10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Сокровищница

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Сокровищница
Сокровищница (превью).PNG
Биом

Любой

Состоит из:

Булыжник
Замшелый булыжник
Спаунер
Сундук

Появление после
генерации

Нет

Первое появление

Infdev (25 июня 2010, 2)


Сокровищница (или данж, от англ. dungeon — «подземелье») — натуральная структура, которая была введена в «Секретном обновлении 2» для Infdev[1]. Сокровищница — это маленькая комната, сгенерированная из булыжника и замшелого булыжника. Иногда пещеры связаны с сокровищницей.
В сокровищнице находятся спаунер мобов и 0-2 сундуков. Сокровищница обычно зарыта глубоко, в каменных слоях, но не всегда.

Свойства[править | править код]

Сокровищница — помещение площадью 5x5, 5x6, 5x7 или 7x7 и высотой 4 блока, ограниченное стенами и полом (без потолка) из булыжника и замшелого булыжника. В сокровищнице генерируется 0-2 сундука (сгенерировавшиеся рядом могут объединиться в большой сундук) и один спаунер мобов.

Сокровищницы чаще всего генерируются в полостях под землёй, но иногда они могут появиться выше уровня моря, например, в горах. В стене сокровищницы проделывается отверстие-вход в сторону полости, у которой сокровищница сгенерировалась. При генерации сокровищницы практически не учитывается рельеф, поэтому они часто попадаются в ненормальном виде: без пола, под водой или лавой, засыпанные гравием и/или песком, под слоем льда. В результате таких аномалий сокровищница может лишиться сундуков и спаунера. Также сокровищницы генерируются внутри других натуральных структур — в каньонах, крепостях, заброшенных шахтах.

Спаунер мобов выступает в роли «стража», охраняющего сокровищницу, бесконечно спауня мобов до тех пор, пока игрок не разрушит или не «выключит» спаунер, осветив пространство вокруг него. Спаунер всегда располагается в центре сокровищницы, сундуки же генерируются вдоль стен. Вероятность появления спаунера зомби — 50 %, скелетов — 25 %, пауков — 25 %.

Содержимое сундуков[править | править код]

Предмет Вероятность
генерации
Количество
генераций
Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Кость 1040 25% 3 57,8% 1-8
Порох 1040 25% 57,8% 1-8
Гнилая плоть 1040 25% 57,8% 1-8
Нить 1040 25% 57,8% 1-8
Пшеница 20125 16% 1-4 35,3% 1-4
Хлеб 20125 16% 35,3% 1
Уголь 15125 12% 27,4% 1-4
Красная пыль 15125 12% 27,4% 1-4
Семена свёклы 10125 8% 18,8% 2-4
Семена арбуза 10125 8% 18,8% 2-4
Семена тыквы 10125 8% 18,8% 2-4
Ведро 10125 8% 18,8% 1
Железный слиток 10125 8% 18,8% 1-4
Золотой слиток 5125 4% 9,7% 1-4
Бирка 20127 15,7% 1-3 29,0% 1
Седло 20127 15,7% 29,0% 1
Пластинка 13 15127 11,8% 22,2% 1
Пластинка Cat 15127 11,8% 22,2% 1
Железная конская броня 15127 11,8% 22,2% 1
Золотое яблоко 15127 11,8% 22,2% 1
Золотая конская броня 10127 7,9% 15,1% 1
Зачарованная книга 10127 7,9% 15,1% 1
Алмазная конская броня 5127 3,9% 7,7% 1
Зачарованное золотое яблоко 2127 1,6% 3,1% 1
Огненный стержень 2127 1,6% 3,1% 1

Тактика захвата сокровищницы[править | править код]

Поскольку сокровищница хорошо охраняется врагами, которые постоянно появляются из спаунера, то атака «в лоб» потребует много усилий, навыков, еды и стрел. Существует несколько эффективных методов захвата сокровищницы:

  • Туннель под спаунер. Можно прорыть под сокровищницей туннель так, чтобы добраться до спаунера мобов, уничтожить его (но при этом теряется возможность использовать сокровищницу как мобоферму), а затем развернуть атаку против оставшихся мобов.
  • Подкоп. Можно в дне сокровищницы вырыть небольшую дырку 1 на 1 блок, куда будут падать мобы и застревать там. Тогда вы легко сможете убить их по одному в ближнем бою. С пауками такой фокус не пройдет.
  • Затопление лавой. Сначала нужно прокопать туннель под каждый сундук и забрать из него всё полезное. Далее, чтобы добраться до замшелого булыжника, нужно вылить сверху в сокровищницу ведро (или несколько) лавы и подождать, пока мобы умрут. Затем убираем источник лавы — ставим блок вместо него или набираем опять в ведро, спускаемся вниз и берём себе ценный камень.
  • Освещение. Вокруг сокровищницы проделывается хорошо освещённый туннель, в стенах сокровищницы создаются отверстия, через которые внутрь помещаются факелы, лишающие монстров возможности спауниться. Через эти же отверстия устраняются монстры.
  • Щель. Если сокровищница располагается к игроку потолком, а не стеной, захватить её довольно легко. Можно прокопать один блок и использовать сундук на этом расстоянии, если он достаточно близко. Монстры не смогут атаковать вас, но скелеты могут и попасть в вас стрелой, поэтому это не означает, что меч можно оставить дома. К сожалению, камень таким образом не возьмешь.
  • Хитрость. При обнаружении сокровищницы, надо поставить на паузу игру, и выбрать сложность «Мирно». После чего забрать вещи из сокровищницы. В режиме Hardcore, если сложность заблокирована или вы на сервере, где вы не администратор, не пройдёт. Многие игроки считают данный метод читерским.
  • Сторонняя помощь. Идёте на захват сокровищницы? Возьмите хотя бы 2 блока снега и 1 тыкву. Постройте снежного голема, и он легко отвлечёт от вас любых мобов, а значит, можно идти в сокровищницу хоть с пустым инвентарём!
  • Хороший шахтёр. Если вы плохой воин, но отличный шахтёр, прокопайте над спаунером вертикальный тоннель шириной 3 на 3 блока. На свету мобы перестанут появляться, зомби и скелеты сгорят, а пауки потеряют к вам всякий интерес.
  • Волшебство. Возьмите с собой в сокровищницу взрывные зелья лечения. Скелетов и зомби это убьёт, а вас вылечит. Учтите, что пауков зелье лечения так же, как и вас, лечит. Против них можно использовать взрывные зелья моментального урона, но учтите, что эти зелья будут наносить урон и вам.
  • Весёлый подрывник. Возьмите с собой в сокровищницу ТНТ. Он убьёт всех мобов, взорвёт спаунер, а из взорванных сундуков выпадут вещи, которые просто нужно подобрать.
  • Танк. Необходимы хорошая броня, меч (лучше — алмазный) и факелы. Прокопайте рядом с сокровищницей небольшую полость, куда вы сможете спрятаться. Далее прыгайте в сокровищницу и, не обращая внимание на мобов, ставьте факел прямо на спаунер. После этого либо добиваете оставшихся противников, либо убегайте в заранее сделанную полость для регенерации здоровья.
  • Магия. Берём с собой зелье невидимости и пьём его далее беспалевно идём к сундукам и собираем лут. Поскольку монстры имеют не очень развитый ИИ они просто не заметят вас.

Поиск сокровищниц[править | править код]

Сокровищница есть и здесь!

Признаком сокровищницы могут быть звуки четырёх-пяти одинаковых монстров, доносящиеся с одной стороны — хрип зомби, шипение пауков или бренчание костей скелетов.

Нередко сокровищницы располагаются вблизи поверхности под песком, который после генерации участка карты обваливается внутрь. Прямоугольное углубление в песке или гравии характерного размера почти всегда указывает на наличие сокровищницы.

При подозрении на наличие сокровищницы поблизости можно точно определить её местоположение при помощи графической ошибки, которая заключается в том, что при переключении расстояния обзора можно увидеть сквозь стены частицы, в том числе и огонь, горящий внутри спаунера.

Сокровищницы можно легко и быстро найти с помощью программы Cartograph. Чтобы найти их, нужно запустить Cartograph, выбрать Only mode и указать номер блоков: замшелый булыжник[2] или булыжник[3]. Потом сделайте изображение в обычном режиме. Сохраните изображения, наложите друг на друга и идите к указанным местам. Также есть специальные текстур-паки для поиска сокровищниц.

Есть небольшой шанс попасть в сокровищницу через портал из Нижнего мира.

Дополнительно[править | править код]

  • Сокровищницы будут генерироваться, даже если опция «Generate structures» при создании нового мира была выключена.
  • Чрезвычайно редко сокровищницы могут появиться на низших уровнях, вырезая пространство в коренной породе. Если проломать пол такой сокровищницы, можно обнаружить пустоту.
  • Сокровищница может появиться у настолько малых полостей, что входа у неё может и не быть.
  • Изредка могут сгенерироваться двойные сокровищницы в четыре сундука и два спаунера — сначала генерируется первая сокровищница, потом у этой «полости» другая. Стена первой сокровищницы удаляется, во второй сокровищнице в стене проделывается вход в первую.
  • Содержимое сундуков задаётся зерном.
  • Очень редко, но всё-таки есть шанс при создании карты заспауниться в сокровищнице.
  • В суперплоскости сокровищницы генерируются только в слоях породы (камень, песчаник и др.) в непосредственной близости от покинутых шахт. Если полостей в суперплоскости не будет или покинутые шахты будут висеть в воздухе — сокровищницы не смогут сгенерироваться.
  • Если найти сокровищницу в джунглях, на потолке и стенах сокровищницы могут сгенерироваться лианы.
  • Если найти сокровищницу в пустыне, есть большой шанс что она НЕ будет засыпана. Это даёт стимул искать сокровищницы в пустыне.
  • Иногда сундуки генерируются рядом, образовывая 1 большой сундук.
  • Чрезвычайно редко сокровищница может сгенерироваться с заброшенной шахтой и с крепостью одновременно.
  • В единичных случаях в сокровищнице может отсутствовать спаунер мобов. Это крайне редкое явление, вызванное ошибкой генератора.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Сокровищница», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править код]

Мелочи[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Это было последнее обновление Infdev, после него была выпущена Alpha.
  2. номер 48.
  3. номер 4.