет спектр урона, который поглощает броня. Тем не менее, зачарованная броня не теряет прочность при получении урона от окружения.
Очки защиты
В следующей таблице указано количество очков защиты, добавляемых разными частями брони.
Материал | Полный комплект | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|---|
Кожа | 3.5 | 0.5 | 1.5 | 1.0 | 0.5 |
Золото | 4.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 0.5 |
Кольчуга | 6.0 | 1.0 | 2.5 | 2.0 | 0.5 |
Железо | 7.5 | 1.0 | 3.0 | 2.5 | 1.0 |
Алмазы | 10.0 | 1.5 | 4.0 | 3.0 | 1.5 |
Незеритовая | 10.0 | 1.5 | 4.0 | 3.0 | 1.5 |
Получение
Кольчужная броня
Кольчужная броня защищает почти так же, как и железная, но её невозможно скрафтить. Способа её получения всего три:
- Найти часть брони в особняке или в кладе.
- Торговля с бронником, или подарок от бронника после победы в рейде.
- На высоком уровне сложности бегать по миру, искать зомби или скелетов в кольчужной броне и попытаться её выбить.
Раньше кольчужная броня могла быть создана из блоков огня, которые нельзя было добыть в режиме выживания.
Изменение
В версии 1.9 изменился урон от атаки:
Броня | Урон от атаки | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
0 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
1 | 0.98 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
2 | 0.95 | 1.93 | 2.95 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
3 | 0.92 | 1.87 | 2.85 | 3.87 | 4.92 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
4 | 0.88 | 1.80 | 2.75 | 3.73 | 4.75 | 5.80 | 6.88 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
5 | 0.85 | 1.73 | 2.65 | 3.60 | 4.58 | 5.60 | 6.65 | 7.73 | 8.85 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
6 | 0.82 | 1.67 | 2.55 | 3.47 | 4.42 | 5.40 | 6.42 | 7.47 | 8.55 | 9.67 | 10.82 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
7 | 0.78 | 1.60 | 2.45 | 3.33 | 4.25 | 5.20 | 6.18 | 7.20 | 8.25 | 9.33 | 10.45 | 11.60 | 12.78 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
8 | 0.75 | 1.53 | 2.35 | 3.20 | 4.08 | 5.00 | 5.95 | 6.93 | 7.95 | 9.00 | 10.08 | 11.20 | 12.35 | 13.53 | 14.75 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
9 | 0.72 | 1.47 | 2.25 | 3.07 | 3.92 | 4.80 | 5.72 | 6.67 | 7.65 | 8.67 | 9.72 | 10.80 | 11.92 | 13.07 | 14.25 | 15.47 | 16.72 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
10 | 0.68 | 1.40 | 2.15 | 2.93 | 3.75 | 4.60 | 5.48 | 6.40 | 7.35 | 8.33 | 9.35 | 10.40 | 11.48 | 12.60 | 13.75 | 14.93 | 16.15 | 17.40 | 18.68 | 20.00 |
11 | 0.65 | 1.33 | 2.05 | 2.80 | 3.58 | 4.40 | 5.25 | 6.13 | 7.05 | 8.00 | 8.98 | 10.00 | 11.05 | 12.13 | 13.25 | 14.40 | 15.58 | 16.80 | 18.05 | 19.33 |
12 | 0.62 | 1.27 | 1.95 | 2.67 | 3.42 | 4.20 | 5.02 | 5.87 | 6.75 | 7.67 | 8.62 | 9.60 | 10.62 | 11.67 | 12.75 | 13.87 | 15.02 | 16.20 | 17.42 | 18.67 |
13 | 0.58 | 1.20 | 1.85 | 2.53 | 3.25 | 4.00 | 4.78 | 5.60 | 6.45 | 7.33 | 8.25 | 9.20 | 10.18 | 11.20 | 12.25 | 13.33 | 14.45 | 15.60 | 16.78 | 18.00 |
14 | 0.55 | 1.13 | 1.75 | 2.40 | 3.08 | 3.80 | 4.55 | 5.33 | 6.15 | 7.00 | 7.88 | 8.80 | 9.75 | 10.73 | 11.75 | 12.80 | 13.88 | 15.00 | 16.15 | 17.33 |
15 | 0.52 | 1.07 | 1.65 | 2.27 | 2.92 | 3.60 | 4.32 | 5.07 | 5.85 | 6.67 | 7.52 | 8.40 | 9.32 | 10.27 | 11.25 | 12.27 | 13.32 | 14.40 | 15.52 | 16.67 |
16 | 0.48 | 1.00 | 1.55 | 2.13 | 2.75 | 3.40 | 4.08 | 4.80 | 5.55 | 6.33 | 7.15 | 8.00 | 8.88 | 9.80 | 10.75 | 11.73 | 12.75 | 13.80 | 14.88 | 16.00 |
17 | 0.45 | 0.93 | 1.45 | 2.00 | 2.58 | 3.20 | 3.85 | 4.53 | 5.25 | 6.00 | 6.78 | 7.60 | 8.45 | 9.33 | 10.25 | 11.20 | 12.18 | 13.20 | 14.25 | 15.33 |
18 | 0.42 | 0.87 | 1.35 | 1.87 | 2.42 | 3.00 | 3.62 | 4.27 | 4.95 | 5.67 | 6.42 | 7.20 | 8.02 | 8.87 | 9.75 | 10.67 | 11.62 | 12.60 | 13.62 | 14.67 |
19 | 0.38 | 0.80 | 1.25 | 1.73 | 2.25 | 2.80 | 3.38 | 4.00 | 4.65 | 5.33 | 6.05 | 6.80 | 7.58 | 8.40 | 9.25 | 10.13 | 11.05 | 12.00 | 12.98 | 14.00 |
20 | 0.35 | 0.73 | 1.15 | 1.60 | 2.08 | 2.60 | 3.15 | 3.73 | 4.35 | 5.00 | 5.68 | 6.40 | 7.15 | 7.93 | 8.75 | 9.60 | 10.48 | 11.40 | 12.35 | 13.33 |
Зачаровывание
Броня может получить чары защиты, например, Огнестойкость или Взрывоустойчивость. Максимальный уровень чар защиты — IV. Тип чар определяет, от каких источников урона броня получит дополнительную эффективность, при этом общая защита не столь же эффективна (с 1.4.6), как и особые чары защиты. Бонусное уменьшение урона от чар применяется после базового уменьшения урона брони. Базовый «фактор магической защиты» зависит от уровня чар.
Чары | Вид урона | Множитель для данного типа чар | Фактор защиты | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Уровень I | Уровень II | Уровень III | Уровень IV | |||
Защита | Любой | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Огнестойкость | Огонь, лава и огненные шары ифритов | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Взрывоустойчивость | Взрывы | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Защита от снарядов | Стрелы, огненные шары | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Невесомость | Урон от падения и урон от телепортации жемчугом Края | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
Суммарный фактор защиты, полученный сложением факторов всех надетых частей брони, ограничен до 20. Каждая единица итогового фактора защиты уменьшает урон на 4 %, до 80 % при максимальном факторе в 20. Так как чары действуют на уже сниженный самой бронёй урон, на алмазной броне (которая защищает на 80 %), зачарованной до максимального фактора защиты, будет получено снижение урона на 96 %, если сама броня может защитить от этого вида урона (например, броня не может защитить от падения, поэтому снижение урона от падения чарами будет 80 %).
Из-за ограничения итогового фактора защиты в 20 возможно добиться максимальной защиты от конкретного вида урона, надев только три части брони. Например, две части брони, зачарованные на «Взрывоустойчивость IV» (по 8 единиц фактора защиты), и одна часть, зачарованная на «Защиту IV» (4 единицы фактора защиты), дают фактор защиты против взрывов, равный 20. Четвёртая часть брони не даст дополнительной защиты против взрывов (но может защитить против других видов урона).
Материал, из которого сделана броня, определяет, насколько сложно получить высокие уровни чар на ней.
Зависимость зачаровываемости от материала:
Кожаная | Золотая | Кольчужная | Железная | Алмазная | Черепаший панцирь |
---|---|---|---|---|---|
15 | 25 | 12 | 9 | 10 | 9 |
Таким образом, дешевле всего будет зачаровывание золотой брони, что в некотором смысле компенсирует её малую прочность.
Прочность
Следующая таблица показывает, какое количество урона часть брони может принять перед тем, как сломается. Но, для ленивых игроков создан способ: на наковальне можно соединить предмет (который скоро сломается) и такой же предмет. Тогда ваша вещь станет как бы новой, и вы сможете пользоваться ею спокойно и не волноваться что она сломается во время какого-то важного боя с мобами.
Броня | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|
Кожаная | 55 | 80 | 75 | 65 |
Золотая | 77 | 112 | 105 | 91 |
Кольчужная Железная |
165 | 240 | 225 | 195 |
Алмазная | 363 | 528 | 495 | 429 |
Черепашья | 276 | — | — | — |
Незеритовая | 407 | 592 | 555 | 481 |
Нумерация данных
Название | Идентификатор | Числовой ID (Для BE и JE 1.12) |
---|---|---|
Кожаный шлем | leather_helmet |
298
|
Кожаная кираса | leather_chestplate |
299
|
Кожаные поножи | leather_leggings |
300
|
Кожаные ботинки | leather_boots |
301
|
Кольчужный шлем | chainmail_helmet |
302
|
Кольчужная кираса | chainmail_chestplate |
303
|
Кольчужные поножи | chainmail_leggings |
304
|
Кольчужные ботинки | chainmail_boots |
305
|
Железный шлем | iron_helmet |
306
|
Железная кираса | iron_chestplate |
307
|
Железные поножи | iron_leggings |
308
|
Железные ботинки | iron_boots |
309
|
Алмазный шлем | diamond_helmet |
310
|
Алмазная кираса | diamond_chestplate |
311
|
Алмазные поножи | diamond_leggings |
312
|
Алмазные ботинки | diamond_boots |
313
|
Золотой шлем | golden_helmet |
314
|
Золотая кираса | golden_chestplate |
315
|
Золотые поножи | golden_leggings |
316
|
Золотые ботинки | golden_boots |
317
|
Черепаший панцирь | turtle_helmet |
469
|
Незеритовый шлем | netherite_helmet |
-
|
Незеритовая кираса | netherite_chestplate |
-
|
Незеритовые поножи | netherite_leggings |
-
|
Незеритовые ботинки | netherite_boots |
-
|
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо... | Необходимо иметь любую часть железной брони в инвентаре. | story/obtain_armor
| |
Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Необходимо иметь любую часть алмазной брони в инвентаре. | story/shiny_gear
|
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
SURVIVAL TEST 0.26 | Железные и кольчужные шлем и кираса были добавлены в игру как украшение на мобах. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
? | Шлем и кираса убраны из игры. | ||||
18 февраля 2010 | Шлем, кираса, поножи и ботинки добавлены в игру, но их теперь можно надеть. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.8 | Шерсть не используется для крафта брони, теперь самая низкокачественная броня делается из кожи. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Броню можно зачаровывать. | |||
1.1 | Железную броню можно найти в деревнях. | ||||
1.2 | 12w06a | Железный шлем может с небольшим шансом выпасть при убийстве зомби, а золотой — при убийстве зомби-свиночеловека. | |||
1.3.1 | 12w21a | Кольчугу можно купить у кузнеца в деревне за изумруды. | |||
1.4 | 12w32a | Теперь зомби и скелеты вновь могут носить броню, но она их теперь защищает. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||
12w34a | Кожаную броню можно покрасить (вариаций цвета больше, чем у шерсти). | ||||
Текстура кожаной брони была несколько изменена. | |||||
1.16 | 20w06a | Добавлена незеритовая броня. | |||
20w09a | Немного изменены текстуры алмазных ботинок, алмазного шлема и алмазных понож. | ||||
20w10a | Незеритовую броню больше нельзя создавать с помощью верстака. | ||||
Текстура всех частей незеритовой брони была изменена. | |||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.6.0 | Броня была добавлена в игру. | ||||
0.12.1 | build 1 | Теперь зомби и скелеты могут носить броню. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||
0.14.0 | build 1 | Кожаную броню теперь можно покрасить. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Броня», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- До версии Indev 0.31 в файлах игры можно найти кожано-кольчужную броню, но лишь как текстуру предмета. Получить её в игре невозможно.
- В Карманном издании кожаную броню нельзя красить в верстаке, так как сам игрок в сетку крафта ничего ставить не может до появления «классического» интерфейса (исключение — издание для Windows 10), но можно красить, налив в котёл воды, добавив в неё любой краситель и нажав на котёл любой частью кожаной брони. Так же, как и в ПК версии, красители можно смешивать и красить броню в получившийся цвет.
- С версии 1.7.2 при одновременном надевании и выбрасывании брони происходит её дюп (ошибка).
- В версии Beta 1.8 Prerelease появилась возможность выдавать себе кольчужную броню в режиме Творчество.
- В Карманном издании можно командами надеть броню на любого моба, включая курицу, что даст этому мобу защиту, но зачаровывать её не выйдет.
- Некоторое время подбирать и надевать броню могли жители, но броня на них не отображалась, хотя и проявляла свои свойства.
- Зачаровывание «Ледоход» дает возможность ходить по блокам магмы, не причиняя вреда ни себе, ни ботинкам.
- В Карманном издании при удушении в блоке броня изнашивается.
- Починка брони на наковальне с помощью соответствующих материалов экономит ресурсы, в отличие от крафта новой.
- Чары для брони имеют специфику работы, отличную от зачаровываний тех же инструментов, например. Подробнее: Зачаровывание.
- До версии 1.9 при достижении 25 ед. брони игрок становился невосприимчив к урону.
- Броня из незерита не теряет очки прочности при контакте игрока с лавой.
- При улучшении алмазной брони в незеритовую, зачарования сохраняются.
- При ношении незеритовой брони сила отбрасывания от стрел будет меньше.
Галерея
Пример покраски кожаной брони в 12w34b.